














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.6The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 17 / 1% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 14 on the 13rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 08:24 1 / 5Killed by orc corruptor at level 14 on the 13rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 10:45 Killed by copperhead snake : 懦弱神 at level 16 on the 22nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:51 Killed by snow giant thunderer at level 16 on the 34th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:38 Killed by Mark at level 17 on the 34th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:43 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 45 (base 36) |
| Constitution | 24 (base 17) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 11) |
| Cunning | 47 (base 26) |
Resources
| Life | 396/411 |
| Stamina | 185/188 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2082474226804 |
| Regeneration | 4.5926824281896 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -995 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 36.659795546394 |
| See Invisible | 39.659795546394 |
| Stealth | 31.899183328607 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +24% |
| 精神 | +9% |
| 光系 | +3% |
| 物理 | +9% |
| 火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (38.536585365854%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 14%( 70%) |
| 闪电 | + 14%( 70%) |
| 枯萎 | + 14%( 70%) |
| 时空 | + 14%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| 火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 不会破坏潜行: 100% 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 135 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
| Technique / 决斗专家系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 飞刀系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 陷阱制作系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒药系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Technique / 双持战技系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 诡计系 | 1.44 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 潜行系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 卑劣攻击系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 致命攻击系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 移动系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 反魔法系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 街头格斗系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | 潜行 |
| beneficial effect | The target is wreathed in shadows, increasing life regeneration by 3.6 and stamina regeneration by 1.2. Soothing Darkness |
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 Zero Gravity |
| beneficial effect | Has 1 throwing knives prepared: 1 Knives射程: 4 基础伤害: 40 - 56 命中: 61 (飞刀) 护甲穿透: 12 暴击几率: +29% 暴击伤害: 168% 使用属性: 50% 灵巧, 70% 敏捷 |
| beneficial effect | 阻挡近战 和远程 攻击:面对近战攻击时有 44% 几率阻挡至多 13 伤害, ( 剩余次数 2.5 )。被阻挡的攻击不会暴击。 Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)As a reward you improved 法术 save by +12. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: lost defiler (level 3 of Norgos Lair)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You failed to protect the lost sun paladin from death by snow giant thunderer. Escort: lost sun paladin (level 1 of Daikara) | failed |
You abandoned repented thief to death. Escort: repented thief (level 4 of Old Forest) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * You've found the needed black mamba head. * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * You've found the needed warg claw. * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★未来旧梦★ (0 闪避, 1 护甲值)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+5 (+1 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3灵巧 / +3意志 抗性穿透改变:+5% 物理 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 体力上限:+10.00 超能力值上限:+40.00 光照范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
| Quiver | 稀有子弹★神经病欺骗 的 ★ (21/21, 21-25.2 伤害, 1 穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害: 21.0 - 25.2 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:21 远程附加伤害:+16 闪电 / +8 火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+12 闪电 / +12 火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 闪电 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
| Light source | 健康之幸存者的黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 生命上限:+41.00 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 稀有头部★'破碎先知者'★ (0 闪避, 1 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率减少 15%护甲 近战反击伤害:2 酸性 属性变化:+4敏捷 / +1灵巧 / +2体质 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 减少直接暴击伤害: 15.00% |
| On hands | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧 / +3意志 抗性改变:+10% 火焰 伤害加成:+5% 火焰 精神强度:+2 (+1 有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害: 6.0 - 6.6 伤害受属性加成: 40% 力量, 40% 灵巧, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 火焰喷射 (30% 几率,等级 3). 近战附加伤害:+10 火焰 伤害转换:100% 火焰 可以用来施展技能:【 火焰喷射 】(消耗 7 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 7 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 吐出一枚火球造成 40.68 火焰伤害。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这副手套似乎是由里奇之焰的骨骼组成。它们摸上去非常热。 |
