











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 41 / 31% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by エイリニリアツタスケルトン戦士 at level 27 on the 45 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:33 6 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 93 (base 60) |
| Dexterity | 101 (base 60) |
| Constitution | 36 (base 26) |
| Magic | 34 (base 10) |
| Willpower | 47 (base 18) |
| Cunning | 36 (base 21) |
Resources
| Life | 1042/1042 |
| Mana | 395/405 |
| Stamina | 252/252 |
| Healing Factor | 1.5179202340231 |
| Regeneration | 18.594522866783 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 12 |
| See Stealth | 32.617305437452 |
| See Invisible | 65.617305437452 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 150 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 51% |
| APR | 54 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 100 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 51% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 45 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +39% |
| 暗黒 | +12% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +8% |
| 電撃 | +33% |
| 物理 | +111% |
| 火炎 | +30% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +6% |
| 自然 | +37% |
| 時空 | +57% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +10% |
| 暗黒 | +15% |
| 物理 | 0% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (53.594633868923%) |
| Defense | 64 |
| Ranged Defense | 64 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 30%( 70%) |
| 冷気 | + 59%( 70%) |
| 暗黒 | + 41%( 70%) |
| All | + 30%( 70%) |
| 腐敗 | + 42%( 70%) |
| 電撃 | + 49%( 70%) |
| 物理 | + 48%( 70%) |
| 火炎 | + 60%( 70%) |
| 酸 | + 41%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 神秘 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 49% |
| Confusion Resistance | 46% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 29% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 690 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 62 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 242 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 949% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 兆し見 |
| talent | 砦の歌 |
| talent | 畏風堂々 |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 8 本用意しています。 短刀 8 本射程: 5 実ダメージ: 139 - 195 命中: 89 (ダガー) アーマー貫通: 21 クリティカル率: +50% クリティカル倍率: 210% 参照能力: 70% 機敏, 50% 腕力 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 70% で最大 29 ダメージを受け流します。これは 2.4 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。オーク暗兵・マスターが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1238 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 ・上級デーモンの胆汁を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ギルラク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理/+15% 冷気 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ★パラドックスソード (パワー 40-56 アーマー貫通 40)条件: - 腕力 44 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:20% 魔力, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 時間属性の54ダメージを与え、対象の半径6マス以内にいる敵全員を64%減速させる(魔力依存) ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+30% 時空/+30% 物理 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 使用するとタレント:転移斬が発動(充填パワー消費 9 充填値 10/10) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象にテレポートして倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。さらにランダムな対象へテレポートし、倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。 二番目の攻撃が最初の相手を対象にすることもあります。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに形を変えながら瞬いている。 |
| ツール | 暗黒の恐怖ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 24ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 能力値変化:+9 腕力/+4 機敏/+6 魔力 耐性貫通:+15% 暗黒 スタミナ自動回復:+3.00 透明視:+15 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 日食の破滅者 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+16% 酸/+9% 火炎/+8% 電撃/+8% 冷気 ダメージ変化:+15% 酸/+6% 暗黒 沈黙耐性:+29% 混乱耐性:+26% スタン・凍結耐性:+29% 使用すると近場にランダムテレポート(半径10マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | リスダ膿んだ解体師魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 電撃/+5% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 HP自動回復:+6.00 最大HP:+52.00 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| ベルト | 硬革ベルトハセデルディア超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+12% 物理/+21% 時空 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 悪疫のストラライトダガー(損壊) (パワー 27-35 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 27.0 - 35.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 装備すると: クリティカル率:+8.0% 病気耐性:+11% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | 光沢の敵ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+7 機敏/+1 耐久 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
| 首 | アエルバ電撃の大臣魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+3 魔力 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 時空/+6% 光/+8% 腐敗/+7% 火炎/+6% 物理/+6% 暗黒 クリティカル倍率:+14.00% HP自動回復:+3.00 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 赤外線視力:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ハニリグ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+7 魔力/+8 意志/+1 賢さ/+4 耐久 耐性:+19% 電撃/+15% 物理/+12% 冷気/+34% 火炎/+15% 全 ダメージ変化:+30% 電撃/+37% 物理/+23% 火炎/+24% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | アルケミストランプアーロガナリディール魔道具 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+17% 腐敗/+16% 暗黒 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+5 赤外線視力:+11 透明視:+18 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 25 ダメージ、回復の場合は 35 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 21% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 593; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 593 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 252; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 252 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 261; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 261 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 242; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 242 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 257; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 257 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 112; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 112 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 226; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 226 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 227; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 227 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 226; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 226 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -654; 持続時間 5; クールダウン 32)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -654 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 654 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 31% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 38% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 24% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 25% 魔法, 精神; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 741%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 741% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 612%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 612% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 639%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 639% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 915%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 915% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 270 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
ルーン:霧散 (基本強度 28; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 28 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 83; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 83 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 25; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 25 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 24; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 24 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 17; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 17 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 15; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 15 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 40; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 40 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 120; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 120 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 115; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 115 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 30 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 142 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
カーメトルディルゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+4 意志/+9 耐久 耐性:+20% 時空 移動不能耐性:+37% ノックバック耐性:+37% 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+6.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット電撃の苦難自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 機敏 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃/+27% 腐敗 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット明るい骨反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+9% 酸/+4% 物理/+6% 暗黒/+13% 腐敗/+12% 自然 ダメージ変化:+6% 光 毒耐性:+25% 病気耐性:+28% 混乱耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ドゥアセルの狼魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+11 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 能力値変化:+3 賢さ/+5 魔力 耐性:+10% 物理 耐性上限:+6% 全 ダメージ変化:+6% 酸/+12% 暗黒/+7% 火炎/+6% 電撃/+7% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.80 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ラガドゥカク自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+18 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 光/+16% 暗黒/+9% 精神 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 盲目耐性:+42% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
光沢の致命傷自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 耐性:+6% 電撃/+15% 光/+6% 冷気/+12% 精神/+5% 神秘 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
物陰の憤り魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+5 魔力 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+8% 暗黒/+7% 時空/+7% 光/+8% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+21 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
イザミタ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+15% 光/+30% 火炎/+6% 自然/+6% 精神 ダメージ変化:+15% 火炎 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カムガル夜明けの名声魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+8 意志/+8 賢さ 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+12% 光 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ガネラルカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 火炎/+22% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神/+11% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+20% 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリングセ・ニマ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 反撃ダメージ(近接):10 神秘 耐性:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗/+12% 神秘/+15% 精神 スタン・凍結耐性:+36% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シーロダマストラライトリング魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+3 賢さ/+6 魔力 耐性:+28% 光/+24% 酸 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+12% 酸/+3% 時空/+14% 光 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングデロハラダス魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+12% 酸/+24% 光/+14% 火炎/+13% 冷気/+13% 電撃 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+12% 光/+9% 腐敗 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングボクガタル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 近・射被弾時に調和値:+0.24 最大憎悪:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゼルライス暗き断罪者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 機敏/+2 魔力 耐性:+6% 暗黒/+24% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒/+12% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ポールヤラゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 耐性:+12% 光 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 盲目耐性:+37% 切り傷耐性:+20% テレポート耐性:+20% 赤外線視力:+5 隠密看破:+11 透明視:+14 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のゴールドリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+14.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 162% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 306% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 62% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
