









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 23 / 30% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 21 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:47 3 / 2Killed by 콰짓 지휘관 Khera at level 23 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:13 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 30) |
Dexterity | 32 (base 25) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 64 (base 53) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 27 (base 11) |
Resources
Life | -152/579 |
Stamina | 112/168 |
Vim | 23/213 |
Healing Factor | 1.3045771506545 |
Regeneration | 25.895856440492 |
Speed
Mental | -30% |
Attack | -30% |
Movement | +14% |
Spell | -30% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 10 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 25.082562303769 |
See Invisible | 37.082562303769 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 19% |
APR | 14 |
Speed | 1.43 |
Offense: Spell
Spellpower | 52 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Damage Bonus
빛 | -5% |
화염 | +6% |
냉기 | -6% |
전기 | -6% |
All | -15% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +10% |
물리 | +20% |
All | 0% |
전기 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15.775451467985 (49.007671158813%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
냉기 | + 2%( 70%) |
자연 | -19%( 70%) |
All | -30%( 70%) |
빛 | + 9%( 70%) |
시간 | -21%( 70%) |
화염 | -11%( 70%) |
물리 | -28%( 70%) |
산성 | -17%( 70%) |
황폐 | -16%( 70%) |
전기 | -17%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 43% |
Stun Resistance | 30% |
Blind Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 571% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 87 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 319 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 공포의 화염 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 심연의 방패 |
detrimental effect | 공격 속도, 시전 속도, 사고 속도 -30%. 무력화 |
detrimental effect | 저주받음: 가하는 모든 피해 -15%. 무기력의 저주 |
beneficial effect | 회복 효율 +15%. 나무의 선물 |
beneficial effect | 격렬한 기운 효과: 치명타 피해량 +40% 추가 / 전체 저항 -20. 격렬한 기운 |
beneficial effect | 매 턴 생명력 재생 15.60. 재생 |
detrimental effect | 산성 물질에 뒤덮임: 매 턴 23.20 산성 피해 받음 / 방어력 -15 정확도 -15. 뒤덮인 산성물질 |
detrimental effect | 매 턴 57.81 물리 피해 받음. 출혈 |
detrimental effect | 압도 효과: 전체 저항 -20% 주문 충격 |
detrimental effect | 가하는 피해량 -15%. 불균형 |
detrimental effect | 산성 물질에 닿음: 방어력 -31% (14). 갑옷 부식 |
beneficial effect | 생명력이 -101 에 도달할 때까지 죽지 않음. 힘의 쇄도 |
detrimental effect | 임박한 죽음으로 인해 고통받음: 사망 시, 시전자인 콰짓 지휘관 Khera에게 원래 획득하는 원기의 12 배에 해당하는 원기를 획득. 암울한 결과 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+2). 룬 포화 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험해야 합니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 에이알로 돌아갈 방법을 찾으세요. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 불을 뿜는 릿치 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 저항관통 +10% 냉기 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +8 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +3% 화염 +12% 냉기 +2% all 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 8 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +7% 산성 +6% 화염 +13% 냉기 +9% 자연 +7% 전기 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 광원 +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 143% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 시간 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정확도 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 저항 +6% 황폐 +7% 시간 +3% 산성 무장해제 면역 +43% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +1% 물리 +6% 화염 밀어내기 면역 +20% 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 저항관통 +20% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +6) 저항 +1% 물리 실명 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +6 시야 +2 투명 탐지 +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +4) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +6 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +21% 화염 저항관통 +25% 전기 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 116% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +7 방어관통 +3 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T3 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +5) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +14% 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 기절 면역 +30% 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 22 물리 타격시(원거리) 16 물리 타격시(근접): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +8.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 49 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 52, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 242 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +6% 시간 정신 내성 +7 (실질증가량 +7) 실명 면역 +12% 혼란 면역 +12% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +4 시야 +2 투명 탐지 +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +30% 화염 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +11% 시간 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 물리력 +25 (실질증가량 +12) 피해량증가 +12% 황폐 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +12% 황폐 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -80.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Wil 방어 ------ 저항 +6% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +7) 기타 ------- 적외선 시야 +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +11% 냉기 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 저항 +25% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +10 Wil +5 Cun 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +11% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +22% 빛 +6% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 124% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +17% 타격시(근접) +19 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 장인 기본 위력 161% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% all 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어력관통 +7 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 어둠 종족 추가피해 +10% Living 치명시, 반경 2 +4 냉기 장비시: 능력치 +10 Con +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +12% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 방어 ------ 저항 +6% 냉기 생명력 +14.