Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ZOmnibus Addon Pack 1.0.4 Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 17 / 20% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Polath the minotaur at level 10 on the 122 타오름의 달 9 year of Ascendancy at 20:32 1 / 5Killed by KKND at level 13 on the 122 황혼의 달 6 year of Ascendancy at 21:28 Killed by Isilaith the snow giant chieftain at level 17 on the 122 황혼의 달 64 year of Ascendancy at 16:48 Killed by Isilaith the snow giant chieftain at level 17 on the 122 황혼의 달 64 year of Ascendancy at 18:31 Killed by KKND at level 17 on the 122 황혼의 달 64 year of Ascendancy at 18:41 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 43) |
| Dexterity | 17 (base 12) |
| Constitution | 47 (base 32) |
| Magic | 11 (base 12) |
| Willpower | 21 (base 12) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Life | 483/483 |
| Hate | 100/100 |
| Stamina | 176/176 |
| Psi | 111/111 |
| Healing Factor | 1.2 |
| Regeneration | 0.9 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -52% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 92 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26.35 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | +10% |
| Light | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48 (80%) |
| Defense | 20.225 |
| Ranged Defense | 23.225 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 38.175 |
| Spell Save | 23.6 |
| Mental Save | 31.3 |
Defense: Resistances
| Acid | + 28%( 70%) |
| Light | + 36%( 70%) |
| Temporal | + 14%( 70%) |
| Lightning | + 14%( 70%) |
| Cold | + 36%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 111 생명력을 즉시 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 111 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 662% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Harmony | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 발자국 조사 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: repented thief (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (어둠의 심장 1층) Escort: repented thief (level 어둠의 심장 1층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 20. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * 필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 꽃피운 영혼 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 13, 자연 속성) 꽃피운 영혼 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 13, 자연 속성)[Bloomsoul] 필요 조건 : - 의지 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 25%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +13 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생 : +0.50 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +8% 치유 효율 : +10% 사용시 꽃의 치료 기술 발동 (소모량 44 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 44 보유량 : 60/60. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자연의 힘을 불러내, 6 턴 동안 매 턴마다 18 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 오염되지 않은 깨끗한 꽃들로 덮힌 마석입니다. 마석을 손에 쥐면, 마음 속이 차분해지면서 상쾌해집니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 8, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On feet | 속도의 피에 절은 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 속도의 피에 절은 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[blood-soaked pair of rough leather boots of speed] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 방어도 : +1 피로도 : +1% 이동 속도 : +20% 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 요술의 어두운 물푸레나무 마법봉 [세기 157] (지연시간 5) 요술의 어두운 물푸레나무 마법봉 [세기 157] (지연시간 5)[shadowy ash wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (78 - 157 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 음기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 물리력의 타이탄 강철 반지 물리력의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of physical power ] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 마력(+0.13/turn)의 검투사 강철 반지 마력(+0.13/turn)의 검투사 강철 반지[gladiator's steel ring of arcana()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 능력치 변화 : +4 힘 / +5 체격 침묵 면역력 : +25% 마나 재생 : +0.13 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
| In main hand | Isidheth 스트라라이트 장검 (공격력 41-57.4, 방어도 관통 5) Isidheth 스트라라이트 장검 (공격력 41-57.4, 방어도 관통 5)[Isidheth the stralite longsword] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 41.0 - 57.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 정신 / +10 잠식형 독 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 치명타 피해량 배수 : +10.00% 공격 성공시 평정 회복 : +0.04 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +30 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| On hands | 저돌적 전투의 궁수 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 저돌적 전투의 궁수 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[archer's iron gauntlets of the juggernaut] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 관통 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 / +2 교활 / +1 체격 물리 내성 : +3 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 사용시 정밀 사격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 15턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 15 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 195% 의 무기 피해를 줍니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| In off hand | 조화의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 막기 77.5) 조화의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 막기 77.5)[reinforced steel shield of harmony] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 기술 보장 : +2 막기 사용시 생명의 물 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 22턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.8 소모력: 22 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 생명의 물이 몸을 타고 흘러, 독과 질병을 정화시킵니다. 10 턴 동안 모든 독과 질병이 피해를 주지 않으며, 오히려 생명력을 회복시켜줍니다. 또한, 걸려있던 독이나 질병 하나 당 16 생명력이 회복됩니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 샬로레의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of the Shaloren] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 / +1 마법 저항력 변화 : +11% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 스트라라이트 중갑 'Arcresolve' (회피도 11, 방어도 14) 스트라라이트 중갑 'Arcresolve' (회피도 11, 방어도 14)[stralite mail armour 'Arcresolve'] 필요 조건 : - 힘 38 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +14 회피도 : +11 피로도 : +16% 능력치 변화 : +1 교활 피해 반사 : 8 전기 저항력 변화 : +21% 산성 / +19% 냉기 / +6% 전기 / +6% 시간 정신 내성 : +14 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
