










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 13 / 47% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 검은 곰 아드웬 at level 11 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:35 0 / 4Killed by worm that walks at level 11 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 13:52 Killed by worm that walks at level 11 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 14:02 Killed by 샬로레 Imdinhi at level 13 on the 9 섬광 122 year of Ascendancy at 01:07 |
Primary Stats
Strength | 51.170224963639 (base 36) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 16.340449927278 (base 11) |
Magic | 16.170224963639 (base 10) |
Willpower | 48 (base 31) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | 337/337 |
Hate | 48/100 |
Healing Factor | 1.3288754451321 |
Regeneration | 10.96322242234 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
See Invisible | 6.3404499272777 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 3% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
물리 | +8% |
냉기 | +12% |
자연 | +13% |
산성 | +9% |
전기 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +5% |
화염 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
빛 | + 46%( 70%) |
물리 | + 13%( 71%) |
어둠 | + 48%( 76%) |
냉기 | + 10%( 70%) |
자연 | + 10%( 70%) |
황폐 | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
정신 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 추적 |
talent | 암울한 기운 |
talent | 두개골 쪼개기 |
talent | 흉폭한 사냥꾼 |
beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 6.2)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -11% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +14% 위력 2+: -3 행운, +6 힘, +6 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 17 턴마다 구역질 (레벨 4) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 49% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 44% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -7%) 위력 1+: 밤의 존재 - +9 어둠 저항, +6% 최대 어둠 저항, +6 투명 감지력 위력 2+: -2 행운, +3 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 7% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +2 물리 저항, +1 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +3 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 32 정신 피해와 32 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 50 정신 피해와 50 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +24% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +3 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +8%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 38% 증폭됨. |
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 전사가 각다귀 떼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +10% 빛 / +11% 어둠 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 주문 내성: +4 (실질 +2) 최대 생명력: +20.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 장막의 저주 사용 시 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다) 활성화 시 150/150 중 잔량을 1 소모합니다. 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 45.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 피해량 (근접 공격): +15 전기 / +15 냉기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 냉기 시체의 저주 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -2% 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +0.40 최대 기력: +11.00 시체의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 출혈 면역력: +50% 생명력 재생: +1.00 회복 효율: +10% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 184 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +10% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +4) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 힘 / +3 의지 저항 변화: +16% 황폐 / +11% 물리 / +28% 어둠 / +6% 빛 속성 저항 관통: +10% 화염 주문 내성: +12 (실질 +6) 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +46.00 광원 반경: +4 회복 효율: +13% 악몽의 저주 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 11 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +4 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +1.00 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 시체의 저주 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 105, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 311 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +23% 최대 생명력: +20.00 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 14.0 - 22.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +9 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 피해량 변화: +15% 소환수 받는 피해 감소: +15% 소환수 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 불운의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 민첩 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +11% 황폐 / +15% 화염 / +10% 자연 장막의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +6% 산성 / +3% 정신 / +3% 전기 혼란 면역력: +20% 최대 생명력: +25.00 장막의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 8.0 - 9.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +24 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 장막의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 속성 저항 관통: +10% 전기 치명타 피해 증가: +10.00% 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 113 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 40 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 30 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
Log
구입: 전승의 대가 그레이낫의 종족 분석 보고서 - 챕터 2 - 하플링 - 2.86 금화.
이야기 발견: 전승의 대가 그레이낫의 종족 분석 보고서 - 챕터 1 - 인간
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
구입: 전승의 대가 그레이낫의 종족 분석 보고서 - 챕터 1 - 인간 - 2.86 금화.
이야기 발견: 전승의 대가 그레이낫의 종족 분석 보고서 - 개요
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
구입: 전승의 대가 그레이낫의 종족 분석 보고서 - 개요 - 2.86 금화.
구입: 초능력자의 재생 주입물 (회복 311 / 대기시간 15) - 40.48 금화.
대장장이는 잠깐 시간을 내어 당신에게 활과 투석구의 기초를 가르쳤다.
판매: (악몽)글로르사 (2 회피도, 16 방어력) - 7.95 금화.
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
구입: (불운)귀족의 거친 가죽 벨트 - 86.90 금화.
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
4 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
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