






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 10 / 96% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by gladiator at level 10 on the 75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 01:36 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 21) |
| Magic | 35 (base 34) |
| Willpower | 14 (base 13) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | -7/213 |
| Mana | 8/183 |
| Healing Factor | 1.094804467222 |
| Regeneration | 0.27370111680551 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +15% |
| 光 | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
| 光 | + 22%( 70%) |
| 冷気 | + 12%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 絶対零度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
富と名誉。そして強敵を求めてアリーナに挑戦! アリーナ全ての敵を打ち負かし、チャンピオンになれるだろうか? | 遂行中 |
Equipment
| ベルト | 粗皮ベルト重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 体防具 | 魔力封入の亜麻布ローブ(光)(+16%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 光/+7% 全 ダメージ変化:+11% 光 魔法セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | トネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| 足防具 | 断熱の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 97; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 97 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
炎上のアイアンバトルアクス (パワー 14-20 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.5 - 20.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
酸毒のアイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて88ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ニレの弓(冷気)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 装備すると: ダメージ変化:+14% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ニレの弓(貫通射)(電撃) (1/1)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+11 電撃 装備すると: ダメージ変化:+14% 電撃 使用するとタレント:通し矢が発動(充填パワー消費 10 充填値 10/10) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:全てを貫く矢を撃ちます。これは複数体の敵を貫通し、アーマーをほとんど無視します。倍率は 132% です。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
酸毒のアイアンメイス(転移) (パワー 14-20 アーマー貫通 8)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて88ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツタの這うマインドスター(生命) (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.60 最大HP:+14.00 精神パワー:+4 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘)条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 冷気)条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
炎上のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 20-27 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
酸毒のアイアンハンドアクス(陽光) (パワー 13-18 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて88ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 追加ダメージ(近接):+5 光 ダメージ追加:+5% 不死者 片手持ちの戦斧だ。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のウールローブ(酸)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 酸/+9% 全 ダメージ変化:+10% 酸 精神セーブ:+15 (+13 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ(光)(+19%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+19% 光/+7% 全 ダメージ変化:+13% 光 精神セーブ:+16 (+14 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
酸毒のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, ブロック値 37.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):2 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 4, ブロック値 36.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Achievements
Log
ローグはタレントを解除した:隠密
Raiは心身ともに無防備になった!
ローグの攻撃がraiにクリティカル!
ローグはraiに6 物理, 5 精神, 5 物理ダメージを与えた(合計15)
アイスダストのクールダウン完了。
raiは4回復を時間修復場から受けた。
Raiはライトニングを唱えた。
raiはローグに63 電撃ダメージを与えた。
raiはローグを殺害した!
グラディエーターが出現!
raiは4回復を時間修復場から受けた。
Raiはアイスダストを唱えた。
剣闘士は突進した!
Raiは朦朧とした!
Raiのアイスダストは剣闘士に63 冷気ダメージを与えた。
剣闘士はraiに34 物理ダメージを与えた。
raiは4回復を時間修復場から受けた。
Raiはフロストミストを唱えた。
Raiの意識ははっきりした。
Raiのフロストミスト 地形効果は剣闘士に22 冷気ダメージを与えた。
Raiのフロストミスト 地形効果は剣闘士に7 冷気ダメージを与えた。
Raiのフロストミスト 地形効果はホワイトクリスタルに0 冷気ダメージを与えた。
Raiのフロストミスト 地形効果はraiに6 冷気ダメージを与えた。
剣闘士はシールドバッシュを使った。
Raiはスタンした!
剣闘士はraiに46 物理, 46 物理ダメージを与えた(合計92)
rai(レベル10 上級人 魔導士)は痛めつけられて冒険を終えた。下手人は剣闘士 10階 アリーナ


































































