












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 29 / 57% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 23:27 0 / 7Killed by broken golem at level 3 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 00:43 Killed by snow giant thunderer at level 19 on the 77 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:29 Killed by Weirdling Beast at level 22 on the 1 霜华 123 year of Ascendancy at 22:00 Killed by elven corruptor at level 28 on the 60 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:45 Killed by ghoulking at level 29 on the 64 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:26 Killed by ghoulking at level 29 on the 70 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:03 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 12) |
| Dexterity | 34 (base 12) |
| Constitution | 27 (base 18) |
| Magic | 24 (base 14) |
| Willpower | 67 (base 46) |
| Cunning | 101 (base 60) |
Resources
| Mana | 478/553 |
| Negative | 114/134 |
| Life | -65/750 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 302/326 |
| Psi | 164/197 |
| Healing Factor | 1.3686945338482 |
| Regeneration | 17.587724759949 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 14 |
| See Stealth | 96.352332603071 |
| See Invisible | 101.35233260307 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 61 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +18% |
| 闪电 | +29% |
| 物理 | +20% |
| 寒冷 | +27% |
| 光系 | +22% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +17% |
| 物理 | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.457745130626 (65.324392949321%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 47%( 70%) |
| 奥术 | + 11%( 70%) |
| 寒冷 | + 35%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 暗影 | + 17%( 70%) |
| 物理 | + 25%( 70%) |
| 火焰 | + 19%( 70%) |
| 光系 | + 34%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
| 枯萎 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 90% |
| Silence Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 62% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:酸性冲击波使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 256.20 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 148% ,冷却时间修正为 52% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 135% ,冷却时间修正为 88% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:冰风吞噬使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 144.53 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 666% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵巧 / 战术 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 瘟疫 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 吸收 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 黄昏 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天空 / 十字军 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 虚空 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 远古冰魂 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 非理性 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被雪巨人投石者杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层) | 失败 |
你未能保护落单的炼金术师,他被恐怖的对称几何体杀死了。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (古老树林的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被骷髅魔导师杀死了。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第7层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛已经制造了 蛮牛药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 硬皮手套 '淤泥收集' (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低63%整体速度 近战附加伤害:7自然 近战反击伤害:6自然/4寒冷 抗性改变:+11%自然 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+9%闪电/+9%寒冷/+6%自然 获得技能: +3 铁腕 缴械免疫:+80% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 铁盔 无名之菊花 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10法力燃烧 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 伤害加成:+12%精神 缴械免疫:+10% 生命回复:+4.00 生命底限:-40.00 生命 夜视范围:+8 视觉范围:+2 侦测潜行:+20 侦测隐形:+20 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 回复的埃亚尔之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+6力量/+6敏捷/+6魔力/+6意志/+6灵巧/+6体质 生命回复:+7.60 每回合体力回复:+1.20 生命上限:+42.00 治疗加成:+13% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 精准之强酸的一袋铁制子弹 (15/15, 15-18 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:15 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成56酸性伤害,并降低目标护甲和命中7 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+5有效值) 暴击伤害加成:+5.00% 致盲免疫:+21% 沉默免疫:+22% 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+1.00 每回合法力回复:+0.11 夜视范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+6 能解除装备或重置 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
| 在手指上 | 痛苦之刺客的蓝锆石戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 近战附加特效: * 11%几率降低35闪避和豁免 近战附加伤害:13物理 远程附加特效: * 14%几率降低35闪避和豁免 远程附加伤害:17物理 属性变化:+10灵巧/+6敏捷 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+8.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 159% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 300% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 60% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 '乌木掠袭者' 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+12%暗影/+6%寒冷 伤害加成:+6%精神/+3%寒冷 对特定类型增伤:+16% 召唤物 降低特定来源伤害:+17% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脖子上 | 灿烂研磨装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+7敏捷/+4意志/+2灵巧 抗性改变:+5%奥术 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+11% 精神强度:+10(+2有效值) 光照范围:+2 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 在主手 | 动能之核 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 套装已完成。 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成可叠加的毒素,每回合造成50伤害。 当使用或装备时: 抗性改变:+20%物理 抗性穿透改变:+12%物理 伤害加成:+20%物理 技能精通: +0.20 灵能/动能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神暴击时回复灵能值:+2.00 精神强度:+14(+3有效值) 精神暴击率:+7% 动能集中在这个灵晶的核心里. |
