Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ZOmnibus Addon Pack 1.0.4 Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 13 / 26% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 9 on the 122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 22:34 0 / 5Killed by master vampire at level 9 on the 122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 14:56 Killed by KKND at level 12 on the 122 황혼의 달 12 year of Ascendancy at 11:10 Killed by war hound at level 12 on the 122 황혼의 달 12 year of Ascendancy at 14:10 Killed by Achea the human at level 13 on the 122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 15:18 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 14) |
| Dexterity | 42 (base 39) |
| Constitution | 20 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 16 (base 12) |
| Cunning | 25 (base 25) |
Resources
| Psi | 76/76 |
| Paradox | 150 |
| Life | -13/294 |
| Positive | 0/86 |
| Stamina | 151/151 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 0.496 |
| Regeneration | 0.124 |
Speed
| Mental | +50% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 8 |
| Speed | 0.53 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 14 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20.6 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Acid | +9% |
| Light | +3% |
| Temporal | +3% |
| Physical | +18% |
| Mind | +3% |
| Nature | +4% |
Offense: Damage Penetration
| Lightning | +10% |
| Light | +15% |
| Physical | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 32.1 |
| Ranged Defense | 32.1 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 25.2625 |
| Spell Save | 22.8375 |
| Mental Save | 27.1125 |
Defense: Resistances
| All | + 29%( 70%) |
| Mind | + 33%( 70%) |
| Nature | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 5% |
| Confusion Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| Technique / Archery - slings | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery training | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Speed Control | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Rapid Shot |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Kinetic Shield |
| beneficial effect | 현실 밖으로 위상변화 : 회피도 +15 / 전체 저항 +15% / 나쁜 상태이상 지속시간 -15% Out of Phase |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| detrimental effect | 질병 감염 : 매 턴마다 황폐 피해 23.96 / 치유 효율 -50% Epidemic질병 이외의 황폐 피해시 질병 확산 |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: repented thief (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
Equipment
| Psionic focus | 스트라라이트 단검 'Tarredir' (공격력 35-45.5, 방어도 관통 9) 스트라라이트 단검 'Tarredir' (공격력 35-45.5, 방어도 관통 9)[stralite dagger 'Tarredir'] 필요 조건 : - 민첩 35 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 35.0 - 45.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 시간 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 시간 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +4 회피도 : +9 저항력 관통 : +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 / +3% 정신 / +3% 시간 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Quiver | 타오르는 드워프강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 33-39.6, 방어도 관통 3) 타오르는 드워프강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 33-39.6, 방어도 관통 3)[blazing pouch of dwarven-steel shots] 필요 조건 : - 민첩 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 33.0 - 39.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 18 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 화염 공격 속성 변환 : 33% 화염 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On feet | Betogalaith (회피도 0, 방어도 1) Betogalaith (회피도 0, 방어도 1)[Betogalaith] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +1 물리력 : +4 방어도 : +1 피로도 : +1% 중독 면역력 : +5% 최대 체력 : +20.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 명석함의 타이탄 강철 반지 명석함의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of clarity] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 정신 내성 : +7 혼란 면역력 : +30% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 민첩(+3)의 관성 구리 목걸이 민첩(+3)의 관성 구리 목걸이[inertial copper amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 속박 면역력 : +22% 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 산성의 정밀한 거친가죽 투석구 산성의 정밀한 거친가죽 투석구[steady rough leather sling of acid] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +6 산성 착용시 적용 : 정확도 : +5 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
| On hands | 전투를 만드는 자의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 전투를 만드는 자의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's rough leather gloves of war-making] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 6 자연 저항력 변화 : +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 치명타 피해량 배수 : +5.00% 주문 치명타율 : +7% 정신공격 치명타율 : +5% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| In off hand | Kindletide 스트라라이트 단검 (공격력 38-49.4, 방어도 관통 9) Kindletide 스트라라이트 단검 (공격력 38-49.4, 방어도 관통 9)[Kindletide the stralite dagger] 필요 조건 : - 민첩 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 38.0 - 49.4 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 자연 / +4 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% 영장류 / +12% 동물 착용시 적용 : 피해 반사 : 12 전기 저항력 관통 : +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 광원 반경 : +2 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Around waist | Eilinuth Eilinuth[Eilinuth] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +6% 정신 / +3% 자연 주문 내성 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | Glitterwreck (회피도 0, 방어도 0) Glitterwreck (회피도 0, 방어도 0)[Glitterwreck] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 저항력 관통 : +15% 빛 광원 반경 : +3 투명체 감지 : +3 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
