










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 15 / 3% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Behathジャイアント at level 14 on the 34 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:14 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 41) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 36 (base 32) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 396/481 |
| Mana | 109/109 |
| Stamina | 124/124 |
| Healing Factor | 1.2979202340232 |
| Regeneration | 4.760183430011 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 71 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +3% |
| 暗黒 | +10% |
| 光 | +10% |
| 電撃 | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 神秘 | +5% |
| 光 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 24%( 70%) |
| 暗黒 | + 40%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 時空 | + 10%( 70%) |
| 酸 | + 30%( 70%) |
| 光 | + 43%( 70%) |
| 神秘 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 55% |
| Pinning Resistance | 55% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 508% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 兆し見 |
| beneficial effect | クリティカル率が 9% 上昇しています。 バーサーカー |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える錬金術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・クマの掌を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・レッドクリスタル片を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 万色のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+11% 光/+11% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | 雷撃のスティールモール (パワー 30-44 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.5 - 44.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち34ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 15) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(暗黒)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト凍り付いた王自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+12% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ローラレクアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 神秘/+12% 酸 耐性貫通:+5% 神秘 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | セ・ニノールアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを23%低下 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 意志 耐性:+5% 電撃 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+4% 電撃/+3% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 亜麻布クロークブラノハラルイランド (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 腐敗 精神セーブ:+17 (+9 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 深き信仰カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+2 意志/+1 賢さ 耐性:+11% 精神/+6% 暗黒 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | アイアンヘルム照らす分裂 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 精神/+9% 冷気 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+3% 精神 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは68でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 220; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 220 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 457%; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 457% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
エメルス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 混乱耐性:+24% 精神クリティカル率:+1% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(精神)(+10%)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンモールシーリガバ (パワー 18-27 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.0 - 27.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+3% 物理 最大スタミナ:+10.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
アイアングレートソード (パワー 16-25 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 24.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールグレートソード (パワー 24-39 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.5 - 39.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアンメイス(虐殺) (パワー 18-26 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★サンダーウィップ (パワー 17-19 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて11.32から33.97の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは10(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
粗皮ベルトグローレヴィア超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(魔導)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
王者の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+1 耐久 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。身隠しの亜麻布クローク(エルドラル) (回避 7 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ドゥルランド憂いの賭け (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+12% 冷気/+9% 暗黒 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット爆撃の花冠 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 火炎/+3% 冷気 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ヘッチマカク黒焦げの刃 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 酸/+6% 火炎 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
断熱の亜麻布の魔法帽(冷気)(+21%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 火炎/+21% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップ苦しむ馳夫 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下14%を付与 耐性:+6% 自然 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 電撃 鎖かたびらだ。 |
万色のアイアンプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+16% 火炎/+10% 光/+11% 暗黒 板金鎧だ。 |
清浄のアイアンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+11% 腐敗/+11% 自然/+15% 酸 板金鎧だ。 |
清浄のスティールプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+11% 腐敗/+10% 自然/+18% 酸 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒 (16/16 パワー 18-24 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
グロールセタ鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+6 腕力 耐性:+3% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
腫瘍の召使いニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 自然 使用すると魔法のボルトを放ち105ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
9 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
elonaは緑イモムシの群に73 物理ダメージを与えた。
elonaは緑イモムシの群を殺害した!
素材を手に入れた:緑イモムシの死体 (1)
elonaは緑イモムシの群に95 物理ダメージを与えた。
elonaは緑イモムシの群を殺害した!
Elonaは(z)トネリコの矢筒 (16/16 パワー 18-24 アーマー貫通 7)を拾った。
ガラガラヘビはelonaに8 物理ダメージを与えた。
ガラガラヘビは朦朧とした!
ガラガラヘビの意識ははっきりした。
elonaはオオカミに35 電撃ダメージを与えた。
elonaはガラガラヘビに77 物理, 6 電撃, 16 光, 35 電撃ダメージを与えた(合計135)
ガラガラヘビはelonaに8 物理ダメージを与えた。
ガラガラヘビはelonaに9 物理ダメージを与えた。
elonaはガラガラヘビに100 物理ダメージを与えた。
elonaはガラガラヘビを殺害した!
Elonaの戦意が冷めた。
オオカミの戦意が衰えた。
スタンブロウのクールダウン完了。
オオカミは突進した!
オオカミの攻撃はelonaに躱された。
Elonaは(p)ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)を拾った。
elonaは冷静になった。













































