| 工具 | 铁质鹤嘴锄 '生活之增殖' (挖掘速度30回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+2灵巧/+1力量 抗性改变:+9%火焰 法术豁免加成:+3(+2有效值) 击退免疫:+20% 传送免疫:+10% 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 心灵传动 | 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '破碎之奥术' (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低13力量、敏捷和体质 属性变化:+5灵巧/+1魔力 抗性改变:+3%枯萎/+24%闪电 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+40% 侦测隐形:+12 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 电能之核 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 套装已完成。 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:闪电 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成可叠加的毒素,每回合造成50伤害。 当使用或装备时: 抗性改变:+20%闪电 抗性穿透改变:+12%闪电 伤害加成:+20%闪电 技能精通: +0.20 灵能/电能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 精神豁免加成:+12(+4有效值) 灵能值上限:+40.00 精神强度:+14(+3有效值) 精神暴击率:+7% 电能集中在这个灵晶的核心里. |
| 光源 | 夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+22%光系 光照范围:+8 侦测潜行:+6 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (123强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。蒸汽机植入物 (蒸汽 9) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.7 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 44 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
心灵的治疗纹身 (治疗 192; 冷却 11)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 192 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
不死之血装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
法力风暴符文 (回复 687% 持续 10 回合 ; 34 法力瞬回; 冷却 12)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 687% 回复量持续 10 回合(总计 59 ),并立即回复 34 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的冰风吞噬符文 (伤害 137; 持续 4; 冷却 20)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 137.41 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的法力风暴符文 (回复 1063% 持续 10 回合 ; 53 法力瞬回; 冷却 14)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1063% 回复量持续 10 回合(总计 91 ),并立即回复 53 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的冰风吞噬符文 (伤害 131; 持续 4; 冷却 23)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 131.32 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
黑之核装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影 技能精通: +0.20 堕落/黑暗魔法 致盲免疫:+100% 生命底限:-100.00 生命 夜视范围:+6 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
暗夜颂歌装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
历练之匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 未来可能有把剑和它成套 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术豁免加成:+10(+5有效值) 移动速度:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
太阳机械 弑神的旧梦 (17-22 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 近战附加伤害:+5自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4奥术 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 闪避:+7(+2有效值) 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+12%奥术/+12%火焰 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
水流猛禽 (16-21 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4酸性/+12寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+12精神 当使用或装备时: 伤害加成:+3%精神 锋利、短而致命。 |
提瑞卡之锤 (32-42 伤害, 6 护甲穿透)装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-41.6 使用属性: 10%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 没有宝石 它可以用于把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。 激活消耗10能量,总计10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢剑 '明亮砂砾' (21-29 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+16火焰 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲穿透:+10 属性变化:+6魔力 抗性改变:+12%火焰 抗性穿透改变:+10%物理 降低暴击伤害:15.00% 侦测隐形:+21 锋利,长而致命。 |
伟大的召唤师 (10-11 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 34 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 30%意志, 50%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+8%物理/+8%寒冷/+8%火焰 技能精通: +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+6% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+30 最大自然召唤数:+2 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
恐惧的平衡之脉动灵晶 (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.5-14.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:8精神/11暗影 伤害加成:+6%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 被击中回复失衡值:+0.90 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。携带之平衡的硬皮腰带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 疲劳值:-6% 属性变化:+3灵巧/+4敏捷 负重上限加成:+20 精神暴击率:+7% 一条可以围住腰的皮带。 |
专注的生命之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+4意志 抗性改变:+6%枯萎/+9%所有 生命回复:+1.50 每回合法力回复:+0.16 每回合灵能值回复:+0.16 生命上限:+47.00 治疗加成:+13% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。保护之羊绒长袍 (2 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+11%所有 物理豁免加成:+19(+9有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
心灵编织的生命之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%枯萎/+11%所有 精神豁免加成:+20(+6有效值) 生命回复:+2.30 生命上限:+52.00 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+13% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
疾行之鞋 (10 闪避, 12 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 定身免疫:+100% 击退免疫:-100% 蒸汽强度:+5(+1有效值) 一次走3格 精确吗?并不。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
相位之流浪者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+11(+3有效值) 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
众星之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。欺诈之弑龙者的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 抗性改变:+6%酸性/+8%火焰/+10%闪电/+9%寒冷 一顶皮帽。 |
水流编织 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低35闪避和豁免 抗性改变:+14%寒冷 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+12%暗影/+3%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。飞贼的强化之硬化皮帽 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+14%暗影 夜视范围:+4 一顶皮帽。非常时髦。 |
