








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 21 / 61% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by black jelly at level 17 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:56 0 / 5Killed by エヴィノール洞窟トロル at level 18 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:39 Killed by エメロティラグウェルゴロス at level 18 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:25 Killed by エメロティラグウェルゴロス at level 18 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:33 Killed by onilug at level 19 on the 5 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:13 |
Primary Stats
Strength | 111 (base 100) |
Dexterity | 101 (base 100) |
Constitution | 109 (base 100) |
Magic | 107 (base 100) |
Willpower | 116 (base 100) |
Cunning | 107 (base 100) |
Resources
Life | 612/612 |
Stamina | 215/215 |
Vim | 169/170 |
Healing Factor | 1.9323875339083 |
Regeneration | 34.844235016745 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 6 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 86.837782313376 |
See Invisible | 86.837782313376 |
Offense: Mainhand
Damage | 190 |
Accuracy | 77 |
Crit Chance | 71% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 66 |
Crit Chance | 47% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 63 |
Crit Chance | 47% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +19% |
冷気 | +38% |
物理 | +10% |
酸 | +6% |
光 | +10% |
時空 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +9% |
物理 | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48.084537089062 (78.607947236566%) |
Defense | 72 |
Ranged Defense | 72 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 79 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 42%( 70%) |
冷気 | + 61%( 70%) |
All | + 28%( 70%) |
腐敗 | + 42%( 70%) |
物理 | + 42%( 70%) |
酸 | + 32%( 70%) |
光 | + 52%( 70%) |
自然 | + 49%( 70%) |
神秘 | + 48%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 30% |
Knockback Resistance | 28% |
Stun Resistance | 78% |
Pinning Resistance | 26% |
Silence Resistance | 46% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 54% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 命炎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 恐炎 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 苦悶 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 惨暴 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
腐敗 / 制圧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
種族技能 / 上級人 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 恐撃 |
talent | 終わらぬ痛み |
talent | アビスオーラ |
beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
Quests
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。Syunが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(2階:トロル沼) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。イヴァベスシーフが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+19% 精神/+11% 全 耐性貫通:+9% 時空/+7% 物理 ダメージ変化:+15% 時空/+19% 精神/+10% 物理 沈黙耐性:+26% 近・射被弾時にPsi:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+11 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 射程:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 光/+3% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+10% 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+26% スタン・凍結耐性:+28% ノックバック耐性:+28% HP自動回復:+4.00 マナ自動回復:+0.16 最大HP:+24.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
足防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+20 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+3% 酸/+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 HP下限値:-20.00 最大HP:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは161でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+2 耐久 耐性:+22% 電撃/+6% 冷気 ダメージ変化:+11% 電撃 HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 条件: - 腕力 40 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 武器命中時: * 大地に振動を与えてギザギザの石塊が地面から飛び出す。ビーム状に5マスの距離。これは物理属性の111ダメージ(腕力と同じ値を取る。150が上限)を与え、さらに50ダメージの出血状態を5ターンかけて与える。出血状態はスタックする。 トドメの一撃:与ダメージがクリティカル倍率の半分に等しい割合だけ増加(それがトドメになる場合のみ) 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中すれば相手は木端微塵になる。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:114% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 酸/+6% 火炎/+3% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 最大Psi:+11.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下29%を付与 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+18% 自然/+6% 酸 ダメージ変化:+10% 自然 移動不能耐性:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が64%低下 能力値変化:+3 腕力/+2 意志 耐性:+6% 時空/+3% 冷気 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは115(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 酸 最大HP:+20.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル17
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:53 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル11
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:18 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル20
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:10 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル17
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル16
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:36 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル10
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 13:41 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル20
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 00:20 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル21
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
By Syun 上級人 ドゥームブリンガー レベル16
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 14:25 see stats
Log
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
高貴なる怒りのクールダウン完了。
Syunは高貴なる怒りを使った。
Syunはオーラを放ち始めた。
Syunのオーラが消えた。
イヤルに続くポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 34ターン(中断理由: 出口に到達。)
クエスト「これはまた見たことあるような・・・」終了!(jで詳細を見る)
クエスト「これはまた見たことあるような・・・」達成!(jで詳細を見る)
20.11ゴールドを入手(燃え盛る悲しみ (回避 9 アーマー 6)を変換)
19.06ゴールドを入手(打ち付ける爪 (回避 32 アーマー 0)を変換)
0.54ゴールドを入手(定常の硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)を変換)
1.80ゴールドを入手(刃の硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)を変換)
14.81ゴールドを入手(フドラキク烙印の厳しさ (回避 0 アーマー 3)を変換)
5.94ゴールドを入手(時無しのカシミアローブ(光)(+27%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
21.16ゴールドを入手(タールドラリム雷の歯 (パワー 103% アーマー貫通 3)を変換)
3.48ゴールドを入手(スライムのドワーフ鋼ハンドアクス(魔法破壊) (パワー 118% アーマー貫通 4)を変換)
4.45ゴールドを入手(残虐のイチイの邪術杖(運命) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)を変換)
3.42ゴールドを入手(大地のイチイの邪術杖(運命) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗)を変換)
15.18ゴールドを入手(ドワーフ鋼グレートソードブラニバル (パワー 162% アーマー貫通 2)を変換)
16.98ゴールドを入手(焼き尽くす早業 (パワー 141% アーマー貫通 2)を変換)
17.97ゴールドを入手(発光する鐘ゴールドアミュレットを変換)
実績解除:羹に懲りて膾を吹く(ルナティック・アドベンチャー)
隠れ里アンゴルウェンへ通じる隠しポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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