Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.3 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 15 / 1% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Belobrewen the white ooze at level 10 on the 122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 19:23 2 / 3Killed by Ememira the sand-drake at level 11 on the 122 타오름의 달 9 year of Ascendancy at 12:57 Killed by thought-forged warrior at level 11 on the 122 타오름의 달 9 year of Ascendancy at 16:24 |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 39) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 39 (base 37) |
| Willpower | 27 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 413/413 |
| Positive | 0/92 |
| Vim | 115/115 |
| Healing Factor | 1.4 |
| Regeneration | 1.05 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24.95 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Darkness | +11% |
| Light | +16% |
| Physical | +13% |
| Arcane | +3% |
| Fire | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Darkness | +5% |
| Mind | +6% |
| Physical | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15.64 (43%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 27.025 |
| Spell Save | 31.9 |
| Mental Save | 13.65 |
Defense: Resistances
| Acid | + 10%( 70%) |
| Blight | + 10%( 70%) |
| Physical | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Lightning | + 6%( 70%) |
| Light | + 30%( 70%) |
| Temporal | + 6%( 70%) |
| Darkness | + 42%( 70%) |
| Fire | + 34%( 70%) |
| Nature | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 16% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 18% 만큼 감소하고, 회피도가 18 만큼 상승하며, 전체 저항이 18% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 253 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Corruption / Scourge | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Vim | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Sanguisuge | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Bone | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Corruption / Plague | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Torment | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Willful Tormenter |
| talent | Overkill |
| talent | Ruin |
| talent | Blood Vengeance |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (분노의 뿌리) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 4층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (KKND) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 2층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 꿈꾸는 자를 죽였습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 경화가죽 신발 'Sunsage' (회피도 10, 방어도 3) 경화가죽 신발 'Sunsage' (회피도 10, 방어도 3)[pair of hardened leather boots 'Sunsage'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +3% 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +6% 빛 주문 내성 : +12 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 주문력 : +2 야간 투시 반경 : +1 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.3 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 22% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 힘(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of strength ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On hands | 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 145.93 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
| Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 47 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
| On fingers | 어둠(+22%)의 강철 반지 어둠(+22%)의 강철 반지[steel ring of darkness ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 마법사 강철 반지 마법사 강철 반지[wizard's steel ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 주문 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 의지(+3)의 관성 구리 목걸이 의지(+3)의 관성 구리 목걸이[inertial copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 속박 면역력 : +21% 체력 재생 : +0.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | Cyrosekira 드워프강철 장검 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4) Cyrosekira 드워프강철 장검 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4)[Cyrosekira the dwarven-steel longsword] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 22.5 - 31.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상에게 부정적인 상태효과 부여 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 정신 / +4 슬라임 공격 속성 변환 : 28% 정신 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +3 체격 / +3 의지 저항력 변화 : +6% 화염 저항력 관통 : +9% 물리 / +6% 정신 / +5% 어둠 무장해제 면역력 : +16% 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Around waist | 강도의 파괴자 거친가죽 허리띠 강도의 파괴자 거친가죽 허리띠[ravager's rough leather belt of burglary] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 행운 저항력 관통 : +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 물리 추가 함정 탐지력 : +6 추가 은신력 : +6 야간 투시 반경 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 무력화의 산성 강철 전투도끼 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) 무력화의 산성 강철 전투도끼 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)[acidic steel waraxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 산성 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
| Cloak | 활력의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 활력의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[Iron Mail of Bloodletting] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +10% 산성 / +10% 황폐 / +10% 어둠 / +10% 화염 기술계열 효율 향상 : +0.10 물리 / 고급 전투기술 : 피의 갈망 생명력 재생 : +0.50 치유 효율 : +30% 사용시 피의 주문 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모력: 60 보유량 : 60/60. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 4 턴 동안, 원기가 부족할 때 생명력으로 주문을 사용할 수 있게 됩니다. 이 무서운 무쇠 갑옷에서는 끊임없이 피가 흐르고 있으며, 어둠의 마법이 그 주변을 휘감고 있는 것이 뚜렷하게 보입니다. 이것의 착용자와 맞서 싸우는 적에게, 피의 파멸을 부릅니다. |
Inventory
초능력자의 치료 주입물 (생명력 120 회복) 초능력자의 치료 주입물 (생명력 120 회복)[healing infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 120 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 치료 주입물 (생명력 132 회복) 은밀함의 치료 주입물 (생명력 132 회복)[healing infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 132 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (551% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (551% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 551% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 107 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 107 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 107 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 152 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 152 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 152 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 230 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 230 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 230 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (88 피해 흡수, 4 턴 유지) 보호막 룬 (88 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 88 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원거리 순간이동 룬 (최대 27 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 27 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 27 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원거리 순간이동 룬 (최대 20 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 20 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 20 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 강철 반지 끈질김의 강철 반지[steel ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +25% 밀어내기 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
균형잡힌 강철 장검 (공격력 15-21, 방어도 관통 3) 균형잡힌 강철 장검 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)[balanced steel longsword] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +6 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
