




Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | --- |
| Mode | --- --- |
| Sex | Male |
| Race | Runic Golem |
| Class | Golem |
| Level / Exp | 9 / 0% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 14) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 233/233 |
| Mana | 132/132 |
| Stamina | 124/124 |
| Healing Factor | 1.2890231790109 |
| Regeneration | 1.2890231790109 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 0 |
| Infravision | 10 |
| See Invisible | 30 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 자연 | + 16%(100%) |
| All | + 7%(100%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stoning Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (1/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Class Talents
| 골렘 / 전투기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 골렘 / 비전 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Effects
Quests
Equipment
| 주무기 | 무쇠 대형 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.5 - 20.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
Inventory
느릅나무 지팡이요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 무기 피해: 물리 |
정화하는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 저항 변화: +10% 자연 / +10% 황폐 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
53 연금술 스피넬무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 초록색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 10 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
Zenith는 골렘 재건을 시전했다.
연금술 보석이 적어도 15개 있어야 골렘을 회복시킬 수 있다.
당신은 53 연금술 스피넬를 골렘 (zenith의 종)에게 주었다.
Zenith는 골렘 재건을 시전했다.
연금술 보석이 적어도 15개 있어야 골렘을 회복시킬 수 있다.
Zenith는 골렘 재건을 시전했다.
연금술 보석이 적어도 15개 있어야 골렘을 회복시킬 수 있다.
Zenith는 연금술 보석 생성을 시전했다.
당신은 73 연금술 시트린를 생성했다
Zenith는 골렘 재건을 시전했다.
연금술 보석이 적어도 15개 있어야 골렘을 회복시킬 수 있다.
Zenith는 골렘 재건을 시전했다.
연금술 보석이 적어도 15개 있어야 골렘을 회복시킬 수 있다.
Zenith는 골렘 재건을 시전했다.
연금술 보석이 적어도 15개 있어야 골렘을 회복시킬 수 있다.
Zenith는 73 연금술 시트린를 장비했다.
Zenith는 골렘 재건을 시전했다.
재건중 시작...
그림자는 위상 관문을 시전했다.
21 턴 동안 재건됨
레벨 8 에 도달했습니다[골렘 (zenith의 종)].
골렘 (zenith의 종)는 사용할 수 있는 능력치 점수 14 점, 직업 기술 점수 2 점 이 남아있습니다. 파티 목록에서 골렘 (zenith의 종)를 선택하고 'G'키를 눌러 사용하세요.
레벨 9 에 도달했습니다[골렘 (zenith의 종)].
골렘 (zenith의 종)는 사용할 수 있는 능력치 점수 16 점, 직업 기술 점수 3 점 이 남아있습니다. 파티 목록에서 골렘 (zenith의 종)를 선택하고 'G'키를 눌러 사용하세요.
골렘 (zenith의 종) 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
골렘 (zenith의 종)는 (가슴 방어구를) 장비할 수 없다: 정화하는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) (능력치가 부족합니다).














