










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 50 / 1514% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 오닐루그 Jaedemdr at level 20 on the 66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:37 3 / 4Killed by 거대 산성 굴착꾼 에멜미라 at level 21 on the 76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:34 Killed by Celia at level 32 on the 40 재성장 123 year of Ascendancy at 01:48 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 42 on the 16 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:25 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 10) |
| Dexterity | 57 (base 32) |
| Constitution | 65 (base 60) |
| Magic | 137 (base 60) |
| Willpower | 56 (base 10) |
| Cunning | 100 (base 60) |
Resources
| Life | 1510/1510 |
| Mana | 710/710 |
| Negative | 111/162 |
| Positive | 167/167 |
| Healing Factor | 2.451444350979 |
| Regeneration | 0.61286108774475 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 14 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 10 |
| See Invisible | 9 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 90 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 34 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 100 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +84% |
| 어둠 | +111% |
| 황폐 | +56% |
| 빛 | +74% |
| 화염 | +49% |
| 물리 | +29% |
| 산성 | +56% |
| All | +19% |
| 비전 | +56% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +50% |
| 어둠 | +62% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (44.574340358689%) |
| Defense | 77 |
| Ranged Defense | 77 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 67 |
| Mental Save | 81 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 50%( 70%) |
| 자연 | + 36%( 70%) |
| All | + 32%( 70%) |
| 빛 | + 44%( 70%) |
| 시간 | + 38%( 70%) |
| 화염 | + 46%( 70%) |
| 황폐 | + 40%( 70%) |
| 비전 | + 52%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 90% |
| Silence Resistance | 84% |
| Bleed Resistance | 80% |
| Teleport Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 26% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 785 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 203 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 318 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 163 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 권역 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 일식 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 태양광 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 천공 / 황혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 별의 분노 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 천공 / 달의 찬가 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 코로나 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 의지의 찬가 |
| talent | 밤을 걷는 자의 찬가 |
| beneficial effect | 주문력 +25. 주문쇄도 |
| beneficial effect | 회복 효율 +80%. 강화된 회복 |
| beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 964/964 피해 보호막 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수10명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 서쪽에서 온 사람들은 '동쪽의 대륙' 이라고 부르는, 바르'에이알로 돌아왔습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1695 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 HigherAno 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사가 방울뱀 저다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 확장된 시야 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 비전의 눈 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 HigherAno 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 '군블렉' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +30 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +8 저항관통 +25% 비전 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +15% 전기 +5% 비전 +12% 황폐 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 독 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +3.00 피격시 마나 +3.00 최대 마나 +106.00 마나의 흐름: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 40. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 20 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 용가죽 벨트 '용암 같은 창조자'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +21 Mag +20 Wil 공격 ------ 주문치명 +12% 피해량증가 +3% 화염 보복 6 정신 6 화염 방어 ------ 저항 +11% 화염 +26% 냉기 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 최대 증오 +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 텔로스의 권능의 첨탑 (37-44 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 37.0 - 44.4 물리 사용스탯 150% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Cun +7 Mag 공격 ------ 주문치명 +30% 치명타배율 +30.00% 주문력 +30 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +7 피해량증가 +37% 산성 +37% 어둠 +37% 황폐 +37% 냉기 +37% 비전 +37% 빛 방어 ------ 공명 +15% 친화 +15% 산성 +15% 어둠 +15% 황폐 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 빛 주문 내성 +16 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 치명시 원기 +6.00 최대 마나 +100.00 최대 원기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 10 턴 동안 타락한 로스고로스로 변신합니다 (독, 질병, 상처와 혼란에 면역이 되고, 가한 피해의 절반을 생명력으로 흡수합니다. 또한 숨을 쉴 필요가 없어집니다). 충전량을 15 만큼 소모한다. 15/15 텔로스는 황혼의 시대에 살던 극히 강력한 마법사였습니다. 덕분에 동료들에게 미움받고, 일반인들에게는 공포의 대상이었습니다. 그래서 텔로스는 오랫동안 다른 자들의 표적이 되어 왔습니다. 그는 끝내 자신이 기거하던 탑, 텔무르에서 뛰어내렸습니다만 그의 영혼은 아직 이 세상에 머물고 있습니다. |
| 발 | 황혼의 여제 (0 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +9 피로도 +3% 저항 +3% 어둠 +9% 시간 침묵 면역 +34% 혼란 면역 +30% 기절 면역 +34% 기타 ------- 적외선 시야 +1 반경 8 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 '센노르'0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 10 산성 방어 ------ 저항 +36% 전기 +7% 비전 +18% 빛 정신 내성 +24 (실질증가량 +5) 회복 효율 +30% 출혈 면역 +80% 혼란 면역 +26% 속박 면역 +26% 기절 면역 +26% 순간이동 면역 +26% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 35. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 214 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 엘프 비단 망토 시르티라 (3 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +25% 어둠 저항관통 +17% 어둠 정확도 +21 (실질증가량 +7) 방어력관통 +19 방어 ------ 방어 +4 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +23% 어둠 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 은신 +38 생명력 하한 -40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시 +20 비전 On 타격시: 10% 변위 보호막 3 On 타격시: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 가슴 방어구 | 마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
