









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. CHN Addons for ToME 1.5.10The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 23 / 17% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by large brown snake : 奇迹的霜雪 at level 14 on the 32nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:31 1 / 4Killed by rattlesnake : 黑暗的自言自语 at level 15 on the 33rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 00:24 Killed by devourer : 恶意热血 at level 22 on the 74th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 03:04 Killed by devourer : 恶意热血 at level 22 on the 74th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 05:00 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 53) |
Dexterity | 16 (base 11) |
Constitution | 23 (base 13) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 53 (base 41) |
Resources
Life | 657/657 |
Stamina | 154/154 |
Healing Factor | 1.5510362694301 |
Regeneration | 7.5497419036832 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 34.470023594311 |
See Invisible | 34.470023594311 |
Offense: Mainhand
Damage | 107 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 35% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
时空 | +5% |
精神 | +15% |
酸性 | +12% |
奥术 | +15% |
寒冷 | +12% |
All | 0% |
闪电 | +12% |
火焰 | +27% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +25% |
酸性 | +15% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42.723073231957 (93.924050632911%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
闪电 | + 63%( 70%) |
奥术 | + 9%( 70%) |
寒冷 | + 36%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
暗影 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
火焰 | + 25%( 70%) |
枯萎 | + 23%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
自然 | + 32%( 70%) |
时空 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 22% |
Teleport Resistance | 5% |
Blind Resistance | 5% |
Disarm Resistance | 74% |
Bleed Resistance | 5% |
Silence Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 精 神 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 23% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 257 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 可 以 在 1 个 游 戏 回 合 内 提 升 移 动 速 度 487% 。 除 移 动 以 外 其 他 动 作 会 取 消 这 个 效 果。 同 时 免 疫 眩 晕、 震 慑 和 定 身 效 果 5 回 合。 注 意: 由 于 你 的 速 度 非 常 快, 游 戏 回 合 会 相 对 很 慢。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:反射盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 御 护 盾, 吸 收 并 反 弹 最 多 165 伤 害 值, 持 续 5 回 合。 效 果 与 魔 法 成 比 例 增 长。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 嗜血系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 狂暴之力系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 狂战之怒 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)As a reward you gained talent category Wild-gift / 自然召唤系 (at mastery 0.80). | done |
You failed to protect the lost anorithil from death by bee swarm : 力量的酒杯. Escort: lost anorithil (level 4 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost sun paladin (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 坚韧赞歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: worried loremaster (level 1 of Old Forest)As a reward you improved talent 缴械 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the worried loremaster from death by hornet swarm : 精致支架. Escort: worried loremaster (level 3 of Old Forest) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed red crystal shard. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * 'Needed: one minotaur nose. You'll need to find one with a ring, preferably an expensive one.' * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed vial of wight ectoplasm. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() 3 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+4 (+1 有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+1% 暴击伤害加成:+6.00% 沉默免疫:+25% 混乱免疫:+22% 震慑/冰冻免疫:+20% 一双用皮做的靴子。 |