樫の刃スティールリング魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+10% 腐敗/+24% 光/+6% 自然 ダメージ変化:+10% 腐敗/+12% 光 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+7 耐久 HP自動回復:+10.00 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
篝火の大風スティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神/+12% 腐敗 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 最大Psi:+40.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
蓄電の罰工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+7 意志 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大憎悪:+6.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黒鳥の耐える者魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下23%を付与 能力値変化:+5 機敏 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+5.00 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
クスタ燻る装い (パワー 28-37 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 37.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 耐性:+18% 電撃 耐性貫通:+25% 火炎 HP自動回復:+4.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ストラライトダガー打ち付ける夢 (パワー 36-47 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 36.5 - 47.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+16 電撃/+5 自然/+12 暗黒 ダメージ追加:+14% 生体 装備すると: 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+9% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ヤーリリグストラライトダガー (パワー 28-37 アーマー貫通 21)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 37.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+13% 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+5 耐久 耐性貫通:+10% 時空/+17% 物理 ダメージ変化:+6% 時空 武器解除耐性:+33% 透明視:+12 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
蓄電の鞭ストラライトダガー (パワー 46-60 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 46.0 - 59.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち73ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +12 腐敗 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 ダメージ変化:+12% 腐敗 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
エマガトラ雹の接触 (パワー 43-60 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+11 腕力/+7 機敏/+7 魔力/+4 意志/+7 賢さ/+10 耐久 耐性:+3% 時空/+3% 自然/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
一閃のストラライトロングソード(切断) (パワー 34-48 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の287ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+17 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+9% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
一閃のヴォラタンロングソード (パワー 42-60 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.5 - 59.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+17 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+10% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
暴嵐のヴォラタンロングソード(損壊) (パワー 43-60 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+24 冷気 装備すると: クリティカル率:+8.0% 耐性貫通:+12% 電撃/+15% 冷気 移動速度:+36% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
能力強化のストラライトロングソード(損壊) (パワー 36-50 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏/+8 魔力/+8 意志/+9 賢さ/+7 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
エルカンストラライトハンドアクス (パワー 29-41 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の287ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+9 機敏/+2 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.00 片手持ちの戦斧だ。 |
ストラライトハンドアクス烙印の誇り (パワー 32-46 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて121ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 クリティカル倍率:+22.00% 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+1% 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
デーレコル (パワー 42-59 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+26 冷気 装備すると: アーマー貫通:+14 クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+7 耐久 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+11% 物理 クリティカル倍率:+27.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 最大憎悪:+6.00 片手持ちの戦斧だ。 |
ポレトラストラライトハンドアクス (パワー 28-39 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):+19 精神 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 神秘/+12% 火炎/+18% 光/+9% 時空 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 最大HP:+60.00 片手持ちの戦斧だ。 |
マラティル夜の刃 (パワー 35-49 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 49.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 追加ダメージ(近接):+20 光/+15 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒 ダメージ追加:+17% 生体 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+20% 火炎 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
暗影の虚無ストラライトハンドアクス (パワー 29-41 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下23%を付与 * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+9 耐久/+8 意志 耐性貫通:+5% 物理 最大HP:+28.00 片手持ちの戦斧だ。 |
煤けた烙印 (パワー 31-43 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて121ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +20 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+30% 暗黒/+18% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
潮流の突風工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 耐性貫通:+10% 精神/+25% 冷気 クリティカル倍率:+30.00% 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 最大マナ:+100.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
腐った炸裂粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを32%低下 ・20%の確率で速度が55%低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+8% 物理 ダメージ変化:+6% 時空/+7% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークベシダ (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 耐性:+13% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 隠密:+9 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク花の運び屋 (回避 2 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 腐敗/+22% 冷気/+15% 自然/+9% 時空 耐性貫通:+25% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
セ・ヌベス亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 賢さ 耐性:+9% 電撃/+12% 自然 HP回復倍率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベサルラセヴィア冷却の刺突者 (回避 2 アーマー 12)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 スタミナ自動回復:+3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のカシミアクローク(不意打) (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 クリティカル倍率:+16.00% 隠密:+11 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エメリノールドラゴン革ブーツ (回避 20 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+20 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+8 機敏/+5 賢さ/+3 耐久/+13 運 耐性:+3% 時空/+3% 精神/+3% 暗黒 隠密:+10 物理セーブ+17 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+9 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 HP回復倍率:+16% レザーブーツ一式だ。 |
