











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 16 / 68% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 16) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 18 (base 13) |
Magic | 45 (base 43) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | 380/380 |
Mana | 225/225 |
Insanity | 0/100 |
Healing Factor | 1.2711363549267 |
Regeneration | 14.300283992925 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 17% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +4% |
精神 | +6% |
暗黒 | +40% |
光 | +11% |
物理 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
冷気 | + 18%( 70%) |
暗黒 | + 51%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
時空 | + 24%( 70%) |
火炎 | + 19%( 70%) |
酸 | + 17%( 70%) |
光 | + 39%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
神秘 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 185 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 65 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
変異 / アシアト | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
変異 / ムシ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / カイブツ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / オモテ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | カオスオーブ |
talent | シャローレの秘儀 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+18% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+12% 暗黒 魔法セーブ:+17 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+22% 光/+9% 酸 ダメージ変化:+11% 光 盲目耐性:+10% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 132% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+20% HP自動回復:+4.00 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+11% 火炎/+11% 光/+10% 冷気 隠密:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+10% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+3% 暗黒/+12% 自然 ダメージ変化:+9% 物理 混乱耐性:+10% 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.20 近・射被弾時に調和値:+1.40 HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 114 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 456% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 物理, 3 暗黒, 4 冷気, 3 精神, 5 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 128 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 65 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+27.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル5) 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+8 火炎 装備すると: 命中:+14 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 耐性貫通:+9% 物理 ダメージ変化:+6% 精神/+12% 火炎 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 魔力/+5 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-4% 能力値変化:+1 魔力 耐性:+6% 時空 積載量:+20 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-40.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):3 酸/3 火炎/3 冷気/3 電撃 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+3 意志/+2 賢さ 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+9% 自然 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 最大HP:+80.00 最大Psi:+20.00 HP回復倍率:+5% 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+7% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+3% 精神/+3% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% HP下限値:-80.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+4 魔力 耐性:+15% 酸/+3% 光 透明視:+9 鎖かたびらだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+11% 自然/+3% 電撃 ダメージ変化:+5% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒/2 火炎 能力値変化:+1 腕力 耐性:+14% 暗黒/+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 暗黒 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは64でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 5 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の106ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:310 基本ダメージ:166 アーマー:8 全耐性:14 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Puru シャローレ ミュータント レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:32 see stats
By Puru シャローレ ミュータント レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:27 see stats
By Puru シャローレ ミュータント レベル15
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
By Puru シャローレ ミュータント レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 21:19 see stats
Log
「蟲」(Puruの配下)はハーブ物:再生を使った。
「蟲」(Puruの配下)は急速再生を始めた。
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
Puruは7回復をキャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果から受けた。
Puruは7回復をキャリオンワームの群の不浄ワーム 地形効果から受けた。
次の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
0.25ゴールドを入手(鋼鉄弾 (19/19 パワー 20-24 アーマー貫通 2)を変換)
1.68ゴールドを入手(刀槍不入のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 15)を変換)
1.25ゴールドを入手(スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9)を変換)
1.25ゴールドを入手(スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)を変換)
2.15ゴールドを入手(ドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)を変換)
8.42ゴールドを入手(虚空散歩者のトネリコの魔術杖(賢者) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘)を変換)
0.50ゴールドを入手(トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光)を変換)
0.50ゴールドを入手(トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光)を変換)
10.79ゴールドを入手(硬皮レザースリング電撃の猛襲を変換)
1.48ゴールドを入手(加工レザースリング(酸)を変換)
0.50ゴールドを入手(トネリコの弓を変換)
1.25ゴールドを入手(雷撃のドワーフ鋼ダガー (パワー 18-23 アーマー貫通 7)を変換)
0.75ゴールドを入手(ドワーフ鋼ダガー (パワー 20-27 アーマー貫通 7)を変換)
前の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。