











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 23 / 75% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 살무사 이슬다다 at level 15 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:13 0 / 5Killed by saw horror at level 17 on the 58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:55 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 17:44 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 20:43 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 23:30 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 12) |
| Dexterity | 71 (base 53) |
| Constitution | 28 (base 19) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 44 (base 34) |
Resources
| Life | 652/652 |
| Stamina | 264/264 |
| Healing Factor | 1.2456298990388 |
| Regeneration | 6.5395569699538 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 42.646342358568 |
| See Invisible | 48.646342358568 |
Offense: Mainhand
| Damage | 79 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +16% |
| 어둠 | +16% |
| 화염 | +6% |
| 자연 | +5% |
| 전기 | +3% |
| All | 0% |
| 황폐 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +20% |
| 시간 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (57.155997060385%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 45%( 70%) |
| 시간 | + 14%( 70%) |
| 어둠 | + 9%( 70%) |
| 화염 | + 14%( 70%) |
| 자연 | + 15%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 376 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 134 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 균열의 룬사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 234.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 경악스러운 존재를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 경화 가죽 모자 맹화의 표식 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +8 힘 / +4 의지 / +4 체격 저항 변화: +10% 황폐 / +9% 화염 / +9% 시간 속성 저항 관통: +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 물리 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +14 (실질 +7) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 24 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 28/28 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '불사르는 박살'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +6% 빛 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 시체활요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 이 무기로 명중 시: 범유행 (25% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 낭종 터뜨리기 (25% 확률 레벨 1). 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 20 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 질병 면역력: +50% 주문력: +10 (실질 +5) 황혼의 시대의 잃어버린 유물인 시체활은 아직까지 살아남은 당대의 끔찍한 역병의 정수로 가득 차있습니다. 이 활의 부패한 활시위에서 쏘아져 나온 화살에 맞은 자들은 고대 역병의 잔향에 고통받게 됩니다. |
| 손가락 | 구리 반지 '황혼의 무가치함'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +3% 어둠 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +21.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +6) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 43 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 43. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
| 발 | 공허한 왜곡 보르리사 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 주문력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
| 망토 | 강인한 전투 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +1 (실질 +0) 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: -3% 최대 생명력: +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +4 (실질 +1) 원거리 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +3 체격 최대 소지 무게 상승: +20 밀어내기 면역력: +50% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +45.00 최대 기력: +45.00 몸집 크기: +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
| 화살통 | 물푸레나무 화살통 '불꽃의 왕' (23/24, 138% 위력, 7 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 139% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 24 피해량 (원거리 공격): +20 어둠 / +20 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +16 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 정신파 무쇠 주술 고리 날려가는 수렁 [기술 105] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 체격 / +2 의지 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 투명 탐지력: +6 사용 시 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 71, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 재생 주입물 (회복 172 / 대기시간 16) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 172 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.초능력자의 자연 주입물 (감소 23% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 4 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 82 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 82 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.영체화 룬 (은신력 12 / 저항 10% / 이속 40% / 지속 5 / 대기시간 16) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 10% 상승합니다. 시전자는 40% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 12 의 투명 효과를 받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.고통 분산 룬 (흡수 26 / 대기시간 17) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 26 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보호막 룬 (흡수 123 / 지속 5 턴 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 123 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 207 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 207 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 240 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 240 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 시야 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 물리 실명 면역력: +13% 기력 재생: +0.50 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +2 투명 탐지력: +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
하르도르마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +11% 황폐 / +1% 물리 / +12% 자연 / +6% 정신 독 면역력: +21% 질병 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +22% 구원자의 황금 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +9 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 내성: +7 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 강철 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 정신력: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 물푸레나무 활요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +14 전기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
느릅나무 활요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
냉기 거친 가죽 투석구요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +5 냉기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
거친 가죽 투석구요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
신비 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +5 (실질 +3) 주문력: +2 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 화염 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +17% 화염 생명력 재생: +2.30 기력 재생: +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
느릅나무 화살통 (20/20, 109% 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 위력: 109% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 20 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 65.34 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 65.34 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
생존자의 생명력 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +6 (실질 +3) 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +3 회복 효율: +10% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정확도 자동장전의 무쇠 투석 주머니 (20/20, 111% 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +5 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 20 자동 재장전 발동 턴 간격: 5 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무쇠 투석 주머니 (19/19, 107% 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 위력: 107% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 19 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
그림자의 사냥꾼 포르라키라 (20/20, 122% 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 위력: 122% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 20 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 104 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +10 물리 / +8 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +16 어둠 / +20 전기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
6 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.압도적인 천리안 물푸레나무 마법봉 [기술 12] (17 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 12, 위력 35 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
노예는 없다
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 16 탈로레 궁수 Regolras
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:49 see stats
옳은 일
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 16 탈로레 궁수 Regolras
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:51 see stats
즐거운 나의 집
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 19 탈로레 궁수 Regolras
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:08 see stats
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고위 대기술사 우르키스는 마나 쐐기를 시전했다.
뇌우가 Regolras를 공격했다. (23 얼음 덩어리), 35 전기 (총 35 피해)
고위 대기술사 우르키스의 마나 쐐기가 Regolras를 공격했다. (36 얼음 덩어리), 55 비전 (총 55 피해)
고위 대기술사 우르키스는 충격을 시전했다.
Regolras가 저항했다!
Regolras가 얼음에서 자유로워졌다.
기술 안정된 사격을 사용할 수 있게 되었다.
뇌우가 Regolras를 공격했다. (22 얼음 덩어리), 33 전기 (총 33 피해)
Regolras는 균열의 룬을 시전했다.
Regolras는 격추를 사용했다.
Regolras는 '고위 대기술사 우르키스의 충격을' 격추했다!
Regolras는 균열의 룬을 시전했다.
고위 대기술사 우르키스가 저항했다!
고위 대기술사 우르키스는 번개를 시전했다.
Regolras는 고위 대기술사 우르키스의 피해에 반응하여 피해를 줄였다!.
Regolras는 태풍의 한 가운데에 서있다.
고위 대기술사 우르키스가 Regolras를 공격했다. (76 반응함 , 기력 감소 5 ), 190 전기 (총 190 피해)
Regolras가 혼절했다!
Regolras가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 Regolras를 공격하여 135 전기 피해를 입혔다.
뇌우가 Regolras를 공격하여 43 전기 피해를 입혔다.
23레벨 탈로레 궁수 Regolras는 폭풍우 봉우리 2구역에서 고위 대기술사 우르키스에게 충격당해 죽었다. 그리고 그 시체는 전기를 사용한 정신나간 소생 실험에 쓰였습니다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
뇌우가 Regolras를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.






























































































