Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.0 |
| Addons | Items Vault 1.0.0 ToME4-V1 korean translation 1.0.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 1 / 3% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 11:36 0 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 17) |
| Cunning | 14 (base 14) |
Resources
| Life | 110/110 |
| Psi | 107/107 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 7.35 |
| Spell Save | 9.45 |
| Mental Save | 10.85 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Wild사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 12 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태: 사용형 사정거리: 근접 재사용 대기시간: 10 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Psionic / Absorption | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Focus | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Projection | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Voracity | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mental discipline | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 세 배 느림 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
Quests
보물과 영예를 찾아 코르'풀(Kor'Pul) 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪(Trollmire)을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪(Trollmire)을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 코르'풀(Kor'Pul) 유적을 탐험해 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| Main armor | 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| Psionic focus | 무쇠 대검 (공격력 9.5-15.2, 방어도관통 1) 무쇠 대검 (공격력 9.5-15.2, 방어도관통 1)[iron greatsword] 필요조건: - 힘 11 무게 3.00. 에고 지수 1.20. 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 9.5 - 15.2 적용 능력치: 힘 120% 공격 속성: 물리 방어도관통: +1 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용: 광원 반경: +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In main hand | 무쇠 대검 (공격력 8.5-13.6, 방어도관통 1) 무쇠 대검 (공격력 8.5-13.6, 방어도관통 1)[iron greatsword] 필요조건: - 힘 11 무게 3.00. 에고 지수 1.20. 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력: 8.5 - 13.6 적용 능력치: 힘 120% 공격 속성: 물리 방어도관통: +1 치명타율 : +2.5% 공격속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
Inventory
점술사의 오브 점술사의 오브[Orb of Scrying] 알수없는 힘 부여 무게 1.00. [줄거리 연결 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용: 사용처: 오브 사용 (소모력 1, 현재 보유력 1/1). 이 오브는 하플링 점술사 엘리사에게 받은 것입니다. 이것은 자동으로 일반적인 물건이나 희귀한 물건을 감정해 줍니다. 매우 희귀한 물건을 감정하기 위해서는 오브를 사용하여 엘리사와 연락을 취해야 한다고 합니다. |
변형 상자 변형 상자[Transmogrification Chest] 알수없는 힘 부여 무게 2.00. [줄거리 연결 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용: 사용처: 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모력 0, 현재 보유력 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Grey이 고통을 억제합니다.
Grey이 도둑을 빗맞힙니다.
도둑은 치명타를 주는데 성공했습니다!
Grey이 약화성 질병에 감염되었습니다!
Grey이 산으로 뒤덮혔습니다!
도둑이 Grey을 공격하여 10 물리, 4 산성, 4 황폐, 6 황폐, 4 물리 피해를 입혔습니다(합계 24.81).
도둑의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
도둑이 Grey을 공격하여 2 황폐, 5 산성 피해를 입혔습니다(합계 5.85).
도둑이 Grey을 빗맞힙니다.
Grey이 도둑을 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
도둑이 Grey을 공격하여 7 물리, 4 산성, 4 황폐 피해를 입혔습니다(합계 13.76).
도둑이 Grey을 공격하여 2 황폐, 5 산성 피해를 입혔습니다(합계 5.85).
Grey은 주입 : 재생을 사용했습니다.
Grey의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
도둑이 Grey을 빗맞힙니다.
도둑이 Grey을 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
도둑이 Grey을 죽였습니다!
Grey the level 1 cornac mindslayer was sliced to death by a rogue on level 1 of Trollmire.
이제 생명이 다했습니다.
Grey이 약화성 질병으로부터 회복되었습니다.
Grey의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Grey을 뒤덮은 산이 사라졌습니다.
Grey이 다시 고통을 느낍니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갑니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
