Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.3 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 11 / 77% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Inadrin the halfling at level 11 on the 122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 19:26 0 / 4Killed by Inadrin the halfling at level 11 on the 122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 21:03 Killed by Inadrin the halfling at level 11 on the 122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 22:27 Killed by KKND at level 11 on the 122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 22:27 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 21) |
| Dexterity | 48 (base 34) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 14) |
Resources
| Life | 261/261 |
| Stamina | 142/142 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.75 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17.3 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Temporal | +11% |
| Physical | +5% |
| Mind | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 23.65 |
| Ranged Defense | 25.15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26.975 |
| Spell Save | 8.05 |
| Mental Save | 23.1 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 11%( 70%) |
| Light | + 11%( 70%) |
| Temporal | + 16%( 70%) |
| Lightning | + 6%( 70%) |
| Mind | + 8%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Technique / Archery - bows | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery - slings | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery prowess | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery training | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Field control | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
Quests
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (어둠의 심장 1층) Escort: lone alchemist (level 어둠의 심장 1층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (어둠의 심장 2층) Escort: lost anorithil (level 어둠의 심장 2층)보상을 얻었습니다 : 걷어차기 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 꿈꾸는 자를 죽였습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 접지된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 접지된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[grounding pair of rough leather boots of uncanny dodging] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Quiver | 느릅나무 화살뭉치 (6/8, 공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 5) 느릅나무 화살뭉치 (6/8, 공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 8 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 경비 놋쇠 랜턴 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[prismatic iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +11% 어둠 / +11% 빛 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 5 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
| On fingers | 시간(+11%)의 구리 반지 시간(+11%)의 구리 반지[copper ring of time ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 시간 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 물리력의 구리 반지 물리력의 구리 반지[copper ring of physical power ] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | 확실한-한발 확실한-한발[Surefire] 필요 조건 : - 민첩 18 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 75% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 정확도 : +12 치명타율 : +5.0% 능력치 변화 : +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 사용시 정밀 사격 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 9.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 189% 의 무기 피해를 줍니다. 신뢰할 만한 기술을 가진 자가 만든 것이라는 것을 보여주듯, 팽팽한 활시위를 가진 활입니다. 활시위를 당겨보면, 그 속에 담긴 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
| On hands | 민첩(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 18 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 28.82 - 86.45 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
| Cloak | 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 힘 / +2 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
Inventory
자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (112 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (112 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 112 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
초능력자의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 704%, 사용 즉시 35 마나 회복) 초능력자의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 704%, 사용 즉시 35 마나 회복)[manasurge rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 35 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 704% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 696%, 사용 즉시 35 마나 회복) 전사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 696%, 사용 즉시 35 마나 회복)[manasurge rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 35 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 696% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 16% 만큼 감소하고, 회피도가 16 만큼 상승하며, 전체 저항이 16% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 17% 만큼 감소하고, 회피도가 17 만큼 상승하며, 전체 저항이 17% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (77 피해 흡수, 4 턴 유지) 보호막 룬 (77 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 77 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Tygar Tygar[Tygar] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 투시 부여 : 용 공격 성공시 평정 회복 : +0.12 최대 증오심 : +2.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
숙련(0.12 물리 / 투석구 사격기술)의 구리 목걸이 숙련(0.12 물리 / 투석구 사격기술)의 구리 목걸이[copper amulet of mastery ()] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.12 물리 / 투석구 사격기술 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+2)의 구리 목걸이 의지(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+4)의 황금 목걸이 의지(+4)의 황금 목걸이[gold amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +21% 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)초능력자 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) [psychic's steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +2 의지 정신력 : +5 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 재귀의 빠른 공격 느릅나무 활재귀의 빠른 공격 느릅나무 활 [swiftstrike elm longbow of recursion] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 70% 최대 사거리 : +6 공격 성공시 : 사격 (10% 확률 레벨 1). 발사 속도 : +200% 공격 속성 변환 : 26% 시간 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
