












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 50 / 341% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベシノール闘士オーク at level 10 on the 1 利益の月 122 year of Ascendancy at 13:39 0 / 9Killed by ザネミナ墨イカ at level 18 on the 11 富の月 122 year of Ascendancy at 19:17 Killed by サラルレイーター at level 19 on the 13 富の月 122 year of Ascendancy at 02:03 Killed by ベレダ戦士エルフ at level 34 on the 7 鋼の月 123 year of Ascendancy at 05:49 Killed by グロミナエターナル・ボーンジャイアント at level 40 on the 19 利益の月 123 year of Ascendancy at 16:33 Killed by グロミナエターナル・ボーンジャイアント at level 40 on the 19 利益の月 123 year of Ascendancy at 18:23 Killed by グロミナエターナル・ボーンジャイアント at level 40 on the 19 利益の月 123 year of Ascendancy at 22:30 Killed by ヴォルトラ炎術師オーク at level 50 on the 4 鉄の月 124 year of Ascendancy at 20:16 Killed by ヴォルトラ炎術師オーク at level 50 on the 4 鉄の月 124 year of Ascendancy at 20:16 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 99 (base 65) |
| Dexterity | 79 (base 44) |
| Constitution | 60 (base 34) |
| Magic | 5 (base 7) |
| Willpower | 85 (base 62) |
| Cunning | 24 (base 7) |
Resources
| Life | -255/2194 |
| Stamina | 383/468 |
| Equilibrium | 52 |
| Healing Factor | 1.5300507772248 |
| Regeneration | 56.17132157635 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 15 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 23.599459836163 |
| See Invisible | 39.599459836163 |
Offense: Mainhand
| Damage | 161 |
| Accuracy | 83 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 69 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 65 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +23% |
| 冷気 | +8% |
| All | +2% |
| 腐敗 | +8% |
| 電撃 | +31% |
| 酸 | +5% |
| 光 | +11% |
| 自然 | +16% |
| 物理 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +33% |
| 精神 | +13% |
| 冷気 | +18% |
| 酸 | +28% |
| 物理 | +53% |
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 61.72307323196 (96.438666929426%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 34 |
| Physical Save | 65 |
| Spell Save | 69 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 29%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 39%( 70%) |
| 電撃 | + 46%( 70%) |
| 火炎 | + 46%( 70%) |
| 酸 | + 36%( 70%) |
| 光 | + 20%( 70%) |
| 自然 | + 51%( 70%) |
| 物理 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 60% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 68% |
| Knockback Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 14% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 610 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 272 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 967% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 10 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -780 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1560 life, 20 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ネルレミナ洞窟トロルが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。怒り柳が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。アエリキラバルーンホラーが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。武装スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2174 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・上級デーモンの胆汁を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 下水の情熱 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+2 機敏/+6 耐久 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+15% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 38-53 アーマー貫通 16)条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
| ツール | ボロレレク (掘削速度 31ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+2 腕力 耐性:+13% 自然/+4% 物理 ダメージ変化:+18% 物理/+8% 自然/+6% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | ヴォラタンブーツコレゴキク (回避 9 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・20%の確率でアーマーを11%低下 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 酸/+6% 腐敗 HP自動回復:+11.00 HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 31% の確率で躱すようになり、さらに回避が 23 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ヴォラタンリング目くらましの恐怖自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+3 アーマー:+2 能力値変化:+8 機敏/+10 賢さ/+5 耐久 耐性:+28% 電撃/+2% 物理 ダメージ変化:+14% 電撃/+9% 光 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+33.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 火炎の叫びヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+9% 腐敗/+21% 火炎/+15% 冷気 耐性貫通:+20% 腐敗/+10% 冷気 スタン・凍結耐性:+37% HP自動回復:+9.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ベールドラテル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率でアーマーを11%低下 耐性:+6% 火炎/+6% 精神/+15% 冷気 耐性貫通:+5% 精神/+20% 酸 ダメージ変化:+15% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 樹皮の情熱 (回避 0 アーマー 10, パワー 68-82 ブロック値 198.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 反魔法 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 68.0 - 81.6 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+198 命中時に半径1マスにダメージ: +16 自然/+17 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 近接追加効果: ・14の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):18 酸/9 火炎/25 自然 近接反撃効果: ・12の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):4 自然/10 火炎 能力値変化:+13 腕力/+12 機敏/+6 耐久 耐性:+18% 酸/+14% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 光源範囲:+3 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 栄光の冒険者 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+27 (+6 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 光/+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+40% 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | カシミアクローク爆撃の断裂 (回避 2 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+7 意志/+4 耐久 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+15% 電撃 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 肥沃な這う者自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+13 (+4 ティアー換算) 疲労度:-8% 能力値変化:+2 腕力/+3 賢さ/+2 耐久/+11 運 ダメージ変化:+6% 自然 盲目耐性:+14% HP自動回復:+3.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+10 見えない敵からの被ダメージ減少: 14% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 光輝のストラライトプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+7% 酸/+9% 物理/+16% 暗黒/+19% 腐敗/+9% 火炎/+9% 電撃/+9% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+28% スタン・凍結耐性:+23% ノックバック耐性:+28% 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
