Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.0 |
| Addons | Items Vault 1.0.0 ToME4-V1 korean translation 1.0.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 11 / 7% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Mera the dwarf at level 8 on the 122 황혼의 달 60 year of Ascendancy at 00:51 1 / 3Killed by gwelgoroth at level 9 on the 122 황혼의 달 70 year of Ascendancy at 09:36 Killed by The Withering Thing at level 11 on the 122 부패의 달 1 year of Ascendancy at 07:41 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 11) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 32 (base 32) |
| Cunning | 23 (base 20) |
Resources
| Life | 186/186 |
| Psi | 122/122 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30.3 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +4% |
| Fire | +11% |
| Light | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 10.5 |
| Spell Save | 18.7 |
| Mental Save | 22.625 |
Defense: Resistances
| Light | + 30%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Blight | + 10%( 70%) |
| Fire | + 22%( 70%) |
| Cold | + 15%( 70%) |
| Nature | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Wild사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 12 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 15 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Wild사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 13 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. |
Class Talents
| Psionic / Focus | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Projection | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Psionic / Mental discipline | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Voracity | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 동역학적 보호막의 파편 : 물리 속성과 산성 속성 피해 271 흡수 (흡수 한계량 : 271) Spiked Kinetic Shield |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 세 배 느림 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)As a reward you 힘이 2 만큼 향상되었습니다.. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost warrior (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you 힘이 2 만큼 향상되었습니다.. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고 잊혀진 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲(The Old Forest)은 데르스(Derth) 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁(The Maze)은 데르스(Derth) 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴(The Sandworm Lair)은 데르스(Derth) 마을에서 서쪽으로 멀리떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라(The Daikara)는 탈로레의 숲(the Thaloren forest)의 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲(the Old Forest)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁(the Maze)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 지렁이 굴(the Sandworm Lair)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 다이카라(the Daikara)를 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 영예를 찾아 코르'풀(Kor'Pul) 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪(Trollmire)을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪(Trollmire)을 탐험해 트롤 프록스(the Prox the Troll)를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀(Kor'Pul) 유적을 탐험해 음영(the Shade)을 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받았습니다. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth 은/는 elixir of precision를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : hummerhorn wing 하나. 허밍뿔이 뭐냐고? 말벌과 비슷한 종류일세. 다만 아주 크고 치명적이지. 독침이 뿔이라고 생각될만큼 커서 허밍뿔, 그러니까 윙윙거리면서 날아다니는 뿔이라고 부른다네.' * 당신은 warg claw 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : naga tongue 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
| Psionic focus | 학살의 무쇠 대형도끼 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1) 학살의 무쇠 대형도끼 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1)[iron battleaxe of massacre] 필요조건: - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 21.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
| Quiver | 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 11-13.2, 방어도 관통 1) 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 11-13.2, 방어도 관통 1)[pouch of iron shots] 필요조건: - 민첩 11 무게 3.00. 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 13.2 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 15 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00. 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 힘(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00. 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 화염(+22%)의 구리 반지 화염(+22%)의 구리 반지[copper ring of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 명석함의 전사 구리 반지 명석함의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하,면 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
| In main hand | 무력화의 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2) 무력화의 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)[iron longsword of crippling] 필요조건: - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 9.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
| In off hand | 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare] 필요조건: - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨: 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 사정거리: 10.00 발사체 속도: 즉시도달 분류: 자연의 힘 설명: 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 52.00 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
| On hands | 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants] 필요조건: - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
| Main armor | 냉기 저항의 깨끗한 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 냉기 저항의 깨끗한 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[cleansing cured leather armour of cold resistance] 필요조건: - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +15% 냉기 / +10% 자연 / +10% 황폐 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
교활함(+2)의 명석한 구리 목걸이 교활함(+2)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +11% 정신 혼란 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
단열 처리된 구리 목걸이 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 화염 / +11% 냉기 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 7) 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 7)[miner's pair of iron boots of uncanny dodging] 필요조건: - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
전기(+16%)의 깨끗한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 전기(+16%)의 깨끗한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[cleansing linen wizard hat of lightning ()] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 전기 / +5% 자연 / +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
냉기(+16%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 냉기(+16%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[grounding linen wizard hat of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 냉기 / +6% 전기 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution ()] 필요조건: - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해는 문제가 될 수도 있습니다. |
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00. 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00. 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
감지의 뜨거운 놋쇠 랜턴 감지의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of revealing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 10 화염 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
번뜩이는 수정 번뜩이는 수정[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00. 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 |
점술사의 오브 점술사의 오브[Orb of Scrying] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00. [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 이 오브는 하플링 점술사 엘리사에게 받은 것입니다. 이것은 자동으로 일반적인 물건이나 희귀한 물건을 감정해 줍니다. 매우 희귀한 물건을 감정하기 위해서는 오브를 사용하여 엘리사와 연락을 취해야 한다고 합니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00. [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 359/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변형 상자 변형 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00. [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 13] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 13] (지연시간 20)[iron torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00. 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 13 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00. 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[ametrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Grey은 염력 채찍을 사용했습니다.
Grey은 주입 : 재생을 사용했습니다.
Grey의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Grey이 그림자를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
시듦의 원천이 Grey을 공격하여 5 물리 피해를 입혔습니다.
Grey이 시듦의 원천을 공격하여 14 황폐 피해를 입혔습니다.
Grey이 그림자를 공격하여 15 황폐 피해를 입혔습니다.
그림자가 Grey을 공격하여 5 물리 피해를 입혔습니다.
Grey은 염력 채찍을 사용했습니다.
시듦의 원천이 Grey을 공격하여 5 물리 피해를 입혔습니다.
Grey이 시듦의 원천을 공격하여 116 물리, 44 물리, 14 황폐 피해를 입혔습니다(합계 173.14).
그림자는 그림자 번개 주문을 사용했습니다.
그림자가 Grey을 공격하여 43 전기 피해를 입혔습니다.
시듦의 원천이 Grey을 공격하여 5 물리 피해를 입혔습니다.
시듦의 원천이 Grey을 죽였습니다!
Grey이 시듦의 원천을 공격하여 14 황폐 피해를 입혔습니다.
Grey the level 11 cornac mindslayer was cleaved to death by The Withering Thing 그리고 오염되어 꿈틀거리는 벌레 무리가 되었습니다. on level 3 of Heart of the Gloom.
이제 1 번의 생명이 남았습니다.
Grey은 육신의 힘을 넘어를 비활성화 했습니다.
Grey의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Grey이 다시 고통을 느낍니다.
Grey은 동역학적 보호막을 비활성화 했습니다.
Grey 주변을 동역학적 보호막의 파편이 둘러쌉니다.
Grey은 증대를 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갑니다.
Saving done.
Saving done.
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