











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 16 / 5% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by devourer at level 14 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:44 0 / 6Killed by skeleton assassin at level 15 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:38 Killed by skeleton master archer at level 15 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:21 Killed by Borfast the Broken at level 15 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:10 Killed by skeleton magus at level 15 on the 13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:53 Killed by 腐化的树突血细胞 瑰丽泪水 at level 16 on the 13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:05 |
Primary Stats
Strength | 64 (base 34) |
Dexterity | 28 (base 20) |
Constitution | 48 (base 30) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -45/675 |
Mana | 208/215 |
Stamina | 127/202 |
Healing Factor | 1.2678383355187 |
Regeneration | 9.206150475418 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 20.155423598945 |
See Invisible | 38.155423598945 |
Offense: Mainhand
Damage | 84 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 20% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 4.3333333333333 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +20% |
精神 | +15% |
寒冷 | +6% |
光系 | +7% |
自然 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +20% |
暗影 | +5% |
奥术 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (30%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
暗影 | + 33%( 70%) |
闪电 | + 7%( 70%) |
枯萎 | + 28%( 70%) |
寒冷 | + 33%( 70%) |
时空 | + 18%( 70%) |
自然 | + 40%( 70%) |
All | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 0% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 90% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 174 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 72 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 330 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被盗贼杀死了。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个蜜蜂树的根。 牢牢的抓住它,如果你不小心把它掉在地上,它会立刻挖地逃走。' * '需要:一个座狼爪。 我对原料的需求使我想到了猎杀座狼。在你回来的时候请弄一只爪子回来。' * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+7 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3灵巧 抗性改变:+9%枯萎 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+11(+5有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+4体质 抗性改变:+9%寒冷 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+9%暗影/+15%精神 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+4(+3有效值) 远程闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6体质 抗性改变:+22%自然 伤害加成:+11%自然 物理豁免加成:+12(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+22%暗影 伤害加成:+11%暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-3% 抗性改变:+3%闪电 降低暴击伤害:15.00% 负重上限加成:+31 物理豁免加成:+7(+2有效值) 光照范围:+3 侦测隐形:+18 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:37.0-51.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成231物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+5(+2有效值) 钝而致命。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+4力量/+3魔力 光照范围:+3 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:3.9 能量消耗:26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 85 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 5 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 抗性改变:+15%自然/+16%枯萎 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+25% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:57.0-68.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+150 武器暴击时: * 猛击目标,降低精神、施法和攻击速度各 30% 近战附加伤害:+4酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+4酸性 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+8 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 24%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+9力量/+5敏捷 抗性改变:+12%寒冷/+14%时空 伤害加成:+6%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:6奥术 抗性改变:+8%暗影/+9%寒冷 抗性穿透改变:+15%奥术/+20%寒冷 伤害加成:+7%光系 伤害吸收(治疗):+5%光系 光照范围:+7 它可以用于触发技能日珥闪耀,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:祈祷太阳之力,在 3 码半径范围内致盲目标,持续 4 回合并照亮你的周围区域。 范围内的敌人将会受到 31.66 光系伤害。 等级 3 时,你将获得 7% 光系、暗影和火焰伤害抗性,持续 4 回合。 伤害和抗性受法术强度加成。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 30.00 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+16%闪电 震慑/冰冻免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+22 精神豁免加成:+8(+8有效值) 混乱免疫:+23% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:26.0-33.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+13 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 伤害护盾穿透(仅该武器):+11% 近战附加伤害:+5光系 对特定类型增伤:+7% 亡灵 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低9%护甲 近战反击伤害:2精神 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+3%精神 锋利、短而致命。 |