硬化皮甲 爆炸铸造 (13 闪避, 10 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+13(+4有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+5力量/+9敏捷/+3魔力/+5意志/+9灵巧 抗性改变:+19%酸性/+3%时空 伤害加成:+9%闪电 生命上限:+38.00 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。淬火灾祸 (0 闪避, 6 护甲, 26-32 伤害, 79.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:26.5-31.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+80 暴击时溅射伤害(2格半径):+12时空 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10%几率降低35闪避和豁免 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击特效: * 19%几率降低35闪避和豁免 抗性改变:+21%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷/+25%物理 获得技能: +1 格挡 物理豁免加成:+12(+6有效值) 体力上限:+30.00 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋紫杉箭矢 (20/20, 32-46 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 基础伤害:32.5-45.5 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+2.0% 弹仓容量:20 箭矢可用来射穿敌人。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
40 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
风暴钢 快乐增殖装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+12%闪电 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 生命上限:+48.00 灵能值上限:+30.00 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 17 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
强大 寒霜药剂 [能量 24] 强大 寒霜药剂 [能量 24]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 3 使用药物注射器,注射135%效率和88%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除2项物理负面效果并制造寒霜光环,获得24%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
强大 痛苦压制药剂 [能量 281] 强大 痛苦压制药剂 [能量 281]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 3 使用药物注射器,注射135%效率和88%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于让你能继续战斗直到-281生命值,同时获得20%全体伤害抗性。效果持续6回合,使用不消耗时间。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态10回合。 医用药剂 |
强大的 静水药剂 [能量 27] 强大的 静水药剂 [能量 27]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 4 使用药物注射器,注射135%效率和88%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除2项精神负面效果并制造静水光环,获得27%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
冻结铸造 [能量 210] (17/15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+25%精神/+10%寒冷 伤害加成:+18%酸性/+6%寒冷 它可以用于冲击敌人精神,造成 248 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
过载的毒刺之精灵木图腾 [能量 446] (17/18 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成473自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态18回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
闪避的治疗之紫衫图腾 [能量 242] (17/15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物242 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得17%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。过载的闪电风暴之紫杉魔杖 [能量 392] (17/18 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 101 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害505) 激活会将所有护符置入冷却状态18回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级10
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
20级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到20级。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级20
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:04 see stats
大地领主 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死哈克祖。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级20
78 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:46 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级18
59 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:29 see stats
屠夫 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死1000个怪物。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级19
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:08 see stats
恐惧无法挡我! (噩梦难度 (冒险模式))
在恶魔空间幸存下来。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级29
64 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:45 see stats
竞技场 (噩梦难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级7
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:31 see stats
藏金库 (噩梦难度 (冒险模式))
积累3000金币。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级29
64 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:33 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Fancy_Player1,科纳克人流浪者,等级12
8 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:30 see stats
Log
Fancy_Player1的蒸汽工具造成了致命一击!
食尸鬼中毒了!
食尸鬼抵抗了Fancy_Player1的“流血”!
Fancy_Player1 不再受药剂影响。
食尸鬼中毒效果消失。
Fancy_Player1击中食尸鬼造成11 光系, 11 光系, 37 物理, 0 奥术, 11 光系, 12 物理, 5 自然, 8 自然, 26 闪电, 0 奥术, 11 光系, 12 物理, 5 自然, 5 自然 (155合计伤害).
Fancy_Player1击中妖鬼造成26 物理, 0 奥术, 17 光系, 13 物理, 7 自然, 12 自然, 63 闪电, 0 奥术, 17 光系, 13 物理, 7 自然, 8 自然 (183合计伤害).
Fancy_Player1击中妖鬼造成17 光系, 17 光系 (33合计伤害).
Fancy_Player1击中领主造成27 物理, 8 奥术, 11 光系, 13 物理, 5 自然, 5 自然, 46 闪电, 8 奥术, 11 光系, 13 物理, 5 自然, 8 自然, 11 光系, 11 光系 (182合计伤害).
食尸鬼受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的12 治疗。
领主受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的4 治疗。
食尸鬼受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的46 治疗。
领主受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的16 治疗。
领主的荒芜之地地图效果击中Fancy_Player1造成(4 灵能盾吸收), 5 寒冷 (5合计伤害).
领主的荒芜之地地图效果击中Fancy_Player1造成(4 灵能盾吸收), 5 寒冷 (5合计伤害).
领主的荒芜之地地图效果击中Fancy_Player1造成(4 灵能盾吸收), 5 寒冷 (5合计伤害).
妖鬼的枯萎净化地图效果击中Fancy_Player1造成35 枯萎伤害。
食尸鬼受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的23 治疗。
领主受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的8 治疗。
妖鬼的枯萎净化地图效果击中Fancy_Player1造成35 枯萎伤害。
食尸鬼受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的92 治疗。
领主受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的32 治疗。
领主施放了墓穴召唤.
Fancy_Player1受熵能影响流失7生命值,并几乎被熵能吞噬!
一个复生食尸鬼从Fancy_Player1的尸体上站了起来。
Fancy_Player1的保护护盾消失了。
Fancy_Player1重新恢复了平衡.
食尸鬼王的尸鬼腐蚀击中Fancy_Player1造成26 枯萎伤害。
领主的衰弱疫病击中复生食尸鬼造成14 枯萎伤害。
玩家Fancy_Player1等级29科纳克人流浪者被魔法烙印而死,杀死他(她)的是一个食尸鬼王,死在第9层,恐惧王座。





























































































































































































