Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 23 / 47% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 7 on the 122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 21:29 1 / 4Killed by radiant horror at level 18 on the 122 부패의 달 1 year of Ascendancy at 04:50 Killed by armoured skeleton warrior at level 21 on the 123 재성장의 달 14 year of Ascendancy at 05:42 Killed by Celia at level 23 on the 123 재성장의 달 20 year of Ascendancy at 10:00 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 15) |
| Dexterity | 77 (base 53) |
| Constitution | 23 (base 12) |
| Magic | 17 (base 12) |
| Willpower | 23 (base 12) |
| Cunning | 58 (base 40) |
Resources
| Psi | 152/152 |
| Paradox | 150 |
| Life | 450/450 |
| Positive | 0/116 |
| Stamina | 178/178 |
| Equilibrium | 20 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 2.275 |
Speed
| Mental | +50% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +135% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 106 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.53 |
Offense: Offhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27.5 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34.65 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Lightning | +12% |
| Mind | +10% |
| Nature | +23% |
| Acid | +20% |
| Physical | +15% |
| Cold | +40% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Acid | +15% |
| Physical | +15% |
| Cold | +10% |
| Nature | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38 (70%) |
| Defense | 28.725 |
| Ranged Defense | 28.725 |
| Fatigue | 25 |
| Physical Save | 29.9925 |
| Spell Save | 28.8725 |
| Mental Save | 30.6125 |
Defense: Resistances
| Acid | + 22%( 80%) |
| Nature | + 70%( 70%) |
| Blight | + 22%( 70%) |
| Physical | + 13%( 75%) |
| Cold | + 70%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 39% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 278 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 142 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 322 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Technique / Archery - slings | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery training | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Halfling | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Elemental Harmony |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Rapid Shot |
| talent | Kinetic Shield |
| beneficial effect | The target filled with the spirit of the bunnies! This looks very very cute! Also whenever you deal damage you have 5% chances to turn into a vorpal bunny, increasing your critical chance by %10. Bunnyficated! |
| beneficial effect | 깨달음이 찾아와, 세상의 원리 이해 : 모든 행동 속도 +35% Clarity |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
당신은 부상당한 탐시자의 호위에 실패했습니다. (폭풍 용 Arynn) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 7층) | failed |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 6층) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 6층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
외로운 연금술사의 호위를 하고 있습니다. (잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층) Escort: lone alchemist (level 잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층) | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 1층) Escort: lost anorithil (level 두려움의 영역 1층)보상을 얻었습니다 : 발자국 조사 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 8층) Escort: lost anorithil (level 두려움의 영역 8층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (KKND) Escort: lost warrior (level 코르'풀의 폐허 2층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: temporal explorer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 54. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * 당신은 화염 용의 타액이 든 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 오징어 먹물이 든 약병 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 데르스의 스티르는 회피의 엘릭서를 만들었습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 엘발라의 마루스는 구원자의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 은둔자 아그림레이의 작업을 도와, 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 10.90 냉기 피해와 8.95 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 4 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
| Quiver | 타락의 스트라라이트 투석뭉치 (17/17, 공격력 43.5-52.2, 방어도 관통 5) 타락의 스트라라이트 투석뭉치 (17/17, 공격력 43.5-52.2, 방어도 관통 5)[pouch of stralite shots of corruption] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 43.5 - 52.2 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.5% 탄창/화살통 용량 : 17 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +8 어둠 / +7 황폐 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
| On hands | 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[Stone Gauntlets of Harkor'Zun] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +10% 저항력 변화 : +10% 물리 / +20% 산성 저항력 최대치 변화 : +5% 물리 / +10% 산성 저항력 관통 : +15% 물리 / +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 / +10% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 고대에 하코르'준의 광신도가 만든 물건입니다. 이 무거운 화강암 전투장갑은, 그들이 신봉하는 어둠의 지배자의 분노로부터 착용자를 보호하기 위해 설계되었습니다. |
| Light source | 유령의 감옥 유령의 감옥[Spectral Cage] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 냉기 저항력 관통 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 기술의 재사용 대기시간 : 묘지의 냉기 (-2 턴) 주문력 : +8 광원 반경 : +4 사용처 : 윌 오 위습 생성 (소모량 20, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 고대의 풍화된 제등으로, 창백한 푸른 빛을 내고 있습니다. 제등을 만져보면, 얼음 같이 차가운 느낌을 받을 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