| 光源 | 貫通のアルケミストランプ(幻影)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 回避:+8 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+8% 全 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 18%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 18% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 73; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 73 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 魔法, 精神; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 19% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 21% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 21% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 583; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 583 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 476; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 476 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 634; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 634 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 578; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 578 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 479; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 479 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 568; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 568 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 215; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 215 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 225; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 225 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 264; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 264 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 243; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 243 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -959; 持続時間 10; クールダウン 27)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 10 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -959 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1918 life, 20 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 36% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 36% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 32% 魔法, 精神; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 24% 魔法, 精神; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 1057%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1057% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 1006%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1006% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 975%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 975% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 745%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 745% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 806%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 806% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
アエレンネヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを11%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸/10 神秘 耐性:+15% 酸/+16% 時空 耐性貫通:+25% 神秘 HP自動回復:+5.00 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アリルディル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+8 腕力/+5 機敏/+5 賢さ 耐性:+12% 腐敗/+9% 時空 耐性貫通:+15% 腐敗 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ガハラルディアスティールアミュレット自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+17 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運/+3 機敏 耐性:+5% 神秘 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+11% 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 259 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット雨の棘自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が65%低下 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 時空/+3% 冷気 盲目耐性:+10% HP自動回復:+1.00 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレットアロルラルラルレ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+7 耐久 耐性:+26% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 混乱耐性:+44% 近・射被弾時にPsi:+0.24 透明視:+18 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダグブレク 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+26% 火炎/+19% 冷気 耐性貫通:+25% 時空 近・射被弾時に調和値:+0.52 精神クリティカルで憎悪:+5.22 精神パワー:+31 (+8 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のヴォラタンアミュレット(煉獄)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+6% 腐敗/+10% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のヴォラタンアミュレット(殺戮)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+16 疲労度:-7% 能力値変化:+7 機敏/+5 賢さ/+6 耐久 クリティカル倍率:+16.00% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔導士のヴォラタンアミュレット(魔力)(+12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+12 魔力 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 火炎/+5% 冷気/+7% 電撃 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の20.06ダメージと物理属性の22.29ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
★ヴォイドオーブ魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 53.57 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
イスロティラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+4 耐久 耐性:+7% 腐敗/+3% 物理/+8% 自然 毒耐性:+12% 病気耐性:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ザノリムストラライトリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+2% 物理/+6% 光/+12% 冷気/+18% 精神/+9% 時空 ダメージ変化:+18% 精神 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) HP下限値:-80.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング氷の成虫工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 毒耐性:+18% 病気耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
