Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ZOmnibus Addon Pack 1.0.4 Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 12 / 50% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Betima the giant venus flytrap at level 5 on the 122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 00:16 0 / 4Killed by Velybrevena the red ooze at level 12 on the 122 황혼의 달 7 year of Ascendancy at 17:07 Killed by Velybrevena the red ooze at level 12 on the 122 황혼의 달 7 year of Ascendancy at 19:04 Killed by Velybrevena the red ooze at level 12 on the 122 황혼의 달 7 year of Ascendancy at 20:15 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 34) |
| Dexterity | 22 (base 12) |
| Constitution | 26 (base 20) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 31 (base 12) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Life | 301/360 |
| Hate | 95/100 |
| Stamina | 176/186 |
| Psi | 87/91 |
| Healing Factor | 1.21 |
| Regeneration | 1.1495 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25.35 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +10% |
| Fire | +20% |
| Physical | +16% |
| Cold | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34.4 (60%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 39.775 |
| Spell Save | 23.7 |
| Mental Save | 31.225 |
Defense: Resistances
| Blight | + 12%( 70%) |
| Physical | + 5%( 70%) |
| Cold | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Darkness | + 12%( 70%) |
| Light | + 30%( 70%) |
| Temporal | + 6%( 70%) |
| Fire | + 40%( 70%) |
| Lightning | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Kinetic Shield |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 와르그 발톱 하나. 보통 연금술 재료를 모아주는 이들도 와르그 사냥은 꺼려하더군. 돌아오는 길에 그들을 비웃어도 좋을걸세.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| Psionic focus | 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 6.79 냉기 피해와 7.16 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 4 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On feet | 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 5, 방어도 3) 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 5, 방어도 3)[grounding pair of iron boots of evasion] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +5 피로도 : +2% 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 19% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 48 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
| On fingers | 화염(+20%)의 전사 구리 반지 화염(+20%)의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of fire ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 화염(+20%)의 염동술사 강철 반지 화염(+20%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of fire ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 의지(+3)의 구리 목걸이 의지(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 내장 적출의 강철 대형망치 (공격력 26.5-39.75, 방어도 관통 2) 내장 적출의 강철 대형망치 (공격력 26.5-39.75, 방어도 관통 2)[steel greatmaul of evisceration] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.5 - 39.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 깊은 상처를 입힘 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 물리력 : +6 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On hands | 힘(+3)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 20/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 20/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 19% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
| Cloak | 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of the Shaloren] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +1 의지 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 에이알의 빛나는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 에이알의 빛나는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[radiant iron plate armour of Eyal] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 능력치 변화 : +1 의지 피해 반사 : 5 빛 저항력 변화 : +12% 어둠 / +12% 황폐 생명력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +42.00 광원 반경 : +1 치유 효율 : +11% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
치료 주입물 (생명력 55 회복) 치료 주입물 (생명력 55 회복)[healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 55 생명력을 즉시 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 태양 주입물 (범위 6, 위력 52, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) 타이탄의 태양 주입물 (범위 6, 위력 52, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 26 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +52) 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 태양 주입물 (범위 6, 위력 51, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 타이탄의 태양 주입물 (범위 6, 위력 51, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 26 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +51) 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 잠식형 독 주입물 (20 자연 피해, 회복 효율 23% 감소)초능력자의 잠식형 독 주입물 (20 자연 피해, 회복 효율 23% 감소) [insidious poison infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3.00 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 22.16 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 23% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 23), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 23% 만큼 감소하고, 회피도가 23 만큼 상승하며, 전체 저항이 23% 상승합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 46 칸 이내 무작위 순간이동) 결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 46 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 46 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호막 룬 (59 피해 흡수, 4 턴 유지)보호막 룬 (59 피해 흡수, 4 턴 유지) [shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 59 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호막 룬 (109 피해 흡수, 3 턴 유지)보호막 룬 (109 피해 흡수, 3 턴 유지) [shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 109 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
정신(+10%)의 구리 반지 정신(+10%)의 구리 반지[copper ring of the mind ()] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황폐(+11%)의 염동술사 강철 반지 황폐(+11%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of blight ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 강철 반지 명석함의 강철 반지[steel ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+20%)의 강철 반지 전기(+20%)의 강철 반지[steel ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
혐오의 불꽃 강철 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 2) 혐오의 불꽃 강철 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 2)[flaming steel battleaxe of vileness] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 24.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 황폐 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +10 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +6 타락한 피 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 19-28.5, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 19-28.5, 방어도 관통 2) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.0 - 28.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6)불꽃 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6) [flaming steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 화염 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병유발자 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)질병유발자 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) [plaguebringer's steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 황폐 착용시 적용 : 질병 면역력 : +14% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 산성 강철 대형망치 (공격력 28-42, 방어도 관통 2)무력화의 산성 강철 대형망치 (공격력 28-42, 방어도 관통 2) [acidic steel greatmaul of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.0 - 42.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 산성 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
추방의 균형잡힌 강철 대형망치 (공격력 26.5-39.75, 방어도 관통 2) 추방의 균형잡힌 강철 대형망치 (공격력 26.5-39.75, 방어도 관통 2)[balanced steel greatmaul of banishment] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.5 - 39.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% 악마 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +9 능력치 변화 : +3 의지 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 강철 대형망치 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2)침식의 강철 대형망치 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2) [steel greatmaul of erosion] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 자연 / +8 시간 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Dairygar (공격력 8-12.8, 방어도 관통 1) Dairygar (공격력 8-12.8, 방어도 관통 1)[Dairygar] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 8.0 - 12.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 치명타 피해량 배수 : +5.00% 적살해시 증오심 회복 : +3.00 정신공격 치명타율 : +1% 거대한 양손용 검입니다. |
