Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 31 / 52% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 수호자 에멜브레키라 at level 20 on the 21 재성장 123 year of Ascendancy at 12:42 0 / 7Killed by 스켈레톤 마도사 벨키라 at level 21 on the 62 재성장 123 year of Ascendancy at 02:55 Killed by 걸어다니는 벌레떼 (Ldiari의 종) at level 28 on the 64 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:29 Killed by 걸어다니는 벌레떼 (Ldiari의 종) at level 28 on the 65 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:19 Killed by 궁극의 텔루보르타 엠사 at level 28 on the 52 재성장 124 year of Ascendancy at 00:24 Killed by Ldiari의 내면의 악마 at level 31 on the 71 장작더미 124 year of Ascendancy at 15:09 Killed by Ldiari의 내면의 악마 at level 31 on the 71 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:14 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 31) |
Dexterity | 27 (base 15) |
Constitution | 75 (base 50) |
Magic | 86 (base 49) |
Willpower | 42 (base 10) |
Cunning | 40 (base 10) |
Resources
Life | -29/1156 |
Insanity | 8/100 |
Vim | 200/220 |
Healing Factor | 1.3995578233781 |
Regeneration | 4.5485629259788 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +41.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 34.182604915697 |
See Invisible | 34.182604915697 |
Offense: Mainhand
Damage | 128 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 14% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 57 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +29% |
어둠 | +15% |
정신 | +16% |
비전 | +15% |
시간 | +10% |
물리 | +23% |
화염 | +18% |
황폐 | +4% |
산성 | +26% |
All | 0% |
전기 | +7% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +21% |
시간 | +19% |
All | +13% |
정신 | +58% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (51.69962066283%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
냉기 | + 57%( 70%) |
어둠 | + 40%( 70%) |
자연 | + 31%( 70%) |
정신 | + 39%( 70%) |
비전 | + 27%( 70%) |
화염 | + 33%( 70%) |
물리 | + 32%( 70%) |
산성 | + 34%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 10% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 478 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 122 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 552 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
광기 / 벌레의 친구 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 촉수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 격노뿌리 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 죽음의 저주 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 노란 젤리 글드라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 늑대 애르미스라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
머리 | 캐시미어 마법 모자 '벨윈' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '벨윈' (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 / +7% 전기 / +8% 화염 / +9% 비전 / +7% 냉기 최대 증오: +6.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | 메이라 메이라마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 저항 변화: +15% 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +6% 정신 정신 내성: +8 (실질 +3) 주문력: +7 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 강화된 파괴 스트랄라이트 대검 (46-74 위력 방어력 관통 3) 강화된 파괴 스트랄라이트 대검 (46-74 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 46.5 - 74.4 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +19 (실질 +6) 방어력 관통: +13 능력치 변화: +6 힘 / +7 민첩 / +10 마법 / +16 의지 / +12 교활 / +10 체격 속성 저항 관통: +13% 모든 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
목 | 마법 +6 방랑자의 황금 목걸이 마법 +6 방랑자의 황금 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +6 민첩 / +4 마법 / +5 교활 / +5 체격 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.60 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 엠트 (10 회피도, 6 방어력) 엠트 (10 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +7 교활 / +4 마법 저항 변화: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +19 (실질 +7) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +14 (실질 +5) 적외선 시야 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력) 설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 5 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 5. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 162.87 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
가슴 방어구 | 연금술 고대의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 연금술 고대의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +14% 산성 / +12% 물리 / +13% 화염 / +14% 냉기 / +11% 모든 속성 저항 관통: +6% 시간 / +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +10% 시간 / +7% 냉기 / +10% 화염 / +23% 물리 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 피의 인도자 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 6.62 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
손가락 | 마법사의 어둠 +22% 구리 반지 마법사의 어둠 +22% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 주문 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 관통하는 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 240] (8/13 재사용 대기시간) 관통하는 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 240] (8/13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 대상에게 정신파를 날려 278 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 일식의 괴물 일식의 괴물초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 능력치 변화: +8 의지 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 염력 회복: +0.28 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
마법사의 재생 주입물 (회복 535 / 대기시간 12) 마법사의 재생 주입물 (회복 535 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 535 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 217 / 대기시간 15) 전사의 회복 주입물 (회복 217 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 217 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
숙련 (0.20 타락 / 비술) 점성술사의 황금 목걸이 숙련 (0.20 타락 / 비술) 점성술사의 황금 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +5% 빛 / +4% 시간 / +5% 어둠 / +4% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 비술 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이 공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 50 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 먼 손먼 손 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 36/36 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 157 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
