Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 27 / 88% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Porabeth the spitting spider at level 9 on the 122 황혼의 달 1 year of Ascendancy at 03:02 0 / 7Killed by Alezrrg the Bringer of Doom at level 12 on the 122 황혼의 달 9 year of Ascendancy at 19:48 Killed by Arywen the Guardian at level 14 on the 122 황혼의 달 26 year of Ascendancy at 04:27 Killed by tormentor at level 24 on the 122 아지랑이의 달 72 year of Ascendancy at 18:27 Killed by forest wight at level 25 on the 122 아지랑이의 달 75 year of Ascendancy at 21:07 Killed by barrow wight at level 25 on the 122 아지랑이의 달 75 year of Ascendancy at 23:45 Killed by Adyleta the orc assassin at level 27 on the 122 부패의 달 9 year of Ascendancy at 08:53 |
Primary Stats
| Strength | 69 (base 58) |
| Dexterity | 18 (base 12) |
| Constitution | 66 (base 48) |
| Magic | 23 (base 12) |
| Willpower | 28 (base 14) |
| Cunning | 24 (base 12) |
Resources
| Hate | 82/100 |
| Mana | 209/346 |
| Psi | 58/58 |
| Vim | 204/204 |
| Life | -44/812 |
| Paradox | 150 |
| Stamina | 201/223 |
| Equilibrium | 40 |
| Healing Factor | 0.48 |
| Regeneration | 0.648 |
Speed
| Mental | +50.087922695995% |
| Attack | 0% |
| Movement | +313.04951684997% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 94 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 19 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Offhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 19 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25.5 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29.6 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Darkness | +15% |
| Physical | +42% |
| Light | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Darkness | +16% |
| Lightning | +8% |
| Mind | +7% |
| Physical | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48.4 (80%) |
| Defense | 15.8 |
| Ranged Defense | 15.8 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 56.326979119502 |
| Spell Save | 32.534960738453 |
| Mental Save | 38.430962072484 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 45%( 70%) |
| Lightning | + 35%( 70%) |
| Light | + 36%( 70%) |
| Acid | + 38%( 70%) |
| Fire | + 38%( 70%) |
| Physical | + 36%( 70%) |
| Cold | + 35%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 25% |
| Teleport Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 43% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 347 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 38 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 610% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Call of the wild | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Charged Shield |
| talent | Chant of Fortitude |
| talent | Elemental Harmony |
| talent | Kinetic Shield |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 15.03 / 치유 효율 -52% Insidious Poison |
| beneficial effect | 모든 질병과 중독 정화 / 정화된 양만큼 치유 효율 상승 Waters of Life |
| detrimental effect | 산성 뒤덮힘 : 매 턴마다 산성 피해 5.60 / 방어도 -6 / 정확도 -6 Acid Splash |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +313% / 공격 속도 +50% / 공격시 물리 피해량 +37% / 물리 내성 +19 / 정신 내성 +19 / 현재 턴에 0 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 51) Rampaging |
| beneficial effect | 전체 저항 +6% Elemental Harmony |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 15.03 / 공격시 피해량 -22% Numbing Poison |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +10% Pain Suppression |
| beneficial effect | 모든 내성 +5 Spin Fate |
| detrimental effect | 정신 능력 손상 : 정신 내성 -18 Sundered Mind |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: lone alchemist (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 1층) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 1층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lone alchemist (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: lost warrior (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 이형 무기 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 3층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 3층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 7층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 7층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: temporal explorer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 117. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists당신의 도움을 받지 않고, 데르스의 스티르는 회피의 엘릭서를 만들었습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 타락의 우레같은 드워프강철 대검 (공격력 37.5-60, 방어도 관통 2) 타락의 우레같은 드워프강철 대검 (공격력 37.5-60, 방어도 관통 2)[thunderous dwarven-steel greatsword of corruption] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 37.5 - 60.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 어둠 / +9 황폐 공격 속성 변환 : 35% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +2 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항력 관통 : +8% 전기 거대한 양손용 검입니다. |