생명의 피 생명의 피[Blood of Life] 자연의 힘 주입 무게 0.40 종류: 물약 / 물약 사용처 : 생명의 피를 마셔 여분의 생명 획득. 이 약병에 들어있는 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족으로부터 추출한 것입니다. 초기 세상의 힘과 생명력의 일부가 그 속에서 흐르고 있습니다. "마시거라, 필멸자여," 붉은 액체가 당신의 정신 속으로 속삭이는 것 같습니다. "어둠을 넘어서까지 나는 너에게 빛을 가져다 주리니. 내 정수를 맛본 이는 육체의 죽음조차 두려워 않도다. 마시거라, 필멸자여, 네 생명이 소중하다면..." |
초능력자의 치료 주입물 (생명력 97 회복) 초능력자의 치료 주입물 (생명력 97 회복)[healing infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 97 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 치료 주입물 (생명력 80 회복) 은밀함의 치료 주입물 (생명력 80 회복)[healing infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 80 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (690% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 이동 주입물 (690% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 690% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 725%, 사용 즉시 36 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 725%, 사용 즉시 36 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 36 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 725% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 945%, 사용 즉시 47 마나 회복) 타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 945%, 사용 즉시 47 마나 회복)[manasurge rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 29 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 47 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 945% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 4 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 4 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 18% 만큼 감소하고, 회피도가 18 만큼 상승하며, 전체 저항이 18% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 보호막 룬 (191 피해 흡수, 4 턴 유지) 타이탄의 보호막 룬 (191 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 191 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (93 피해 흡수, 3 턴 유지) 마법사의 보호막 룬 (93 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 93 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
체격(+2)의 구리 목걸이 체격(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 깨끗한 강철 목걸이 물고기의 깨끗한 강철 목걸이[cleansing steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 황폐 / +12% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 질병 면역력 : +23% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.13 시공 / 속도 조절)의 접지된 강철 목걸이 숙련(0.13 시공 / 속도 조절)의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of mastery ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +14% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.13 시공 / 속도 조절 기절/빙결 면역력 : +30% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+3)의 강철 목걸이 마법(+3)의 강철 목걸이[steel amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+2)의 단열 처리된 황금 목걸이 교활함(+2)의 단열 처리된 황금 목걸이[insulating gold amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +16% 냉기 / +11% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+22%)의 구리 반지 냉기(+22%)의 구리 반지[copper ring of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 타이탄 구리 반지 불굴의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of perseverance] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.50 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 반지강철 반지 [steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+22%)의 강철 반지 냉기(+22%)의 강철 반지[steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+20%)의 강철 반지 전기(+20%)의 강철 반지[steel ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+20%)의 타이탄 강철 반지 화염(+20%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 강철 반지 전사 강철 반지[warrior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
폭발의 마법사 강철 반지 폭발의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of blasting] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 착용자가 근접 공격시 : 4 전기 / 3 물리 피해 반사 : 5 전기 / 6 물리 주문 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 마법사 강철 반지 좀도둑의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of pilfering] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 회피도 : +5 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 22턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 22 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신력의 노새 황금 반지 정신력의 노새 황금 반지[mule's gold ring of mental power] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +20 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)냉기 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2) [icy steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 33.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 얼어붙은 냉기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 냉기 강철 대형도끼 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2)태양빛의 냉기 강철 대형도끼 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2) [icy steel battleaxe of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.5 - 27.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 빛 / +9 얼어붙은 냉기 다음 상대에게 피해량 증가 : +11% 언데드 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
