










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 10 / 99% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by venom drake hatchling at level 10 on the 27 利益の月 122 year of Ascendancy at 18:18 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 13) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 18 (base 12) |
| Magic | 21 (base 17) |
| Willpower | 34 (base 30) |
| Cunning | 22 (base 18) |
Resources
| Mana | 236/274 |
| Equilibrium | 65 |
| Vim | 136/136 |
| Life | -22/510 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 129/187 |
| Psi | 110/124 |
| Healing Factor | 1.1711363549267 |
| Regeneration | 4.3917613309751 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +6% |
| 精神 | +9% |
| 冷気 | +3% |
| 光 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (35.65183292883%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 17%( 70%) |
| 冷気 | + 32%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 時空 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 17%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 12% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 113 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 79 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 防盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 磁気盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。最上位シヴゴロスが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(2階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。氷像ノルゴスが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:迷える戦士(2階:昏き森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ベルウェン粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+3% 冷気 最大HP:+80.00 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | スティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 15-18 ブロック値 39.5)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 足防具 | シリラミラ (回避 18 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+18 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% ダメージ変化:+9% 精神 HP自動回復:+2.00 精神クリティカル率:+1% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 22% の確率で躱すようになり、さらに回避が 10 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | トレントのカッパーリング(輝撃) 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 ダメージ変化:+11% 光 毒耐性:+12% 病気耐性:+13% 近・射被弾時に精気:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ヒューリナリキク自然の楔工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 反撃ダメージ(近接):2 精神/6 冷気 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 冷気 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 断熱の粗皮ベルト(魔導)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:140% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
| 籠手 | ウルホルディア粗皮グローブ (回避 5 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+21 (+7 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 耐久 徒手格闘時: ベースパワー: 9.5 - 10.5 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 念動力装備 | ★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7) 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+2 氷縛握 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
| 体防具 | ウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+43.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 硫黄の衝突真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+1 耐久 耐性貫通:+5% 自然 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 61%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 61% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 81% / クールダウン 50%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 81% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カッパーアミュレットエラミス 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+3 機敏/+1 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 精神 最大憎悪:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。戦士のカッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの邪術杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベロリアリタ 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+3% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
新緑の亜麻布ローブ(電撃)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+6% 自然/+10% 電撃 毒耐性:+22% 病気耐性:+22% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
氷柱の衝突 (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:-3% 耐性貫通:+10% 冷気 積載量:+22 物理セーブ+5 (+5 ティアー換算) HP下限値:-60.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽(火炎)(+15%) (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーキャップボレラネグ (回避 5 アーマー 1) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘/+6% 光 ダメージ変化:+3% 精神 武器解除耐性:+10% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
黒い羽毛 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 耐性:+6% 自然/+3% 腐敗 物理セーブ+12 (+8 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
デーモンシード [クアシト] (10, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (9, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 フレイムボルト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (9, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (13, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エアラマリグ 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+1 意志/+3 耐久 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
薄氷の痛みニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+15% 冷気 盲目耐性:+10% 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+10% 使用すると敵1体に自然属性の123ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(マッドネス・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Izel ドレム 冒険者 レベル10
2 利益の月 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
レベル10(マッドネス・ローグライク)
レベル10に到達した。By Izel ドレム 冒険者 レベル10
2 利益の月 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
呪いを解く者(マッドネス・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Izel ドレム 冒険者 レベル10
18 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:08 see stats
隠れ里より(マッドネス・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Izel ドレム 冒険者 レベル7
27 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
Log
静電シールド(Izel)はメイリンホワイトスネークに(6 固定値軽減), 10 電撃, (6 固定値軽減), 0 冷気, (6 固定値軽減), 2 光, (6 固定値軽減), 0 神秘ダメージを与えた(合計12)
Izelは44回復を受けた。
近接反撃ダメージはメイリンホワイトスネークに(3 固定値軽減), 0 神秘, (3 固定値軽減), 0 冷気, (1 固定値軽減), 0 精神, (3 固定値軽減), 0 神秘, (3 固定値軽減), 0 冷気, (1 固定値軽減), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
メイリンホワイトスネークはIzelに(11 浸透吸収), 11 物理, (5 浸透吸収), 5 物理, (3 浸透吸収), 3 物理, (11 浸透吸収), 11 物理, (5 浸透吸収), 5 物理, (3 浸透吸収), 3 物理ダメージを与えた(合計37)
メイリンホワイトスネークは二連打を放った。
Izelは武器が使えなくなった!
Izelはタレントを起動した:思念戦闘
静電シールド(Izel)はメイリンホワイトスネークに(6 固定値軽減), 16 電撃, (6 固定値軽減), 1 冷気, (6 固定値軽減), 3 光, (6 固定値軽減), 0 神秘ダメージを与えた(合計19)
近接反撃ダメージはメイリンホワイトスネークに(3 固定値軽減), 0 神秘, (3 固定値軽減), 0 冷気, (1 固定値軽減), 0 精神, (3 固定値軽減), 0 神秘, (3 固定値軽減), 0 冷気, (1 固定値軽減), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
メイリンホワイトスネークはIzelに(31 浸透吸収), 33 物理, (5 浸透吸収), 5 物理, (3 浸透吸収), 3 物理, (0 浸透吸収), 34 物理, (0 浸透吸収), 5 物理, (0 浸透吸収), 3 物理ダメージを与えた(合計82)
Izelはタレントを解除した:浸透吸収
Izelはタレントを解除した:秘術守
Izelはメイリンホワイトスネークに(6 固定値軽減), 0 物理, (6 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはベビーヴェノムドラゴンに3 冷気, 1 精神ダメージを与えた(合計4)
ベビーヴェノムドラゴンはIzelに23 物理ダメージを与えた。
ブロッキングのクールダウン完了。
Izelは67回復を受けた。
Izelの思念戦闘はベビーヴェノムドラゴンに30 物理, 7 光ダメージを与えた(合計37)
近接反撃ダメージはIzelに2 酸ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはベビーヴェノムドラゴンに3 冷気, 1 精神ダメージを与えた(合計4)
ベビーヴェノムドラゴンはIzelに25 物理ダメージを与えた。
メイリンホワイトスネークの攻撃がIzelにクリティカル!
近接反撃ダメージはメイリンホワイトスネークに(3 固定値軽減), 0 冷気, (1 固定値軽減), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
メイリンホワイトスネークはIzelに45 物理, 5 物理, 3 物理, 3 物理ダメージを与えた(合計56)
Izelはメイリンホワイトスネークに(6 固定値軽減), 0 物理, (6 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはベビーヴェノムドラゴンに3 冷気, 1 精神ダメージを与えた(合計4)
ベビーヴェノムドラゴンはIzelに24 物理ダメージを与えた。
Izel(レベル10 ドレム 冒険者)はバラバラ死体にされて冒険を終えた。下手人はベビーヴェノムドラゴン 1階 煌めきの洞窟












































































