










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 10 / 93% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Begaianシャローレ at level 10 on the 21 利益の月 122 year of Ascendancy at 05:25 / 1 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 13) |
Dexterity | 19 (base 12) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 25 (base 17) |
Willpower | 33 (base 27) |
Cunning | 28 (base 21) |
Resources
Mana | 219/269 |
Equilibrium | 30 |
Vim | 115/136 |
Life | -137/359 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 164/214 |
Psi | 123/123 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 2.5977985889726 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 10% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 16 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 9% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
冷気 | +10% |
火炎 | +4% |
光 | +20% |
暗黒 | +14% |
電撃 | +9% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (35.65183292883%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
冷気 | + 41%( 70%) |
暗黒 | + 34%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
腐敗 | + 24%( 70%) |
電撃 | + 20%( 70%) |
火炎 | + 14%( 70%) |
酸 | + 24%( 70%) |
光 | + 45%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 37% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 99 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 40 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 42 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 契約 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 脅魔盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 防盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 磁気盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 大地力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / エナジー | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:昏き森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.5 - 22.2 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+44 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+17% 酸/+15% 冷気/+17% 暗黒/+17% 腐敗 被ダメージ固定減少:+7 酸/+7 暗黒/+7 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 腕力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒/+3% 精神 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘時: ベースパワー: 11.0 - 12.1 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に精気:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃/+10% 冷気 スタン・凍結耐性:+10% 近・射被弾時に精気:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+4 賢さ/+5 運 罠解除:+5 隠密:+6 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 透明視:+9 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 魔道具 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 8.5 - 10.2 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+24 追加ダメージ(近接):+10 物理/+10 光/+10 暗黒 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 能力値変化:+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ 耐性:+11% 物理/+10% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光/+11% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+11% 接近飛来物ブロックボーナス: +16 手で持って構える防具だ。 |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+2 賢さ 耐性:+1% 物理 最大スタミナ:+30.00 革製の帽子だ。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+1% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
念動力装備 | ![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 54.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: タレントを習得:+2 氷縛握 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは88でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 腕力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.5 - 26.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 フレイムボルト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Rain ドレム 冒険者 レベル10
29 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル10
26 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 04:34 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル10
17 利益の月 122 year of Ascendancy at 19:03 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル10
30 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
Log
最後の希望の都(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
移動 8ターン(中断理由:南西の方角に敵発見(冒険者一行))
セーブ完了
今日は 21 日。利益の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:21
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
Rainはタレントを起動した:浸透吸収
移動 2ターン(中断理由:西の方角に敵発見(Begaianシャローレ))
Rainはブロッキングを使った。
Rainの周囲を静電シールドが覆った。
Begaianシャローレは半月扇を使った。
Begaianシャローレの半月扇の攻撃がRainにクリティカル!
Begaianシャローレが黒い血を流し始めた。
RainはBegaianシャローレに盾の棘で反撃した!
Rainの攻撃はBegaianシャローレに躱された。
Begaianシャローレの半月扇の攻撃がRainにクリティカル!
Begaianシャローレの半月扇はRainに(35 浸透吸収), 284 物理ダメージを与えた(合計284)
Begaianシャローレの半月扇はRainに(35 浸透吸収), 251 物理ダメージを与えた(合計251)
近接反撃ダメージはBegaianシャローレに10 火炎, 9 神秘, 5 自然, 10 火炎, 9 神秘, 5 自然ダメージを与えた(合計48)
静電シールド(Rain)はBegaianシャローレに(28 パリィ), 1 電撃, 10 物理, 12 光, 12 暗黒, 12 火炎, 7 神秘, 18 光ダメージを与えた(合計72)
RainはBegaianシャローレに10 自然, 12 火炎, 7 神秘, 18 光, 11 火炎ダメージを与えた(合計58)
Rain(レベル10 ドレム 冒険者)は切り裂かれて冒険を終えた。下手人はBegaianシャローレ 1階 奇襲!