Light source | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 15% 几率 致盲 抗性改变:+6% 暗影 / +15% 闪电 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 流血免疫:+5% 光照范围:+4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 3 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:16 光系 抗性改变:+6% 酸性 / +15% 火焰 / +6% 闪电 / +5% 寒冷 抗性穿透改变:+5% 火焰 伤害加成:+15% 火焰 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
Tool | ![]() [强度 21] (18 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 整体速度减少 15% 近战反击伤害:8 自然 抗性改变:+9% 自然 抗性穿透改变:+15% 精神 伤害加成:+9% 精神 可以用来施放【随机传送(半径范围 21)】 , 使所有护符进入18回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +3魔法 伤害加成:+12% 闪电 / +12% 火焰 / +12% 奥术 / +12% 寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、 寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 命中:+8 (+2 有效值) 近战附加特效: * 10% 几率 黑暗光环 近战附加伤害:11 流血 远程附加特效: * 13% 几率 黑暗光环 远程附加伤害:10 流血 属性变化:+9灵巧 / +5敏捷 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+7.00 可以用来施展技能:【 撕裂鞭笞】使其他所有护符进入 12回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 割 裂 目 标 并 造 成 144% 武 器 伤 害。 如 果 攻 击 命 中 目 标, 则 目 标 会 持 续 流 血 7 回 合, 造 成 总 计 276% 武 器 伤 害。 在 此 过 程 中, 任 何 对 目 标 的 治 疗 效 果 减 少 43% 。 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冷 / +20% 自然 治疗加成:+30% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
In main hand | ![]() 害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0 - 51.2 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 投射最多 2 次攻击,造成 30% 武器伤害, 随机攻击7格内敌人 ( 不会再击中初始目标 ) 近战附加伤害:+9 寒冷 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10% 精神 伤害加成:+3% 奥术 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 沉重的双手巨剑。 |
On hands | ![]() 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:5 时空 远程附加伤害:13 时空 属性变化:+4体质 抗性改变:+11% 时空 抗性穿透改变:+15% 酸性 伤害加成:+12% 酸性 / +5% 时空 物理豁免加成:+26 (+9 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+9 (+4 有效值) 缴械免疫:+52% 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 战场主宰】使其他所有护符进入 18回合冷却: 当前技能等级:2.6 能量消耗: 18 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 专 注 于 战 斗 并 忽 略 你 所 承 受 的 攻 击。 增 加 物 理 伤 害 减 免 25% 同 时 有 13% 几 率 摆 脱 暴 击 伤 害 , 持 续 20 回 合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
Main armor | ![]() 护甲值) 装备需求: - 力量 35 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+17 近身闪避:+5 (+5 有效值) 疲劳值:+24% 属性变化:+2力量 / +3体质 抗性改变:+25% 闪电 / +7% 物理 / +7% 火焰 / +8% 寒冷 / +6% 酸性 技能冷却: 冲锋 (-5 回合) 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 缴械免疫:+22% 震慑/冰冻免疫:+25% 击退免疫:+23% 生命回复:+1.20 生命上限:+50.00 治疗加成:+15% 一套用金属片制成的板甲。 |
Cloak | ![]() 值) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 抗性改变:+15% 闪电 / +3% 时空 / +5% 奥术 精神豁免加成:+3 (+2 有效值) 震慑/冰冻免疫:+5% 传送免疫:+5% 生命底限:-40.00 life 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+3 (+3 有效值) 远程闪避:+3 (+3 有效值) 属性变化:+3力量 / +3体质 伤害加成:+6% 精神 物理豁免加成:+13 (+4 有效值) 法术豁免加成:+14 (+7 有效值) 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 致盲免疫:+5% 疾病免疫:+10% 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 30% 几率 致盲 近战反击伤害:4 暗影 抗性改变:+3% 光系 伤害加成:+21% 暗影 / +9% 光系 技能掌握:+0.23 格斗 / 盾牌防御系 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 30% 几率 腐蚀护甲 30% 抗性改变:+33% 酸性 / +3% 闪电 抗性穿透改变:+10% 闪电 伤害加成:+12% 酸性 / +9% 闪电 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 14% 几率 致盲 近战附加伤害:25 光系 远程附加特效: * 17% 几率 致盲 远程附加伤害:23 光系 物理豁免加成:+8 (+3 有效值) 法术豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+8 (+4 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+6魔法 / +5意志 抗性改变:+12% 奥术 / +3% 自然 抗性穿透改变:+10% 酸性 伤害加成:+12% 奥术 / +15% 酸性 致盲免疫:+24% 法术强度:+8 (+7 有效值) 夜视范围:+5 侦测潜行:+11 侦测隐形:+11 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.5 - 47.3 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:火焰 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8 火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+8 自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 自然 当使用或装备时: 近战反击伤害:20 火焰 抗性改变:+3% 火焰 抗性穿透改变:+20% 火焰 伤害加成:+9% 自然 沉重的双手战斧。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 整体速度减少 15% 抗性改变:+9% 酸性 / +3% 暗影 / +3% 枯萎 / +8% 火焰 / +12% 闪电 / +5% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+20% 光系 沉默免疫:+35% 缴械免疫:+15% 生命回复:+1.50 光照范围:+3 治疗加成:+17% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() ) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+1 有效值) 抗性改变:+11% 寒冷 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+1% 属性变化:+1灵巧 / +5魔法 伤害加成:+3% 火焰 能够感知:恶魔/小型 恶魔/大型 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+7 (+2 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:6 暗影 属性变化:+3力量 抗性改变:+6% 暗影 伤害加成:+3% 暗影 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