レレキク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+22% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+11% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタン・凍結耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
吹雪の歪曲工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+6% 冷気 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のヴォラタンリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):13 光 追加ダメージ(射撃):21 光 能力値変化:+5 意志/+10 魔力 ダメージ変化:+15% 光 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のヴォラタンリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 魔力 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 85% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):33 光 追加ダメージ(射撃):28 光 能力値変化:+6 機敏/+6 魔力/+7 賢さ ダメージ変化:+13% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(近接):22 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(射撃):17 物理 能力値変化:+9 賢さ/+8 機敏 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 171% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 322% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 69% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 HP自動回復:+17.00 最大HP:+76.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
燃える精霊自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+13% 腐敗/+18% 火炎/+13% 自然 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 毒耐性:+22% 病気耐性:+26% 近・射被弾時に調和値:+0.32 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
発光する怪物工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを11%低下 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+20% 光/+10% 酸 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ HP自動回復:+20.00 最大HP:+88.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
苦しむ勇猛ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下30%を付与 反撃ダメージ(近接):10 神秘/10 暗黒 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 火炎 移動速度:+16% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 27% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エヴィリン雷の祭壇 (パワー 70-106 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.5 - 105.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+21 物理 装備すると: アーマー:+14 反撃ダメージ(近接):10 精神/6 物理 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のヴォラタンバトルアクス(崩壊) (パワー 55-82 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.0 - 82.5 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・28%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+27 腐敗 装備すると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+19.0% クリティカル倍率:+28.00% 病気耐性:+38% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタンバトルアクス(激憤) (パワー 56-83 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 83.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力 ダメージ変化:+19% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。蒸気の狼ヴォラタンバトルアクス (パワー 58-87 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +21 腐敗/+37 火炎/+20 自然 装備すると: 耐性:+12% 腐敗 耐性貫通:+26% 光 ダメージ変化:+15% 腐敗/+9% 自然/+18% 光 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光沢の情婦 (パワー 37-48 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.0 - 48.1 依存能力値:40% 意志, 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 命中:+49 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+13 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+6 機敏 耐性:+9% 光 耐性貫通:+10% 腐敗/+14% 物理 ダメージ変化:+9% 光 光源範囲:+2 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のアイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +10 電撃/+10 冷気 装備すると: 耐性貫通:+7% 電撃/+9% 冷気 移動速度:+23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のヴォラタンモール(忘却) (パワー 64-97 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 反魔法 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.5 - 96.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 107の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトグレートソード柳の急襲 (パワー 50-81 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.5 - 80.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+30% 命中時に半径2マスにダメージ: +21 自然 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) 回避:+19 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志/+3 魔力 クリティカル倍率:+20.88% 魔法セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+53% 最大マナ:+104.40 魔法クリティカル率:+3% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のアイアングレートソード(陽光) (パワー 13-21 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 20.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 光 ダメージ追加:+14% 不死者 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+9% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のヴォラタングレートソード(投射) (パワー 62-98 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 61.5 - 98.4 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+13 機敏/+13 魔力/+19 意志/+16 賢さ/+13 耐久 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。マルダコル太陽の狼 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+12 火炎 装備すると: 能力値変化:+11 機敏 耐性:+18% 冷気/+12% 暗黒/+15% 時空 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+21% 最大HP:+40.00 最大憎悪:+6.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐の竜骨の弓(機敏)(+6) 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +30 電撃/+56 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 機敏 耐性貫通:+23% 電撃/+26% 冷気/+12% 物理 移動速度:+58% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。速射の竜骨の弓(皆中) 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+21 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+17.0% 能力値変化:+6 賢さ 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★コーパサス (パワー 40-56 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
★プナエのレイピア (パワー 46-64 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 30 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+20.0% 回避:+40 (+13 ティアー換算) 攻撃速度:+20% 攻撃無効化率: +10% 折れそうな程の細身の剣だ。易々と振り回すことができ、驚くべき速さで敵と切り結べる。 |