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +24 전기 +23 냉기 +8 정신 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Wil 공격 ------ 이동속도 +29% 저항관통 +14% 전기 +16% 냉기 보복 4 빛 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +1 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [레어] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 장비시: 능력치 +6 Str +1 Wil 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 투명 탐지 +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +6% 치명타배율 +15.00% 물리력 +7 (실질증가량 +3) 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 황폐 +6% 화염 저항관통 +15% 화염 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 화염 방어 ------ 방어 +12 저항 +4% 물리 200 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 모든 사용 도구를 26만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 저항 +6% 산성 +3% 정신 +6% 황폐 생명력 하한 -40.00 밀어내기 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +4 Dex +2 Mag 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +6.00% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 정신 +12% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기절 면역 +20% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Cun +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 밀어내기 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 냉기 +3% 시간 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +12% 산성 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +17% 빛 +9% 전기 저항관통 +5% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +3% 정신 +25% 빛 +13% all 물리 내성 +18 (실질증가량 +9) 주문 내성 +19 (실질증가량 +9) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +13% 전기 +8% 물리 +6% 화염 +3% 정신 +12% 냉기 저항관통 +15% 정신 +10% 화염 보복 6 정신 방어 ------ 저항 +6% 전기 +7% 냉기 +6% 정신 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +2 Mag +3 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +9% 황폐 정신 내성 +9 (실질증가량 +8) 침묵 면역 +31% 혼란 면역 +27% 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 증오 +4.00 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +6% 냉기 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 자연 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 정신 내성 +11 (실질증가량 +9) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 방어 ------ 방어 +3 저항 +8% 냉기 +9% 화염 +12% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고++] 마법 파괴/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 방어 ------ 방어 +5 피로도 +3% 저항 +7% 황폐 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +7 (실질증가량 +7) 생명력 +52.00 Unarmed combat: 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +5 방어관통 +14 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 전투의 외침 3 타격시: * 11% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. * 12% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T4 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% Unarmed combat: 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +9) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 저항관통 +5% 어둠 보복 2 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 11% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil +3 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +9% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +16% 산성 +12% 빛 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 35 [에고+] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +16 피로도 +16% 저항 +13% 자연 +13% 황폐 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Mag +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +3% 정신 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 저항 +3% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 투명 탐지 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 130.30 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +5% 빛 +15% 시간 방어 ------ 저항 +6% 시간 대상에게 정신파를 날려 115 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 13% 상승합니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 14% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 탈로레 파멸의 사도 qqwerqwer
9 황혼 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By 레벨 20 탈로레 파멸의 사도 qqwerqwer
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:01 see stats
By 레벨 17 탈로레 파멸의 사도 qqwerqwer
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:33 see stats
By 레벨 10 탈로레 파멸의 사도 qqwerqwer
11 황혼 122 year of Ascendancy at 15:27 see stats
By 레벨 6 탈로레 파멸의 사도 qqwerqwer
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
By 레벨 11 탈로레 파멸의 사도 qqwerqwer
31 황혼 122 year of Ascendancy at 06:39 see stats
By 레벨 10 탈로레 파멸의 사도 qqwerqwer
13 황혼 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
Log
콰짓 지휘관 Khera가 qqwerqwer를 공격했다. (13 심연의 보호막), (14 흡수됨), 0 물리, (3 심연의 보호막), (3 흡수됨), 0 어둠, (3 심연의 보호막), (3 흡수됨), 0 빛 (총 0 피해)
기술 납치를 사용할 수 있게 되었다.
콰짓 지휘관 Khera의 출혈이 qqwerqwer를 공격했다. (13 심연의 보호막), (19 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
콰짓 지휘관 Khera의 화상이 qqwerqwer를 공격했다. (13 심연의 보호막), (25 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
콰짓 지휘관 Khera가 제정신을 되찾았다.
콰짓 지휘관 Khera는 286 회복 피해를 받았다.
Qqwerqwer의 화상이 콰짓 지휘관 Khera를 공격했다. (27 삼투 방패), 27 화염 (총 27 피해)
--------------------------------
Qqwerqwer는 납치를 시전했다.
Qqwerqwer의 갑옷이 부식됐다!
콰짓 지휘관 Khera가 qqwerqwer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
qqwerqwer의 보호막이 부서졌다.
Qqwerqwer가 무력화됐다.
Qqwerqwer는 산성액으로 뒤덮였다!
콰짓 지휘관 Khera가 qqwerqwer를 공격했다. (8 심연의 보호막), (119 흡수됨), 25 물리, (6 심연의 보호막), 6 어둠, (7 심연의 보호막), 7 빛, (4 심연의 보호막), 4 비전 (총 41 피해)
근접 보복이 콰짓 지휘관 Khera를 공격했다. (9 삼투 방패), 9 빛, (15 삼투 방패), 15 황폐, (27 삼투 방패), 27 화염, (4 삼투 방패), 4 정신 (총 55 피해)
qqwerqwer가 콰짓 지휘관 Khera를 공격했다. (37 삼투 방패), 37 물리, (10 삼투 방패), 10 시간, (23 삼투 방패), 23 물리, (18 삼투 방패), 18 빛, (20 삼투 방패), 20 화염, (22 삼투 방패), 22 물리, (10 삼투 방패), 10 시간, (23 삼투 방패), 23 물리, (18 삼투 방패), 18 빛, (20 삼투 방패), 20 화염 (총 202 피해)
Qqwerqwer의 화상이 치유되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
qqwerqwer는 산성 피해로 회복했다!
콰짓 지휘관 Khera의 뒤덮인 산성물질이 qqwerqwer를 공격했다. (8 심연의 보호막), 20 산성, 8 회복 (총 20 피해) [8 회복]
콰짓 지휘관 Khera의 출혈이 qqwerqwer를 공격했다. (8 심연의 보호막), 66 물리 (총 66 피해)
콰짓 지휘관 Khera의 취약함은 사라졌다.
콰짓 지휘관 Khera의 발이 느려졌다.
콰짓 지휘관 Khera는 299 회복 피해를 받았다.
Qqwerqwer의 화상이 콰짓 지휘관 Khera를 공격했다. (26 삼투 방패), 26 화염 (총 26 피해)
콰짓 지휘관 Khera가 qqwerqwer를 빗맞혔다.