| Tool | 중독 치료의 Loamwolf [세기 2] (지연시간 20) 중독 치료의 Loamwolf [세기 2] (지연시간 20)[Loamwolf of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 / +1 마법 피해 반사 : 4 자연 저항력 관통 : +5% 자연 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 불굴의 은밀한 도둑 스트라라이트 반지 불굴의 은밀한 도둑 스트라라이트 반지[sneakthief's stralite ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +4 민첩 기절/빙결 면역력 : +39% 생명력 재생 : +1.50 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 자연(+26%)의 은밀한 도둑 황금 반지 자연(+26%)의 은밀한 도둑 황금 반지[sneakthief's gold ring of nature ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +6 민첩 저항력 변화 : +26% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 힘(+4)의 강철 목걸이 힘(+4)의 강철 목걸이[steel amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 뇌전의 정밀한 강화가죽 투석구 뇌전의 정밀한 강화가죽 투석구[steady reinforced leather sling of lightning] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 4단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +11 전기 착용시 적용 : 정확도 : +5 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
| Cloak | 엘도랄의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 엘도랄의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak of Eldoral] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15) 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15)[Spider-Silk Robe of Spydrë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 방어 효율 : +40% 회피도 : +10 능력치 변화 : +5 체격 / +4 의지 피해 반사 : 20 중독 / 20 슬라임 저항력 변화 : +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 / +10% 정신 / +10% 산성 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +5% 거미줄을 이용한 비단만으로 만들어진, 기이한 로브입니다. 어떤 현자는 아마도 이 로브가 장거리 관문을 통해 온, 다른 세계의 물건일지도 모른다고 합니다. |
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은밀함의 이동 주입물 (674% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 은밀함의 이동 주입물 (674% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 674% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 334 생명력 회복) 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 334 생명력 회복)[regeneration infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 334 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피 생명의 피[Blood of Life] 자연의 힘 주입 무게 0.40 종류: 물약 / 물약 사용처 : 생명의 피를 마셔 여분의 생명 획득. 이 약병에 들어있는 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족으로부터 추출한 것입니다. 초기 세상의 힘과 생명력의 일부가 그 속에서 흐르고 있습니다. "마시거라, 필멸자여," 붉은 액체가 당신의 정신 속으로 속삭이는 것 같습니다. "어둠을 넘어서까지 나는 너에게 빛을 가져다 주리니. 내 정수를 맛본 이는 육체의 죽음조차 두려워 않도다. 마시거라, 필멸자여, 네 생명이 소중하다면..." |
반사의 룬 (126 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (126 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 126 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
결투의 열기 발산 룬 (238 화염 피해) 결투의 열기 발산 룬 (238 화염 피해)[heat beam rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5.00 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 237.60 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 번개 룬 (192 전기 피해) 전사의 번개 룬 (192 전기 피해)[lightning rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5.00 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 63.84 - 191.52 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 그동안 당신에게 가해지는 모든 피해는 인접한 칸의 존재에게 전이되거나 그냥 무시됩니다 (한 턴에 한번씩만 적용). 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 736%, 사용 즉시 37 마나 회복) 타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 736%, 사용 즉시 37 마나 회복)[manasurge rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 28 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 37 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 736% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 12 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 12 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 12 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 20% 만큼 감소하고, 회피도가 20 만큼 상승하며, 전체 저항이 20% 상승합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 보호막 룬 (281 피해 흡수, 4 턴 유지) 은밀함의 보호막 룬 (281 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 281 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 보호막 룬 (263 피해 흡수, 4 턴 유지) 은밀함의 보호막 룬 (263 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 263 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 37/60). 언데드의 사악함이 이 목에 거는 고리로부터 뿜어져 나옵니다. |
Eilinatha Eilinatha[Eilinatha] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 정신 저항력 관통 : +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+3)의 구리 목걸이 의지(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+4)의 관성 강철 목걸이 교활함(+4)의 관성 강철 목걸이[inertial steel amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 속박 면역력 : +23% 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
운 좋은 스트라라이트 목걸이 운 좋은 스트라라이트 목걸이[serendipitous stralite amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +9 능력치 변화 : +8 행운 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 강철 목걸이 물고기의 강철 목걸이[steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +6 체격 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
좀도둑의 요술사 강철 반지 좀도둑의 요술사 강철 반지[conjurer's steel ring of pilfering] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 회피도 : +4 능력치 변화 : +4 마법 / +4 의지 주문력 : +7 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빛(+22%)의 구리 반지 빛(+22%)의 구리 반지[copper ring of light ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 저격수 황금 반지 탐지의 저격수 황금 반지[marksman's gold ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 능력치 변화 : +5 민첩 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
노새 구리 반지 노새 구리 반지[mule's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +21 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
어둠(+20%)의 노새 구리 반지 어둠(+20%)의 노새 구리 반지[mule's copper ring of darkness ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 최대 소지 무게 상승 : +20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+22%)의 노새 강철 반지 냉기(+22%)의 노새 강철 반지[mule's steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 최대 소지 무게 상승 : +22 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+24%)의 타이탄 황금 반지 냉기(+24%)의 타이탄 황금 반지[titan's gold ring of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 냉기 물리 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+22%)의 전사 강철 반지 자연(+22%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of nature ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염 용 방패 (회피도 16, 방어도 9, 막기 220) 화염 용 방패 (회피도 16, 방어도 9, 막기 220)[Fire Dragon Shield] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +16 원거리 공격 회피 : +15 피로도 : +20% 피해 반사 : 17 화염 저항력 변화 : +35% 화염 기술 보장 : +5 막기 이제는 잊혀진 땅, 타르'에이알에 살던 수많은 화염 용의 비늘로 만들어진 방패입니다. |