| Quiver | 고문의 주목 화살뭉치 (10/10, 공격력 34.5-48.3, 방어도 관통 10) 고문의 주목 화살뭉치 (10/10, 공격력 34.5-48.3, 방어도 관통 10)[quiver of yew arrows of torment] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 34.5 - 48.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 10 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상에게 부정적인 상태효과 부여 착용시 적용 : 저항력 관통 : +7% 정신 / +6% 어둠 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| On hands | 저돌적 전투의 용맹한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6) 저돌적 전투의 용맹한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6)[heroic hardened leather gloves of the juggernaut] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 주문 내성 : +5 정신 내성 : +10 최대 생명력 : +54.00 사용시 저돌적인 전투 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 24 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 30% 증가합니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Light source | 어둠을 먹는 자 어둠을 먹는 자[Umbraphage] 염동력 주입 무게 0.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 / +15% 빛 피해 친화 : +20% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 그림자 정신 내성 : +10 정신력 : +10 광원 반경 : +10 사용처 : 흡수된 어둠 방출 (소모량 8, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 창백한 빛을 내는 흰색 수정이 들어있는 랜턴으로, 주변의 어둠을 흡수하고 있습니다. 이 수정이 빛을 발하면, 모든 곳이 빛나고, 어둠은 완전히 사라집니다. |
| On head | 책략의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 책략의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[bladed rough leather cap of trickery] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 / +2 교활 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 16턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 16 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 173.93 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On feet | 회피의 몽상가 거친가죽 신발 (회피도 6, 방어도 1) 회피의 몽상가 거친가죽 신발 (회피도 6, 방어도 1)[dreamer's pair of rough leather boots of evasion] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +6 피로도 : +1% 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 24 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 26% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 동역학적 보호막의 증오에 찬 드워프강철 주술고리 [세기 73] (지연시간 16) 동역학적 보호막의 증오에 찬 드워프강철 주술고리 [세기 73] (지연시간 16)[hateful dwarven-steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 73 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 5 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 고통의 타이탄 황금 반지 고통의 타이탄 황금 반지[titan's gold ring of misery] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 체격 물리 내성 : +10 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 16턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 16 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 40% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 불굴의 전사 황금 반지 불굴의 전사 황금 반지[warrior's gold ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 능력치 변화 : +5 힘 기절/빙결 면역력 : +23% 생명력 재생 : +1.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 순간이동의 방랑자 황금 목걸이 순간이동의 방랑자 황금 목걸이[wanderer's gold amulet of teleportation] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -8% 능력치 변화 : +5 교활 / +5 체격 순간이동 면역력 : +50% 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 34 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 12턴 늘어납니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 스트라라이트 전투도끼 'Ulfystir' (공격력 29-40.6, 방어도 관통 5) 스트라라이트 전투도끼 'Ulfystir' (공격력 29-40.6, 방어도 관통 5)[stralite waraxe 'Ulfystir'] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 29.0 - 40.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 정신 공격 속성 변환 : 29% 정신 착용시 적용 : 방어도 관통 : +9 치명타율 : +7.0% 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +2% 물리 / +6% 빛 저항력 관통 : +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 무장해제 면역력 : +5% 한손용 전투 도끼입니다. |
| Around waist | 타이탄의 안정된 거친가죽 허리띠 타이탄의 안정된 거친가죽 허리띠[stabilizing rough leather belt of the titan] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 물리 내성 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 신비의 질병유발자 스트라라이트 철퇴 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5) 신비의 질병유발자 스트라라이트 철퇴 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5)[plaguebringer's stralite mace of the mystic] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 36.5 - 51.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 황폐 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 의지 / +2 마법 질병 면역력 : +10% 주문력 : +8 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| Cloak | 사냥의 당당한 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 사냥의 당당한 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[regal cashmere cloak of the hunt] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +7 최대 생명력 : +54.00 사용시 눈부신 속도 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 36턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 36 보유량 : 45/45. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 혹독한 훈련을 통해, 일시적으로 몸의 잠재력을 끌어올립니다. 5 턴 동안 전체 속도가 27% 증가합니다. 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 용의 뚫리지 않는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 22) 용의 뚫리지 않는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 22)[impenetrable dwarven-steel plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +22 회피도 : +5 피로도 : +24% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 체격 저항력 변화 : +5% 물리 / +9% 화염 / +5% 냉기 / +5% 전기 / +9% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +20% 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +22% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
