Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 17 / 4% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by crimson crystal at level 17 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 23:48 5 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 11) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 47 (base 44) |
| Cunning | 38 (base 35) |
Resources
| Life | -43/301 |
| Psi | 57/57 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36.55 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Mind | +4% |
| Darkness | +2% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 6.65 |
| Ranged Defense | 14.65 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 18.85 |
| Spell Save | 22.15 |
| Mental Save | 26.55 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 19% 만큼 감소하고, 회피도가 19 만큼 상승하며, 전체 저항이 19% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Absorption | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Psionic / Focus | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Projection | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Voracity | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mental discipline | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Charged Aura |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Kinetic Shield |
| detrimental effect | 아무 것도 볼 수 없게 됨 Blinded |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
| On hands | 힘(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Psionic focus | 균형의 무시무시한 생명의 마석 (공격력 17.5-19.25, 방어도 관통 40, 정신 속성) 균형의 무시무시한 생명의 마석 (공격력 17.5-19.25, 방어도 관통 40, 정신 속성)[horrifying living mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 기본 공격력 : 17.5 - 19.3 적용 능력치 : 의지 50%, 교활 30% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 정신 / 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 정신 / +2% 어둠 물리 내성 : +3 주문 내성 : +4 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +1.00 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 9 턴 동안 25% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
| In main hand | 파멸의 무쇠 대형망치 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1) 파멸의 무쇠 대형망치 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1)[iron greatmaul of ruin] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.5 - 21.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +8 치명타율 : +8.0% 치명타 피해량 배수 : +12.00% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| Main armor | 활력의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 활력의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[cured leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 최대 생명력 : +20.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 전투 지휘자 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 전투 지휘자 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[warlord's rough leather cap] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 의지 물리 내성 : +5 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On fingers | 탐지의 강철 반지 탐지의 강철 반지[steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
새로 획득했음 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 3 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 3 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 21% 만큼 감소하고, 회피도가 21 만큼 상승하며, 전체 저항이 21% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
새로 획득했음 초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 28), 3 턴 간 현실에서 벗어남)초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 28), 3 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 28% 만큼 감소하고, 회피도가 28 만큼 상승하며, 전체 저항이 28% 상승합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 47 칸 이내 무작위 순간이동) 결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 47 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 47 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
새로 획득했음 강철 목걸이강철 목걸이 [steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 대검 (공격력 22-35.2, 방어도 관통 2) 강철 대검 (공격력 22-35.2, 방어도 관통 2)[steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 35.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
균형의 천부적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 균형의 천부적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[gifted mossy mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
폭풍채찍 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7) 폭풍채찍 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7)[Stormlash] 필요 조건 : - 민첩 15 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 17.0 - 18.7 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +5.0% 공격 속성 변환 : 50% 전기 착용시 적용 : 정확도 : +7 사용처 : 주변 3 칸 반경의 적 하나를 공격하여, 전기 폭발 발생 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 금속 조각들이 연결된 채찍으로, 강렬한 전기가 흐르고 있습니다. 이 전기의 힘은 통제불능의, 강력하며, 폭발적인 힘입니다. |
밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 어둠 / +5% 빛 허리에 두르는 허리띠입니다. |
주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[spellwoven linen robe] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 5) 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 5)[miner's pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 6) 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 6)[sand iron gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 착용자가 근접 공격시 : 5 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
뚫리지 않는 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 10) 뚫리지 않는 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 10)[impenetrable iron mail armour] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
전기저항(+15%)의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 8, 막기 57.5) 전기저항(+15%)의 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 8, 막기 57.5)[reinforced steel shield of lightning resistance ()] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 저항력 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
42 연금술 마노 42 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
열역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 20)[hateful steel torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 보호받는 드워프강철 주술고리 [세기 63] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 보호받는 드워프강철 주술고리 [세기 63] (지연시간 20)[warded dwarven-steel torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +1 물리 / +1 정신 / +2 어둠 기술 보장 : +1 보호구역 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 63 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By KKND the Skeleton Mindslayer level 10
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 05:30 see stats
Log
KKND가 부패한 스켈레톤 전사를 공격하여 111 물리 피해를 입혔습니다.
KKND가 부패한 스켈레톤 전사를 죽였습니다!
KKND가 스켈레톤 전사를 공격하여 9 물리, 10 정신 피해를 입혔습니다 (합계 17.72).
KKND가 푸른 수정을 공격하여 111 물리 피해를 입혔습니다.
관문이 닫혔습니다!
스켈레톤 전사가 KKND를 공격하여 40 물리 피해를 입혔습니다.
KKND가 스켈레톤 전사를 공격하여 1 정신, 2 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 2.16).
KKND는 룬 : 보호막 주문을 사용했습니다.
보호막이 KKND를 감쌌습니다.
KKND는 전하적 오러 발산을 활성화 했습니다.
KKND가 흰 수정을 공격하여 6 정신 피해를 입혔습니다.
흰 수정은 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
KKND가 기절에서 깨어났습니다.
스켈레톤 전사는 기절시키기를 사용했습니다.
KKND가 기절했습니다!
스켈레톤 전사가 KKND를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
KKND가 스켈레톤 전사를 공격하여 4 정신, 5 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 7.20).
KKND는 전하적 오러 발산을 비활성화 했습니다.
KKND가 스켈레톤 전사를 공격하여 4 전기, 5 정신 피해를 입혔습니다 (합계 8.10).
연금술사는 연금술 폭탄 주문을 사용했습니다.
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
KKND를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
KKND가 실명됐습니다!
연금술사가 KKND를 공격하여 8 산성 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 KKND를 공격하여 46 물리 피해를 입혔습니다.
KKND가 스켈레톤 전사를 공격하여 1 정신, 2 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 1.84).
KKND : 레벨 17 스켈레톤 정신 파괴자 - '투기장' 의 17 층에서, 핏빛 수정에게 감염되어 죽었습니다.
