











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 24 / 86% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 眼镜王蛇 弑神的增殖 at level 20 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:19 / 2Killed by 铜头蛇 漆黑游客 at level 24 on the 63 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:31 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 15) |
| Dexterity | 39 (base 36) |
| Constitution | 22 (base 11) |
| Magic | 30 (base 10) |
| Willpower | 84 (base 48) |
| Cunning | 50 (base 24) |
Resources
| Equilibrium | 23 |
| Life | -8/990 |
| Stamina | 343/354 |
| Paradox | 300 |
| Soul | 10/10 |
| Healing Factor | 1.4024166372473 |
| Regeneration | 23.013086085795 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -8.6821181077592% |
| Spell | 0% |
| Global | +59.882790303443% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 68 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +24% |
| 奥术 | +4% |
| 寒冷 | +16% |
| All | 0% |
| 暗影 | +37% |
| 物理 | +41% |
| 光系 | +15% |
| 自然 | +8% |
| 枯萎 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +19% |
| 精神 | +17% |
| 酸性 | +12% |
| 物理 | +24% |
| 时空 | +22% |
| 光系 | +17% |
| 火焰 | +27% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.633917225389 (63.914983985962%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 62 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 闪电 | + 55%( 70%) |
| 奥术 | + 23%( 70%) |
| 寒冷 | + 28%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 酸性 | + 30%( 70%) |
| 物理 | -2%( 70%) |
| 枯萎 | + 21%( 70%) |
| 光系 | + 43%( 70%) |
| 自然 | + 27%( 70%) |
| 时空 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 392 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 16% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 70 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 冰龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 毒龙形态 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 火龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷龙形态 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 亡灵飞龙 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 土龙形态 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 夷为平地 |
| talent | 冰肤术 |
| talent | 坚韧赞歌 |
| detrimental effect | 目标物理抗性下降 -30% 。 碎甲 |
| detrimental effect | 整体速度下降 41% 。 减速 |
| detrimental effect | 目标被抓取,不能移动,并限制他的攻击能力。 被抓取沉默 定身 物理强度降低 23 减速 25% 每回合伤害 74 |
| detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 56.18 自然伤害。 毒素 |
| detrimental effect | 目标被酸液覆盖,护甲减少 5%(1). 护甲腐蚀 |
| beneficial effect | 目标的法术强度提升 6 。 法术狂潮 |
| detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入冷却并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却速度减半。 震慑 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 预知未来 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法之 (+5)炼金术师的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:4酸性/4火焰/4闪电/3寒冷 属性变化:+3意志/+5魔力 伤害加成:+4%奥术 徒手伤害加成: 基础伤害:9.5-13.3 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 近战附加伤害:+5寒冰/+6酸性/+4火焰/+5奥术/+5闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+5奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 亚麻法师帽 火焰淬火 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+4魔力/+4灵巧/+6体质 抗性穿透改变:+15%火焰 精神豁免加成:+6(+1有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 精灵丝绸长袍 '迷宫的符文' (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+8魔力/+7意志/+1灵巧 抗性改变:+10%闪电/+7%寒冷/+3%酸性/+15%所有 抗性穿透改变:+17%物理/+12%暗影/+10%精神 伤害加成:+18%闪电/+33%物理/+30%暗影/+16%寒冷 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+29(+7有效值) 仇恨上限:+10.00 精神强度:+26(+6有效值) 精神暴击率:+7% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 生命之戒装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
| 在手指上 | 魔力太阳装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+5意志/+5灵巧 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%酸性 法力上限:+80.00 活力上限:+30.00 精神强度:+6(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 恶意强力装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+9(+2有效值) 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 精神强度:+18(+4有效值) 精神暴击率:+2% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 火灾明亮 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+4% 近战反击伤害:10枯萎/2火焰 属性变化:+3敏捷/+7灵巧/+3体质 抗性改变:+6%闪电/+11%时空/+3%枯萎 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+12%枯萎 物理豁免加成:+16(+7有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 2 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 100% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 精致之幸福 (24-34 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:24.5-34.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率降低38闪避和豁免 近战附加伤害:+11自然/+9精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+4精神 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+8 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+7%所有 被击中回复灵能值:+0.12 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 精神暴击率:+3% 锋利,长而致命。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 16 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | 日食之钢项链装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:5光系/6暗影 近战反击特效: * 6%几率致盲 * 6%几率降低31%伤害 伤害加成:+5%光系/+7%暗影 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '眩光名声' (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+4力量/+3意志/+2体质 抗性穿透改变:+10%光系/+15%时空 精神豁免加成:+6(+1有效值) 光照范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 乌木爆裂 安静汗水 (0 闪避, 2 护甲, 10-13 伤害, 20.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:10.5-12.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 武器击中时: * 10%几率降低31%伤害 近战附加伤害:+16暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+12暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+4闪电 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+24%闪电 伤害加成:+6%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (138强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。