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이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 영웅 주입물 (능력치 +5, 9 턴 유지, 생명력 하한 -100)영웅 주입물 (능력치 +5, 9 턴 유지, 생명력 하한 -100) [heroism infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 5 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -100 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (19 자연 피해, 회복 효율 23% 감소)잠식형 독 주입물 (19 자연 피해, 회복 효율 23% 감소) [insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 18.86 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 23% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (713% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴) 이동 주입물 (713% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 713% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 6 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (576% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴) 마법사의 이동 주입물 (576% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)[movement infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 576% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 6 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 131 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 131 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 131 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 313 생명력 회복) 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 313 생명력 회복)[regeneration infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 313 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 23% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 23% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 정신적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 19% 감소, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 22% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 20% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 마법적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 마법적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (134 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (134 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 134 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
초능력자의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +11), 5 턴 유지) 초능력자의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +11), 5 턴 유지)[invisibility rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +11) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 692%, 사용 즉시 35 마나 회복) 마법사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 692%, 사용 즉시 35 마나 회복)[manasurge rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 35 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 692% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남)결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 22% 만큼 감소하고, 회피도가 22 만큼 상승하며, 전체 저항이 22% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 11 칸 무작위 순간이동 (세기 30), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 11 칸 무작위 순간이동 (세기 30), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 11 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 30% 만큼 감소하고, 회피도가 30 만큼 상승하며, 전체 저항이 30% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (246 피해 흡수, 4 턴 유지) 보호막 룬 (246 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 246 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (198 피해 흡수, 5 턴 유지) 보호막 룬 (198 피해 흡수, 5 턴 유지)[shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 198 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
심안 룬 (12 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지) 심안 룬 (12 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)[vision rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 11 칸 반경의 시야를 12 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +17) 당신의 정신은 12 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 영장류를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
심안 룬 (17 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지) 심안 룬 (17 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지)[vision rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 9 칸 반경의 시야를 17 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +19) 당신의 정신은 17 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 악마를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
