














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 11 / 72% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 16) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 43.196868604179 (base 33) |
| Cunning | 26 (base 23) |
Resources
| Life | 399/399 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 1.2854203764144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 24.602579952692 |
| See Invisible | 24.602579952692 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +15% |
| 화염 | +3% |
| 자연 | +10% |
| 정신 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 전기 | +5% |
| 어둠 | +25% |
| 화염 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (35.65183292883%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 26%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 어둠 | + 12%( 70%) |
| 화염 | + 18%( 70%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| 황폐 | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 정신 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 염동 칼날 |
Quests
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 벌꿀 나무의 뿌리 하나. 꽉 붙잡고 있어야 해. 만약 떨어뜨리면 이것들은 땅 속으로 바로 파고들 거야.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 결의 이끼로 덮인 마석 (77% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 77% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 80% 의지, 48% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +3 (실질 +2) 정신력: +3 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 다임하라두르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +2 교활 물리 내성: +6 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 증오: +2.00 정신력: +3 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 뱀의 응시 (91% 위력, 22 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 12 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 80% 의지, 48% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +22 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 30% 독 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +50% 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 7 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 8/8 중 7. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 130.27 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '불탄 분쇄자' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +1 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 최대 생명력: +80.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '라이웬'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 손 | 초능력자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 정신 저항 변화: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 손가락 | 인내 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 일식의 공포 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 보복 피해 (근접): 2 전기 / 2 어둠 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +18% 화염 / +12% 어둠 / +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 광원 반경: +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '태풍의 섬광' (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +3% 황폐 / +10% 냉기 속성 저항 관통: +5% 전기 주문 내성: +3 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 엘윈 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 까마귀의 징벌 엘렌두르 (5 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +5% 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +1 교활 속성 저항 관통: +25% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
수호자의 이동 주입물 (이속 486% / 대기시간 8)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 486% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
에이린레 (1 회피도, 0 방어력) =2cun=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +3 (실질 +1) 방어력 관통: +3 물리 치명타 확률: +1.0% 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 민첩 / +3 마법 / +2 교활 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 적외선 시야 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 켈미르 (0 회피도, 1 방어력) =2cun=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력: +1 능력치 변화: +1 힘 / +3 의지 / +2 교활 저항 변화: +2% 물리 물리 내성: +6 (실질 +4) 주문 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 모자 찬란한 땜장이 (0 회피도, 3 방어력) =water=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +1% 저항 변화: +3% 황폐 / +5% 냉기 / +9% 빛 호흡 가능: 물 회복 효율: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
라이미라다 (0 회피도, 1 방어력) =2cun3con=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 / +5 의지 / +2 교활 / +3 체격 정신력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
화염 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +16% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
73 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 소환사 AntimagiSummon
2 획득 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 드워프 소환사 AntimagiSummon
1 이익 122 year of Ascendancy at 09:31 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 7 드워프 소환사 AntimagiSummon
22 보라툰 122 year of Ascendancy at 13:39 see stats
전우 (광기 (로그라이크) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 소환사 AntimagiSummon
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 16:13 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 드워프 소환사 AntimagiSummon
28 보라툰 122 year of Ascendancy at 11:06 see stats
Log
당신은 리넨 마법 모자 델린 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 5.66 를 획득했다.
당신은 거친 가죽 모자 '음침한 산들바람' (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 6.03 를 획득했다.
당신은 정신 +11% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 0.77 를 획득했다.
당신은 자연 +15% 명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 1.50 를 획득했다.
당신은 반짝거리는 선지자 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 6.73 를 획득했다.
당신은 주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 0.65 를 획득했다.
당신은 장엄한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 1.48 를 획득했다.
당신은 리넨 망토 밤의 슬픔 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 5.70 를 획득했다.
당신은 강인한 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 1.40 를 획득했다.
당신은 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 1.10 를 획득했다.
당신은 거친 가죽 벨트 탁탁 튀는 사냥꾼를 변환해, 금화 5.43 를 획득했다.
당신은 거친 가죽 벨트 이슬키라를 변환해, 금화 5.57 를 획득했다.
당신은 타오르는 학살 무쇠 전투 도끼 (114% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 1.19 를 획득했다.
당신은 무쇠 전투 도끼 (102% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 공포의 균형 이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 1.64 를 획득했다.
당신은 공명하는 이끼로 덮인 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 2.55 를 획득했다.
당신은 균형 자연의 이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 1.80 를 획득했다.
당신은 산성의 태양광 무쇠 대검 (113% 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 2.42 를 획득했다.
당신은 강철 대검 '겨울의 묘지' (127% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 8.86 를 획득했다.
당신은 무쇠 대형 망치 (115% 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 증오의 무쇠 단검 (100% 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 1.69 를 획득했다.
당신은 증오의 침식 무쇠 단검 (102% 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 2.70 를 획득했다.
당신은 균형 잡힌 무쇠 단검 (100% 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 2.43 를 획득했다.
당신은 강산의 무쇠 단검 (98% 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 3.39 를 획득했다.
당신은 침식 증오의 무쇠 단검 (98% 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 2.62 를 획득했다.
당신은 침식 무쇠 단검 (100% 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 1.21 를 획득했다.
당신은 무력화 무쇠 단검 (98% 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 2.67 를 획득했다.
당신은 도적의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 11)를 변환해, 금화 2.00 를 획득했다.
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