虚幻符文 (强度 16; 抗性 19%; 移动 37%; 持续 5; 冷却 19) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 19% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 37% ,你获得隐形 (强度 16 )。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵的传送符文 (范围 125; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 125 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。愤怒之钢匕首 (11-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 属性变化:+4力量 伤害加成:+6%物理 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢匕首 炼金之伤害 (14-18 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-17.6 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+12 闪避:+9(+3有效值) 抗性改变:+6%光系/+6%闪电 法术豁免加成:+3(+2有效值) 沉默免疫:+10% 缴械免疫:+30% 击退免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。元素的矮人钢剑 (22-30 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成47酸性伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+13%酸性 伤害加成:+18%酸性 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。漆黑铸造 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4暗影 当使用或装备时: 物理强度:+30(+22有效值) 护甲值:+6 属性变化:+3力量 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+6%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的粗制皮带 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。旅行者的相位之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 属性变化:+2意志/+2魔力 负重上限加成:+24 物理豁免加成:+6(+3有效值) 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪避之梦想家的硬皮靴子 (5 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+4灵巧/+4意志 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 28% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 23 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。敏捷之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 徒手伤害加成: 基础伤害:18.0-19.8 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+8 护甲穿透:+3 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。明亮指甲 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 物理强度:+10(+10有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2力量/+7意志/+2体质 抗性改变:+12%火焰 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 缴械免疫:+21% 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+7 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。唤云者 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 32.39 至 97.18 伤害(平均 64.79 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量之 (+4)稳定的矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+4力量 物理豁免加成:+13(+6有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。可怕的羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 每回合法力回复:+1.30 被击中回复法力:+1.40 法力上限:+60.00 法术强度:+7(+3有效值) 它可以用于触发技能法力涌动,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己包围在法力的河水中,每回合回复 9 点法力值,持续 10 回合。 法力回复受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。自然精灵的欺诈之矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+2敏捷/+4意志/+3灵巧 抗性改变:+7%枯萎 精神豁免加成:+7(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。隔热的强化之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+4有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+8%寒冷/+7%火焰 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰之光彩夺目的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11%暗影/+6%精神/+11%光系 精神豁免加成:+11(+2有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 24-33 伤害, 60 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 150%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电抗性之 (+18%)电击的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 34-41 伤害, 82 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:34.5-41.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+82 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:11闪电 近战反击伤害:1闪电 抗性改变:+18%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
8 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
249 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 闪耀旧梦装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低26%护甲 属性变化:+2意志/+3魔力 抗性改变:+3%酸性 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。召唤触手之榆木图腾 [能量 105] (25 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 219 基础伤害: 114 护甲值: 3 所有抗性: 4 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
治疗之榆木图腾 [能量 116] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (疯狂难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By Vonloon,科纳克人龙战士,等级10
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:50 see stats
20级 (疯狂难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By Vonloon,科纳克人龙战士,等级20
30 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
势不可挡 (疯狂难度 (永久死亡模式))
使用生命之血复活。By Vonloon,科纳克人龙战士,等级20
49 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:19 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Vonloon,科纳克人龙战士,等级15
8 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:44 see stats
屠夫 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By Vonloon,科纳克人龙战士,等级24
63 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
恐惧无法挡我! (疯狂难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By Vonloon,科纳克人龙战士,等级22
51 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:33 see stats
藏金库 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By Vonloon,科纳克人龙战士,等级21
51 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:11 see stats
Log
铜头蛇 漆黑游客的被抓取击中Vonloon造成(20 被格挡), 37 物理 (37合计伤害).
铜头蛇 漆黑游客使用了关节技:锁钳.
铜头蛇 漆黑游客使用了战斗鼓舞.
近战报复击中铜头蛇 漆黑游客造成(1 固定减伤吸收), 0 火焰, (3 固定减伤吸收), 0 枯萎, (11 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
铜头蛇 漆黑游客击中Vonloon造成(20 被格挡), 68 物理 (68合计伤害).
Vonloon使用了腐蚀连击.
铜头蛇 漆黑游客易受攻击和效果的影响!
Vonloon向铜头蛇 漆黑游客发起一次近战暴击!
Vonloon的法术造成了致命一击!
Vonloon向铜头蛇 漆黑游客发起一次近战暴击!
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 土遁 已经可以使用。
技能 自然平衡 已经可以使用。
抓取击中Vonloon造成1 物理, 1 物理, 1 物理, 1 物理, 1 物理, 3 物理, 1 物理, 1 物理, 1 物理, 1 物理, 1 物理, 0 物理, 0 物理, 0 物理 (15合计伤害).
铜头蛇 漆黑游客的被抓取击中Vonloon造成60 物理伤害。
夷为平地击中铜头蛇 漆黑游客造成(10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (13 固定减伤吸收), 13 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (13 固定减伤吸收), 5 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (10 固定减伤吸收), 0 暗影 (56合计伤害).