심안 룬 (15 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 용 감지) 심안 룬 (15 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 용 감지)[vision rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 11 칸 반경의 시야를 15 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +17) 당신의 정신은 15 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 용을 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 심안 룬 (14 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지) 결투의 심안 룬 (14 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 영장류 감지)[vision rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 28 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 11 칸 반경의 시야를 14 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +15) 당신의 정신은 14 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 영장류를 감지하게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 심안 룬 (15 턴 동안 주변 8 칸 시야 확보 및 탐지, 용 감지) 초능력자의 심안 룬 (15 턴 동안 주변 8 칸 시야 확보 및 탐지, 용 감지)[vision rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 30 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 8 칸 반경의 시야를 15 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +16) 당신의 정신은 15 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 용을 감지하게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Brightrot Brightrot[Brightrot] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 정신 저항력 관통 : +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 48, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 언데드의 사악함이 이 목에 거는 고리로부터 뿜어져 나옵니다. |
심안의 운 좋은 황금 목걸이 심안의 운 좋은 황금 목걸이[serendipitous gold amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +8 행운 실명 면역력 : +19% 야간 투시 반경 : +2 투명체 감지 : +8 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전투유발자 강철 목걸이 전투유발자 강철 목걸이[warmaker's steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Radiancebrace Radiancebrace[Radiancebrace] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +1 교활 / +1 체격 저항력 변화 : +6% 빛 저항력 관통 : +5% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Stokewedge Stokewedge[Stokewedge] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 화염 저항력 변화 : +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 / +6% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
생명력의 황금 반지 생명력의 황금 반지[gold ring of life] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +1.30 최대 생명력 : +61.00 치유 효율 : +15% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 황금 반지 고통의 황금 반지[gold ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 16턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 16 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 40% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
속도의 황금 반지 속도의 황금 반지[gold ring of speed] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +5 이동 속도 : +5% 사용시 눈부신 속도 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 32턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 32 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 혹독한 훈련을 통해, 일시적으로 몸의 잠재력을 끌어올립니다. 5 턴 동안 전체 속도가 27% 증가합니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 저격수 구리 반지 끈질김의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +21% 밀어내기 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+22%)의 노새 강철 반지 부식(+22%)의 노새 강철 반지[mule's steel ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 저항력 변화 : +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 최대 소지 무게 상승 : +22 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+26%)의 노새 스트라라이트 반지 화염(+26%)의 노새 스트라라이트 반지[mule's stralite ring of fire ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 저항력 변화 : +26% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 화염 최대 소지 무게 상승 : +29 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
산맥(+11%)의 염동술사 강철 반지 산맥(+11%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of the mountain ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신력의 도둑 강철 반지 정신력의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of mental power] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 정신력 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물리력의 구원자 황금 반지 물리력의 구원자 황금 반지[savior's gold ring of physical power ] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 구원자 강철 반지 좀도둑의 구원자 강철 반지[savior's steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 회피도 : +3 물리 내성 : +5 주문 내성 : +5 정신 내성 : +5 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+26%)의 구원자 스트라라이트 반지자연(+26%)의 구원자 스트라라이트 반지 [savior's stralite ring of nature ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +26% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 자연 물리 내성 : +10 주문 내성 : +5 정신 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 강철 반지 명석함의 강철 반지[steel ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +7 혼란 면역력 : +24% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
폭발의 스트라라이트 반지 폭발의 스트라라이트 반지[stralite ring of blasting] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 7 전기 / 6 물리 피해 반사 : 4 전기 / 7 물리 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
