Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 20 / 29% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 설원 거인 부족장 이브다 at level 20 on the 50 재성장 123 year of Ascendancy at 10:15 / 1 |
Primary Stats
Strength | 79 (base 48) |
Dexterity | 47 (base 42) |
Constitution | 44 (base 12) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 8 (base 10) |
Resources
Life | -65/766 |
Stamina | 85/178 |
Healing Factor | 1.4155007465519 |
Regeneration | 9.4379177228845 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 18% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +6% |
자연 | +6% |
All | 0% |
황폐 | +13% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +15% |
물리 | +20% |
자연 | +10% |
전기 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 54.723073231957 (96.438666929426%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 38 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
냉기 | + 33%( 70%) |
물리 | + 12%( 70%) |
어둠 | + 28%( 70%) |
화염 | + 24%( 70%) |
자연 | + 31%( 70%) |
산성 | + 15%( 70%) |
전기 | + 37%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 34% |
Fear Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 132 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 구울 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적이 설원 거인 암석 투척꾼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | 격노뿌리의 나무 껍질 (9 회피도, 10 방어력, 24-34 위력, 60 방패 막기 수치) 격노뿌리의 나무 껍질 (9 회피도, 10 방어력, 24-34 위력, 60 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 25 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 150% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치 : +60 장착 시: 방어력: +10 회피도: +9 (실질 +4) 피로도: +14% 저항 변화: +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 격노뿌리의 나무껍질로, 대충 방패 모양으로 만들었습니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '아드베나' 연금술사의 랜턴 '아드베나'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +15% 화염 물리 내성: +7 (실질 +2) 주문 내성: +3 (실질 +1) 실명 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +20% 생명력 하한: -40.00 생명력 광원 반경: +4 회복 효율: +17% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
주무기 | 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +4) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
발 | 타락한 쐐기 운르라크 (0 회피도, 3 방어력) 타락한 쐐기 운르라크 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +6 체격 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 광원 반경: +2 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.3 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 구리 목걸이 '벨야헬' 구리 목걸이 '벨야헬'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 산성 / +3% 자연 / +3% 전기 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +11 (실질 +5) 정신 내성: +16 (실질 +8) 출혈 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
손 | 경화 가죽 장갑 질풍의 잔해 (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 질풍의 잔해 (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +3% 산성 / +12% 전기 속성 저항 관통: +5% 자연 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +1.00 최대 기력: +14.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 느로다디그 거친 가죽 벨트 느로다디그장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +3 힘 속성 저항 관통: +20% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 뚫리지 않는 전기 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 15 방어력) 뚫리지 않는 전기 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 15 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +15 피로도: +22% 저항 변화: +15% 전기 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
손가락 | 황금 반지 흐도르 황금 반지 흐도르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +4 저항 변화: +2% 물리 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +5) 혼란 면역력: +34% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
손가락 | 피의 인도자 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 115.77 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
머리 | 무쇠 투구 진눈깨비의 선지자 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 진눈깨비의 선지자 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +6 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +15% 냉기 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 614% / 즉시회복 31 / 대기시간 15)마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 614% / 즉시회복 31 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 31 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 614% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 69 / 대기시간 15) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 69 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 69 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 18) 마법사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 19 / 대기시간 16) 전사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 19 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
숙련 (0.14 전투 기술 / 전투 전략) 접지의 구리 목걸이 숙련 (0.14 전투 기술 / 전투 전략) 접지의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.14 전투 기술 / 전투 전략 기절/빙결 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
힘 +3 정화하는 구리 목걸이 힘 +3 정화하는 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +11% 자연 / +11% 황폐 독 면역력: +23% 질병 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 별빛의 숙련 (0.24 전투 기술 / 전투함성) 황금 목걸이별빛의 숙련 (0.24 전투 기술 / 전투함성) 황금 목걸이 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +21% 빛 / +10% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.24 전투 기술 / 전투함성 실명 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 안정화의 힘 +2 강철 목걸이안정화의 힘 +2 강철 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +10% 시간 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
수호자의 구리 반지 수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
전사의 권능 구리 반지 전사의 권능 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 주문력: +6 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
