










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Cursed |
Level / Exp | 16 / 61% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 81 (base 43) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 38 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 44 (base 34) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 528/528 |
Hate | 29/100 |
Healing Factor | 0.85611262496973 |
Regeneration | 0.21402815624243 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 13 |
See Invisible | 27 |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 3% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
光 | +12% |
自然 | +3% |
火炎 | +9% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
精神 | +10% |
暗黒 | +5% |
火炎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 34 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 16%( 70%) |
冷気 | + 33%( 70%) |
暗黒 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
腐敗 | + 10%( 70%) |
電撃 | + 29%( 70%) |
時空 | + 13%( 70%) |
火炎 | + 30%( 70%) |
酸 | + 16%( 70%) |
光 | + 13%( 70%) |
神秘 | + 12%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 78% |
Confusion Resistance | 28% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 23% |
Disarm Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 238 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 24% 減少し、回避が 24 全ての耐性が 24% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
不死者 / グール | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 万夫不当 |
talent | 重圧オーラ |
talent | 執拗な狩人 |
talent | 五里霧中 |
beneficial effect | 標的:\n- ジグランス巡回部隊\ 大物狙い以下の相手から被ダメージが 6% 減少します: - 人型 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:負傷した予見術師(2階:昏き森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:昏き森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:昏き森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋・まだ目に光が残ってるなら、適当にぶっ叩いて消しておいてくれ。まだ息があるのを持ち込んで、また研究室が大変なことになってはかなわん。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+16 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 耐性:+7% 電撃/+6% 時空/+6% 光 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+1.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて17ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を3低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然/+8 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力/+4 意志/+1 賢さ/+2 耐久 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+2 透明視:+9 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+3 意志/+2 賢さ 赤外線視力:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):13 光 追加ダメージ(射撃):17 光 能力値変化:+8 腕力/+3 魔力/+4 耐久 ダメージ変化:+12% 光/+6% 火炎 盲目耐性:+23% 赤外線視力:+7 隠密看破:+6 透明視:+11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性貫通:+5% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
籠手 | ![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% アーマー:+6 回避:+16 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+3% 精神/+13% 冷気 耐性貫通:+5% 火炎 HP下限値:-40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 精神 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+17% 電撃/+6% 酸/+3% 腐敗/+15% 火炎/+6% 精神/+6% 自然 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(280/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 精神/+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By NaskaGcur0611 グール 呪怨戦士 レベル5
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
By NaskaGcur0611 グール 呪怨戦士 レベル14
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
By NaskaGcur0611 グール 呪怨戦士 レベル10
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
By NaskaGcur0611 グール 呪怨戦士 レベル10
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
Log
3.17ゴールドを入手(学者のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)を変換)
13.72ゴールドを入手(アイアンブーツガルディル (回避 15 アーマー 3)を変換)
3.25ゴールドを入手(★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)を変換)
0.60ゴールドを入手(我慢の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)を変換)
8.15ゴールドを入手(粗皮ベルトグローリマを変換)
1.58ゴールドを入手(目くらましの粗皮ベルト(心身強化)を変換)
0.89ゴールドを入手(夜封の粗皮ベルト(魔導)を変換)
10.77ゴールドを入手(レラブ粗皮ベルトを変換)
0.25ゴールドを入手(アイアンハンドアクス (パワー 12-18 アーマー貫通 2)を変換)
11.22ゴールドを入手(ヴォリガラ凍結の一撃 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 物理)を変換)
1.11ゴールドを入手(炎上のアイアングレートソード (パワー 15-24 アーマー貫通 1)を変換)
3.79ゴールドを入手(魔導士のカッパーリング(懸命)を変換)
0.05ゴールドを入手(カッパーアミュレットを変換)
1.65ゴールドを入手(ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 182; 持続時間 4; クールダウン 15)を変換)
1.79ゴールドを入手(ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 82; 持続時間 4; クールダウン 21)を変換)
煌めきの洞窟入り口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
今日は 74 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:25
今日は 75 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:45
今日は 76 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:15
煌めきの洞窟入り口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ラローレ族の野営地へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 77 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:33
移動 5ターン(中断理由:特殊な地形を発見)