ザヌブレター硬革ブーツ (回避 25 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+25 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+20.00 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツハナカース (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+7 腕力 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+25% 物理 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+23.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ブバース黒曜石の吐く者 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+3 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+10% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
ポールヤス死肉の創造 (回避 25 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+9 アーマー:+8 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+6 魔力 ダメージ変化:+7% 酸/+6% 自然/+8% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 病気耐性:+38% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
マンンディル (回避 10 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+3 魔力/+4 意志 耐性:+4% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 使用すると近場にランダムテレポート(半径11マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
光線の堕落 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):2 光/10 火炎 耐性:+6% 電撃/+18% 時空/+18% 暗黒 耐性貫通:+13% 暗黒/+15% 時空 ダメージ変化:+12% 電撃 積載量:+58 物理セーブ+19 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+3 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
黄昏のうわばみ (回避 9 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・22%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+15 機敏 耐性:+15% 電撃/+13% 時空 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アエルロッダヘク灼熱の目覚め (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 物理 耐性:+3% 自然/+30% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 物理 病気耐性:+10% HP回復倍率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ダイムラン (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+40 (+9 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+5 機敏/+4 意志/+12 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ヴォラタンガントレット照らす鐘 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):15 自然 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+10% 自然/+18% 火炎 スタミナ自動回復:+2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
木の精の大蜂 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 追加ダメージ(近接):13 冷気 耐性:+5% 物理/+9% 冷気 耐性貫通:+25% 電撃/+10% 物理/+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然/+10% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
煌めきの分裂ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+9% 電撃/+9% 時空/+6% 暗黒 ダメージ変化:+9% 光 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+41% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 頭突き倍率:+5 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
エイリノミリンドワーフ鋼ヘルム (回避 30 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+30 (+8 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+5 意志/+7 耐久 耐性:+3% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.40 近・射被弾時に調和値:+1.60 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
セ・ヌトラ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+9 腕力/+7 機敏/+8 魔力/+6 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+13% 腐敗/+14% 神秘 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% シールド貫通:+20% 頭突き倍率:+2 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 803.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 45% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
デールラク (回避 11 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎/+7% 冷気 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ドワーフ鋼ヘルム霜の断裂 (回避 6 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+6 腕力 耐性:+12% 冷気/+4% 全 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 冷気 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 透明視:+12 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ハネレン硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏/+2 賢さ/+8 耐久 耐性:+6% 腐敗 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
死体の物語硬革キャップ (回避 0 アーマー 13)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+13 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ霧の悪徳 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 能力値変化:+3 腕力/+4 意志 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.80 近・射被弾時に調和値:+1.90 最大スタミナ:+30.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 革製の帽子だ。 |
篝火の精霊ドワーフ鋼ヘルム (回避 25 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+7 機敏/+4 魔力/+5 耐久 耐性貫通:+25% 光 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
244 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イズンネヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 18ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+10 腕力/+6 機敏/+2 魔力/+2 耐久 耐性:+12% 酸 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ギラダール (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+18% 精神 クリティカル倍率:+14.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ハラディールドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 14ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力 耐性貫通:+10% 神秘 クリティカル倍率:+23.00% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法クリティカル率:+7% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イスロレウェン冷却の霞み自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性:+9% 時空/+12% 冷気 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+6% 神秘/+18% 冷気 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+7 HP回復倍率:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
オラヨン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+12% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ダバサス超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+15% 神秘/+3% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