강철 목걸이 '열화의 용맹' 강철 목걸이 '열화의 용맹'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +10% 전기 / +9% 화염 / +6% 자연 속성 저항 관통: +5% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.18 광기 / 이성 너머 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +13 (실질 +4) 정신 내성: +15 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
빗줄기의 영광 빗줄기의 영광자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +3 능력치 변화: +5 힘 속성 저항 관통: +10% 정신 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +18% 냉기 생명력 하한: -40.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 도둑의 강철 반지 인내 도둑의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +5 민첩 기절/빙결 면역력: +24% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
바르그의 구원 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 17.50 냉기 피해와 16.69 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 50 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 '이스바' 강철 반지 '이스바'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 저항 변화: +6% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 출혈 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 최대 생명력: +20.00 주문력: +8 (실질 +2) 정신력: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 도적의 좀도둑질 강철 반지도적의 좀도둑질 강철 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +7 회피도: +15 (실질 +7) 능력치 변화: +3 교활 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시커먼 바위 시커먼 바위마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 주문력: +7 (실질 +2) 정신력: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 분노 질병전파자의 드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7)분노 질병전파자의 드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 19.5 - 25.4 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +10 황폐 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +4 힘 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 질병 면역력: +18% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 단검 시르린 (21-27 위력 방어력 관통 6)강철 단검 시르린 (21-27 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 21.0 - 27.3 현재 능력치: 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 치명타 시 피해 (범위 2): +20 산성 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 비전 마나 재생: +0.20 주문력: +30 (실질 +8) 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
아스텔리드의 지팡이였던 몽둥이 (45-68 위력 방어력 관통 4) 아스텔리드의 지팡이였던 몽둥이 (45-68 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 23 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.0 - 67.5 현재 능력치: 90% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연 주문력: +15 (실질 +4) 회복 효율: +25% 기초 능력치가 주입물과 룬에 미치는 영향력을 15% 증가시킵니다. 분노와 공포가 이걸 잔혹한 무기로 바꿔 놓기 전에는, 원 주인처럼 이타적인 치유 도구였습니다. 석고 반죽과 날카로운 수술 도구들 아래에서 흐르고 있는 치유의 마법을 희미하게나마 느낄 수 있습니다. |
괴리 타오르는 드워프 강철 대검 (38-61 위력 방어력 관통 2) 괴리 타오르는 드워프 강철 대검 (38-61 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 38.0 - 60.8 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 시간 명중 시 피해 (범위 1): +10 화염 장착 시: 저항 변화: +10% 시간 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
위상 전쟁광의 드워프 강철 대검 (39-62 위력 방어력 관통 15) 위상 전쟁광의 드워프 강철 대검 (39-62 위력 방어력 관통 15)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 39.0 - 62.4 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +17% 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +5 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 무장해제 면역력: +32% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
유령검 (26-42 위력 방어력 관통 25) 유령검 (26-42 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 마법 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.0 - 41.6 현재 능력치: 60% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +15 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +30 비전 침묵 장착 시: 마나 재생: +0.50 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
강철 대검 '그다바' (26-41 위력 방어력 관통 2) 강철 대검 '그다바' (26-41 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.5 - 40.8 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 피해량 (근접 공격): +8 산성 명중 시 피해 (범위 1): +8 황폐 치명타 시 피해 (범위 2): +8 산성 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 회피도: +12 (실질 +6) 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 무장해제 면역력: +35% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
환한 속삭임 갈드라그림 (14-22 위력 방어력 관통 1) 환한 속삭임 갈드라그림 (14-22 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.5 - 21.6 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +8 빛 치명타 시 피해 (범위 2): +12 빛 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +9 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 산성 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 무장해제 면역력: +31% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
주목 지팡이 '베스윈' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 주목 지팡이 '베스윈' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 / +20% 시간 / +15% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.22 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 최대 마나: +57.00 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +3% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 경화된 가죽 벨트경화된 가죽 벨트 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 새까만 여왕 경화된 가죽 벨트 새까만 여왕장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +4 의지 / +6 교활 / +3 체격 저항 변화: +12% 어둠 피해량 변화: +23% 소환수 받는 피해 감소: +21% 소환수 무장해제 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 투명 탐지력: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 불사 거친 가죽 벨트 귀족의 불사 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +6% 황폐 피해량 변화: +15% 소환수 받는 피해 감소: +16% 소환수 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
이스미라 이스미라마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 저항 변화: +7% 산성 / +3% 화염 / +12% 전기 / +6% 황폐 주문 내성: +9 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 흐린 경화된 가죽 벨트흐린 경화된 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +11 (실질 +5) 추가 은신력: +8 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 감싸는 사냥꾼 캐시미어 망토 (8 회피도, 0 방어력)감싸는 사냥꾼 캐시미어 망토 (8 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: -6% 물리 내성: +11 (실질 +4) 최대 생명력: +61.00 최대 기력: +18.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