Vonloon击中铜头蛇 漆黑游客造成(4 固定减伤吸收), 0 酸性, (4 固定减伤吸收), 0 自然, (4 固定减伤吸收), 0 精神, (2 固定减伤吸收), 0 闪电, (2 固定减伤吸收), 0 光系, (2 固定减伤吸收), 0 火焰, (7 固定减伤吸收), 0 光系, (2 固定减伤吸收), 0 酸性, (1 固定减伤吸收), 0 寒冷, (3 固定减伤吸收), 0 暗影, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (13 固定减伤吸收), 3 暗影, (4 固定减伤吸收), 0 闪电, (4 固定减伤吸收), 0 光系, (3 固定减伤吸收), 0 火焰, (11 固定减伤吸收), 0 光系, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (3 固定减伤吸收), 0 寒冷, (6 固定减伤吸收), 0 暗影, (12 固定减伤吸收), 0 暗影, (4 固定减伤吸收), 0 闪电, (2 固定减伤吸收), 0 酸性, (4 固定减伤吸收), 0 自然, (4 固定减伤吸收), 0 精神, (2 固定减伤吸收), 0 闪电, (2 固定减伤吸收), 0 光系, (2 固定减伤吸收), 0 火焰, (7 固定减伤吸收), 0 光系, (2 固定减伤吸收), 0 酸性, (1 固定减伤吸收), 0 寒冷, (3 固定减伤吸收), 0 暗影, (1 固定减伤吸收), 0 酸性, (13 固定减伤吸收), 1 暗影, (3 固定减伤吸收), 0 闪电, (3 固定减伤吸收), 0 光系, (3 固定减伤吸收), 0 火焰, (10 固定减伤吸收), 0 光系, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (2 固定减伤吸收), 0 寒冷, (5 固定减伤吸收), 0 暗影, (11 固定减伤吸收), 0 暗影, (2 固定减伤吸收), 0 酸性, (4 固定减伤吸收), 0 自然, (4 固定减伤吸收), 0 精神, (2 固定减伤吸收), 0 闪电, (2 固定减伤吸收), 0 光系, (2 固定减伤吸收), 0 火焰, (7 固定减伤吸收), 0 光系, (2 固定减伤吸收), 0 酸性, (1 固定减伤吸收), 0 寒冷, (3 固定减伤吸收), 0 暗影, (1 固定减伤吸收), 0 酸性, (13 固定减伤吸收), 1 暗影, (3 固定减伤吸收), 0 闪电, (3 固定减伤吸收), 0 光系, (3 固定减伤吸收), 0 火焰, (10 固定减伤吸收), 0 光系, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (2 固定减伤吸收), 0 寒冷, (5 固定减伤吸收), 0 暗影, (11 固定减伤吸收), 0 暗影, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (4 固定减伤吸收), 0 自然, (4 固定减伤吸收), 0 精神, (2 固定减伤吸收), 0 闪电, (2 固定减伤吸收), 0 光系, (2 固定减伤吸收), 0 火焰, (7 固定减伤吸收), 0 光系, (2 固定减伤吸收), 0 酸性, (1 固定减伤吸收), 0 寒冷, (3 固定减伤吸收), 0 暗影, (2 固定减伤吸收), 0 精神, (1 固定减伤吸收), 0 酸性, (13 固定减伤吸收), 1 暗影, (3 固定减伤吸收), 0 闪电, (3 固定减伤吸收), 0 光系, (3 固定减伤吸收), 0 火焰, (10 固定减伤吸收), 0 光系, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (2 固定减伤吸收), 0 寒冷, (5 固定减伤吸收), 0 暗影, (11 固定减伤吸收), 0 暗影 (7合计伤害).
铜头蛇 漆黑游客快速打出两次拳击。
Vonloon速度减慢了。
近战报复击中铜头蛇 漆黑游客造成(1 固定减伤吸收), 0 火焰, (3 固定减伤吸收), 0 枯萎, (11 固定减伤吸收), 0 寒冷, (1 固定减伤吸收), 0 火焰, (3 固定减伤吸收), 0 枯萎, (11 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
铜头蛇 漆黑游客击中Vonloon造成120 物理, 120 物理 (240合计伤害).
铜头蛇 漆黑游客撕咬Vonloon使其中毒。
Vonloon中毒了!
Vonloon的护甲被腐蚀了!
近战报复击中铜头蛇 漆黑游客造成(1 固定减伤吸收), 0 火焰, (3 固定减伤吸收), 0 枯萎, (11 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
铜头蛇 漆黑游客击中Vonloon造成41 自然伤害。
铜头蛇 漆黑游客的毒素击中Vonloon造成41 自然伤害。
铜头蛇 漆黑游客的被抓取击中Vonloon造成68 物理伤害。
铜头蛇 漆黑游客向Vonloon发起一次近战暴击!


































































































































