暗き情熱魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):27 火炎 耐性:+12% 光/+9% 火炎 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+7% 暗黒/+6% 電撃 属性吸収:+5% 暗黒 盲目耐性:+48% 混乱耐性:+17% 光源範囲:+11 赤外線視力:+4 隠密看破:+25 透明視:+23 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て33ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 24 マスの敵を感知します。持続時間は 9 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / mechanical ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
深紅ルーンの短剣重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 雑具 至る所に深紅のルーンをちりばめた儀式用の短剣だ。力を感じる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは25(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の460.32ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは21(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
サルナ打ち付ける魔女 (充填パワー 55) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 酸/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 火炎 スタン・凍結耐性:+20% HP回復倍率:+5% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間55軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
シールリン霧の腐食 (充填パワー 131) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 耐性:+12% 腐敗/+6% 冷気/+20% 暗黒 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+12% 冷気 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(意識回復)イゾルダダ (充填パワー 4) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+21% 電撃/+12% 火炎 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
デールルインディルドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 27)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+9% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ローリニク不死の猛禽 (充填パワー 2) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+20% 腐敗/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 腐敗 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イチイのトーテム(蜂刺)影の意志 (充填パワー 314) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性:+3% 自然/+12% 腐敗 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+15% 暗黒 使用すると敵1体に自然属性の430ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が44%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのトーテム(治癒)ラニク (充填パワー 176) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 酸 近・射被弾時にPsi:+0.04 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのトーテム(硬化)黒鳥の攻撃 (充填パワー 28) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下23%を付与 耐性:+12% 電撃/+9% 時空/+6% 暗黒/+3% 腐敗 ダメージ変化:+6% 光 沈黙耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを28、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが52回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは25(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
振動ダイヤ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル29
50 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:47 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By hiba ハーフリング 殺手 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:13 see stats
クモだー!(ルナティック・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル39
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:23 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル36
56 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:00 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル26
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:58 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル25
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:14 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル16
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:07 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル32
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:15 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル20
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル30
50 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:34 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル40
70 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:49 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル29
50 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By hiba ハーフリング 殺手 レベル31
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:29 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル39
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By hiba ハーフリング 殺手 レベル21
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:49 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By hiba ハーフリング 殺手 レベル37
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:44 see stats
捕らわれの乙女救出(ルナティック・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By hiba ハーフリング 殺手 レベル33
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:30 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル34
11 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:55 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル21
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:43 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By hiba ハーフリング 殺手 レベル24
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:52 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル23
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:46 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル33
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By hiba ハーフリング 殺手 レベル37
57 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:40 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By hiba ハーフリング 殺手 レベル8
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:02 see stats
Log
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 22ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
この階層は全て探索した。
★グラビティスタッフ (パワー 30-36 アーマー貫通 8 属性 物理)がある
★テロスの杖(上半分) (パワー 35-42 アーマー貫通 0 属性 冷気)がある
★ボルバムの折檻杖 (パワー 64-77 アーマー貫通 10 属性 物理)がある
★デストラクション (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘)がある
一閃のヴォラタンメイス(破壊) (パワー 46-65 アーマー貫通 6)がある
焼殺のストラライトメイス(損壊) (パワー 36-50 アーマー貫通 5)がある
★ソウルイーター (パワー 50-70 アーマー貫通 12)がある
★コーパサス (パワー 40-56 アーマー貫通 12)がある
一閃のストラライトロングソード(忘却) (パワー 32-45 アーマー貫通 5)がある
能力強化のストラライトハンドアクス(投射) (パワー 32-45 アーマー貫通 5)がある
ゼリダス (パワー 14-20 アーマー貫通 4)がある
エレノロルディア (パワー 13-18 アーマー貫通 3)がある
薄明りの略奪者スティールハンドアクス (パワー 20-27 アーマー貫通 3)がある
光なき野生 (パワー 12-18 アーマー貫通 3)がある
ルンティル (パワー 28-38 アーマー貫通 4)がある
Hibaは★死霊の容 (回避 0 アーマー 0)を置いた。
★死霊の容 (回避 0 アーマー 0)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。


























































































































































