| 손가락 | 황금 반지 그을리는 황폐0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +9% 화염 +28% 냉기 방어 ------ 저항 +32% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.16 치명시 원기 +2.00 최대 원기 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Dex +12 Mag +6 Wil +13 Cun 공격 ------ 주문력 +38 (실질증가량 +6) 정신력 +11 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +6 보복 4 황폐 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 도구 | 독침 주목 토템 '보르레' [기술 320] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 주문력 +25 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +4 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +8 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 단일 대상에 독침을 쏘아 381 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 챔라타리온1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +3) 저항 +6% 자연 +6% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +16 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +7 적외선 시야 +3 투명 탐지 +9 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 493 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 493 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 이동 주입물 (이속 663% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 663% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 581 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 581 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 846% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 846% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 28% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 225 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 225 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 785% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 785% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 207 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 207 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 공간이동 룬 (범위 151 칸 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 151 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 588 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 588 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 491 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 491 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 461 / 지속 3 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 461 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 26 / 대기시간 14)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 27 / 대기시간 19)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 27% 감소하고, 시전자의 회피도가 27, 모든 저항이 27% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 127 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 127 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 997% / 즉시회복 50 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 50 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 997% 증가됩니다. (총 회복량 630) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 52 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 52 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 14 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 115 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 77 칸 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 77 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 23 / 대기시간 20)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 23% 감소하고, 시전자의 회피도가 23, 모든 저항이 23% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
교활 +3 접지의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.16 천공 / 문양) 방랑자의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Cun +4 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 기술계열 +0.16 Celestial/문양 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +0) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
서리 군주의 사슬0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +25% 냉기 얼음 관통 +20% 기절 면역 +30% 기타 ------- 기술 +2 쉬브고로스의 형상 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 타격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 424 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 36. 36/36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 200 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
불굴의 눈0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 60. 60/60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
강철 목걸이 공허한 무익함0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil +9 Lck 공격 ------ 저항관통 +15% 어둠 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +6% 어둠 적이 보이지 않을 시 10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 리스랄미라0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Con 방어 ------ 방어 +6 저항 +9% 산성 +12% 냉기 +9% 자연 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 +32.00 생명력 재생 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
발사도르0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +7% 저항관통 +15% 황폐 +20% 정신 방어력관통 +4 방어 ------ 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기술계열 +0.27 Celestial/권역 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 베트야트라0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Dex +1 Wil +7 Cun +8 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 저항관통 +15% 황폐 보복 2 시간 방어 ------ 방어 +8 회피 +9 (실질증가량 +2) 피로도 -10% 저항 +21% 빛 +28% 어둠 최대 저항 +7% all 물리 내성 +20 (실질증가량 +7) 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +5.00 실명 면역 +46% 독 면역 +10% 기타 ------- 기력/턴 +0.90 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