라이라 (1 회피도, 0 방어력) 라이라 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 의지 / +4 체격 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 마나: +20.00 적외선 시야 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 저바 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 저바 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +5 (실질 +1) 피해 보호막 관통: +30% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불사르는 땜장이 다그루이레인 (1 회피도, 6 방어력) 불사르는 땜장이 다그루이레인 (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +3% 화염 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +15% 냉기 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
알욘 (2 회피도, 0 방어력) 알욘 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 저항 변화: +21% 황폐 / +14% 자연 / +3% 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +9% 정신 / +12% 황폐 생명력 재생: +4.00 회복 효율: +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
태풍의 무력함 (0 회피도, 0 방어력) 태풍의 무력함 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +2 교활 / +3 마법 저항 변화: +20% 전기 / +7% 어둠 / +7% 냉기 / +8% 황폐 / +8% 화염 / +7% 빛 / +9% 모든 속성 저항 관통: +7% 시간 / +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +8% 시간 / +9% 물리 / +12% 빛 / +9% 어둠 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +23 (실질 +8) 정신 내성: +12 (실질 +4) 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +7% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '엠라' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '엠라' (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +3 능력치 변화: +2 민첩 속성 저항 관통: +20% 물리 물리 내성: +9 (실질 +3) 기력 재생: +3.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '포르린' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '포르린' (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 힘 / +4 마법 / +6 교활 / +3 체격 저항 변화: +9% 시간 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 21 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
두브카스 (0 회피도, 1 방어력) 두브카스 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 방어력: +1 능력치 변화: +4 민첩 / +1 교활 / +5 행운 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 추가 은신력: +6 투명 탐지력: +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
섬뜩한 회피 경화 가죽 장화 (8 회피도, 3 방어력) 섬뜩한 회피 경화 가죽 장화 (8 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +3 마법 / +1 의지 마나 재생: +0.10 최대 마나: +29.00 주문 치명타 확률: +2% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 20% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 10 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
주문 타격 영웅의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 주문 타격 영웅의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 6 비전 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +3% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 정신 내성: +7 (실질 +2) 최대 생명력: +56.00 주문력: +10 (실질 +3) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 일식의 피 (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 일식의 피 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +30 (실질 +6) 방어력: +2 능력치 변화: +5 민첩 / +3 체격 속성 저항 관통: +5% 어둠 물리 내성: +16 (실질 +6) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 무장해제 면역력: +32% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 22% 상승하며, 11% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 황폐화된 파괴 전차 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)황폐화된 파괴 전차 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 8 황폐 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +7% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +28% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 휴식의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)휴식의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +1.00 최대 기력: +18.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 '별의 장막' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '별의 장막' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +3 의지 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +15% 빛 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '태양의 땜장이' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '태양의 땜장이' (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +6% 산성 / +6% 화염 / +6% 전기 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 '눈부신 왕' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '눈부신 왕' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +9% 전기 / +19% 화염 속성 저항 관통: +5% 정신 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +17% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 '벨윈' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '벨윈' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +16% 전기 / +1% 물리 / +6% 정신 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 최대 생명력: +20.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 '타오르는 죄악' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '타오르는 죄악' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 저항 변화: +15% 전기 / +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 '황혼의 반란' (1 회피도, 2 방어력) 리넨 마법 모자 '황혼의 반란' (1 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +9% 화염 / +3% 어둠 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 물리 내성: +3 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 정화의 순종 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 정화의 순종 (1 회피도, 0 방어력)마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 자연 저항 변화: +12% 황폐 / +3% 시간 / +6% 자연 / +6% 빛 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