태양의 반격 이렘디그 태양의 반격 이렘디그장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +5 교활 속성 저항 관통: +15% 화염 정신 내성: +9 (실질 +5) 광원 반경: +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 물보라의 흐릿함 버르두라르 (12-15 위력 방어력 관통 6)물보라의 흐릿함 버르두라르 (12-15 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 15.0 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +9% 산성 / +9% 전기 / +9% 냉기 / +9% 화염 / +5% 모든 속성 저항 관통: +20% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 주문 내성: +9 (실질 +4) 속박 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 독기 산성의 드워프 강철 대형 망치 (40-59 위력 방어력 관통 2)독기 산성의 드워프 강철 대형 망치 (40-59 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 39.5 - 59.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 9 감소시킵니다. 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 26 피해를 주고 방어력과 정확도를 4 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +12 황폐 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 강철 대형 망치 수렁의 격노 (28-42 위력 방어력 관통 2)강철 대형 망치 수렁의 격노 (28-42 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.0 - 42.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +12 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 비전 속성 저항 관통: +10% 물리 마나 재생: +0.16 주문 치명타 확률: +5% 피해 보호막 관통: +20% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 무쇠 대검 '일렁이는 겨울' (16-25 위력 방어력 관통 1)무쇠 대검 '일렁이는 겨울' (16-25 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.5 - 24.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 16 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +20 빛 장착 시: 속성 저항 관통: +15% 황폐 / +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 광원 반경: +2 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 장검 (12-17 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (12-17 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 싸늘한 학살 강철 장검 (22-30 위력 방어력 관통 3)싸늘한 학살 강철 장검 (22-30 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 21.5 - 30.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 일렁이는 운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)일렁이는 운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +7 (실질 +2) 주문 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +4) 마나 재생: +0.10 최대 마나: +30.00 주문력: +9 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +6% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
강의 분노 (23-32 위력 방어력 관통 8) 강의 분노 (23-32 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 힘 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 32.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +15 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 주문력: +10 (실질 +7) 이동속도: +10% 기술 명중 시(주문): 서리 증기 (20% 확률 레벨 1). 활성화 시 해일이 발동되고, 80/80 중 80 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 80/80 중 80 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자로부터 1 칸 떨어진 위치에 밀물이 파도치기 시작하며, 최대 범위는 3 칸에 이르기 까지 매 턴 1 칸 씩 퍼저나갑니다. 4.98 냉기 피해와 4.70 물리 피해를 범위 내의 모든 대상에게 입히고, 적들을 매 턴 뒤로 밀어냅니다. 해일은 3 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태 이상이 부여됩니다. 이 효과동안 기절/빙결 면역력이 절반이 되고 다른 냉기 주문에 다양한 방법으로 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 화려하고 세밀하게 장식된 삼지창은 레이디 나스바가 사용했습니다. 삼지창을 쥐면, 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 태양광 생각으로 단조한 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3)태양광 생각으로 단조한 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 정신 / +5 빛 피해량 변화: +6% 언데드 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 학살 싸늘한 드워프 강철 전투 도끼 (24-34 위력 방어력 관통 4)학살 싸늘한 드워프 강철 전투 도끼 (24-34 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 24.5 - 34.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
전격의 무쇠 전투 도끼 (10-15 위력 방어력 관통 2) 전격의 무쇠 전투 도끼 (10-15 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 14.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 16 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 벨트 찬란한 칼날 거친 가죽 벨트 찬란한 칼날초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 물리 내성: +9 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +3) 광원 반경: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단열의 거친 가죽 벨트 단열의 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
연기 나는 폭발 리스레티라 (1 회피도, 0 방어력) 연기 나는 폭발 리스레티라 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +6% 자연 / +5% 비전 속성 저항 관통: +5% 화염 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +31.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
찰딜 (1 회피도, 0 방어력) 찰딜 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +1 의지 / +1 체격 저항 변화: +6% 전기 / +9% 화염 질병 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 참디르 (12 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 참디르 (12 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +12 (실질 +6) 능력치 변화: +4 힘 / +2 체격 저항 변화: +6% 화염 / +6% 시간 물리 내성: +3 (실질 +1) 명중 시 평정 회복: +0.24 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
드워프 강철 전투장화 '갈치크' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 전투장화 '갈치크' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +3 방어력: +4 피로도: -3% 능력치 변화: +2 체격 속성 저항 관통: +5% 산성 치명타 피해 증가: +10.00% 기력 재생: +0.50 최대 생명력: +33.00 적외선 시야 반경: +3 이동속도: +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 이스다마 (4 회피도, 16 방어력) 드워프 강철 전투장화 이스다마 (4 회피도, 16 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +16 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +6% 정신 무장해제 면역력: +20% 최대 증오: +2.00 정신력: +15 (실질 +9) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
서늘한 의지 (13 회피도, 3 방어력) 서늘한 의지 (13 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +3 회피도: +13 (실질 +6) 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 6 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 최대 기력: +10.00 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 29% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 26 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
여행자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 여행자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +5 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 민첩 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
극지의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 극지의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 냉기 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 냉기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다, 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 30/30 중 15 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 21.22 - 63.66 번개 피해를 입힙니다 (평균 42.44). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
