














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 38 / 34% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 41 (base 22) |
Dexterity | 34 (base 14) |
Constitution | 63 (base 40) |
Magic | 37 (base 10) |
Willpower | 100.05349549637 (base 60) |
Cunning | 70.017831832123 (base 40) |
Resources
Life | 1190/1190 |
Equilibrium | 58 |
Healing Factor | 1.4446192134509 |
Regeneration | 17.18356107811 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 63.529311920016 |
See Invisible | 80.529311920016 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 112 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 27% |
APR | 75 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 99 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 26% |
APR | 58 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 9.3333333333333 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 67 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
冷気 | +28% |
暗黒 | +9% |
All | 0% |
腐敗 | +9% |
電撃 | +7% |
火炎 | +22% |
酸 | +16% |
光 | +9% |
神秘 | +24% |
物理 | +5% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +8% |
冷気 | +4% |
火炎 | +25% |
酸 | +4% |
物理 | +11% |
暗黒 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.699232954414 (85.404685247777%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
冷気 | + 49%( 70%) |
暗黒 | + 26%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
腐敗 | + 41%( 70%) |
電撃 | + 46%( 70%) |
時空 | + 22%( 70%) |
火炎 | + 41%( 70%) |
酸 | + 23%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
神秘 | + 19%( 70%) |
自然 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 31% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 48% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 518 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 658 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 658 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 496 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 496 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 上級召喚 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召喚操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 調和 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 召喚名人 |
talent | サイブレード |
talent | エレメントハーモニー |
detrimental effect | ゾーン効果です:魔力+20 マナ回復量+2 命中-20 隠密効果量が-20 邪術の力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。毒ガス罠が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:フィードバック変換(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ザヌミスグールキングが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:古森) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ハルコル・ズンの断片が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:554 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は隠者アグリムリーに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して神秘の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう守護の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+9 腕力/+10 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 電撃 HP下限値:-40.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 189.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 35% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:101% 意志, 61% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+68 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 電撃/6 精神/11 暗黒 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+4 魔力/+6 意志/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+16% 電撃 耐性貫通:+8% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃/+6% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+16 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を38低下 耐性:+5% 神秘/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気/+24% 神秘/+3% 精神 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の389ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+9 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 55% から 184% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 18 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/+4 機敏 耐性:+30% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+9% 酸/+15% 火炎 赤外線視力:+3 透明視:+15 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の25.61ダメージと物理属性の21.01ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ベルト | ![]() 条件: - レベル 15 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+8% 電撃/+8% 時空 ダメージ変化:+6% 精神/+9% 腐敗 ダメージ追加:+23% 召喚生物 被ダメージ減少:+32% 召喚生物 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+3% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:101% 意志, 61% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+51 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+7% 非自然物 装備すると: 耐性貫通:+4% 酸/+5% 火炎/+4% 冷気/+4% 物理 ダメージ変化:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 冷気/+5% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+15 最大自然召喚可能数:+2 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 腕力/+3 意志/+5 耐久 耐性:+15% 腐敗 ダメージ変化:+9% 光 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+30% HP下限値:-60.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+13% 暗黒/+6% 電撃 耐性貫通:+9% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+14 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+6 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+22% 耐性:+9% 酸/+9% 冷気/+14% 自然/+15% 腐敗 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+28% 混乱耐性:+21% 光源範囲:+8 隠密看破:+8 透明視:+10 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 30 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 426 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 426 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 526% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 647 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 141 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 861% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 635% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 709% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 物理セーブ+13 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+44.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+14 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+13% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+14% 時空 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 意志 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+14% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 光/9 暗黒 近接反撃効果: ・7%の確率で与ダメージ低下30%を付与 ・13%の確率で盲目を付与 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+5% 光/+7% 暗黒 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+10% 火炎/+15% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+9 ティアー換算) 回避:+12 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+6 ティアー換算) 耐性:+26% 光/+12% 精神 ダメージ変化:+13% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 自然/10 火炎 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+10% 自然/+10% 火炎 スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 武器解除耐性:+29% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+11 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を38低下 追加ダメージ(近接):10 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を38低下 追加ダメージ(射撃):13 物理 能力値変化:+3 賢さ 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 精神 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+6% 