Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 ZOmnibus Addon Pack 1.0.4 Items Vault 1.0.3 Turtle race 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | MegaTurtle |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 12 / 71% |
| Size | huge |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 12) |
| Dexterity | 17 (base 12) |
| Constitution | 59 (base 12) |
| Magic | 2 (base 12) |
| Willpower | 45 (base 37) |
| Cunning | 25 (base 23) |
Resources
| Life | 242/242 |
| Mana | 301/341 |
| Psi | 696/696 |
| Equilibrium | 20 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 58.3 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | -50% |
| Movement | 0% |
| Spell | -50% |
| Global | +55% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 1 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 2 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32.75 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 2 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +10% |
| Physical | +21% |
| Fire | +6% |
| Nature | +2% |
Offense: Damage Penetration
| Nature | +15% |
| Physical | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.8 (40%) |
| Defense | 11.45 |
| Ranged Defense | 11.45 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 32.61 |
| Spell Save | 25.03 |
| Mental Save | 28.25 |
Defense: Resistances
| Light | + 38%( 70%) |
| Fire | + 22%( 70%) |
| Physical | + 15%( 70%) |
| Cold | + 22%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 5 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 120 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Psionic / Projection | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Megaturtle | 1.00 |
| 1/1 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Kinetic Shield |
| talent | Kinetic Aura |
| talent | Heart of the Mega Turtle |
| talent | Elemental Harmony |
| talent | Mega Spiked Shell |
| talent | Charged Aura |
| talent | Beyond the Flesh |
| beneficial effect | 깨달음이 찾아와, 세상의 원리 이해 : 모든 행동 속도 +35% Clarity |
Quests
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (어둠의 심장 2층) Escort: repented thief (level 어둠의 심장 2층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 시간의 여행자의 호위에 실패했습니다. (거대 수정 쥐) Escort: temporal explorer (level 어둠의 심장 1층) | failed |
당신은 근심하는 지식 전달자의 호위에 실패했습니다. (갈색 곰) Escort: worried loremaster (level 노르고스 동굴 3층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| Psionic focus | Satyrbone 드워프강철 대형도끼 (공격력 29.5-44.25, 방어도 관통 2) Satyrbone 드워프강철 대형도끼 (공격력 29.5-44.25, 방어도 관통 2)[Satyrbone the dwarven-steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 29.5 - 44.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +11 정신 / +10 잠식형 독 / +10 어둠 공격 속성 변환 : 35% 정신 다음 상대에게 피해량 증가 : +14% 영장류 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 피해 반사 : 8 화염 저항력 관통 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 / +6% 화염 공격 성공시 체력 회복 : +2.00 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On hands | 민첩(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Tool | 요술의 타격하는 물푸레나무 마법봉 [세기 157] (지연시간 6) 요술의 타격하는 물푸레나무 마법봉 [세기 157] (지연시간 6)[striking ash wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 암석 타격 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (78 - 157 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 저격수 강철 반지 저격수 강철 반지[marksman's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 교활함(+2)의 단열 처리된 강철 목걸이 교활함(+2)의 단열 처리된 강철 목걸이[insulating steel amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +11% 화염 / +11% 냉기 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 모래의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성) 모래의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성)[vined mindstar of sand] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 물리 저항력 변화 : +3% 물리 저항력 관통 : +3% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In off hand | 끈적임의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) 끈적임의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)[vined mindstar of slime] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 슬라임 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 확고함의 강화된 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 11) 확고함의 강화된 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 11)[fortifying steel mail armour of implacability] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +2 피로도 : +9% 능력치 변화 : +3 힘 / +2 체격 물리 내성 : +6 최대 생명력 : +39.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
재생 주입물 (5 턴 동안 총 117 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 117 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 117 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 태양 주입물 (범위 6, 위력 74, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 초능력자의 태양 주입물 (범위 6, 위력 74, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 37 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +74) 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 29 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
불굴의 강철 반지 불굴의 강철 반지[steel ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +25% 생명력 재생 : +0.70 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 중력의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 8.5-12.75, 방어도 관통 1)중력의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 8.5-12.75, 방어도 관통 1) [quick iron battleaxe of gravity] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 8.5 - 12.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 90% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 대상을 짓눌러 속박 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 중력 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)신비의 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) [steel dagger of the mystic] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 마법 / +1 의지 주문력 : +5 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
