










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 8 / 2% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton assassin at level 8 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:11 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 27) |
| Dexterity | 11 (base 11) |
| Constitution | 16 (base 16) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -10/255 |
| Stamina | 74/101 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 1.1545771506545 |
| Regeneration | 21.07590644494 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 11%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | バーサーク |
| beneficial effect | クリティカル率が 14% 上昇しています。 バーサーカー |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | HP自動回復量が 15 上昇しています。 リカバリー |
Quests
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 清浄のスティールプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 9)17.0 T2 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +9 Fatigue +22% Resists +11% 腐敗 +15% 冷気 +10% 自然 板金鎧だ。 |
| 主武器 | アイアングレートソード(浸食) (パワー 18-30 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] Nature Power 18.5 - 29.6 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング(感知)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Blind- +20% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ツール | 高速のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 80) (クールダウン 17)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:160 基本ダメージ:80 アーマー:0 全耐性:0 Puts all charms on 17 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは50でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
| クローキング | 身隠しの亜麻布クローク(闘争) (回避 6 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +1 (+0 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Fatigue -2% Phys.save +5 (+2 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | 純粋な恐怖 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 電撃 +6% 時空 +6% 自然 +9% 酸 革製の帽子だ。 |
| 籠手 | 定中のアイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) Disarm- +22% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 レザーブーツ一式だ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 127; クールダウン 14 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 127 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄0.4 ポーション ユニーク Nature 飲むとさらに命を得る。. 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
アイアンモール(虐殺) (パワー 26-40 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Ego] Master Power 26.5 - 39.8 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
思念装のアイアンモール(魔導) (パワー 20-30 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Ego] Arcane/超能力 Power 20.0 - 30.0 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 精神 On Hit: ・14%の確率で各種セーブと回避を7低下 While equipped: Stats +3 魔力 +4 意志 +2 賢さ dps ---------- Spell.pwr +7 (+4 eff.) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
アイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Normal] Power 16.0 - 25.6 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアンメイス (パワー 14-20 アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Normal] Power 14.0 - 19.6 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
自然の苔むしたマインドスター(生命) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 Reqs Wil 11 [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 自然 ----- def ----- Resists +2% 腐敗 Max.HP +10.00 HP.reg +0.60 Disease- +12% ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ニレの天球杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 物理)5.0 T1 杖 武器 Reqs Mag 11 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 物理 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
清浄の粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 自然 +6% 腐敗 革製の帽子だ。 |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 10)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +10 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 酸 鎖かたびらだ。 |
防御強化のアイアンシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 42)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Master 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +16% 冷気 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
過充填のアイアントルク(精神波) (充填パワー 140) (クールダウン 23)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の140ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 23 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
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Junoriは怒号を放った。
名射手のスケルトンは当てもなく彷徨い始めた!
名射手のスケルトンは混乱して射撃を使えなかった
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
Junoriの急速再生が止まった。
スタンブロウのクールダウン完了。
バイタリティのクールダウン完了。
Junoriは痛みを感じるようになった。
名射手のスケルトンの意識が元に戻った。
Junoriの攻撃は名射手のスケルトンに躱された。
ミノタウロスはハーブ物:回復を使った。
ミノタウロスは116回復をハーブ物:回復から受けた。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ミノタウロスはJunoriに60 物理ダメージを与えた。
Junoriは名射手のスケルトンに16 光ダメージを与えた。
Junoriはミノタウロスに16 光ダメージを与えた。
Junoriは暗兵スケルトンに62 物理, 7 自然, 16 光ダメージを与えた(合計86)
ミノタウロスはJunoriに55 物理ダメージを与えた。
暗兵スケルトンは乱れ切りを使った。
暗兵スケルトンはタレントを解除した:隠密
Junoriはダメージから復帰している!


























































