










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 19 / 92% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アエルデウェ動くミイラの包帯 at level 5 on the 2 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:24 0 / 6Killed by Mガード・アーチャー at level 15 on the 59 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:13 Killed by multi-hued drake at level 18 on the 37 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:52 Killed by faerlhing at level 18 on the 38 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:38 Killed by Grand Corruptor at level 19 on the 70 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:20 Killed by 呼ばわる者・Ckon at level 19 on the 33 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:22 |
Primary Stats
| Strength | 56 (base 18) |
| Dexterity | 63 (base 47) |
| Constitution | 32 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 34) |
Resources
| Life | -101/544 |
| Stamina | 152/182 |
| Healing Factor | 1.3224420161895 |
| Regeneration | 0.33061050404737 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 34.182604915697 |
| See Invisible | 43.182604915697 |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +12% |
| 物理 | +11% |
| 火炎 | +21% |
| 時空 | +12% |
| 光 | +3% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +15% |
| 冷気 | +15% |
| 時空 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (38.594633868923%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 28%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 33%( 70%) |
| 電撃 | + 68%( 70%) |
| 火炎 | + 52%( 70%) |
| 時空 | + 7%( 70%) |
| 光 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 33%( 70%) |
| 物理 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 70% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 42% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽風が吹く野生 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+3% 自然/+11% 物理 光源範囲:+1 透明視:+9 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 移動速度:+25% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
| 指輪 | スティールリング雪のささやき自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 耐性:+24% 電撃/+22% 火炎/+3% 時空 耐性貫通:+15% 冷気/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 電撃/+11% 火炎/+12% 時空 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 逆手武器 | ★音無 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:35% 腕力, 65% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
| 籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 20 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 210.96 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
| 体防具 | 夜明けの報復硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+43% 電撃/+15% 光 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+3% 光 最大HP:+25.00 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 21 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 82.17 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 82.17 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 306; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 306 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 275; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 275 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 167; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 167 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 26% 物理; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 26% 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 625%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 625% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(剣士) (マナ回復量増加 978%; 持続時間 10; マナ回復 49; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 978% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 49 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 162; 持続時間 3; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 162 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
星光のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリングデリラタル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:-4% ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のゴールドリング(腐敗)(+10%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+10% 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(光)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
アイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のアイアンダガー (パワー 9-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.0 - 11.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
元素のヴォラタングレートソード(陽光) (パワー 62-98 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 61.5 - 98.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし41ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+19 光 ダメージ追加:+34% 不死者 装備すると: 耐性貫通:+17% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 32-51 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 51.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて67ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を9低下させる。 ずっしりとした両手剣だ。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールロングソード(損壊) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+6.0% 耐性貫通:+6% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
一閃のスティールロングソード(陽光) (パワー 18-24 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 光 ダメージ追加:+9% 不死者 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイス(陽光) (パワー 13-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 光 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ヴォラタンメイス(呪苦) (パワー 45-63 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル5) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザースリング(電撃) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+9 電撃 装備すると: ダメージ変化:+8% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄のトネリコの天球杖(鉄壁) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 物理) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+8% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+16.00 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のトネリコの魔術杖(湧力) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+36.00 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
カミラク (パワー 12-16 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+2 意志/+2 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+41% 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ナスティル硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+6 耐久 魔法セーブ:+8 (+8 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+30.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト煌めきの出血工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+9% 精神/+7% 火炎/+9% 自然/+8% 冷気 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+9% 光 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(生命)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: HP自動回復:+0.60 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+5% 自然 毒耐性:+24% 病気耐性:+23% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ザネライスアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
旅人の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 積載量:+21 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
アイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
定常の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱の亜麻布の魔法帽(酸)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 酸/+5% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+11% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
冥界の身代金粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+3% 電撃/+19% 火炎/+12% 光 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火山の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 13) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 耐性:+13% 火炎/+19% 物理 レザーアーマーだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
68 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ボカヤディルイチイのワンド(雷電) (充填パワー 278) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性貫通:+10% 時空 透明視:+3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の62ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で311ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By getemone グール 殺手 レベル17
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:52 see stats
眠らぬ亡者
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By getemone グール 殺手 レベル15
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:43 see stats
高みの見物
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By getemone グール 殺手 レベル16
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
Log
混乱の苦悶(呼ばわる者・Ckon)はgetemoneに23 暗黒ダメージを与えた。
Getemoneは混乱して不浄の池を使えなかった
武装スケルトン戦士はルーン:瞬転を唱えた。
武装スケルトン戦士は非実体化した!
呼ばわる者・Ckonはタレントを起動した:ヘルストリーム
老化病(呼ばわる者・Ckon)はgetemoneに9 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(呼ばわる者・Ckon)はgetemoneに9 腐敗ダメージを与えた。
混乱の苦悶(呼ばわる者・Ckon)はgetemoneに19 暗黒ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士はシールドバッシュを使った。
Getemoneはシールドバッシュに抵抗した!
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に3 酸, 2 時空, 3 酸, 2 時空ダメージを与えた(合計10)
武装スケルトン戦士はgetemoneに(15 パリィ), 16 物理, 3 電撃, 38 物理, 3 電撃ダメージを与えた(合計61)
Getemoneは不浄の池を使った。
Getemoneは地面に汚物を吐き散らした!
呼ばわる者・Ckonはダークフォースを唱えた。
呼ばわる者・Ckonの魔法がクリティカル!
呼ばわる者・Ckonに神秘の力が漲る。
Getemoneは汚物の中を自由に動き回っている。
呼ばわる者・Ckonはgetemoneに120 暗黒ダメージを与えた。
ブラックコフィンはgetemoneに23 暗黒ダメージを与えた。
getemoneは34回復をGetemoneの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は28回復をGetemoneの不浄地 地形効果から受けた。
グール跳びのクールダウン完了。
混乱の苦悶(呼ばわる者・Ckon)はgetemoneに23 暗黒ダメージを与えた。
腐敗病(呼ばわる者・Ckon)はgetemoneに9 腐敗ダメージを与えた。
老化病(呼ばわる者・Ckon)はgetemoneに9 腐敗ダメージを与えた。
呼ばわる者・Ckonのヘルストリームはgetemoneに109 暗黒ダメージを与えた。
getemone(レベル19 グール 殺手)は虚空に飲まれて冒険を終えた。下手人は呼ばわる者・Ckon 1階 ゴーレム墓場

























































































