오염된 이야기 이스리린0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 보복 10 자연 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 독 면역 +21% 출혈 면역 +21% 무장해제 면역 +21% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정신 대장장이의 일식 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +3) 근접공격시 9 빛 7 어둠 피해량증가 +5% 빛 +8% 어둠 타격시: * 8% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. * 5% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 혼란 면역 +14% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '브렉라타르'0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 황폐 +8% 화염 +12% 산성 저항관통 +5% 산성 보복 8 산성 타격시 (근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 40 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 50% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +19% 전기 물리 내성 +16 (실질증가량 +6) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기절 면역 +30% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 날려가는 나선0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Lck 공격 ------ 치명타배율 +33.00% 정확도 +17 (실질증가량 +5) 방어력관통 +13 보복 4 전기 방어 ------ 방어 +6 회피 +14 (실질증가량 +3) 저항 +3% 전기 최대 저항 +4% all 물리 내성 +13 (실질증가량 +5) 적이 보이지 않을 시 12% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
강철 반지 '헤트단'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +2 Mag +6 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +15.00% 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +4 기타 ------- 최대 기력 +30.00 최대 원기 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 냉랭한 울림0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +20.00% 물리력 +25 (실질증가량 +12) 피해량증가 +14% 빛 +9% 냉기 방어 ------ 방어 +6 회피 +30 (실질증가량 +6) 저항 +28% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 다임토군드0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +34 (실질증가량 +16) 주문력 +9 (실질증가량 +1) 정신력 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +12% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 기절 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 작렬하는 반란0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +3% 물리 저항관통 +10% 전기 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 혼란 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 한낮의 약탈0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 보복 4 빛 타격시 (근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 산성 생명력 +22.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +21% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 광명 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Mag 공격 ------ 근접공격시 14 빛 투사공격시 13 빛 피해량증가 +12% 빛 정확도 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 아드웬0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Wil +7 Mag 공격 ------ 정신치명 +4% 근접공격시 14 빛 투사공격시 29 빛 피해량증가 +15% 빛 +16% 어둠 +6% 정신 정확도 +14 (실질증가량 +4) 방어력관통 +14 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 저항 +32% 어둠 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 염력 +20.00 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
탁한 파쇄자0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +27% 산성 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 저항 +9% 산성 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 회복 효율 +10% 혼란 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '에멜베아'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Dex +4 Mag +3 Wil +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 장검 잔사타드 (41-57 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 41.0 - 57.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시 +29 자연 타격시: * 20% 확률로 방어력를 50% 낮춥니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 저항관통 +15% 산성 보복 4 황폐 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +8) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 200 만큼 소모한다. 56/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
용뼈 지팡이 진눈깨비의 추적자 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +7 Cun +10 Con 공격 ------ 주문치명 +12% 치명타배율 +28.00% 주문력 +15 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +10 피해량증가 +30% 시간 +21% 냉기 저항관통 +5% 정신 보복 6 정신 타격시 (근접): * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 냉기 물리 내성 +13 (실질증가량 +5) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +7.00 최대 원기 +40.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
재의 야만 리스리아베스 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +36 Mag +37 Wil +37 Cun 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +20 피해량증가 +30% 물리 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +7% 비전 생명력 재생 +5.38 회복 효율 +15% 혼란 면역 +27% 밀어내기 면역 +27% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.40 최대 마나 +98.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
전격의 학살 보라툰 전투 도끼 (54-76 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 54.0 - 75.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 150 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
마법 보강된 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 방어 ------ 방어 +10 회피 +7 (실질증가량 +2) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
예방 균형의 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정신치명 +15% 방어 ------ 괴리 조정 +20 생명력 +130.00 기타 ------- 최대 마나 +60.00 최대 기력 +53.00 최대 증오 +20.00 최대 염력 +39.00 최대 원기 +40.00 최대 양기 +35.00 최대 음기 +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
경화된 가죽 벨트 '포르라마'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Mag +5 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +2 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
균형의 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단열의 불사 거친 가죽 벨트 =water=1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +5% 냉기 +6% 화염 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
번뜩이는 제왕1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +10 Str +5 Dex +11 Wil +5 Cun +5 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 비전 저항관통 +20% 비전 +10% 빛 방어 ------ 저항 +5% 비전 물리 내성 +25 (실질증가량 +9) 주문 내성 +18 (실질증가량 +5) 정신 내성 +29 (실질증가량 +6) 생명력 +80.00 기타 ------- 광원 +2 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +10% 정신력 +20 (실질증가량 +6) 근접공격시 30 정신 30 어둠 피해량증가 +4% all 보복 30 정신 30 어둠 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 저항 +10% 어둠 +10% 정신 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 은신 +12 기타 ------- 살해시 증오 +5.00 기술 +5 어둠의 시야 기술계열 +0.30 Cursed/암울 +0.30 Cursed/어둠 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
감싸는 공허 추적자 엘프 비단 망토 (18 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 회피 +18 (실질증가량 +4) 저항 +29% 어둠 +24% 시간 물리 내성 +13 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +26 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +30% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 all charms를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