ゲブレス (パワー 42-59 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +85 火炎 装備すると: 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+4 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+14% 物理/+22% 火炎 武器解除耐性:+34% 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 速度:+5% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ストラライトロングソードハルナリムニル (パワー 34-48 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+30% 腐敗 魔法クリティカルでマナ:+2.47 最大精気:+60.00 魔法クリティカル率:+4% 赤外線視力:+4 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ストラライトロングソード治療の目覚め (パワー 32-44 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 31.5 - 44.1 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が65%低下 追加ダメージ(近接):+12 自然 装備すると: 命中:+26 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+13 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が65%低下 能力値変化:+9 耐久/+12 意志 耐性貫通:+11% 物理 武器解除耐性:+43% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大HP:+89.00 最大マナ:+40.00 最大精気:+10.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベスリン光沢のささやき (パワー 42-59 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 自然/+21 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ヴォラタンロングソードダイモラク (パワー 40-57 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを11%低下 能力値変化:+22 耐久/+18 意志 耐性:+3% 酸/+3% 時空 耐性貫通:+9% 全 ダメージ変化:+3% 時空 最大HP:+148.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタンロングソード(転移) (パワー 41-57 アーマー貫通 21) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 41.0 - 57.4 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+12% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★雷撃金剛 (パワー 50-70 アーマー貫通 6)条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは60(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトメイスベレタ (パワー 36-50 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+13.0% 耐性:+21% 火炎/+6% 暗黒/+6% 物理 耐性貫通:+26% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+31.32 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイス(激憤) (パワー 27-38 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 37.8 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 ダメージ変化:+6% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンメイス (パワー 46-64 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+15% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のストラライトメイス(投射) (パワー 36-51 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 36.5 - 51.1 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 耐性貫通:+14% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
薄暗い殺し (パワー 44-62 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 冷気 能力値変化:+10 腕力 耐性:+6% 神秘 耐性貫通:+31% 暗黒/+31% 神秘 ダメージ変化:+37% 暗黒/+13% 物理/+15% 神秘/+24% 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地の守護者の生体マインドスター(雷電) (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:90% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 電撃 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+6 賢さ/+5 耐久 耐性:+10% 電撃/+7% 全 耐性貫通:+13% 電撃 ダメージ変化:+16% 電撃 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鼓動するマインドスターエアリハラデュア (パワー 14-15 アーマー貫通 38 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:90% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+38 クリティカル率:+10.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 時空 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 腕力 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+9% 精神/+10% 時空 ダメージ変化:+9% 精神/+24% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+2.10 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 被ダメージで属性共振:+21% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カーロデルディル 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+209% 追加ダメージ(射撃):+8 神秘/+17 火炎 装備すると: 回避:+31 (+10 ティアー換算) ターン毎リロード数:+3 能力値変化:+6 機敏 ダメージ変化:+15% 火炎 スタミナ自動回復:+3.13 魔法クリティカル率:+3% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法狩りのドラゴン皮スリング(賢さ)(+9) 条件: - 機敏 48 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 射撃追加効果: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+9 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エーテルの竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+21 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% シールド貫通:+22% シールド強度上昇:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人の竜骨の邪術杖(武勇) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 腐敗/+30% 火炎/+30% 暗黒/+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+25 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+16% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雨雲の接吻 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+11 重装度:+10% 能力値変化:+2 機敏/+6 魔力/+2 意志/+4 耐久 耐性貫通:+10% 電撃/+15% 光 ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+6.00 最大精気:+33.00 魔法パワー:+25 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+26% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光の竜骨の邪術杖(武勇) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.38 最大マナ:+81.00 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+19% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アディミナヴォラタンハンドアクス (パワー 54-75 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 53.5 - 74.9 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・38%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+17 腐敗 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+12% 腐敗/+6% 精神 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーラレクストラライトハンドアクス (パワー 34-47 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 33.5 - 46.9 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+17.0% アーマー:+6 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+16 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.66% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 52-72 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 51.5 - 72.1 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ウルシカードドラゴン革ベルト自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 火炎/+9% 時空/+12% 冷気 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ追加:+39% 召喚生物 被ダメージ減少:+34% 召喚生物 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シールトラドラゴン革ベルト 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+9 意志/+4 耐久 耐性貫通:+15% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+6 ティアー換算) 最大HP:+182.00 透明視:+9 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革ベルト(盗賊) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+8 運 罠解除:+20 隠密:+13 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