중력의 종교재판 강철 대형도끼 (공격력 21-31.5, 방어도 관통 2) 중력의 종교재판 강철 대형도끼 (공격력 21-31.5, 방어도 관통 2)[inquisitor's steel battleaxe of gravity] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.0 - 31.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 대상을 짓눌러 속박 치명타 성공시 특수 효과 : 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +21 마나 태우기 / +8 중력 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 30.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.5 - 27.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 분노의 강철 대형도끼 (공격력 17-25.5, 방어도 관통 2)분노의 강철 대형도끼 (공격력 17-25.5, 방어도 관통 2) [steel battleaxe of rage] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.0 - 25.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +2 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 공격 성공시 체력 회복 : +0.96 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 균형잡힌 강철 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 6)무력화의 균형잡힌 강철 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 6) [balanced steel dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타율 : +4.0% 회피도 : +6 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 균형잡힌 드워프강철 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 7)학살의 균형잡힌 드워프강철 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 7) [balanced dwarven-steel dagger of massacre] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +7 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
무력화의 냉기 강철 대형망치 (공격력 23-34.5, 방어도 관통 2) 무력화의 냉기 강철 대형망치 (공격력 23-34.5, 방어도 관통 2)[icy steel greatmaul of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 34.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
초능력자 강철 대형망치 (공격력 22-33, 방어도 관통 2) 초능력자 강철 대형망치 (공격력 22-33, 방어도 관통 2)[psychic's steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 33.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 정신력 : +8 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2) [steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 27.5 - 41.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
침식의 사색하는 강철 대형망치 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2) 침식의 사색하는 강철 대형망치 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2)[thought-forged steel greatmaul of erosion] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 / +6 자연 / +8 시간 공격 속성 변환 : 30% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
학살의 사색하는 강철 대형망치 (공격력 34.5-51.75, 방어도 관통 2) 학살의 사색하는 강철 대형망치 (공격력 34.5-51.75, 방어도 관통 2)[thought-forged steel greatmaul of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 34.5 - 51.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 정신 공격 속성 변환 : 30% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 마법 속성) 수정 조각 (공격력 16-19.2, 방어도 관통 4, 마법 속성)[Crystal Shard] 필요 조건 : - 마법 20 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 19.2 적용 능력치 : 마법 130% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 황폐 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 마법 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 마법 / +18% 황폐 피해 친화 : +20% 마법 주문력 : +14 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 살아있는 수정의 파편 생성 (소모량 33, 현재 충전량/최대 충전량 : 45/45). 이 수정화된 나뭇가지는 기이할 정도로 단단하며, 빛을 비추면 무수히 많은 색으로 굴절됩니다. 찬찬히 바라보면 황홀해지는 기분이 들지만, 이 나뭇가지의 힘이 대체 어디서 나오는 것인지 걱정이 되기도 합니다. |
일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 어둠 속성) 일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 어둠 속성)[Eclipse] 필요 조건 : - 마법 32 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 물리 / +15% 시간 / +15% 어둠 / +15% 빛 기술의 재사용 대기시간 : 황혼 (-1 턴) 태양의 불길 (-1 턴) 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 양기 재생 : +0.10 음기 재생 : +0.10 주문력 : +12 주문 치명타율 : +8% 긴 마법지팡이로, 끝부분에 칠흑같이 새까만 구체가 달려 있습니다. 구체는 새까맣지만, 강렬한 빛을 내뿜고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성) [ash vilestaff] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 속성)완력의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 속성) [ash vilestaff of might] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 황폐 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잠재적인 주목지팡이 (공격력 22-26.4, 방어도 관통 4, 마법 속성)조명의 잠재적인 주목지팡이 (공격력 22-26.4, 방어도 관통 4, 마법 속성) [potent yew magestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 26.4 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +22% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 5턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 5 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 46.65 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 58 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 58 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 3.72 냉기 피해와 4.10 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 3 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)불꽃 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [flaming steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +7 화염 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 불꽃 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)태양빛의 불꽃 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4) [flaming dwarven-steel waraxe of daylight] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 빛 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +7 화염 다음 상대에게 피해량 증가 : +14% 언데드 한손용 전투 도끼입니다. |
전투 욕구의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 전투 욕구의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of warlust] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 물리력 : +1 회피도 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
앙골웬의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 앙골웬의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven woollen robe of Angolwen] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 / +3 마법 주문력 : +6 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+16%)의 끈적이는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)자연(+16%)의 끈적이는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [slimy woollen robe of nature ()] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 6 슬라임 저항력 변화 : +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 가죽으로 만든 신발입니다. |