날려가는 미풍 다이르로미라타서스 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +6 Dex +2 Wil +3 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +3% 황폐 정확도 +3 (실질증가량 +1) 방어력관통 +5 타격시 (근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 40 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +6% 황폐 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기력/턴 +0.40 기술계열 +0.20 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
살인자의 안개 엘프 비단 망토 (13 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 저항 +25% 빛 +25% 화염 은신 +15 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
장엄한 철의 왕좌 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil +3 Con 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +14 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +15% all 생명력 +100.00 생명력 재생 +3.70 회복 효율 +30% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 20/20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
엘프 비단 로브 '몰아치는 사악함' (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +6 Mag +5 Wil +3 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +4 (실질증가량 +0) 피해량증가 +21% 냉기 +30% 시간 +30% 비전 +30% 어둠 저항관통 +10% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +6% 전기 +31% 냉기 +45% 어둠 +15% all 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 마나 +89.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
일렁이는 시간 +30%엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 비전 +30% 시간 방어 ------ 저항 +15% all +30% 시간 기타 ------- 최대 마나 +110.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
돌진 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +1% 저항 +25% 비전 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시전자가 순간이동 시, 300 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
광부의 속도 보라툰 전투장화 (0 회피도, 14 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +14 피로도 +4% 기타 ------- 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T3 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 23.0 - 32.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +4.0% 공격속도 83% 타격시 +20 전기 On 타격시: 20% 연쇄 번개 2 On 타격시: 15% 정전기 폭발 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 Unarmed combat: 기본 위력 38.0 - 53.2 물리 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 10% Mag 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 83% On 타격시: 20% 소멸의 강타 3 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 145% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 16 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
엘렌버르스 (20 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +8 Mag +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +16.0% 주문치명 +20% 정신치명 +20% 치명타배율 +13.00% 주문력 +7 (실질증가량 +1) 근접공격시 19 비전 18 시간 투사공격시 17 시간 피해량증가 +9% 비전 +8% 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +9% 전기 +10% 시간 +8% 비전 +3% 화염 기타 ------- 기력/턴 +2.00 Unarmed combat: 기본 위력 35.0 - 38.5 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 타격시 +5 비전 On 타격시: 10% 마나 쐐기 3 On 치명시: 20% 무력화 5 타격시: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
야바위 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기절 면역 +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
경화 가죽 모자 군고그림 (0 회피도, 3 방어력) =water=2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +15% 시간 보복 6 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +18% 황폐 +8% 냉기 정신 내성 +16 (실질증가량 +3) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 '이슬티라' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 주문력 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +5% 비전 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
바르질라리그 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Cun +16 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 피해량증가 +18% 어둠 +9% 정신 저항관통 +5% 시간 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +27% 어둠 +9% 시간 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +29 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 197 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 4.2 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 30% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 글라트라 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +35 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +39% 산성 +26% 빛 +15% 화염 +6% 비전 +15% 냉기 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 실명 면역 +26% 기타 ------- 마나/턴 +0.28 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정신 방어의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +25% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +35% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
명석함 지지는 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 무게 T5 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 근접공격시 23 산성 22 화염 보복 13 산성 16 화염 방어 ------ 방어 +16 피로도 +22% 저항 +29% 산성 +30% 화염 +10% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
8 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
971 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
벨트 (굴착 속도 7 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +5 Dex 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +4) 정신력 +20 (실질증가량 +6) 이동속도 +10% 피해량증가 +9% 시간 저항관통 +5% 시간 방어력관통 +15 방어 ------ 저항 +3% 시간 생명력 +37.00 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 기력 +27.00 최대 염력 +50.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 26/26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 4 턴 동안 정확도가 57 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 113, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
관통하는 시체 불빛 드워프 랜턴1.0 무게 T5 lite [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +0) 저항관통 +10% all 방어력관통 +10 방어 ------ 저항 +14% 황폐 +8% 어둠 기타 ------- 광원 +7 적외선 시야 +5 투명 탐지 +6 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 40 만큼 주거나 생명력을 39 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '황혼의 권능'2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ +주문력/치명시 +2 피해량증가 +9% 비전 +3% 황폐 저항관통 +25% 어둠 기타 ------- 최대 마나 +20.00 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