폭발의 나무 정령 스트라라이트 반지 폭발의 나무 정령 스트라라이트 반지[treant's stralite ring of blasting] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 3 전기 / 4 물리 피해 반사 : 6 전기 / 6 물리 저항력 변화 : +8% 자연 물리 내성 : +9 중독 면역력 : +13% 질병 면역력 : +14% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 마법사 강철 반지 명석함의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연의 빠른 드워프강철 대형도끼 (공격력 33.5-50.25, 방어도 관통 2)자연의 빠른 드워프강철 대형도끼 (공격력 33.5-50.25, 방어도 관통 2) [quick dwarven-steel battleaxe of nature] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 33.5 - 50.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 90% 공격 속성 변환 : 36% 자연 착용시 적용 : 정확도 : +9 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +5% 전체 저항력 관통 : +8% 자연 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20) 과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)[Dagger of the Past] 필요 조건 : - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 마법 50%, 민첩 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +20 치명타율 : +20.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : -10% 물리 / +5% 시간 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +5% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 있다고 합니다. 두 쌍둥이 검은 시간의 감시자가 갓 만들어졌을 무렵에 만들어진 것입니다. 시간의 감시자가 이 검을 들면, 훈련되지 않은 착용자가 이끌어낼 수 없었던 힘인 과거의 실수를 통해 배울 수 있는 능력을 얻게 됩니다. |
달 (공격력 30-39, 방어도 관통 30) 달 (공격력 30-39, 방어도 관통 30)[Moon] 필요 조건 : - 민첩 24 - 교활함 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 39.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +30 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +20 어둠 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 광원 반경 : -1 달에서 나온 재료로 만들었다는 전설이 있는, 섬뜩하게 휜 칼날입니다. 주변의 빛을 삼켜, 투명해집니다. |
별 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20) 별 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)[Star] 필요 조건 : - 민첩 24 - 교활함 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +20 치명타율 : +20.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +20 빛 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +1 전설에 따르면, 별과 같이 밝게 빛나는 단검이라고 합니다. 하늘에서 떨어진 것을 연마하여 만들었다고 하며, 은은하게 빛이 납니다. |
멈추지 않는 망치질 (공격력 48-72, 방어도 관통 15) 멈추지 않는 망치질 (공격력 48-72, 방어도 관통 15)[Unstoppable Mauler] 필요 조건 : - 힘 40 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.0 - 72.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +15 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 방어구 부수기 (15% 확률 레벨 3). 착용시 적용 : 정확도 : +20 속박 면역력 : +100% 밀어내기 면역력 : +100% 놀랍도록 무거운, 거대한 대형망치입니다. 망치를 한번 들면, 멈출 수 없는 충동이 일어나기 시작합니다. |
콜라리엠 (공격력 45-72, 방어도 관통 5) 콜라리엠 (공격력 45-72, 방어도 관통 5)[Colaryem] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 45.0 - 72.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 200% 착용시 적용 : 피로도 : -12% 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 변화 : +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전기 최대 소지 무게 상승 : +40 이동 속도 : +7% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 터무니없이 길고 폭은 자신의 몸통만큼이나 넓은 이상한 검입니다. 하지만 그 크기와는 모순적으로, 무게가 단순히 '가벼운 정도' 가 아니라 '쥐면 날아 다닐 수 있을 듯한' 정도입니다. 이 검을 제대로 휘두르려면 아주 힘이 강하거나, 아주 덩치가 커야 할 것 같습니다. |
파멸의 빠른 드워프강철 대검 (공격력 37.5-60, 방어도 관통 2) 파멸의 빠른 드워프강철 대검 (공격력 37.5-60, 방어도 관통 2)[quick dwarven-steel greatsword of ruin] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 37.5 - 60.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 능력치 변화 : +4 민첩 치명타 피해량 배수 : +18.00% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목 활주목 활 [yew longbow] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파멸의 드워프강철 장검 (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4)파멸의 드워프강철 장검 (공격력 23.5-32.9, 방어도 관통 4) [dwarven-steel longsword of ruin] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 23.5 - 32.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 치명타 피해량 배수 : +14.00% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 스트라라이트 철퇴 (공격력 37-51.8, 방어도 관통 15)위상의 스트라라이트 철퇴 (공격력 37-51.8, 방어도 관통 15) [stralite mace of phasing] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 37.0 - 51.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +15 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +10% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Adoriavena (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 속성)Adoriavena (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 속성) [Adoriavena] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 정신 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 8 황폐 피해 반사 : 8 정신 / 4 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 적 살해시 염력 회복 : +1.00 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 정신력 : +6 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
절단의 심해-강철 삼지창 (공격력 28.5-45.6, 방어도 관통 10) 절단의 심해-강철 삼지창 (공격력 28.5-45.6, 방어도 관통 10)[deep-steel trident of shearing] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.5 - 45.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +9 저항력 관통 : +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 드워프강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4)균형잡힌 드워프강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4) [balanced dwarven-steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +8 한손용 전투 도끼입니다. |
학살의 우레같은 스트라라이트 전투도끼 (공격력 38-53.2, 방어도 관통 5) 학살의 우레같은 스트라라이트 전투도끼 (공격력 38-53.2, 방어도 관통 5)[thunderous stralite waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 38.0 - 53.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 40% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +4 체격 저항력 관통 : +11% 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