진정한 비행의 침묵 느릅나무 활 진정한 비행의 침묵 느릅나무 활[throat-seeking elm longbow of true flight] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 치명타 성공시 특수 효과 : 상대를 침묵시킴 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +6 자연 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타율 : +6.0% 저항력 관통 : +6% 자연 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 전격 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)신비의 전격 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [arcing steel longsword of the mystic] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 전기 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 마법 / +2 의지 주문력 : +7 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 무쇠 장검 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 2)절단의 무쇠 장검 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 2) [iron longsword of shearing] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 8.0 - 11.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 저항력 관통 : +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Huretorak (회피도 1, 방어도 0) Huretorak (회피도 1, 방어도 0)[Huretorak] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 관통 : +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 시간 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
냉기(+16%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 냉기(+16%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
Infernotorrent (회피도 2, 방어도 6) Infernotorrent (회피도 2, 방어도 6)[Infernotorrent] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 피해 반사 : 23 물리 저항력 관통 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 정신 내성 : +10 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
안정성의 깨끗한 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 안정성의 깨끗한 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[cleansing cured leather armour of stability] 필요 조건 : - 힘 14 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +13% 자연 / +11% 황폐 물리 내성 : +10 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명령의 빛나는 가공가죽 갑옷 (회피도 7, 방어도 7)명령의 빛나는 가공가죽 갑옷 (회피도 7, 방어도 7) [radiant cured leather armour of command] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +7 피로도 : +7% 능력치 변화 : +2 교활 / +1 의지 피해 반사 : 6 빛 저항력 변화 : +10% 어둠 / +14% 황폐 정신 내성 : +11 광원 반경 : +1 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
전기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 전기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[spiked cured leather armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 11 물리 저항력 변화 : +15% 전기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [troll-hide cured leather armour] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 생명력 재생 : +2.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
용의 깨우치는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 용의 깨우치는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[enlightening steel plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +1 힘 / +2 의지 / +1 교활 / +2 체격 저항력 변화 : +6% 물리 / +6% 화염 / +5% 냉기 / +6% 전기 / +6% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 정신 내성 : +14 무장해제 면역력 : +21% 기절/빙결 면역력 : +21% 밀어내기 면역력 : +21% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 용의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)용의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +5% 물리 / +7% 화염 / +6% 냉기 / +5% 전기 / +6% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +21% 기절/빙결 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +28% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 방해의 물푸레나무 화살뭉치 (13/13, 공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 7)방해의 물푸레나무 화살뭉치 (13/13, 공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 7) [quiver of ash arrows of disruption] 필요 조건 : - 민첩 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 13 공격 성공시 특수 효과 : 주문 사용을 방해 다음 상대에게 피해량 증가 : +12% 언데드 / +7% 구조체 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
6 마노 6 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
62 연금술 마노 62 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
4 첨정석 4 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Aeragothad Aeragothad[Aeragothad] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +9% 냉기 저항력 관통 : +5% 시간 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
연마의 밝은 놋쇠 랜턴 연마의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of the forge] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 10 꿈의 연마 피해 반사 : 12 꿈의 연마 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
열역학적 보호막의 Yarygrim [세기 23] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 Yarygrim [세기 23] (지연시간 20)[Yarygrim of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 자연 / +3% 냉기 출혈 면역력 : +5% 침묵 면역력 : +10% 기절/빙결 면역력 : +5% 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 13] (지연시간 13) 열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 13] (지연시간 13)[quick iron torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 13 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 35] (지연시간 27) 동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 35] (지연시간 27)[supercharged iron torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 35 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 27턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 65] (지연시간 25) 동역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 65] (지연시간 25)[supercharged steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 65 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 과충전된 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 28) 중독 치료의 과충전된 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 28)[supercharged ash totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 28턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
KKND는 주입 : 자연을 사용했습니다.
KKND의 불이 멈췄습니다.
KKND가 치료되었습니다!
KKND가 고통을 억제합니다.
KKND는 주입 : 재생을 사용했습니다.
KKND의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
하플링 Inadrin는 전격 파동 주문을 사용했습니다.
하플링 Inadrin가 KKND를 공격하여 35 전기 피해를 입혔습니다.
KKND가 혼절했습니다!
이동할 수 없습니다!
KKND는 속박 사격을 사용했습니다.
하플링 Inadrin는 전격 주문을 사용했습니다.
KKND가 혼절에서 깨어났습니다.
하플링 Inadrin가 KKND를 공격하여 113 전기 피해를 입혔습니다.
하플링 Inadrin가 KKND를 죽였습니다!
KKND : 레벨 11 탈로레 궁수 - 'Ambush!' 의 1 층에서, 하플링 Inadrin에게 지져져서 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
KKND가 다시 고통을 느낍니다.
KKND에게 느껴지던 힘이 사라졌습니다.
KKND의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
KKND가 대지에 고정되었습니다.
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
KKND : 레벨 11 탈로레 궁수 - 'Ambush!' 의 1 층에서, 자기 자신에게 관통되어 죽었습니다. (멍청이)
이제 생명이 다했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