凍り付いた破壊硬革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+8 機敏/+3 賢さ 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 HP自動回復:+2.40 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+21% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹クロークシルライス (回避 13 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+13 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 能力値変化:+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+25% 光/+25% 火炎 隠密:+14 近・射被弾時にPsi:+0.32 精神クリティカルで憎悪:+5.22 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+3 透明視:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エレルランド (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+4 魔力/+5 意志 耐性:+8% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 スタミナ自動回復:+3.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
爆撃の業カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+13% 自然/+15% 腐敗 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 火炎 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大Psi:+40.00 HP回復倍率:+14% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のカシミアクローク(追跡者) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+24 (+5 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.70 最大HP:+77.00 最大スタミナ:+16.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のエルフ絹ローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+28% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法パワー:+18 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グローレデティラ霧の大臣 (回避 16 アーマー 16) 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+16 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性貫通:+10% 暗黒 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+10% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 赤外線視力:+2 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると近場にランダムテレポート(半径12マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
シーロヴェナドラゴン革ブーツ (回避 10 アーマー 5)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+11% 時空/+3% 精神 耐性貫通:+9% 物理 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 29 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツトロガル (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:-4% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 積載量:+23 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ポーレマヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):10 神秘 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+24% 物理 スタミナ自動回復:+1.10 最大スタミナ:+60.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。怪魔のドラゴン革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+7 魔力/+6 意志 マナ自動回復:+0.41 最大マナ:+54.00 魔法クリティカル率:+4% 使用すると近場にランダムテレポート(半径12マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-4% スタミナ自動回復:+0.90 最大HP:+48.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツコーロロネグ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 耐性貫通:+20% 腐敗/+15% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカル率:+3% レザーブーツ一式だ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で168.30の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは100(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
ラディカンヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・43の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 電撃 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+2.50 スタミナ自動回復:+0.90 Psi自動回復:+0.20 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
大風の近接 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が65%低下 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。英雄のヴォラタンガントレット(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+23 (+5 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+5% 能力値変化:+5 機敏 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 最大HP:+65.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは40(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グローラリアベスヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+5 魔力 耐性:+9% 時空 ダメージ変化:+24% 腐敗 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% シールド貫通:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
タローレのヴォラタンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 意志 耐性:+12% 腐敗/+14% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のドラゴン革キャップ(武勇) (回避 7 アーマー 12) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+2% 全 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ蓑の罰 (回避 0 アーマー 7)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が65%低下 能力値変化:+4 腕力/+7 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 物理/+9% 火炎/+19% 精神/+9% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+31% 革製の帽子だ。 |
