











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Cursed |
Level / Exp | 21 / 51% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 21 on the 26 富の月 122 year of Ascendancy at 21:17 / 1 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 48) |
Dexterity | 17 (base 15) |
Constitution | 29 (base 18) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 50 (base 31) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -94/630 |
Hate | 102/102 |
Healing Factor | 1.5124687383468 |
Regeneration | 1.8905859229335 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 13% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 5.5 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +16% |
電撃 | +2% |
物理 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (30%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
冷気 | + 9%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
電撃 | + 18%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
火炎 | + 15%( 70%) |
酸 | + 45%( 70%) |
光 | + 24%( 70%) |
自然 | + 23%( 70%) |
神秘 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 28% |
Fear Resistance | 18% |
Stun Resistance | 43% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 158 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 162 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 恐怖 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・グール肉を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 死者の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+15% 酸/+9% 光/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 悪運の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+2 腕力/+3 意志 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% 能力値変化:+1 機敏/+1 耐久 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 悪夢の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 電撃/+11% 物理/+6% 酸 ダメージ変化:+11% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:138% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+81 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃/+8 物理 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 電撃 反撃ダメージ(近接):1 電撃 能力値変化:+3 魔力 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+2 悪夢の呪装 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+3% 電撃 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+25 (+8 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:125% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 悪運の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+12% 火炎/+12% 光/+2% 物理 隠密:+6 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+20% HP回復倍率:+5% 狂気の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志/+4 耐久 耐性:+20% 自然/+25% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+20% 狂気の呪装 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを10%低下 耐性:+6% 冷気 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 638% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 657% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 時間, 火炎, 冷気) 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 2 物理, 4 時間, 5 火炎, 5 冷気 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+10 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 酸/+18% 精神/+3% 暗黒 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 乱世のスティールロングソード(破壊) (悪夢の呪装) (パワー 112% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:112% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+7% 物理/+6% 全 武器解除耐性:+12% 悪夢の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 悪夢の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 粗皮ベルト (帳の呪装) 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 酸/+6% 電撃/+5% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 粗皮ベルト(旅人) (悪夢の呪装) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 88% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 死者の呪装 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 63.39 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):8 暗黒/4 火炎 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 暗黒 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 死者の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒/+3% 物理 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 悪運の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+9% 酸/+6% 腐敗 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 精神 HP自動回復:+2.00 悪運の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸 死者の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 光輝のスティールメイルアーマー(不屈) (狂気の呪装) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+2 意志 耐性:+11% 腐敗/+13% 暗黒 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 狂気の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 冷気 死者の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+38.00 HP回復倍率:+10% 死者の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 狂気の呪装 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 命中時に半径1マスにダメージ: +4 光/+11 火炎 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 光源範囲:+1 悪運の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+43 武器命中時: ・12%の確率でアーマーを10%低下 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):1 酸 耐性:+16% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 帳の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 火炎 スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() ダイリドゥムニル鋼鉄弾 (19/19 パワー 118% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:118% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 弾数:19 武器クリティカル時: * 90の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 飛行速度:+200% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By omorashi ドワーフ 呪怨戦士 レベル11
4 利益の月 122 year of Ascendancy at 23:23 see stats
By omorashi ドワーフ 呪怨戦士 レベル19
3 富の月 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
By omorashi ドワーフ 呪怨戦士 レベル10
30 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By omorashi ドワーフ 呪怨戦士 レベル20
24 富の月 122 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By omorashi ドワーフ 呪怨戦士 レベル14
14 利益の月 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By omorashi ドワーフ 呪怨戦士 レベル20
24 富の月 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
By omorashi ドワーフ 呪怨戦士 レベル14
21 利益の月 122 year of Ascendancy at 10:58 see stats
Log
近接反撃ダメージはomorashiに3 火炎, 4 冷気, 3 火炎, 4 冷気, 3 火炎, 4 冷気, 3 火炎, 4 冷気, 3 火炎, 4 冷気, 3 火炎, 4 冷気ダメージを与えた(合計49)
omorashiはベビー万色ドラゴンに50 物理, 6 電撃, 25 物理, 17 電撃, 50 物理, 6 電撃, 25 物理ダメージを与えた(合計181)
omorashiはスノージャイアントに49 物理, 6 電撃, 23 物理, 18 電撃ダメージを与えた(合計99)
omorashiはベビー万色ドラゴンを殺害した!
岩投げスノージャイアントの急速再生が止まった。
岩投げスノージャイアントは岩投げを使った。
岩投げスノージャイアントはomorashiに大岩を投げつけた!
スノージャイアント はノックバックした!
Omorashi はノックバックに抵抗した!
ゾーンは高まる恐怖に震え上がった!
ゾーンは怯えた!
ゾーンの力が戻った。
Omorashiは26ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
スノージャイアントは恐怖に捕らわれスタンした!
素材を手に入れた:スノージャイアントの腎臓 (1)
岩投げスノージャイアントは岩投げを使った。
岩投げスノージャイアントはomorashiに大岩を投げつけた!
Omorashi はノックバックした!
岩投げスノージャイアントはomorashiに(26 食いしばり), 118 物理ダメージを与えた(合計118)
岩投げスノージャイアントはスノージャイアントに169 物理ダメージを与えた。
岩投げスノージャイアントはomorashiに149 物理ダメージを与えた。
omorashiは15回復を業苦の定めから受けた。
神経衰弱はスノージャイアントに2 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計7)
神経衰弱はザレンに3 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計8)
神経衰弱はスノージャイアントに4 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計9)
神経衰弱はベビーアイスドラゴンに4 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計9)
神経衰弱はスノージャイアントの酋長に4 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計9)
怯懦(Omorashi)はゾーンに3 精神, 3 暗黒ダメージを与えた(合計7)
恐怖喚起(Omorashi)はゾーンに11 精神, 11 暗黒ダメージを与えた(合計23)
omorashi(レベル21 ドワーフ 呪怨戦士)はぐちゃぐちゃにされて冒険を終えた。下手人は岩投げスノージャイアント 4階 ダイカラ