전갈의 꼬리 (공격력 28-30.8, 방어도 관통 8) 전갈의 꼬리 (공격력 28-30.8, 방어도 관통 8)[Scorpion's Tail] 필요 조건 : - 민첩 28 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 3단계 기본 공격력 : 28.0 - 30.8 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 80% 공격 성공시 : 무장 해제 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +22 출혈 / +22 중독 착용시 적용 : 정확도 : +10 은신 감지 : +9 투명체 감지 : +9 금속 조각들이 연결된, 기다란 채찍입니다. 그 끝에는 맹독이 새어나오는 날카로운 가시가 달려 있습니다. |
확고함의 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 확고함의 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[spellcowled linen cloak of implacability] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 물리 내성 : +5 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 최대 마나 : +42.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
회피의 거친가죽 신발 (회피도 5, 방어도 1) 회피의 거친가죽 신발 (회피도 5, 방어도 1)[pair of rough leather boots of evasion] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +5 피로도 : +1% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 24 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 30% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)학자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [scholar's pair of dwarven-steel boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 주문력 : +4 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Brenahad (회피도 0, 방어도 2) Brenahad (회피도 0, 방어도 2)[Brenahad] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +23 방어도 : +2 능력치 변화 : +8 힘 착용자가 근접 공격시 : 9 화염 저항력 변화 : +6% 어둠 / +8% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 염력 재생 : +0.10 공격 성공시 염력 회복 : +0.04 정신력 : +4 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3) 폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3)[Storm Bringer's Gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 능력치 변화 : +4 마법 저항력 변화 : +15% 전기 저항력 최대치 변화 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 치명타 피해량 배수 : +20.00% 주문 치명타율 : +5% 사용시 전격 연계 기술 발동 (소모량 13 보유량 16/16) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 13 보유량 : 16/16. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 번개를 발사하여 대상에게 25.33 - 75.98 전기 피해를 줍니다. 번개는 자동적으로 10 칸 이내의 다른 적에게 유도되며, 최대 6 번의 전기 피해를 줍니다. 번개는 같은 대상을 2 번 공격하지 않으며, 시전자도 공격하지 않습니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 상승합니다. 이 잘 짜여진 보라툰 전투장갑에는 푸른 빛을 내며 파직거리는 문양이 새겨져 있으며, 금속 재질임에도 유연하고 가벼워서 마법 시전에 방해가 되지 않습니다. 이 전투장갑이 언제 어디서 만들어졌는지는 알 수 없으나, 아마 이 전투장갑의 제작자는 한두 종류의 마법을 알고 있었을 것 같습니다. |
민첩(+4)의 연금술사 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 민첩(+4)의 연금술사 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[alchemist's hardened leather gloves of dexterity ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +15 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 민첩 / +2 마법 / +4 의지 착용자가 근접 공격시 : 3 화염 / 5 냉기 / 3 전기 / 5 산성 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
재생의 격투가 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 재생의 격투가 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[brawler's iron gauntlets of regeneration] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +3 교활 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +5 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.11 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
밤사냥꾼의 돌의 감시자 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 10) 밤사냥꾼의 돌의 감시자 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 10)[stone warden's dwarven-steel gauntlets of the nighthunter] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 : +10 방어 효율 : +5% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 체격 저항력 변화 : +5% 물리 / +5% 어둠 야간 투시 반경 : +2 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 9 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0) 알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0)[Aletta's Diadem] 필요 조건 : - 의지 24 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 피해 반사 : 12 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 사고 방해 기술 발동 (소모량 7 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 7 보유량 : 10/10. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상의 전두엽을 염력으로 무력화시켜 77.93 정신 피해를 주고, 복잡한 사고를 하지 못하게 만듭니다. 4 턴 동안 대상의 교활함 수치가 8 감소하며, 혼란 상태에 빠집니다. (16% 위력) 피해량, 교활함 수치 감소량, 혼란의 위력은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 양의 작은 보석과, 은으로 만들어진 줄로 세공된 작은 왕관입니다. 마치 천상의 물건인 것처럼 빛나고 있지만, 왕관을 만지면 피부는 얼어붙고 정신은 난폭해집니다. 게다가 왕관을 버리거나 던져버리려고 하면, 이것을 갖고자 하는 마음이 저항할 수 없을 정도로 강렬하게 일어납니다. 이 유혹은 당신의 약한 의지 때문일지, 아니면 이 왕관에 깃든 세뇌의 힘인지 당신은 짐작할 수가 없습니다... |
명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6) 명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6)[Crown of Command] 필요 조건 : - 교활함 25 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +4% 능력치 변화 : +10 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 고급 전투기술 : 압도 +0.20 물리 / 전장 제어 황혼의 시대에 나르골 왕국을 지배하던 하플링 왕, 로우파르가 쓰던 왕관입니다. 이 시대는 암흑의 시기였고, 왕이 엄격하게 명령과 징벌을 시행하던 시기였습니다. 다른 의견은 처벌받았고, 이의는 억압되었으며, 많은 이들이 흔적조차 남기지 못한 채 감옥에 끌려갔습니다. 모든 것들은 왕관 앞에 충성을 바치거나, 끔찍하게 처벌되었습니다. 왕이 후계자를 남기지 못하고 죽자, 왕관은 사라졌고 그의 왕국은 혼돈에 빠졌습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 분해의 증대된 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)분해의 증대된 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [augmenting cashmere wizard hat of decomposition] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +3% 화염 / +5% 냉기 / +5% 전기 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 마법 / +5% 화염 / +7% 냉기 / +5% 전기 / +3% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