ストラライトメイルアーマー霧の収集 (回避 4 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+20 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 暗黒/+8% 物理 耐性貫通:+20% 暗黒/+10% 物理 物理セーブ+21 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不落のストラライトメイルアーマー(耐冷) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 耐性:+15% 冷気 最大HP:+64.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(イヤル) (回避 5 アーマー 24) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+24 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+7.00 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+17% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のストラライトメイルアーマー(壮者) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 自然/+18% 腐敗 最大HP:+49.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドラゴン革アーマー(明晰) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 意志 耐性:+22% 腐敗/+30% 暗黒/+7% 精神 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。剣闘士のドラゴン革アーマー(耐電) (回避 25 アーマー 13) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+25 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 耐性:+22% 電撃 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 賢さ/+7 意志 耐性:+21% 火炎 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+13% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+11% 電撃/+11% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+29% スタン・凍結耐性:+31% ノックバック耐性:+33% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のヴォラタンプレートアーマー(将装) (回避 12 アーマー 23) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 反魔法 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+23 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+17% 自然/+18% 腐敗 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
ヴォラタンシールドラデファスト (回避 0 アーマー 10, パワー 80-95 ブロック値 198)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 79.5 - 95.4 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+198 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+17 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +17 火炎 装備すると: クリティカル率:+15.0% 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 火炎 反撃ダメージ(近接):11 火炎 ブロック時: * 215の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+3 耐久/+4 意志 耐性:+15% 酸/+20% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。剥奪のドワーフ鋼シールド(地激) (回避 0 アーマー 10, パワー 34-40 ブロック値 74) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 33.5 - 40.2 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+74 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(62) 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接追加効果: ・9%の確率で各種セーブと回避を37低下 近接反撃効果: ・25%の確率で各種セーブと回避を37低下 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
生命のヴォラタンシールド(地激) (回避 0 アーマー 21, パワー 64-77 ブロック値 207.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 64.5 - 77.4 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+208 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(62) 追加ダメージ(近接):+18 自然 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+8% 耐性:+16% 自然/+16% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+67.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ樹の矢筒落涙の突撃 (22/22 パワー 60-85 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 60.5 - 84.7 依存能力値:40% 意志, 50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:22 武器命中時: ・21の魔法系リソースを燃焼させる ・21%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(射撃):+21 自然/+21 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +21 自然/+21 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掛かり付きの竜骨の矢筒(消滅) (21/21 パワー 75-105 アーマー貫通 30) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 75.0 - 105.0 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+33.0% 弾数:21 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
337 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
17 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ星の暗影 (掘削速度 24ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+4 意志 耐性:+6% 光 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虐殺のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 クリティカル倍率:+18.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
6 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは100(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また290.70の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
イジヤン腐った毒蛇自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 光/+6% 自然/+6% 冷気/+5% 神秘/+3% 暗黒 ダメージ変化:+5% 精神 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+52.00 光源範囲:+4 隠密看破:+10 透明視:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
貫通のドワーフランタン(一心)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+12 能力値変化:+5 意志 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+13% 精神 光源範囲:+7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
73 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の255.20ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。キンディル下水の強さ (20/20 パワー 52-62 アーマー貫通 13) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 51.5 - 61.8 依存能力値:40% 意志, 50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+19.0% 弾数:20 武器命中時: ・14%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 飛行速度:+209% 追加ダメージ(射撃):+20 時空/+20 自然 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
エレルルディアストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 冷気/+12% 精神/+15% 時空 ダメージ変化:+12% 精神 切り傷耐性:+20% 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが90回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グロールデレーン (充填パワー 465) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 回避:+25 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 神秘 耐性:+3% 物理/+9% 冷気/+5% 神秘/+15% 自然 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+21% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の572ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
光沢の狩りストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 99) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+30 (+7 ティアー換算) 回避:+15 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 光 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間99軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
深淵の猛禽 (充填パワー 173) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎/+26% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 クリティカル倍率:+21.07% 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間173軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間25%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ゼラミラ (充填パワー 434) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+6% 時空/+12% 精神/+6% 腐敗 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP下限値:-40.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが94回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
