










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 14 / 51% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by giant venus flytrap at level 7 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:32 0 / 6Killed by thief at level 9 on the 10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:45 Killed by elven cultist at level 11 on the 9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:16 Killed by elven cultist at level 11 on the 9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:32 Killed by Horned Horror at level 14 on the 26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:28 Killed by NuRu3 at level 14 on the 26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:35 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 23) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 46 (base 36) |
| Willpower | 21 (base 14) |
| Cunning | 21 (base 11) |
Resources
| Life | -58/380 |
| Stamina | 178/178 |
| Vim | 142/152 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 0.25932238325009 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 21.970039208598 |
| See Invisible | 21.970039208598 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +17% |
| 酸 | +12% |
| 光 | +3% |
| 自然 | +8% |
| 物理 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +20% |
| 電撃 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 12%( 70%) |
| 電撃 | + 5%( 70%) |
| 冷気 | + 8%( 70%) |
| 火炎 | + 17%( 70%) |
| 酸 | + 26%( 70%) |
| 自然 | + 18%( 70%) |
| All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 188 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 34 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 182 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 恐炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 落雷の秩序スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 光/+3% 自然 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | ★ティラカイの戦槌 (パワー 139% アーマー貫通 6)魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.3x 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:電撃 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +24 幻惑光 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+2% 全 ダメージ変化:+8% 電撃 アクアマリン:電撃 使用すると宝石を選択してこのハンマーに嵌める。 充填パワーコストは9(10/10) 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する(クールダウン:2ターン) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 指輪 | 戦士のスティールリング(腐敗)(+10%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ラギリオン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力 耐性:+24% 酸/+9% 火炎/+6% 自然 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | グローリリン粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+20% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 暗黒の大罪亜麻布クローク (回避 1 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力/+1 賢さ ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 頭防具 | 鉱夫の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 74; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 74 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 442%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 442% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 580%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 580% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 83.49 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー (パワー 108% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールダガー(魔法破壊) (パワー 101% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+11% 非自然物 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 武器解除耐性:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
乱世のスティールグレートソード(破壊) (パワー 129% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:130% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+9% 物理/+10% 全 武器解除耐性:+18% ずっしりとした両手剣だ。 |
★クリスタルブランチ (パワー 113% アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 20 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:113% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 腐敗 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは39(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
★頭蓋砕き (パワー 120% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
目くらましの粗皮ベルト(心身強化)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+5 ティアー換算) 隠密:+5 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の粗皮ベルト(心身強化) 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 電撃/+7% 時空 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
避電の粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 革製の帽子だ。 |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 22 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 38.15 から 114.44 ダメージ(平均 76.29 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
刀槍不入のスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 15)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 17/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(17/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(突風撃)癒す鞭 (充填パワー 100) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+3 耐久/+1 意志 赤外線視力:+2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の103ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
労わりのニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の27ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で135ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
セーブ完了
物質領域に送り返された!
NuRu3はファイアエイジスを唱えた。
ホーンホラーの火は消えた
NuRu3はシールドを生成した
ホーンホラーは猛烈な連打を放った。
シールドがダメージで砕け散った!
NuRu3のシールドが崩壊した
ホーンホラーは燃え上がった!
ホーンホラーはノヴァを唱えた。
ホーンホラーはNuRu3に(67 吸収), 0 物理, (22 吸収), 0 電撃, (72 吸収), 20 物理, 22 電撃, 47 電撃, 106 物理, 22 電撃ダメージを与えた(合計217)
近接反撃ダメージはホーンホラーに(2 固定値軽減), 0 自然, (3 固定値軽減), 0 時空, (2 固定値軽減), 0 自然, (3 固定値軽減), 0 時空, (2 固定値軽減), 0 自然, (3 固定値軽減), 0 時空ダメージを与えた(合計0)
ファイアエイジス(NuRu3)はホーンホラーに(21 固定値軽減), 54 火炎ダメージを与えた(合計54)
NuRu3は朦朧とした!
NuRu3はタレントを起動した:恐怖の大地
「恐怖の大地」に引き込まれた!
溶岩でホーンホラーが燃える!
ホーンホラーは突進しながら裏拳を放った。
NuRu3の意識ははっきりした。
ホーンホラーはNuRu3に178 物理, 22 電撃ダメージを与えた(合計200)
近接反撃ダメージはホーンホラーに(1 固定値軽減), 0 自然, (3 固定値軽減), 0 時空ダメージを与えた(合計0)
NuRu3はホーンホラーに(10 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ブレイズエンドのクールダウン完了。
NuRu3はタレントを解除した:恐怖の大地
溶岩でNuRu3が燃える!
NuRu3はNuRu3に22 火炎ダメージを与えた。
NuRu3(レベル14 シャローレ ドゥームブリンガー)は燃やされて冒険を終えた。下手人は(やっちまったなあ) 1階 恐怖の大地
「恐怖の大地」から帰還した!



































































