| Tool | 梦境之眼装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+3 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 18 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 18 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| On fingers | 盗贼的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3灵巧 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 树人的铜戒指装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 自然 / +5% 枯萎 毒素免疫:+10% 疾病免疫:+11% 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around neck | 稀有项链★深渊挖沟★装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20% 几率减少 17%伤害 * 10% 几率减少 20 闪避和豁免 抗性改变:+6% 暗影 伤害加成:+9% 精神 技能掌握:+0.14 灵巧 / 诡计系 项链可以具有魔法属性。 |
| In main hand | 残废之钢匕首 (12.5-16.25 伤害, 6 穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 12.5 - 16.3 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 致残目标, 降低30% 精神、施法 和攻击速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 锋利、短而致命。 |
| Around waist | 稀有腰带★奇迹港口 的 ★装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4 暗影 属性变化:+4敏捷 / +4灵巧 / +3体质 / +6 Lck 伤害加成:+24% 暗影 拆除陷阱加成:+8 潜行加成:+6 夜视范围:+3 侦测隐形:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
| In off hand | 屠杀之矮人钢匕首 (22.5-29.25 伤害, 7 穿透)装备需求: - 敏捷 24 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 基础伤害: 22.5 - 29.3 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★破碎朱雀 的 ★ (1 闪避, 0 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+3灵巧 / +1敏捷 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 被击中回复超能力值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+5.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 稀有长袍★眩光愤怒★ (3 闪避, 10 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+10 近身闪避:+3 (+1 有效值) 属性变化:+2体质 抗性改变:+9%全体 伤害加成:+3% 光系 / +9% 物理 物理豁免加成:+19 (+9 有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
Inventory
心灵的狂暴纹身 (减伤 19%; 解除 魔法 效果 ; 持续 3; 冷却 14)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 19% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的闪烁符文 (范围 4; 相位 17; 冷却 11)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:4.0 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 17% ,你的闪避增加 17 ,你的全体伤害抗性增加 17% 。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
粉碎痛苦符文 (吸收 24; 冷却 18)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 24 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
护盾符文 (吸收 50; 持续 3; 冷却 17 )装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 50 伤害持续 3 回合。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
稀有项链★'柴堆命运'★装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:10 火焰 属性变化:+4体质 抗性改变:+12% 寒冷 抗性穿透改变:+15% 火焰 伤害加成:+3% 暗影 / +6% 寒冷 项链可以具有魔法属性。 |
铜项链0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 项链可以具有魔法属性。 |
稳定的钢项链装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+12% 时空 定身免疫:+26% 击退免疫:+24% 项链可以具有魔法属性。 |
灵巧之钢项链(+2)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 项链可以具有魔法属性。 |
魔法之钢项链(+2)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 项链可以具有魔法属性。 |
稀有项链★希望欺骗 之 爆炸剪切★装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 抗性改变:+21% 闪电 抗性穿透改变:+15% 闪电 / +15% 时空 / +20% 奥术 伤害加成:+3% 闪电 / +3% 时空 震慑/冰冻免疫:+28% 项链可以具有魔法属性。 |
铜戒指0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 戒指可以具有魔法属性。 |
铜戒指0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 戒指可以具有魔法属性。 |
腐蚀抵抗之法师的钢戒指(+22%)装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 抗性改变:+22% 酸性 伤害加成:+11% 酸性 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
影之刃 (25-32.5 伤害, 10 穿透)装备需求: - 敏捷 32 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 25.0 - 32.5 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 10% 魔法, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害转换:50% 暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4魔法 抗性改变:+10% 暗影 抗性穿透改变:+10% 暗影 伤害加成:+5% 暗影 潜行加成:+10 可以用来施展技能:【 黑夜降临 】(消耗 18 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 18 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是: necromancy 和 一种法术 描述: 召唤出一片黑暗,对目标造成 74.53 暗影伤害。 在等级 3 时,它会生成暗影射线。 在等级 5 时,你的黑夜降临系法术不会再伤害亡灵随从。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
铁匕首 (11-14.3 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 11.0 - 14.3 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
屠杀之铁匕首 (14-18.2 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 14.0 - 18.2 伤害受属性加成: 45% 灵巧, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
夏日之眼 (8-8.8 伤害, 18 穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶. 基础伤害: 8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10% 寒冷 抗性穿透改变:+10% 火焰 伤害加成:+10% 火焰 精神强度:+8 (+4 有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放: 火焰之怒 (10% 几率 等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 一双用皮做的靴子。 |