조화의 불꽃 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 79.5) 조화의 불꽃 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 79.5)[flaming dwarven-steel shield of harmony] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 피해 반사 : 12 화염 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 기술 보장 : +3 막기 사용시 생명의 물 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 생명의 물이 몸을 타고 흘러, 독과 질병을 정화시킵니다. 9 턴 동안 모든 독과 질병이 피해를 주지 않으며, 오히려 생명력을 회복시켜줍니다. 또한, 걸려있던 독이나 질병 하나 당 15 생명력이 회복됩니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
침울함의 차가운 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 141.5) 침울함의 차가운 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 141.5)[wintry stralite shield of gloom] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 능력치 변화 : +2 의지 피해 반사 : 18 % 확률로 침울한 기운 / 12 냉기 저항력 변화 : +14% 냉기 기술 보장 : +4 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
지배의 화살통 (2/8, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 8) 지배의 화살통 (2/8, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 8)[Quiver of Domination] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 4단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 의지 20%, 민첩 60%, 힘 50% 공격 속성 : 정신 방어도 관통 : +8 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 8 치명타 성공시 특수 효과 : 목표를 지배 이 화살통에 있는 화살에서는 강력한 정신 감응력이 발산되고 있습니다. 화살촉은 둔해 보이지만, 만져보면 강렬한 고통이 전해집니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Infernowolf 연금술사의 등불 Infernowolf 연금술사의 등불[Infernowolf the alchemist's lamp] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 6 화염 / 12 꿈의 연마 피해 반사 : 15 꿈의 연마 저항력 변화 : +6% 정신 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 물리 내성 : +11 광원 반경 : +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
3 석류석 3 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 루비 2 루비[ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
잠재의식의 탄환 주머니 (3/10, 공격력 38-45.6, 방어도 관통 15) 잠재의식의 탄환 주머니 (3/10, 공격력 38-45.6, 방어도 관통 15)[Pouch of the Subconscious] 필요 조건 : - 민첩 28 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 38.0 - 45.6 적용 능력치 : 의지 10%, 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +15 치명타율 : +10.0% 탄창/화살통 용량 : 10 공격 성공시 : 재장전 (50% 확률 레벨 1). 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +20 정신 이 이상한 탄환 주머니를 사용하자, 끊임없이 싸우고자 하는 충동이 일어나기 시작합니다. |
치료의 엘프나무 토템 [세기 165] (지연시간 35) 치료의 엘프나무 토템 [세기 165] (지연시간 35)[elven-wood totem of healing] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 사용처 : 대상의 생명력 165 치료, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 35턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질병 치료의 과충전된 엘프나무 토템 [세기 5] (지연시간 27) 질병 치료의 과충전된 엘프나무 토템 [세기 5] (지연시간 27)[supercharged elven-wood totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 5 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 27턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
5 석영 5 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
A dangerous secret
신비한 지팡이를 찾아, '마지막 희망' 에 보고.By KKND the Halfling Adventurer level 23
123 재성장의 달 63 year of Ascendancy at 17:46 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By KKND the Halfling Adventurer level 16
122 황혼의 달 39 year of Ascendancy at 15:13 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By KKND the Halfling Adventurer level 16
122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 14:47 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By KKND the Halfling Adventurer level 18
122 부패의 달 2 year of Ascendancy at 14:28 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By KKND the Halfling Adventurer level 10
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 20:35 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By KKND the Halfling Adventurer level 20
123 밀려오는 겨울의 달 2 year of Ascendancy at 06:22 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By KKND the Halfling Adventurer level 12
122 황혼의 달 9 year of Ascendancy at 23:32 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By KKND the Halfling Adventurer level 8
122 타오름의 달 3 year of Ascendancy at 05:12 see stats
The sky is falling!
하늘에서 거대한 유성이 떨어지는 것을 봄.By KKND the Halfling Adventurer level 16
122 황혼의 달 34 year of Ascendancy at 06:35 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By KKND the Halfling Adventurer level 19
123 밀려오는 겨울의 달 1 year of Ascendancy at 20:48 see stats
Vampire crusher
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By KKND the Halfling Adventurer level 21
123 재성장의 달 14 year of Ascendancy at 07:53 see stats
Log
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
여기에 지역 밖으로 나가는 출구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
18 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 출구에 도착)
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여기에 마지막 희망 (마을)가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 합니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 64 일 입니다.
현재 시간은 00 시 51 분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 65 일 입니다.
현재 시간은 02 시 01 분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 66 일 입니다.
현재 시간은 00 시 21 분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 67 일 입니다.
현재 시간은 01 시 31 분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 재성장의 달 68 일 입니다.
현재 시간은 02 시 41 분입니다.
여기에 레크놀의 오래된 왕국으로 가는 관문이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
Saving done.
여기에 지역 밖으로 나가는 출구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
'' 퀘스트 수락! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
