Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.0 |
| Addons | Items Vault 1.0.0 ToME4-V1 korean translation 1.0.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 1 / 57% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 1 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 07:37 0 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 14) |
| Dexterity | 18 (base 17) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | 100/100 |
| Stamina | 108/108 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 4 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.9 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 3.8 |
| Ranged Defense | 3.8 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 7.7 |
| Spell Save | 8.75 |
| Mental Save | 8.75 |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Phase Door사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 7 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Shielding사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 14 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 세 배 느림 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
Quests
당신은 번뜩이는 동굴(the scintillating caves) 안에 마법폭발 기운이 서려있는 수상한 수정이 있다는 얘기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze서쪽의 샬로레 반역자 수용소(a renegade Shaloren camp)에도 많은 소문이 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴(the scintillating caves)을 탐험해야 합니다. * 당신은 샬로레 반역자 수용소(the renegade Shaloren camp)를 탐험해야 합니다. | active |
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요조건: - 힘 10 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도관통 5)[iron dagger] 필요조건: - 민첩 11 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력: 5.0 - 6.5 적용 능력치: 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성: 물리 방어도관통: +5 치명타율 : +4.0% 공격속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도관통 5)[iron dagger] 필요조건: - 민첩 11 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력: 5.0 - 6.5 적용 능력치: 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성: 물리 방어도관통: +5 치명타율 : +4.0% 공격속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| On head | 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm] 필요조건: - 방어구 수련 기술 무게 3.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해는 문제가 될 수도 있습니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 목걸이구리 목걸이 [copper amulet] 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사 구리 반지전사 구리 반지 [warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용: 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도관통 5)학살의 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도관통 5) [iron dagger of massacre] 필요조건: - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00. 에고 지수 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력: 10.5 - 13.7 적용 능력치: 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성: 물리 방어도관통: +5 치명타율 : +4.0% 공격속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 강철 대형망치 (공격력 25-37.5, 방어도관통 2)태양빛의 강철 대형망치 (공격력 25-37.5, 방어도관통 2) [steel greatmaul of daylight] 필요조건: - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 5.00. 에고 지수 1.20. 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 25.0 - 37.5 적용 능력치: 힘 120% 공격 속성: 물리 방어도관통: +2 치명타율 : +1.0% 공격속도 : 100% 공격 성공시 피해량: +8 빛 다음 상대에게 피해량 증가: +6% 언데드 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 무쇠 대검 (공격력 12-19.2, 방어도관통 1)무력화의 무쇠 대검 (공격력 12-19.2, 방어도관통 1) [iron greatsword of crippling] 필요조건: - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00. 에고 지수 1.20. 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 12.0 - 19.2 적용 능력치: 힘 120% 공격 속성: 물리 방어도관통: +1 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과: 대상을 무력화 착용시 적용: 치명타율 : +8.0% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 활느릅나무 활 [elm longbow] 필요조건: - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00. 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격속도 : 80% 사정거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도관통 12, 정신 속성)끈적임의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도관통 12, 정신 속성) [mossy mindstar of slime] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력: 3.0 - 3.3 적용 능력치: 의지 30%, 교활 10% 공격 속성: 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도관통: +12 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 피해 반사: 2 슬라임 공격 피해량 변화: +2% 자연 정신력: +1 정신공격 치명타율: +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 쇄도하는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도관통 2, 화염 속성)완력의 쇄도하는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도관통 2, 화염 속성) [surging elm vilestaff of might] 필요조건: - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 10.0 - 12.0 적용 능력치: 마법 100% 공격 속성: 화염 방어도관통: +2 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 착용시 적용: 공격 피해량 변화: +10% 화염 기술 보장: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발동시 주문력 상승 (3번 누적 가능): +2 주문력: +3 주문 치명타율: +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염(+16%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)화염(+16%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용: 저항력 변화: +16% 화염 공격 피해량 변화: +11% 화염 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 감지의 놋쇠 랜턴감지의 놋쇠 랜턴 [brass lantern of revealing] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +2 은신 감지: +6 투명체 감지: +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Orb of Scrying] 알수없는 힘 부여 무게 1.00. [줄거리 연결 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용: 사용처: 오브 사용 (소모력 1, 현재 보유력 1/1). 이 오브는 하플링 점술사 엘리사에게 받은 것입니다. 이것은 자동으로 일반적인 물건이나 희귀한 물건을 감정해 줍니다. 매우 희귀한 물건을 감정하기 위해서는 오브를 사용하여 엘리사와 연락을 취해야 한다고 합니다. |
변형 상자 변형 상자[Transmogrification Chest] 알수없는 힘 부여 무게 2.00. [줄거리 연결 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용: 사용처: 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모력 0, 현재 보유력 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Minite이 돌진합니다!
붉은 수정이 혼절했습니다!
붉은 수정은 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
붉은 수정이 Minite을 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
Minite의 불이 멈췄습니다.
휴식 시작...
Minite을 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
7턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유: 남쪽의 적대적 존재 발견 (붉은 수정)).
붉은 수정은 불꽃 주문을 사용했습니다.
Minite의 몸에 불이 붙었습니다!
붉은 수정이 Minite을 공격하여 31 화염 피해를 입혔습니다.
붉은 수정이 Minite을 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
Minite은 룬 : 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
룬 : 보호막 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
붉은 수정이 Minite을 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
붉은 수정이 Minite을 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
붉은 수정이 Minite을 죽였습니다!
Minite the level 1 shalore marauder was toasted to death by a red crystal on level 1 of Scintillating Caves.
이제 생명이 다했습니다.
Minite의 불이 멈췄습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갑니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