위상의 강철 장검 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 8) 위상의 강철 장검 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 8)[steel longsword of phasing] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +19% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 92.00 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
Anerin 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 속성) Anerin 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 속성)[Anerin the elven-wood magestaff] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 산성 공격 속성 변환 : 10% 산성 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 마법 / +2 의지 착용자가 근접 공격시 : 2 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 산성 / +25% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +2 최대 마나 : +28.00 주문력 : +20 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내, 원뿔 모양으로 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Mayuldata Mayuldata[Mayuldata] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타 피해량 배수 : +5.00% 적살해시 증오심 회복 : +3.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
Heatvault (회피도 1, 방어도 0) Heatvault (회피도 1, 방어도 0)[Heatvault] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 2 시간 / 4 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 시간 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
냉기(+6%)의 폭풍 군주 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 냉기(+6%)의 폭풍 군주 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[stormlord's woollen robe of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +6% 전기 / +31% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 전기 / +17% 냉기 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Chargeire (회피도 0, 방어도 3) Chargeire (회피도 0, 방어도 3)[Chargeire] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 피해 반사 : 12 전기 저항력 변화 : +9% 전기 저항력 관통 : +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8) 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8)[miner's pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
시간 저항의 프리즘 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 시간 저항의 프리즘 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[prismatic iron mail armour of temporal resistance] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 빛 / +11% 어둠 / +15% 시간 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
무력화의 다속성 물푸레나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 21-29.4, 방어도 관통 7) 무력화의 다속성 물푸레나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 21-29.4, 방어도 관통 7)[elemental quiver of ash arrows of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 21.0 - 29.4 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.5% 탄창/화살통 용량 : 11 공격 성공시 특수 효과 : 임의의 원소 속성 효과 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 속성 변환 : 12% 화염 / 11% 냉기 / 10% 전기 / 11% 산성 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
5 마노 5 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황옥 6 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
오소리의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 18 턴) 오소리의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 18 턴)[iron pickaxe of the badger] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
4 첨정석 4 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
달의 밝은 놋쇠 랜턴 달의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of the moons] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 광원 반경 : +3 야간 투시 반경 : +1 사용시 한 줄기 달빛 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 8턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 달의 힘을 끌어내어 대상을 공격합니다, 이 공격은 적들을 관통하며, 107.54 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
정밀공격의 질병유발자 강철 투석뭉치 (20/20, 공격력 19.5-23.4, 방어도 관통 2) 정밀공격의 질병유발자 강철 투석뭉치 (20/20, 공격력 19.5-23.4, 방어도 관통 2)[plaguebringer's pouch of steel shots of accuracy] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 23.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 정확도 : +7 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 20 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 황폐 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
동역학적 보호막의 Duskpower [세기 23] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 Duskpower [세기 23] (지연시간 20)[Duskpower of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 어둠 / 12 전기 저항력 변화 : +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 Xanirewe [세기 25] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 Xanirewe [세기 25] (지연시간 20)[Xanirewe of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +1% 물리 / +6% 산성 기절/빙결 면역력 : +10% 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
전하적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 31] (지연시간 30) 전하적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 31] (지연시간 30)[supercharged iron torque of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 31 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 빠른 물푸레나무 토템 [세기 19] (지연시간 13) 가시돋은 피부의 빠른 물푸레나무 토템 [세기 19] (지연시간 13)[quick ash totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 19 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
요술의 화산 물푸레나무 마법봉 [세기 163] (지연시간 6) 요술의 화산 물푸레나무 마법봉 [세기 163] (지연시간 6)[volcanic ash wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +2 화산 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (82 - 163 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By KKND the Thalore Reaver level 10
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 10:01 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By KKND the Thalore Reaver level 10
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 22:53 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By KKND the Thalore Reaver level 10
122 타오름의 달 3 year of Ascendancy at 12:53 see stats
Log
당신은 향상된 물푸레나무 화살뭉치 (12/12, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7)를 변화시켜 금화 2.05 개를 얻었습니다.
당신은 전기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)를 변화시켜 금화 1.68 개를 얻었습니다.
당신은 전기 저항의 뚫리지 않는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 12)를 변화시켜 금화 2.02 개를 얻었습니다.
당신은 전기 저항의 뚫리지 않는 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 13)를 변화시켜 금화 2.08 개를 얻었습니다.
당신은 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)를 변화시켜 금화 0.10 개를 얻었습니다.
당신은 사출의 사냥꾼 무쇠 전투도끼 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 2.74 개를 얻었습니다.
당신은 조명의 대지 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성)를 변화시켜 금화 2.61 개를 얻었습니다.
당신은 조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 빛 속성)를 변화시켜 금화 3.29 개를 얻었습니다.
당신은 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 속성)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 Skycrack를 변화시켜 금화 4.70 개를 얻었습니다.
당신은 냉기의 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)를 변화시켜 금화 2.62 개를 얻었습니다.
당신은 추방의 사냥꾼 강철 철퇴 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 3.72 개를 얻었습니다.
당신은 괴리의 균형잡힌 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 3.84 개를 얻었습니다.
당신은 무력화의 잠식형 강철 장검 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 2.39 개를 얻었습니다.
당신은 강철 대검 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 강철 대형망치 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 강철 대형망치 (공격력 24-36, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 Smolderserpent (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)를 변화시켜 금화 4.70 개를 얻었습니다.
당신은 침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)를 변화시켜 금화 12.50 개를 얻었습니다.
당신은 강철 대형도끼 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 0.50 개를 얻었습니다.
당신은 Phlegmscar (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 6.10 개를 얻었습니다.
당신은 교활함(+3)의 단열 처리된 강철 목걸이를 변화시켜 금화 1.19 개를 얻었습니다.
당신은 결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 5 턴 간 현실에서 벗어남)를 변화시켜 금화 2.30 개를 얻었습니다.
Saving done.
여기에 오래된 숲으로의 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
Saving done.
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