魔法之超能力者的硬皮手套(+3) (0 闪避, 2 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:10 精神 属性变化:+3魔法 抗性改变:+6% 精神 伤害加成:+4% 奥术 / +3% 精神 徒手伤害加成: 基础伤害: 18.5 - 20.4 伤害受属性加成: 40% 灵巧, 40% 敏捷, 40% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 精神切断 (20% 几率,等级 3). 近战附加伤害:+9 奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+7 奥术 / +8 精神 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
力量之洗练的硬皮手套(+2) (0 闪避, 2 护甲值)装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+8 (+4 有效值) 护甲值:+2 近战反击特效: * 19 法力燃烧 属性变化:+2力量 法术豁免加成:+12 (+6 有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害: 21.0 - 23.1 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 17 法力燃烧 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之稳固的硬皮手套(+2) (0 闪避, 2 护甲值)装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+15 (+5 有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2敏捷 物理豁免加成:+7 (+3 有效值) 精神豁免加成:+5 (+3 有效值) 缴械免疫:+23% 徒手伤害加成: 基础伤害: 18.0 - 19.8 伤害受属性加成: 40% 灵巧, 40% 敏捷, 40% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 命中:+11 护甲穿透:+3 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 完美控制 (10% 几率,等级 3). 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
黑暗的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6 暗影 抗性改变:+6% 暗影 伤害加成:+4% 暗影 徒手伤害加成: 基础伤害: 7.5 - 8.3 伤害受属性加成: 40% 灵巧, 40% 敏捷, 40% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 月光射线 (20% 几率,等级 1). 武器命中特效: * 6% 几率减少 17%伤害 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
稀有手部★瑰丽枪炮★ (30 闪避, 2 护甲值)装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理强度:+31 (+14 有效值) 护甲值:+2 近身闪避:+30 (+10 有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+5% 奥术 徒手伤害加成: 基础伤害: 23.0 - 25.3 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
心灵编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲值)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 每回合超能力值回复:+0.12 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
深渊之粗制皮甲 (3 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 力量 10 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+6% 酸性 / +5% 寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套用皮革制成的皮甲。 |
巨魔的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+3.00 生命上限:+32.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
3 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
稀有鹤嘴锄★'棱镜夷为平地'★ (挖掘速度 29 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +2体质 伤害加成:+3% 精神 减少直接暴击伤害: 15.00% 精神暴击率:+1% 光照范围:+1 夜视范围:+2 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 36 回合)3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
4 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 176 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
黎明之一袋铁弹 (23/23, 15-18 伤害, 1 穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:23 远程附加伤害:+6 光系 伤害增幅:+6% 不死族 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
强风之超载的铁质项圈 [强度 140] (20 回合冷却)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【 制造一阵狂风,击退锥形范围内的敌人至多 7 格并造成 153 physical 伤害 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
8 紫水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
强大的咒语之榆木魔杖 [强度 100] (14 回合冷却)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 可以用来施放【 发射魔法箭,造成100 寒冷 伤害 】 激活使所有护符进入14回合冷却。 当使用时: * 在2回合内获得11% 全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有魔杖★狂风命运★ [强度 170] (14 回合冷却) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 闪电 / +3% 自然 / +3% 精神 抗性穿透改变:+20% 精神 暴击伤害加成:+10.00% 超能力值上限:+20.00 可以用来施放【 发射魔法箭,造成170 酸性 伤害 】 激活使所有护符进入14回合冷却。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any躯干 can use them to release the spells. |
6 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Antimagic! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Completed antimagic training in the Ziguranth camp.By Mark the Cornac Rogue level 14
13rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:09 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Mark the Cornac Rogue level 10
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 04:46 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Mark the Cornac Rogue level 16
33rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 03:21 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Mark the Cornac Rogue level 7
1st 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 00:22 see stats
Log
近战报复 击中 冰龙幼仔 造成 2 酸性, 5 暗影 (7 合计伤害).
Mark的流血效果 击中 闪电雪巨人 造成 12 物理 伤害。
闪电雪巨人 释放了 闪电术.
Mark的法力燃烧 区域 效果 击中 冰龙幼仔 造成 0 奥术 伤害。
Mark的法力燃烧 区域 效果 击中 冰龙幼仔 造成 0 奥术 伤害。
Mark的法力燃烧 区域 效果 击中 冰龙幼仔 造成 0 奥术 伤害。
Mark的法力燃烧 区域 效果 击中 闪电雪巨人 造成 19 奥术 伤害。
闪电雪巨人 击中 闪电雪巨人 造成 91 闪电 伤害。
闪电雪巨人 击中 Mark 造成 78 闪电 伤害。
玩家Mark 等级 16 普通人类 盗贼 触电 而死,杀死他(她)的是 a snow giant thunderer ,死在第 1 层, 岱卡拉。
你还剩 1 条生命 。
Mark忍受伤害能力消失。
Mark 取消了 水蛭毒素.
Mark 取消了 涂毒.
Mark 停止了快速回复生命值。
Mark 取消了 快速投掷.
Mark 取消了 致残毒剂.
你进入了无重力区域,小心!
在死亡的边缘,你被拉入了另一个位面。
保存游戏...
闪电雪巨人 击杀了 Mark!
保存完毕。
技能 潜行 已经可以使用。
技能 追踪 已经可以使用。
技能 追心刺 已经可以使用。
Mark 激活了 潜行.
欢迎来到等级 17 [ Mark ]
Mark 有 9 属性点, 1 职业技能点, 1 通用技能点 可以使用。按下 P 键分配点数.
保存游戏...


































































