![]() 闪避, 1 护甲值) 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近身闪避:+9 (+9 有效值) 远程闪避:+9 (+7 有效值) 抗性改变:+6% 酸性 / +6% 闪电 致盲免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+1.10 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+13.00 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
![]() 甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 命中:+20 (+6 有效值) 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+2 近身闪避:+6 (+6 有效值) 远程闪避:+6 (+6 有效值) 近战附加伤害:8 光系 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+10% 光系 抗性穿透改变:+20% 物理 伤害加成:+6% 光系 暴击伤害加成:+7.00% 法术暴击率:+7% 精神暴击率:+5% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+4% 属性变化:+4力量 夜视范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+5% 抗性改变:+3% 光系 / +6% 寒冷 伤害加成:+12% 精神 可以在以下环境呼吸:water 毒素免疫:+10% 沉默免疫:+15% 震慑/冰冻免疫:+10% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+4 治疗加成:+10% 可以用来施放【 召唤阳光 (56强度 ,基于 意志 ) 】,消耗 6 能量,剩余能量15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 护甲值:+6 属性变化:+4敏捷 体力上限:+10.00 光照范围:+9 治疗加成:+15% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它 的亮度。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 12 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 使 1 码 半 径 范 围 内 的 目 标 陷 入 3 回 合 的 睡 眠 状 态 中, 使 它 们 无 法 行 动。 它 们 每 承 受 7 点 伤 害, 睡 眠 的 持 续 时 间 减 少 一 回 合。 当 睡 眠 结 束 时, 目 标 会 饱 受 失 眠 的 痛 苦, 持 续 回 合 等 于 已 睡 眠 的 回 合 数( 但 最 多 10 回 合), 失 眠 状 态 的 每 一 个 剩 余 回 合 数 会 让 目 标 获 得 50% 睡 眠 免 疫。 在 等 级 5 时, 睡 眠 会 具 有 传 染 性, 每 回 合 有 25 % 几 率 传 播 向 附 近 的 目 标。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 临 界 点 按 比 例 加 成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见 到的事物。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 可以用来施放【 将半径 5 内的一个目标的 至多 3 个纹身、符文或技能打入 3-5 回 合的冷却。 】,消耗 18 能量,剩余能量 30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它 自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 asphyxiate an unsuspecting target 】,消耗 1 能量,剩余能量24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 122 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
![]() (6 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 近战反击伤害:12 物理 生命回复:+1.20 生命上限:+40.00 可以用来施放【在接下来的10回合内,吸收并 消除大部分 2 负面精神效果】, 使所有 护符进入6回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Adeil the Cornac Berserker level 7
6th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 19:35 see stats
By Adeil the Cornac Berserker level 23
75th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 00:17 see stats
By Adeil the Cornac Berserker level 10
3rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 08:57 see stats
By Adeil the Cornac Berserker level 20
70th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 10:50 see stats
By Adeil the Cornac Berserker level 8
1st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 00:24 see stats
By Adeil the Cornac Berserker level 11
6th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 07:45 see stats
By Adeil the Cornac Berserker level 18
50th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:12 see stats
Log
这里是“德斯镇(城镇)”,(按下''或右键使用)
今天是 77th 薄暮季 第 122nd 年 卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:36.
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
自动探索了2回合(中断原因: 发现敌人位于 北面 (冒险家分队))
今天是 78th 薄暮季 第 122nd 年 卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 01:03.
今天是 79th 薄暮季 第 122nd 年 卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:18.
这里是“隐藏的安格利文魔法城传送点”,(按下''或右键使用)
这里是“返回传送门”,(按下''或右键使用)
你因恐惧而感到不安,你觉得你的心跳开始加速, 你感到进入这个区域对你有极大的威胁。
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自动探索了1回合(中断原因: 无法移动)
保存完毕。
Adeil 装备(替换 稀有灯具★眩光杀手★)了: 稀有灯具★ '闪烁穿孔'★
Adeil 装备(替换 稀有腰带★诱人高手 之 光彩里夫★)了: 静水腰带
Adeil 装备(替换 炫目之救世主的金戒指)了: 元素之怒
Adeil 停用了 狂战之怒 。
Adeil 激活了 狂战之怒 。
任务 “ 雷 鸣 之 城 ”状态已经更新! (按下“j”查看任务日志)
Adeil 停用了 狂战之怒 。