산성 강철 대검 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 2) 산성 강철 대검 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 2)[acidic steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 산성 거대한 양손용 검입니다. |
사출의 전투유발자 강철 대검 (공격력 21.5-34.4, 방어도 관통 2) 사출의 전투유발자 강철 대검 (공격력 21.5-34.4, 방어도 관통 2)[warbringer's steel greatsword of projection] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 34.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 정신 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 체격 저항력 관통 : +6% 물리 무장해제 면역력 : +17% 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 'Branilathastir' (공격력 22-30.8, 방어도 관통 3)강철 철퇴 'Branilathastir' (공격력 22-30.8, 방어도 관통 3) [steel mace 'Branilathastir'] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 22.0 - 30.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +13 회피도 : +12 착용자가 근접 공격시 : 2 시간 저항력 관통 : +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 속성)사출의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 속성) [ash starstaff of projection] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 빛 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)[Skullcleaver] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
무력화의 우레같은 드워프강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4) 무력화의 우레같은 드워프강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4)[thunderous dwarven-steel waraxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 속성 변환 : 27% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +1 의지 / +2 교활 / +1 체격 저항력 관통 : +6% 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 활물푸레나무 활 [ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 가시박힌 물푸레나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 18-25.2, 방어도 관통 7)정밀공격의 가시박힌 물푸레나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 18-25.2, 방어도 관통 7) [barbed quiver of ash arrows of accuracy] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 정확도 : +5 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 11 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 상처를 입힘 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +6 출혈 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치명적인 물푸레나무 화살뭉치 (7/7, 공격력 23-32.2, 방어도 관통 7)치명적인 물푸레나무 화살뭉치 (7/7, 공격력 23-32.2, 방어도 관통 7) [deadly quiver of ash arrows] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 7 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
언데드의 거친가죽 허리띠 언데드의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of unlife] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리에 두르는 허리띠입니다. |
마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[spellcowled linen cloak] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +1 의지 주문 내성 : +6 최대 마나 : +40.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Jetradiance (회피도 0, 방어도 1) Jetradiance (회피도 0, 방어도 1)[Jetradiance] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +2.00 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +1.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
분산의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 분산의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves of dispersion] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +4 마법 저항력 변화 : +4% 마법 물리 내성 : +6 정신 내성 : +6 사용시 마법 흩뜨리기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자의 마법적 효과를 3 개 제거합니다. 기술 레벨이 3 이상이면 대상을 지정할 수 있게 되며, 적에게 사용하면 좋은 효과를, 아군에게 사용하면 나쁜 효과를 제거할 수 있습니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 슬픔의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)슬픔의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) [dwarven-steel gauntlets of sorrow] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 착용자가 근접 공격시 : 15 정신 / 10 어둠 정신 내성 : -14 정신력 : +5 사용시 망가진 대지 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 5.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 6 턴 동안 자신의 주변 5 칸 반경의 땅에 저주를 내립니다. 저주받은 땅 위에 선 자들은 약화되어, 피해량이 38% 감소하게 됩니다. 시전자도 이 기술의 영향을 받습니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격(+3)의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[bladed iron helm of constitution ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 체격 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.6 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 330.30 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
전기(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 전기(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)산성 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [prismatic cured leather armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +16% 산성 / +12% 어둠 / +10% 빛 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
신념의 산성 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41.5) 신념의 산성 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41.5)[acidic steel shield of faith] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +1 의지 피해 반사 : 11 산성 기술 보장 : +2 막기 사용시 방벽 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 40턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 10턴 동안 방벽을 생성하여, 150 피해를 흡수합니다. 피해 흡수량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정신저항(+12%)의 번쩍이는 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 40)정신저항(+12%)의 번쩍이는 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 40) [coruscating steel shield of mind resistance ()] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +2 힘 피해 반사 : 11 화염 저항력 변화 : +12% 정신 / +13% 화염 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 남옥남옥 [aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 오팔오팔 [opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
감지의 밝은 놋쇠 랜턴 감지의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of revealing] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 3/20) 전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 3/20)[steel torque of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 3/20) 열역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 3/20)[steel torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 67] (지연시간 3/25) 동역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 67] (지연시간 3/25)[supercharged steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 67 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 3/20) 중독 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 3/20)[ash totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 거미줄 물푸레나무 토템 [세기 29] (지연시간 3/20) 가시돋은 피부의 거미줄 물푸레나무 토템 [세기 29] (지연시간 3/20)[webbed ash totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 거미줄 치기 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 29 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
요술의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 109] (지연시간 3/8) 요술의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 109] (지연시간 3/8)[supercharged elm wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (54 - 109 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Achievements
Log
KKND가 검은 진흙 덩어리를 공격하여 34 물리, 25 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 58.09).
KKND가 광란에서 벗어났습니다.
KKND가 검은 진흙 덩어리를 공격하여 66 물리 피해를 입혔습니다.
KKND가 검은 진흙 덩어리를 죽였습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
KKND가 (A) 사출의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 속성)를 줍습니다.
불안정한 모래 통로가 무너졌습니다!
KKND가 (J) 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)를 줍습니다.
KKND가 (C) 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)를 줍습니다.
KKND가 (j) 보호막 룬 (109 피해 흡수, 3 턴 유지)를 줍습니다.
당신은 금화 0.75 개를 주웠습니다.
KKND가 (V) 오팔를 줍습니다.
KKND가 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)를 착용합니다. (교체)