강철 대형망치 'Mayilramira' (공격력 26-39, 방어도 관통 2) 강철 대형망치 'Mayilramira' (공격력 26-39, 방어도 관통 2)[steel greatmaul 'Mayilramira'] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 공격 속성 변환 : 30% 정신 착용시 적용 : 방어도 관통 : +8 치명타율 : +9.0% 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2)균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2) [balanced iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +6 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 사색하는 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 8)위상의 사색하는 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 8) [thought-forged iron longsword of phasing] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +10% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 공격 속성 변환 : 27% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성)보호의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성) [elm starstaff of warding] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +2 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 보호구역 +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
마법의 대단한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 속성) 마법의 대단한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 속성)[greater yew magestaff of wizardry] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 냉기 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 / +20% 화염 / +20% 냉기 / +20% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 최대 마나 : +21.00 주문력 : +11 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)[Skullcleaver] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 심판의 파릇파릇한 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)심판의 파릇파릇한 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [verdant woollen robe of retribution] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 피해 반사 : 6 화염 / 7 냉기 / 6 전기 / 7 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 생명력 재생 : +0.60 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Boryvon (회피도 0, 방어도 1) Boryvon (회피도 0, 방어도 1)[Boryvon] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +1 의지 / +2 체격 저항력 관통 : +10% 시간 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
산맥(+10%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 산맥(+10%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[insulating linen wizard hat of the mountain ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 물리 / +5% 화염 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간 저항의 빛나는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)시간 저항의 빛나는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [radiant steel mail armour of temporal resistance] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 능력치 변화 : +1 의지 피해 반사 : 5 빛 저항력 변화 : +11% 황폐 / +13% 어둠 / +17% 시간 광원 반경 : +1 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Malotokor 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 10) Malotokor 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 10)[Malotokor the dwarven-steel mail armour] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +20% 화염 / +17% 전기 / +19% 산성 정신 내성 : +3 중독 면역력 : +15% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Shadowbiter (회피도 1, 방어도 2) Shadowbiter (회피도 1, 방어도 2)[Shadowbiter] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 4 정신 저항력 변화 : +6% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
탐구의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 탐구의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[cured leather armour of delving] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +5 힘 광원 반경 : +2 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 10 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 전기충격 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41)활력의 전기충격 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41) [shocking steel shield of resilience] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 : 11 전기 기술 보장 : +2 막기 최대 생명력 : +40.00 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
7 마노 7 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황수정 7 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[woodsman's iron pickaxe] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
탐정의 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 15) 탐정의 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 15)[elm wand of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 6), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Achievements
Log
KKND가 (h) 중력의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 8.5-12.75, 방어도 관통 1)를 줍습니다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
동역학적 오러 발산 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
KKND는 동역학적 오러 발산을 활성화 했습니다.
여기에 지역 밖으로 나가는 출구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
14 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 출구에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
이 곳은 완벽히 탐사되었습니다.
KKND가 탐구의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)를 착용합니다. (교체)
경고 : 당신의 능력치나 기술이 변화했지만, 아직 전에 사용한 기술이 유지 중입니다 :
- 전하적 오러 발산
- 동역학적 오러 발산
- 동역학적 보호막
이 기술들 중 바뀐 능력치의 영향을 받는 기술들이 있다면, 바뀐 능력치의 효과를 보기 위해서는 해당 기술을 다시 사용해야 합니다.
KKND는 육신의 힘을 넘어를 비활성화 했습니다.
KKND는 육신의 힘을 넘어를 활성화 했습니다.
KKND는 원소의 조화를 비활성화 했습니다.
KKND는 원소의 조화를 활성화 했습니다.
KKND는 Heart of the Mega Turtle를 비활성화 했습니다.
KKND는 Heart of the Mega Turtle를 활성화 했습니다.
KKND는 Mega Spiked Shell를 비활성화 했습니다.
KKND는 Mega Spiked Shell를 활성화 했습니다.
KKND가 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)를 착용합니다. (교체)
KKND가 확고함의 강화된 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 11)를 착용합니다. (교체)
당신은 힘(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)를 변화시켜 금화 0.80 개를 얻었습니다.
KKND가 민첩(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)를 착용합니다. (교체)