캐시미어 마법모자 'Korodunagar' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 마법모자 'Korodunagar' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere wizard hat 'Korodunagar'] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +5 교활 / +1 의지 저항력 변화 : +10% 전기 / +7% 시간 주문 내성 : +6 정신 내성 : +8 주문 치명타율 : +2% 보호막 관통력 : +10% 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +2% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
조직원의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) 조직원의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)[cashmere wizard hat of the Brotherhood] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 마법 사용시 마법의 눈 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 24턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.0 소모력: 24 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 지정한 곳에 25 턴 동안 마법의 눈을 소환합니다. 마법의 눈은 발각되거나 공격받지 않으며, 주변 9 칸 반경에 있는 적들을 탐지합니다. 빛이 없어도 볼 수 있지만 지형지물은 볼 수 없으며, 벽에 가려진 부분도 볼 수 없습니다. 마법의 눈은 시전시간 없이 즉시 소환할 수 있습니다. 한번에 여러 개의 눈은 소환할 수 없습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 시전자를 포함한 특정 대상에 마법의 눈을 소환하여 따라다니게 할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 투명하거나 은신 중인 적에 표식을 남겨 해당 효과를 무효화시킬 수 있습니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
민첩(+5)의 접지된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+5)의 접지된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[grounding hardened leather cap of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 변화 : +5% 전기 / +8% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
깊이의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 깊이의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of the depths] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명령의 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 10, 방어도 13)명령의 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 10, 방어도 13) [enlightening dwarven-steel mail armour of command] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +10 피로도 : +16% 능력치 변화 : +6 교활 / +3 의지 정신 내성 : +27 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
무적 (회피도 12, 방어도 10) 무적 (회피도 12, 방어도 10)[The Untouchable] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 방어도 : +10 회피도 : +12 능력치 변화 : +5 교활 이 튼튼한 조끼는 많은 시골 전설의 소재가 되어왔습니다. 누군가는 이 조끼가 모험심 강한 마법사가 도적이 되면서 만들었으며, 마법폭발이 일어나 잊혀지게 된 옷이라고 합니다. 그리고, 때때로 이것을 입고 (내기에 걸지 않아놓고 이기는 내기에 걸었다고 우기는) 클레임을 시도하는 자가 있었다고 합니다. 클레임에는 실패했지만 언제나 살아가는 그 모습을 보고, 모든 도박사들이 그 조끼를 '무적' 이라고 부르게 되었다고 합니다. |
용의 빛나는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) 용의 빛나는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)[radiant dwarven-steel plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 의지 / +3 체격 피해 반사 : 6 빛 저항력 변화 : +9% 물리 / +6% 화염 / +7% 냉기 / +8% 전기 / +7% 산성 / +16% 황폐 / +10% 어둠 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +20% 기절/빙결 면역력 : +25% 밀어내기 면역력 : +25% 광원 반경 : +1 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Sunwrest (14/14, 공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 10)Sunwrest (14/14, 공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 10) [Sunwrest] 필요 조건 : - 민첩 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 31.5 - 44.1 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 14 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +12 정신 / +8 빛 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +12 정신 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 정신 / +8 빛 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
3 마노 3 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
69 연금술 마노 69 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오닉스 5 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 청금석 4 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 오팔 9 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 사파이어 2 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 황옥 10 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
공병 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 15 턴) 공병 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 15 턴)[sapper's dwarven-steel pickaxe] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 능력치 변화 : +2 교활 야간 투시 반경 : +2 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Brodutir Brodutir[Brodutir] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +3% 황폐 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +10 광원 반경 : +2 보호막 관통력 : +20% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 8, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 주문 명중시 : 안광 (10% 확률 레벨 2). 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 석류석 2 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 160, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 파수꾼 드워프강철 투석뭉치 (47/47, 공격력 34.5-41.4, 방어도 관통 3)정밀공격의 파수꾼 드워프강철 투석뭉치 (47/47, 공격력 34.5-41.4, 방어도 관통 3) [sentry's pouch of dwarven-steel shots of accuracy] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 34.5 - 41.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 정확도 : +8 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 47 자동장전 대기시간 : 4 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