에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 36, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 18 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 18 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 146.91 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
민첩(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간 저항의 활기를 되찾는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)시간 저항의 활기를 되찾는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [rejuvenating steel mail armour of temporal resistance] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 변화 : +15% 시간 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +1.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) [Skin of Many] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
전기 저항의 프리즘 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 전기 저항의 프리즘 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[prismatic steel plate armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +11% 어둠 / +16% 전기 / +11% 빛 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명령의 드워프강철 판갑 (회피도 11, 방어도 14)명령의 드워프강철 판갑 (회피도 11, 방어도 14) [dwarven-steel plate armour of command] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +14 회피도 : +11 피로도 : +24% 능력치 변화 : +2 교활 정신 내성 : +12 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 막기 60) 분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 막기 60)[Wrathroot's Barkwood] 필요 조건 : - 힘 25 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 피로도 : +14% 저항력 변화 : +20% 자연 / +20% 냉기 / +20% 어둠 기술 보장 : +3 막기 '분노의 뿌리' 의 나무껍질을 둥글게 깎아 만든 방패입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 남옥남옥 [aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 오닉스오닉스 [onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
감지의 놋쇠 랜턴 감지의 놋쇠 랜턴[brass lantern of revealing] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생명력의 치료사 놋쇠 랜턴 생명력의 치료사 놋쇠 랜턴[healer's brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +2 치유 효율 : +11% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
태양의 연금술사의 등불 태양의 연금술사의 등불[alchemist's lamp of the sun] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +7% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 빛 광원 반경 : +4 사용시 태양의 섬광 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 22턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 22 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 주변 4 칸 반경에 태양의 섬광을 일으켜 적들을 6 턴 동안 실명시키고, 주변 8 칸 반경을 밝힙니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 11.06 빛 피해를 추가로 줍니다. (4 칸 반경) 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 146, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 'Xann' [세기 69] (지연시간 15) 동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 'Xann' [세기 69] (지연시간 15)[dwarven-steel torque of kinetic psionic shield 'Xann'] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 최대 보호 횟수 : +1 물리 / +1 정신 / +2 어둠 기술의 재사용 대기시간 : 침묵 (+10 턴) 기술 보장 : +4 침묵 +1 보호구역 침묵 면역력 : +30% 속박 면역력 : +10% 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 69 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
전하적 보호막의 과충전된 드워프강철 주술고리 [세기 103] (지연시간 18) 전하적 보호막의 과충전된 드워프강철 주술고리 [세기 103] (지연시간 18)[supercharged dwarven-steel torque of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 103 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
요술의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 67] (지연시간 3) 요술의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 67] (지연시간 3)[quick elm wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (34 - 67 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 3턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By KKND the Thalore Adventurer level 11
122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 15:11 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By KKND the Thalore Adventurer level 16
122 황혼의 달 64 year of Ascendancy at 00:49 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By KKND the Thalore Adventurer level 16
122 황혼의 달 41 year of Ascendancy at 12:56 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By KKND the Thalore Adventurer level 15
122 황혼의 달 20 year of Ascendancy at 19:08 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By KKND the Thalore Adventurer level 10
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 10:07 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By KKND the Thalore Adventurer level 16
122 황혼의 달 41 year of Ascendancy at 15:12 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By KKND the Thalore Adventurer level 10
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 10:15 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By KKND the Thalore Adventurer level 16
122 황혼의 달 40 year of Ascendancy at 00:24 see stats
Log
설원 거인 족장 Isilaith는 전격 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +10)
KKND가 광란에 빠졌습니다!
설원 거인 족장 Isilaith가 KKND를 공격하여 116 전기 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장 Isilaith가 KKND를 죽였습니다!
KKND : 레벨 17 탈로레 모험가 - '다이카라' 의 1 층에서, 설원 거인 족장 Isilaith에게 공격당하여 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
KKND는 동역학적 보호막을 비활성화 했습니다.
KKND 주변을 동역학적 보호막의 파편이 둘러쌉니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
KKND는 육신의 힘을 넘어를 비활성화 했습니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
KKND가 광란에서 벗어났습니다.
KKND의 불이 멈췄습니다.
KKND는 두개골 쪼개기를 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
육신의 힘을 넘어 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
KKND는 육신의 힘을 넘어를 활성화 했습니다.
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
KKND를 둘러싸던 동역학적 보호막의 파편이 부서졌습니다.
정예 등급인 적의 생명을 취했습니다! (+8 증오)
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