경화 가죽 모자 얼음 같은 폭발 (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 얼음 같은 폭발 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 저항 변화: +15% 전기 / +9% 화염 / +12% 산성 / +17% 냉기 속성 저항 관통: +5% 산성 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 단열의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)단열의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
앙심 계몽의 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 15 방어력) 앙심 계몽의 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 15 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 피로도: +17% 능력치 변화: +4 교활 / +3 의지 물리 내성: +5 (실질 +1) 정신 내성: +13 (실질 +7) 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
화염 저항 뚫리지 않는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력) 화염 저항 뚫리지 않는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +12 피로도: +22% 저항 변화: +15% 화염 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 활기의 화염 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)활기의 화염 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +19% 화염 생명력 재생: +2.50 기력 재생: +0.90 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
전기 저항 +18% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 14-17 위력, 38.5 방패 막기 수치) 전기 저항 +18% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 14-17 위력, 38.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 14.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +38 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +18% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
강철 방패 '검은 현자' (0 회피도, 4 방어력, 17-20 위력, 43.5 방패 막기 수치) 강철 방패 '검은 현자' (0 회피도, 4 방어력, 17-20 위력, 43.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +44 명중 시 피해 (범위 1): +12 시간 치명타 시 피해 (범위 2): +12 어둠 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +19% 전기 속성 저항 관통: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +12% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
타오르는 전기 저항 +15% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 9-11 위력, 20 방패 막기 수치) 타오르는 전기 저항 +15% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 9-11 위력, 20 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.0 - 10.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치 : +20 명중 시 피해 (범위 1): +11 화염 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 화염 보복 피해 (근접): 2 화염 저항 변화: +15% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 물푸레나무 화살통 (14/14, 22-31 위력, 7 방어력 관통)물푸레나무 화살통 (14/14, 22-31 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 22.0 - 30.8 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 14 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
5 마노 5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
5 스피넬 5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
차원 신호기 차원 신호기마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 52.29 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 52.29 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 놋쇠 랜턴 투르루이라브놋쇠 랜턴 투르루이라브 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 12 화염 저항 변화: +6% 산성 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 최대 기력: +30.00 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
밝은 가시 벨야웬 밝은 가시 벨야웬자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +5% 황폐 / +6% 정신 / +3% 산성 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 생명력 재생: +1.00 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다. 죽음의 강철 투석 주머니 (19/19, 28-34 위력, 2 방어력 관통)죽음의 강철 투석 주머니 (19/19, 28-34 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 28.5 - 34.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 19 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
3 자수정 3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영 3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아메트린 9 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린 8 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 savor 구울 기사 19
7 매혹 123 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By 레벨 savor 구울 기사 19
5 매혹 123 year of Ascendancy at 07:19 see stats
By 레벨 savor 구울 기사 10
9 섬광 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By 레벨 savor 구울 기사 20
48 재성장 123 year of Ascendancy at 22:11 see stats
By 레벨 savor 구울 기사 17
1 부패 122 year of Ascendancy at 00:31 see stats
By 레벨 savor 구울 기사 15
22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
By 레벨 savor 구울 기사 15
33 황혼 122 year of Ascendancy at 11:48 see stats
By 레벨 savor 구울 기사 18
5 부패 122 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By 레벨 savor 구울 기사 9
6 섬광 122 year of Ascendancy at 08:55 see stats
Log
Savor는 방패 강타를 사용했다.
savor가 설원 거인 부족장 이브다에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
savor가 설원 거인 부족장 이브다를 공격했다. 53 물리, 96 물리, 50 물리 (총 198 피해)
savor는 1 회복를 피의 인도자로부터 받았다.
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
설원 거인 부족장 이브다의 임박한 운명이 savor를 공격했다. (12 방어됨), 0 냉기, (10 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해)
설원 거인 부족장 이브다는 밀치기를 사용했다.
설원 거인 부족장 이브다가 savor를 빗맞혔다.
Savor는 맹공을 사용했다.
savor가 설원 거인 부족장 이브다에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
savor가 설원 거인 부족장 이브다에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
savor가 설원 거인 부족장 이브다에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
savor가 설원 거인 부족장 이브다의 생명력을 앗아갔다!
savor는 3 회복를 피의 인도자로부터 받았다.
savor가 설원 거인 부족장 이브다를 공격했다. 212 물리, 96 황폐, 208 물리, 46 황폐, 101 물리 (총 663 피해)
savor의 영혼이 임박한 운명으로 인해 찢어졌다!
기술 구역질을 사용할 수 있게 되었다.
설원 거인 부족장 이브다의 임박한 운명이 savor를 공격했다. 12 냉기, 10 어둠 (총 22 피해)
무언가가 savor에게 바위를 던진다!
설원 거인 부족장 이브다는 기절을 사용했다.
설원 거인 부족장 이브다가 savor를 빗맞혔다.
Savor가 원래 위상으로 돌아왔다.
설원 거인 부족장 이브다의 임박한 운명이 savor를 공격했다. 12 냉기, 10 어둠 (총 22 피해)
Savor는 구역질을 사용했다.
Savor는 바닥에 구역질을 했다!
설원 거인 부족장 이브다는 흡수를 시전했다.
설원 거인 부족장 이브다가 savor를 공격하여 112 황폐 피해를 입혔다.
savor는 (20 레벨, 구울 기사) 전염병에 걸려 설원 거인 부족장 이브다에게 죽었다. (1 구역 다이카라)