결투의 치료 주입물 (생명력 153 회복) 결투의 치료 주입물 (생명력 153 회복)[healing infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 153 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 122 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 122 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 122 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 164 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 164 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 164 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 215 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 215 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 215 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 태양 주입물 (범위 5, 위력 50, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 은밀함의 태양 주입물 (범위 5, 위력 50, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 25 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +50) 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (500% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (500% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 500% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 31 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 680%, 사용 즉시 34 마나 회복) 타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 680%, 사용 즉시 34 마나 회복)[manasurge rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 30 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 34 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 680% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원거리 순간이동 룬 (최대 30 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 30 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 30 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Chalesin Chalesin[Chalesin] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 황폐 투시 부여 : 용 최대 마나 : +20.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+3)의 강철 목걸이 체격(+3)의 강철 목걸이[steel amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 대검 'Polowyn' (공격력 57-91.2, 방어도 관통 3) 스트라라이트 대검 'Polowyn' (공격력 57-91.2, 방어도 관통 3)[stralite greatsword 'Polowyn'] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 57.0 - 91.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 어둠 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 마법 다음 상대에게 피해량 증가 : +11% 영장류 착용시 적용 : 피해 반사 : 11 정신 / 4 마법 저항력 관통 : +5% 정신 거대한 양손용 검입니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 3.97 냉기 피해와 4.68 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 3 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
민첩(+3)의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 6) 민첩(+3)의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 6)[sand iron gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 5 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 90.34 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
전기(+5%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 전기(+5%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[insulating linen wizard hat of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +5% 화염 / +6% 냉기 / +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[Iron Mail of Bloodletting] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +10% 화염 / +10% 황폐 / +10% 어둠 / +10% 산성 기술계열 효율 향상 : +0.10 물리 / 고급 전투기술 : 피의 갈망 생명력 재생 : +0.50 치유 효율 : +30% 사용시 피의 주문 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 60 보유량 : 60/60. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 4 턴 동안, 원기가 부족할 때 생명력으로 주문을 사용할 수 있게 됩니다. 이 무서운 무쇠 갑옷에서는 끊임없이 피가 흐르고 있으며, 어둠의 마법이 그 주변을 휘감고 있는 것이 뚜렷하게 보입니다. 이것의 착용자와 맞서 싸우는 적에게, 피의 파멸을 부릅니다. |
Erelikor 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41) Erelikor 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41)[Erelikor the steel shield] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +35% 냉기 / +17% 산성 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 271/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
가시돋은 피부의 보호받는 느릅나무 토템 [세기 15] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 보호받는 느릅나무 토템 [세기 15] (지연시간 20)[warded elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +1 자연 / +2 빛 / +1 산성 기술 보장 : +1 보호구역 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 15 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By KKND the Cornac Adventurer level 10
122 황혼의 달 1 year of Ascendancy at 14:25 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By KKND the Cornac Adventurer level 9
122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 20:32 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By KKND the Cornac Adventurer level 11
122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 10:19 see stats
Log
KKND는 주입 : 자연을 사용했습니다.
KKND가 속박에서 벗어났습니다.
KKND가 치료되었습니다!
KKND가 고통을 억제합니다.
샬로레 Adro가 KKND를 공격하여 5 빛, 5 시간 피해를 입혔습니다 (합계 8.98).
KKND가 샬로레 Adro를 공격하여 10 물리, 7 자연, 4 시간 피해를 입혔습니다 (합계 19.47).
샬로레 Adro는 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
샬로레 Adro가 KKND를 공격하여 30 빛 피해를 입혔습니다.
샬로레 Adro가 KKND를 공격하여 15 빛 피해를 입혔습니다.
인간 Achea는 유행성 질병 주문을 사용했습니다.
KKND가 유행성 질병에 감염되었습니다!
인간 Achea가 KKND를 공격하여 18 황폐 피해를 입혔습니다.
샬로레 Adro가 샬로레 Adro를 공격하여 21 빛 피해를 입혔습니다.
인간 Achea는 영혼의 부패 주문을 사용했습니다.
인간 Achea의 주문이 치명타가 됐습니다!
인간 Achea의 질병이 주위로 퍼졌습니다!
샬로레 Adro는 '유행성 질병' 효과를 벗어납니다!
인간 Achea가 KKND를 공격하여 123 황폐 피해를 입혔습니다.
샬로레 Adro는 막기를 사용했습니다.
인간 Achea가 KKND를 공격하여 18 황폐 피해를 입혔습니다.
샬로레 Adro가 샬로레 Adro를 공격하여 21 빛 피해를 입혔습니다.
인간 Achea는 흡수 주문을 사용했습니다.
인간 Achea는 뼈의 창 주문을 사용했습니다.
인간 Achea가 KKND를 공격하여 55 물리 피해를 입혔습니다.
Saving done.
Saving done.
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