생존자의 광신도 드워프 랜턴1.0 무게 T5 lite [에고+] 자연/마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +3% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 회복 효율 +21% 기타 ------- 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 두브디르1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +6 Wil +3 Con 공격 ------ 물리치명 +13.0% 치명타배율 +31.00% 물리력 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
코르란드0.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 황폐 +11% 빛 +22% 정신 저항관통 +20% 황폐 +15% 정신 보복 6 황폐 방어 ------ 저항 +11% 어둠 +3% 황폐 친화 +5% 빛 기타 ------- 광원 +9 태양 플레어: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 482.56 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 52% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
크랄베나1.0 무게 T5 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 정신 보복 12 정신 30 화염 방어 ------ 방어 +12 회피 +35 (실질증가량 +7) 저항 +21% 황폐 +10% 화염 침묵 면역 +26% 무장해제 면역 +26% 밀어내기 면역 +26% 기타 ------- 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
피의 룬 제례단검1.0 무게 misc [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 12 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
3 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정신파 보라툰 주술 고리 '룬다스' [기술 475] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시 (근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +5% 비전 +9% 전기 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 출혈 면역 +20% 대상에게 정신파를 날려 565 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 맑은 정신 보라툰 주술 고리 [기술 4] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고+] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 25% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 [기술 209] (36 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 209 감소시킵니다 all charms를 36만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
연장의 돌풍 보라툰 주술 고리 [기술 475] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 14 칸 밀치고 613 물리 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법 보호막 엘프나무 마법봉 '흐릿한 무력함' [기술 434] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 어둠 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 50% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 자연 +15% 정신 주문 내성 +18 (실질증가량 +5) 최대 434 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 52% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
5 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 하이어 아노리실 HigherAno
75 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:43 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 28 하이어 아노리실 HigherAno
15 재성장 123 year of Ascendancy at 09:45 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하이어 아노리실 HigherAno
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하이어 아노리실 HigherAno
66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:26 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 하이어 아노리실 HigherAno
17 재성장 123 year of Ascendancy at 20:42 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 하이어 아노리실 HigherAno
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:31 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 하이어 아노리실 HigherAno
64 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:59 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 42 하이어 아노리실 HigherAno
16 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:04 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 하이어 아노리실 HigherAno
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 하이어 아노리실 HigherAno
4 부패 122 year of Ascendancy at 12:15 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 38 하이어 아노리실 HigherAno
61 재성장 123 year of Ascendancy at 23:32 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 하이어 아노리실 HigherAno
29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 41 하이어 아노리실 HigherAno
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:09 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 하이어 아노리실 HigherAno
79 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:26 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 하이어 아노리실 HigherAno
74 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:05 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 하이어 아노리실 HigherAno
51 재성장 123 year of Ascendancy at 04:04 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 38 하이어 아노리실 HigherAno
63 재성장 123 year of Ascendancy at 14:01 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 44 하이어 아노리실 HigherAno
18 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 25 하이어 아노리실 HigherAno
2 매혹 123 year of Ascendancy at 11:12 see stats
전송 중 실종 (광기 (모험) 난이도)
슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 4 하이어 아노리실 HigherAno
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 하이어 아노리실 HigherAno
79 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:25 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 25 하이어 아노리실 HigherAno
6 부패 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 28 하이어 아노리실 HigherAno
8 재성장 123 year of Ascendancy at 09:43 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 42 하이어 아노리실 HigherAno
17 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:40 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 22 하이어 아노리실 HigherAno
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:30 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 44 하이어 아노리실 HigherAno
25 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:23 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 하이어 아노리실 HigherAno
79 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:26 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 하이어 아노리실 HigherAno
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 40 하이어 아노리실 HigherAno
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:55 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 21 하이어 아노리실 HigherAno
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:01 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 32 하이어 아노리실 HigherAno
29 재성장 123 year of Ascendancy at 20:12 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 47 하이어 아노리실 HigherAno
53 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:45 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 37 하이어 아노리실 HigherAno
61 재성장 123 year of Ascendancy at 16:32 see stats
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