










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 26 / 38% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by グランコソ泥 at level 24 on the 10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:32 / 2Killed by Steialisレッチリング at level 26 on the 37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:59 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 114 (base 57) |
| Dexterity | 35 (base 11) |
| Constitution | 60 (base 47) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 49 (base 15) |
| Cunning | 23 (base 10) |
Resources
| Life | -109/901 |
| Stamina | 212/292 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.4900507772247 |
| Regeneration | 5.4648312228201 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 165 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +15% |
| 火炎 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 65%( 70%) |
| 暗黒 | + 40%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 腐敗 | + 44%( 70%) |
| 電撃 | + 40%( 70%) |
| 火炎 | + 46%( 70%) |
| 酸 | + 35%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 45%( 70%) |
| 時空 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 13% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 9% |
| Poison Resistance | 0% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 530 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 14% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 161 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 742% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スノージャイアントの雷使いが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・グール肉を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+17% 腐敗/+17% 冷気/+13% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | ドワーフ鋼モールエレマガレク (パワー 152% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 反魔法 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+3% 時空/+22% 電撃/+6% 腐敗/+13% 火炎/+13% 冷気/+7% 全 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 10 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 指輪 | ベラレウィン落雷の刈り超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光/2 電撃 能力値変化:+5 賢さ/+7 意志 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径3の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の16.69ダメージと物理属性の14.52ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| ベルト | 粗皮ベルトリソレレミナ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+3 意志 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ツベラ明るい身代金 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:-3% 耐性:+12% 時空 耐性貫通:+10% 火炎 積載量:+29 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 6/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(6/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 320.76 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| クローキング | 灰になった破壊亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+1% 物理/+9% 自然 ダメージ変化:+6% 火炎 移動不能耐性:+10% 最大HP:+34.00 HP回復倍率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 思索者のスティールアミュレット(機敏)(+3)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+2 意志 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ハシマガル (回避 14 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+14 (+7 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 近接反撃効果: ・15%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 時空 移動不能耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 生存のアルケミストランプ(体力向上)自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 光源範囲:+4 HP回復倍率:+11% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 24% 精神; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 591%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 591% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
定常のスティールアミュレット(意志)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ラッシュハンマー (パワー 159% アーマー貫通 15)条件: - 腕力 40 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:159% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:装甲砕き発動(確率15% レベル3) 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:+100% 使用するとタレント:ブレイブステップが発動(充填パワー消費 18 充填値 18/18) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(18/18) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:1マス踏み込んで、勢いのまま隣接する敵全員を薙ぎ払います。倍率 135% の武器攻撃です。 ちょっとあり得ない程重い戦槌だ。手にしてみると、無敵の強さを得たような気分になる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。血痕の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
雪の枯葉 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 反撃ダメージ(近接):6 酸/6 冷気 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 耐性:+9% 酸/+9% 冷気/+9% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 161% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 酸 鎖かたびらだ。 |
59 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
メガス篝火の花冠自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+3% 時空/+3% 自然 耐性貫通:+5% 光 混乱耐性:+10% 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル11
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:25 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル19
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル17
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル20
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
不屈の前進(ナイトメア・ローグライク)
死亡したが蘇った。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル24
10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:32 see stats
反魔法!(ナイトメア・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル20
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
台風の目(ナイトメア・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル26
31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:26 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル13
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
地を支配する者(ナイトメア・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル24
25 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:35 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル23
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:21 see stats
救いの手(ナイトメア・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル23
57 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:58 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル21
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By omorashi タローレ 狂戦士 レベル24
11 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:02 see stats
Log
omorashiは酸ダメージで回復!
レッチリングの酸 地形効果は omorashiに(9 反魔法), 0 酸, 4回復ダメージを与えた(合計0) [5回復]
レッチリングの酸 地形効果はSteialisレッチリングに5 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果は物体に14 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果はレッチリングに0 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果はQuarkobaクアシトに13 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果はレッチリングに0 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果は omorashiに(8 反魔法), 0 酸, 4回復ダメージを与えた(合計0) [5回復]
レッチリングの酸 地形効果はSteialisレッチリングに4 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果は物体に13 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果はレッチリングに0 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果はQuarkobaクアシトに12 酸ダメージを与えた。
レッチリングの酸 地形効果はレッチリングに0 酸ダメージを与えた。
omorashiの回復が止まった。
突撃のクールダウン完了。
omorashiは酸ダメージで回復!
酸海嘯(Steialisレッチリング)は omorashiに(1 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
深手(Steialisレッチリング)は omorashiに20 物理ダメージを与えた。
出血(Quarkobaクアシト)は omorashiに74 物理ダメージを与えた。
炎上(Quarkobaクアシト)は omorashiに(26 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Steialisレッチリングの攻撃が omorashiにクリティカル!
omorashiは怪我をしていて「突撃」を使えない!
Steialisレッチリングの攻撃が omorashiにクリティカル!
出血( omorashi)はQuarkobaクアシトに48 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはSteialisレッチリングに2 電撃, 8 光, 2 電撃, 8 光ダメージを与えた(合計20)
サンダーストームは omorashiに(13 反魔法), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
Steialisレッチリングは omorashiに117 物理ダメージを与えた。
omorashi(レベル26 タローレ 狂戦士)は叩き潰されて冒険を終えた。下手人はSteialisレッチリング 1階 邪悪なる霊廟
omorashiの戦意が冷めた。
omorashiは冷静になった。






























































































