![]() 侵蚀之钢剑 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低10%伤害 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 闪避:+6(+4有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低12闪避和豁免 近战反击伤害:8暗影 伤害加成:+3%寒冷 缴械免疫:+26% 锋利,长而致命。 |
![]() 白蜡群星法杖 '懦弱的群星' (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+7(+5有效值) 近战反击伤害:8酸性 抗性改变:+9%精神 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+12%枯萎/+15%时空/+6%精神 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 32.54 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4酸性/+12火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+8酸性 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低9%护甲 抗性改变:+3%火焰 伤害加成:+3%酸性 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+9有效值) 精神暴击率:+15% 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4暗影 伤害加成:+3%精神 精神豁免加成:+6(+6有效值) 仇恨上限:+6.00 法术强度:+3(+1有效值) 精神强度:+5(+4有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+2有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+7 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量/+2敏捷/+3灵巧 抗性改变:+9%枯萎 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12精神 属性变化:+4灵巧/+4意志 伤害加成:+10%精神 精神强度:+12(+7有效值) 精神暴击率:+5% 它可以用于触发技能精神切断 (消耗8能量,总计10/10): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:造成 52.12 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 5 灵巧并混乱目标( 19% 强度),持续 4 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。 是你的意志太薄弱,还是这件神器支配了你? |
![]() 晦暗咆哮 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:4闪电/6暗影 属性变化:+4灵巧/+2意志 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+15%光系 精神强度:+5(+4有效值) 光照范围:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 枯萎之子 Dourarc (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+5意志/+4灵巧/-1体质 抗性改变:+18%酸性/+9%寒冷/+11%精神/+3%暗影 伤害加成:+12%酸性/+11%精神 精神强度:+4(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 枯萎之子 Pitchroar (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率降低37%整体速度 近战反击特效: * 21%几率降低5力量、敏捷和体质 * 22%几率降低10%伤害 近战反击伤害:6酸性 属性变化:+6力量/+3体质 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+3%暗影 抗性穿透改变:+10%酸性 法术豁免加成:+6(+3有效值) 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 184.2 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 33% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
![]() 矮人钢盔 森林赎金 (10 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+8 闪避:+10(+6有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+4敏捷 伤害加成:+9%自然 物理豁免加成:+12(+4有效值) 体力上限:+20.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+18%闪电 抗性穿透改变:+15%精神 降低暴击伤害:5.00% 光照范围:+3 侦测隐形:+6 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+6(+4有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+6灵巧/+3意志 精神豁免加成:+22(+15有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 抗性改变:+16%酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:26.0-36.4 使用属性: 150%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+6有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 钢盾 黑色标记 (0 闪避, 16 护甲, 16-19 伤害, 127.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:15.5-18.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+128 当使用或装备时: 护甲值:+16 疲劳值:+8% 近战反击伤害:2枯萎 抗性改变:+9%暗影/+3%精神 获得技能: +1 格挡 生命上限:+60.00 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+3有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+3有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (60强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+6 抗性改变:+3%精神/+9%时空 暴击伤害加成:+5.00% 精神豁免加成:+7(+7有效值) 光照范围:+4 侦测潜行:+11 侦测隐形:+9 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中浮肿泥怪造成12 酸性伤害。
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中精神体狂战士造成5 酸性伤害。
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中腐化的原生质破坏者细胞造成16 酸性伤害。
腐化的原生质操控细胞的酸火毒云击中PP造成19 酸性伤害。
浮肿泥怪的斗志被削弱。
技能 格挡 已经可以使用。
腐化的树突血细胞 瑰丽泪水和他的软泥怪平分伤害!
腐化的树突血细胞 瑰丽泪水将伤害转移到灵能值!
腐化的树突血细胞 瑰丽泪水精神上豁免了部分伤害!
腐化的酸性消化细胞和他的软泥怪平分伤害!
腐化的原生质破坏者细胞和他的软泥怪平分伤害!
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中浮肿泥怪造成12 酸性伤害。
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中腐化的酸性消化细胞造成8 酸性伤害。
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中PP造成15 酸性伤害。
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中浮肿泥怪造成12 酸性伤害。
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中腐化的树突血细胞 瑰丽泪水造成(2 唯我论:豁免), 0 到灵能值, 1 酸性 (1合计伤害).
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中浮肿泥怪造成12 酸性伤害。
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中精神体狂战士造成5 酸性伤害。
腐化的酸性消化细胞的酸性地图效果击中腐化的原生质破坏者细胞造成8 酸性伤害。
精神体狂战士冲了出去!
精神体狂战士向PP发起一次近战暴击!
PP被眩晕!
精神体狂战士击中PP造成112 物理, 4 自然, 9 精神 (125合计伤害).
近战报复击中精神体狂战士造成1 奥术, 2 暗影 (3合计伤害).
腐化的树突血细胞 瑰丽泪水使用了心灵光束.
腐化的树突血细胞 瑰丽泪水的精神攻击造成了致命一击!
PP从眩晕中恢复。
腐化的树突血细胞 瑰丽泪水击中PP造成269 精神伤害。
玩家PP等级16科纳克人盾战士受到精神折磨而死,杀死他(她)的是腐化的树突血细胞 瑰丽泪水,死在第1层,巨大触手内部。