열역학적 보호막의 Aerama [세기 51] (지연시간 16) 열역학적 보호막의 Aerama [세기 51] (지연시간 16)[Aerama of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 최대 마나 : +20.00 최대 원기 : +30.00 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +10% 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 51 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 Duskransom [세기 75] (지연시간 16) 열역학적 보호막의 Duskransom [세기 75] (지연시간 16)[Duskransom of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 어둠 저항력 변화 : +9% 시간 기절/빙결 면역력 : +5% 순간이동 면역력 : +10% 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 75 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
전하적 보호막의 압도적인 드워프강철 주술고리 [세기 123] (지연시간 23) 전하적 보호막의 압도적인 드워프강철 주술고리 [세기 123] (지연시간 23)[overpowered dwarven-steel torque of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 123 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 23턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 조용한 드워프강철 주술고리 [세기 89] (지연시간 16) 동역학적 보호막의 조용한 드워프강철 주술고리 [세기 89] (지연시간 16)[quiet dwarven-steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 침묵 (+5 턴) 기술 보장 : +2 침묵 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 89 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
탐정의 Zytoleg [세기 7] (지연시간 12) 탐정의 Zytoleg [세기 7] (지연시간 12)[Zytoleg of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 투시 부여 : 용 주문 내성 : +6 적 살해시 염력 회복 : +1.00 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +3.00 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 7), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 12턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
5 석영 5 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
A dangerous secret
신비한 지팡이를 찾아, '마지막 희망' 에 보고.By KKND the Cornac Adventurer level 27
122 부패의 달 3 year of Ascendancy at 08:45 see stats
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By KKND the Cornac Adventurer level 12
122 황혼의 달 9 year of Ascendancy at 21:22 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By KKND the Cornac Adventurer level 18
122 황혼의 달 44 year of Ascendancy at 22:52 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By KKND the Cornac Adventurer level 18
122 황혼의 달 44 year of Ascendancy at 08:01 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By KKND the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 55 year of Ascendancy at 19:20 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By KKND the Cornac Adventurer level 17
122 황혼의 달 35 year of Ascendancy at 16:17 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By KKND the Cornac Adventurer level 10
122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 20:46 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By KKND the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 02:54 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By KKND the Cornac Adventurer level 14
122 황혼의 달 14 year of Ascendancy at 11:54 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By KKND the Cornac Adventurer level 9
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 02:30 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By KKND the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 54 year of Ascendancy at 03:10 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By KKND the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 05:07 see stats
Vampire crusher
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By KKND the Cornac Adventurer level 26
122 아지랑이의 달 78 year of Ascendancy at 21:15 see stats
Log
KKND가 생각의 구현 전사를 공격하여 13 정신, 76 물리, 4 정신, 92 물리, 9 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 192.52).
KKND가 생각의 구현 전사를 공격하여 7 물리, 5 빛 피해를 입혔습니다 (합계 10.72).
생각의 구현 전사가 KKND를 공격하여 58 물리, 13 정신 피해를 입혔습니다 (합계 69.99).
최고위 암살자 오크가 KKND를 공격하여 2 산성 피해를 입혔습니다.
암살자 오크 Adyleta는 오크의 분노를 사용했습니다.
암살자 오크 Adyleta가 피에 굶주린 상태가 되었습니다.
KKND는 주입 : 자연을 사용했습니다.
KKND의 정신 침해가 사라졌습니다.
KKND가 치료되었습니다!
KKND가 고통을 억제합니다.
KKND는 자연의 손길을 사용했습니다.
최고위 암살자 오크는 '혼절' 효과를 벗어납니다!
KKND가 중독되었습니다!
최고위 암살자 오크가 KKND를 공격하여 11 물리, 6 물리, 3 산성 피해를 입혔습니다 (합계 18.21).
KKND가 최고위 암살자 오크를 공격하여 21 전기, 56 물리, 13 어둠, 9 황폐, 7 물리, 4 빛, 5 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 115.38).
KKND가 생각의 구현 전사를 공격하여 5 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 8.36).
생각의 구현 전사가 KKND를 공격하여 32 물리, 10 정신 피해를 입혔습니다 (합계 41.06).
최고위 암살자 오크가 KKND를 공격하여 2 산성 피해를 입혔습니다.
암살자 오크 Adyleta는 정신 연결을 비활성화 했습니다.
암살자 오크 Adyleta는 꿈 속을 걷는 자를 사용했습니다.
최고위 암살자 오크가 KKND를 공격하여 2 산성 피해를 입혔습니다.
암살자 오크 Adyleta는 정신 파괴를 사용했습니다.
암살자 오크 Adyleta의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +18)
KKND가 광란에 빠졌습니다!
Saving done.
Saving done.
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