진눈깨비의 표식 벨헬 (0 회피도, 3 방어력) 진눈깨비의 표식 벨헬 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 주문 내성: +12 (실질 +4) 독 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 피격 시 기력 회복: +0.90 피격 시 평정 회복: +0.90 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 초능력자의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)초능력자의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +2) 최대 염력: +17.00 정신력: +5 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 '잔불의 슬픔' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '잔불의 슬픔' (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 교활 / +5 의지 저항 변화: +22% 전기 / +12% 화염 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 강철 사슬 갑옷 '화염의 창조자' (3 회피도, 8 방어력) 드워프 강철 사슬 갑옷 '화염의 창조자' (3 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 생명력 재생: +7.00 최대 생명력: +50.00 정신 치명타 확률: +6% 회복 효율: +15% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 파도의 반격 (3 회피도, 8 방어력)파도의 반격 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +21% 산성 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +24% 비전 / +9% 시간 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문력: +30 (실질 +8) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 요새화 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)요새화 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 최대 생명력: +41.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 물푸레나무 화살통 '번뜩이는 가닥' (14/14, 20-28 위력, 7 방어력 관통)물푸레나무 화살통 '번뜩이는 가닥' (14/14, 20-28 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 14 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. * 폭발을 일으켜 112 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 피해량 (원거리 공격): +20 빛 / +16 비전 / +20 정신 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
3 마노 3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
101 연금술 마노 101 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스 4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아쿠아마린 10 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리 4 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔 6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈 9 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
4 에메랄드 4 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 99, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 33 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
오색찬란한 악귀 만리그 오색찬란한 악귀 만리그자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 최대 생명력: +59.00 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
수정 초점 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
4 가넷 4 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 166 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (8/21 재사용 대기시간) 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (8/21 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 정신파 강철 주술 고리 [기술 240] (8/18 재사용 대기시간) 압도적인 정신파 강철 주술 고리 [기술 240] (8/18 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 278 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 정신파 강철 주술 고리 [기술 170] (8/13 재사용 대기시간) 피해 무효의 정신파 강철 주술 고리 [기술 170] (8/13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 197 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 13% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 느릅나무 토템 [기술 110] (8/13 재사용 대기시간) 독침 느릅나무 토템 [기술 110] (8/13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 110 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
11 자수정 11 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별 불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 25 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
3 석영 3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 31 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
60 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:08 see stats
By 레벨 27 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:16 see stats
By 레벨 31 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
60 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:08 see stats
By 레벨 23 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:00 see stats
By 레벨 20 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:42 see stats
By 레벨 10 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
9 섬광 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By 레벨 20 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
By 레벨 30 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
42 장작더미 124 year of Ascendancy at 21:09 see stats
By 레벨 28 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
57 재성장 124 year of Ascendancy at 20:58 see stats
By 레벨 20 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:13 see stats
By 레벨 28 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
56 재성장 124 year of Ascendancy at 17:32 see stats
By 레벨 12 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
17 황혼 122 year of Ascendancy at 07:02 see stats
By 레벨 8 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
1 섬광 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
By 레벨 19 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:59 see stats
By 레벨 31 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
60 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By 레벨 20 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:44 see stats
By 레벨 9 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
6 섬광 122 year of Ascendancy at 19:32 see stats
By 레벨 27 오우거 뒤틀린 자 Ldiari
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:56 see stats
Log
무언가가 Ldiari를 공격하여 212 어둠 피해를 입혔다.
Ldiari는 검은 피로 뒤덮혔다!
무언가가 Ldiari를 공격하여 42 어둠 피해를 입혔다.
무언가가 Ldiari를 공격하여 15 어둠 피해를 입혔다.
Ldiari는 벗겨진 피부를 시전했다.
Ldiari는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Ldiari가 무언가에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Ldiari가 무언가를 공격했다. 19 회복, (76 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해) [19 회복]
악몽의 공포의 눈뜨는 악몽이 Ldiari를 공격했다. (56 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
Ldiari의 내면의 악마의 약화성 질병이 Ldiari를 공격했다. (16 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
Ldiari의 내면의 악마의 촉수 조이기가 Ldiari를 공격했다. (132 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
Ldiari는 어둠으로 인해 약화되었다!
무언가가 Ldiari를 공격했다. (107 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Ldiari의 보호막이 부서졌다.
무언가가 Ldiari를 공격했다. (5 흡수됨), 37 어둠 (총 37 피해)
무언가가 Ldiari를 공격하여 17 어둠 피해를 입혔다.
Ldiari가 무언가를 빗맞혔다.
Ldiari는 악몽 속으로 빠져든다!
Ldiari는 시야를 회복했다.
기술 병 걸린 혀를 사용할 수 있게 되었다.
악몽의 공포의 눈뜨는 악몽이 Ldiari를 공격하여 56 어둠 피해를 입혔다.
Ldiari의 내면의 악마의 촉수 조이기가 Ldiari를 공격하여 230 어둠 피해를 입혔다.
Ldiari의 내면의 악마의 약화성 질병이 Ldiari를 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
Ldiari는 암울로 인하여 약해졌다.
무언가가 Ldiari에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 Ldiari를 공격했다. 116 물리, 343 어둠 (총 459 피해)
31레벨 오우거 뒤틀린 자 Ldiari는 두려움의 영역 8구역에서 Ldiari의 내면의 악마에게 그림자가 드리워져 죽었다.