燃える情婦イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 320) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 腐敗/+9% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 最大精気:+20.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを320回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 458) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを458回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜骨のワンド(防護壁)ケドンドゥア (充填パワー 464) (クールダウン 20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率でアーマーを11%低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+26% 酸/+15% 神秘/+10% 腐敗 移動不能耐性:+21% 精神クリティカルで憎悪:+5.22 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度464のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが85回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のエルフ樹のワンド(透視) (充填パワー 11) (クールダウン 12) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径11マス パワー29 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 368) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度368のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
2 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Don't Poosh it!(ルナティック・アドベンチャー)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル38
26 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 14:07 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル11
5 利益の月 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
クモだー!(ルナティック・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル43
2 富の月 123 year of Ascendancy at 03:47 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル37
17 鋼の月 123 year of Ascendancy at 12:10 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル39
17 利益の月 123 year of Ascendancy at 13:56 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル14
24 利益の月 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル17
31 利益の月 122 year of Ascendancy at 03:24 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル35
10 鋼の月 123 year of Ascendancy at 23:51 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル10
3 補足月 122 year of Ascendancy at 05:21 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル20
23 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 12:46 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル30
1 鉄の月 123 year of Ascendancy at 15:06 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル40
19 利益の月 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
レベル50(ルナティック・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル50
23 損失の月 123 year of Ascendancy at 02:43 see stats
反魔法!(ルナティック・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル20
45 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 13:30 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル24
23 損失の月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル30
3 鉄の月 123 year of Ascendancy at 20:14 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル9
27 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 09:44 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル31
4 鉄の月 123 year of Ascendancy at 05:00 see stats
帰って行って(ルナティック・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル50
23 損失の月 123 year of Ascendancy at 04:50 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル32
7 鉄の月 123 year of Ascendancy at 13:57 see stats
戦友と共に(ルナティック・アドベンチャー)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:48 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル41
41 利益の月 123 year of Ascendancy at 11:54 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル19
20 富の月 122 year of Ascendancy at 10:15 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル24
17 不足の月 122 year of Ascendancy at 04:22 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル24
12 不足の月 122 year of Ascendancy at 04:16 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル24
29 損失の月 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル26
21 不足の月 122 year of Ascendancy at 21:55 see stats
行って帰って(ルナティック・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル44
5 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル32
10 鉄の月 123 year of Ascendancy at 13:35 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル40
36 利益の月 123 year of Ascendancy at 21:36 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By tetsujin ドワーフ 闘士 レベル11
3 利益の月 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
Log
tetsujinはエメラベス氷術師オークに(601 タイムシールド), 459 物理, 35 神秘, 5 火炎, 17 酸, 8 冷気, 25 自然ダメージを与えた(合計548)
Tetsujinの魔素燃焼 地形効果はジャイアントスパイダーに0 神秘ダメージを与えた。
Tetsujinの魔素燃焼 地形効果はヴォルトラ炎術師オークに(25 吸収), 13 神秘ダメージを与えた(合計13)
Tetsujinの魔素燃焼 地形効果は弓兵オークに0 神秘ダメージを与えた。
Tetsujinの魔素燃焼 地形効果はtetsujinに0 神秘ダメージを与えた。
Tetsujinの魔素燃焼 地形効果はエメラベス氷術師オークに43 神秘ダメージを与えた。
Tetsujinの魔素燃焼 地形効果はラユヴィア氷術師オークに43 神秘ダメージを与えた。
ヴォルトラ炎術師オークのアイスシールドはtetsujinに(47 反魔法), 10 冷気ダメージを与えた(合計10)
ジャイアントスパイダーの攻撃はtetsujinに躱された。
エメラベス氷術師オークはルーン:嵐壁を唱えた。
エメラベス氷術師オークは嵐を呼び出し身を守った!
Tetsujinはダメージから復帰している!
死の宣告(ヴォルトラ炎術師オーク)はtetsujinに(47 反魔法), 3 冷気, (47 反魔法), 61 暗黒ダメージを与えた(合計64)
出血(Tetsujin)はエメラベス氷術師オークに318 物理ダメージを与えた。
エメラベス氷術師オークは68回復を時間修復場から受けた。
サンダーストームはtetsujinに(35 反魔法), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
神経衰弱はtetsujinに24 精神, (22 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計24)
エメラベス氷術師オークはフレイムを唱えた。
エメラベス氷術師オークの魔法がクリティカル!
Tetsujinは燃え上がった!
エメラベス氷術師オークはtetsujinに(47 反魔法), 176 火炎ダメージを与えた(合計176)
ヴォルトラ炎術師オークは屍縛りを唱えた。
ヴォルトラ炎術師オークの魔法がクリティカル!
ヴォルトラ炎術師オークの周囲で闇が爆ぜる!
ヴォルトラ炎術師オークは勝鬨を上げた。
Tetsujinは死の気配を感じた!
ヴォルトラ炎術師オークはtetsujinに(47 反魔法), 337 冷気, (47 反魔法), (47 反魔法), 30 冷気, 781 暗黒ダメージを与えた(合計1147)
tetsujin(レベル50 ドワーフ 闘士)は闇に包まれて冒険を終えた。下手人はヴォルトラ炎術師オーク 2階 ヴォー部族
セーブ中・・・
セーブ完了
















































































































































































