時空/+16% 精神/+6% 自然 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大精気:+50.00 魔法クリティカル率:+2% シールド貫通:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+25% 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+18 (+7 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+14% 火炎/+9% 冷気 ダメージ変化:+4% 電撃/+7% 冷気/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.20 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+20% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+22 (+8 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):6 電撃/5 物理/3 冷気/4 酸/4 火炎 耐性:+6% 電撃/+4% 物理/+6% 火炎/+4% 冷気/+2% 酸 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 冷気/+7% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+21% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+10% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+8 運 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗 罠解除:+14 隠密:+8 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 赤外線視力:+4 シールド貫通:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+7 機敏/+9 賢さ/+15 運 耐性:+6% 電撃/+12% 光 罠解除:+25 隠密:+14 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+7 HP回復倍率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 魔力/+3 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+18% 時空 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 酸/+6% 火炎/+3% 光/+1% 物理 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% 最大HP:+100.00 精神クリティカル率:+6% HP回復倍率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 沈黙耐性:+23% 混乱耐性:+25% スタン・凍結耐性:+26% 使用すると近場にランダムテレポート(半径8マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃/+15% 暗黒/+5% 精神 ダメージ変化:+12% 暗黒 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 29% 上昇し 16% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - 腕力 18 自然 反魔法 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+11 回避:+22 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が66%低下 耐性:+14% 腐敗/+12% 自然/+3% 光 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+6.20 スタミナ自動回復:+2.90 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+9% 酸/+8% 物理/+9% 火炎/+6% 電撃/+6% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+28% スタン・凍結耐性:+27% ノックバック耐性:+26% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.80 板金鎧だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+12% 神秘 スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+28.00 最大スタミナ:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が66%低下 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 光/+12% 自然 最大HP:+26.00 最大スタミナ:+18.00 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 火炎 耐性:+5% 腐敗/+6% 火炎/+7% 暗黒 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+10 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 35 ダメージ、回復の場合は 48 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 20% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の348.00ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは22(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の288ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間95軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 腕力 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+15% 自然 スタミナ自動回復:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 HP下限値:-80.00 魔法クリティカル率:+2% シールド貫通:+20% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを428回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが67回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗/4 神秘 能力値変化:+2 意志/+3 魔力 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+10% 暗黒 魔法クリティカル率:+3% 使用すると敵1体に自然属性の302ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 意志 クリティカル倍率:+10.00% 最大マナ:+40.00 最大精気:+30.00 使用すると敵1体に自然属性の476ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが34回復. * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:456 基本ダメージ:230 アーマー:26 全耐性:13 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が29%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+27% 電撃/+30% 暗黒 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを65、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が22%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル20
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:42 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル10
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル38
3 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 07:05 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル35
74 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:20 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル25
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル18
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル31
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル10
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:42 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル20
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:26 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル30
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:08 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル21
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル27
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:33 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル28
78 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:45 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル30
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:48 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル29
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:08 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル20
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:56 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル36
79 霧の月 123 year of Ascendancy at 16:18 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル27
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル18
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル24
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:58 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル33
18 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル18
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:26 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル25
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:20 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル31
36 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:12 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル35
74 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:51 see stats
By Akai52 コーナック 召喚士 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:54 see stats
Log
高速召喚のクールダウン完了。
晶刃乱舞のクールダウン完了。
0.45ゴールドを拾った。
Akai52は瞑想を始めた。
休憩開始・・・
休憩中断。9ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Akai52は瞑想から覚めてしまった。
休憩開始・・・
メディテーションのクールダウン完了。
休憩中断。18ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
25.00ゴールドを入手(ザノヴィア強化レザーアーマー (回避 12 アーマー 23)を変換)
1.08ゴールドを入手(ルーン:転移(魔術師) (距離 73; クールダウン 20)を変換)
0.61ゴールドを入手(ルーン:霧散 (基本強度 37; クールダウン 13)を変換)
0.63ゴールドを入手(ハーブ物:回復 (回復量 44; クールダウン 13)を変換)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
今日は 62 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:00
ヴォーの武器庫裏口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)