









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 14 / 68% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 탈로레 Esdar at level 7 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 17:15 0 / 6Killed by devourer at level 8 on the 12 황혼 122 year of Ascendancy at 04:43 Killed by The Possessed at level 8 on the 12 황혼 122 year of Ascendancy at 21:54 Killed by 오염된 샌드웜 at level 14 on the 3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:59 Killed by 오염된 샌드웜 at level 14 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:31 Killed by 오염된 샌드웜 at level 14 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:07 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 33) |
| Dexterity | 16 (base 11) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 37 (base 37) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -55/346 |
| Vim | 39/179 |
| Healing Factor | 1.1000003099961 |
| Regeneration | 0.27500007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +12% |
| 물리 | +6% |
| 자연 | +17% |
| 황폐 | +5% |
| 냉기 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +20% |
| 냉기 | +15% |
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 30%( 70%) |
| 어둠 | + 6%( 70%) |
| 물리 | + 1%( 70%) |
| 자연 | + 46%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 냉기 | + 6%( 70%) |
| 정신 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Disarm Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 202 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 132 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 재앙 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 부패 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 원기 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 타락한 생명 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 오크의 심장 하나. 만약 아직 뛰고 있는 오크의 심장을 가져다 준다면 훨씬 낫겠지. 하지만 넌 뛰어난 강령술사처럼 보이진 않는구만.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 산성의 무쇠 장검 (13-18 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 허리 | 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | 산성의 학살 무쇠 전투 도끼 (18-24 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 17.5 - 24.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '토르팡' (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 저항 변화: +1% 물리 / +3% 정신 / +3% 자연 주문 내성: +6 (실질 +3) 질병 면역력: +10% 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 힘 +7 행운의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +7 행운 / +3 힘 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 머리 | 정화하는 파괴자 라이베스 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +6% 자연 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +12% 어둠 호흡 가능: 물 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 손 | 아침의 파열 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +1 민첩 속성 저항 관통: +5% 정신 / +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +4) 무장해제 면역력: +35% 피격 시 염력 회복: +0.12 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 벨트라 (12 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +8% 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +15% 자연 / +6% 어둠 이동속도: +20% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 구원자의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 안개의 장난 드르디르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 자연 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 / +9% 냉기 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 50, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
명석한 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 정신 혼란 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 명석함 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 정신 내성: +9 (실질 +5) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.작렬하는 조각 브로드라레크 (22-29 위력 방어력 관통 14) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 22.5 - 29.2 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +10 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 강철 대검 (20-33 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.5 - 32.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
괴리 무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 시간 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
독기 산성의 무쇠 철퇴 (12-17 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +5 황폐 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.12 최대 마나: +30.00 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔혹한 힘 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +10.00% 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +16% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
투영 무쇠 증기톱 (11-16 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 16.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +12 명중 시: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
바람 장벽의 별 무쇠 증기톱 (12-17 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 17.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +13 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 저항 변화: +11% 물리 / +11% 빛 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +10% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +13 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문으로 짜낸 어둠 +18% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +18% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 주문 내성: +17 (실질 +9) 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
회피 무쇠 전투장화 (3 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +2% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 23% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 12 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +2 잉걸불 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 화염 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 '제르레파스트' (5 회피도, 7 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 회피도: +5 (실질 +3) 저항 변화: +3% 전기 / +1% 물리 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.70 최대 기력: +10.00 회복 효율: +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +5% 화염 / +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
단단한 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +5% 산성 / +7% 물리 / +6% 냉기 / +6% 전기 / +6% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +10 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
2 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
60 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +3 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
이프레사 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +2 의지 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 증오: +2.00 정신력: +15 (실질 +12) 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
내리치는 격돌초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 능력치 변화: +4 체격 / +3 의지 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
임프 발톱마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +1 은신 탐지력: +10 활성화 시 불꽃이 발동되고, 9/9 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 9/9 중 9. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 98.19 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태양광 강철 투석 주머니 (21/21, 24-28 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 23.5 - 28.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 21 피해량 (원거리 공격): +6 빛 피해량 변화: +5% 언데드 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
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검은 젤리의 슬라임 뱉기가 af를 공격하여 63 산성 피해를 입혔다.
오염된 샌드웜은 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 9.
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 10.
오염된 샌드웜은 화염을 뿜어냈다!
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 11.
Af가 화상으로 고통스러워한다!
오염된 샌드웜은 황폐 피해로 회복했다!
오염된 샌드웜이 af를 공격했다. 50 물리, 6 화염, 55 물리, 6 화염, 60 화염 (총 177 피해)
근접 보복이 오염된 샌드웜을 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 황폐, 1 회복, (6 고정 피해 감소), 0 황폐, 1 회복 (총 0 피해) [3 회복]
오염된 샌드웜은 황폐 피해로 회복했다!
Af의 화상이 오염된 샌드웜을 공격했다. (9 고정 피해 감소), (6 방패 막기), 0 화염 (총 0 피해)
Af의 노화성 질병이 오염된 샌드웜을 공격했다. (9 고정 피해 감소), (0 방패 막기), 0 황폐, 2 회복 (총 0 피해) [2 회복]
Af의 뒤덮인 산성물질이 오염된 샌드웜을 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 산성 (총 0 피해)
Af의 약화성 질병이 오염된 샌드웜을 공격했다. (9 고정 피해 감소), (0 방패 막기), 0 황폐, 2 회복 (총 0 피해) [2 회복]
시체 벌레떼의 발이 느려졌다.
검은 젤리의 슬라임 뱉기가 시체 벌레떼를 공격하여 0 산성 피해를 입혔다.
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 9.
기술 치명적인 질병을 사용할 수 있게 되었다.
오염된 샌드웜의 화상이 af를 공격하여 24 화염 피해를 입혔다.
오염된 샌드웜의 죽음의 손길이 af를 공격하여 51 물리 피해를 입혔다.
오염된 샌드웜은 마무리 어퍼컷을 턱에 꽂아넣었다!
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 14.
Af가 뼈와 살의 폭발을 일으키며 죽었다!
Af가 죽음의 손길을 견뎌냈다.
Af가 기절했다!
오염된 샌드웜은 황폐 피해로 회복했다!
오염된 샌드웜이 af를 공격하여 78 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 오염된 샌드웜을 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 황폐, 1 회복 (총 0 피해) [1 회복]
14레벨 코르낙 약탈자 af는 샌드웜 굴 4구역에서 오염된 샌드웜에게 구멍이뚫려 죽었다.























































































