









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 50 / 1908% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 26 on the 1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 06:17 5 / 2Killed by エヴィノールオーク暗兵・マスター at level 32 on the 49 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:19 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 153 (base 60) |
| Dexterity | 105 (base 60) |
| Constitution | 93 (base 14) |
| Magic | 29 (base 11) |
| Willpower | 99 (base 38) |
| Cunning | 108 (base 60) |
Resources
| Life | 1820/1820 |
| Stamina | 380/380 |
| Equilibrium | 45 |
| Healing Factor | 1.9101711215225 |
| Regeneration | 74.671471855858 |
Speed
| Mental | -9.9999999999999% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 46.254036314199 |
| See Invisible | 49.254036314199 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 198 |
| Accuracy | 98 |
| Crit Chance | 93% |
| APR | 54 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +60% |
| 火炎 | +13% |
| 暗黒 | +22% |
| 物理 | +37% |
| 精神 | +25% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +20% |
| 酸 | +25% |
| 物理 | +50% |
| 自然 | +25% |
| All | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 47 (55.65183292883%) |
| Defense | 81 |
| Ranged Defense | 81 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 81 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 32%( 70%) |
| 冷気 | + 36%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 腐敗 | + 54%( 70%) |
| 電撃 | + 67%( 70%) |
| 物理 | + 43%( 70%) |
| 酸 | + 67%( 70%) |
| 光 | + 22%( 70%) |
| 神秘 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 67% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1083% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 250 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -769 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 769 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 713 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 武術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 組技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 狙いを定めて |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 「触診」 |
| talent | 反魔法シールド |
| talent | 立ち技構え |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 35% の確率で自動反撃を行います(残り 2.3 回) 交差法 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(5階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2012 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | シロレウェン (回避 44 アーマー 18)条件: - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 回避:+44 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+10 腕力/+9 機敏/+6 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+10% 物理/+12% 精神 物理セーブ+37 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
| ツール | 光なき吐く者 (掘削速度 25ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+9 耐久 ダメージ変化:+15% 暗黒 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | ヴォラタンリング膿んだ忘却工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が64%低下 能力値変化:+9 機敏/+10 意志/+9 賢さ 耐性:+24% 酸 耐性貫通:+10% 自然 精神セーブ:+35 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+37% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | イズレミナ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+32 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+17 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+12 機敏 耐性:+34% 電撃/+2% 物理/+6% 自然/+12% 冷気 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+17% 電撃/+3% 物理 武器解除耐性:+10% スタン・凍結耐性:+44% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+9.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 117% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 雲の切れ味ドラゴン革ベルト自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+31 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 能力値変化:+11 腕力/+10 耐久 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+15% 電撃/+3% 腐敗 クリティカル倍率:+13.00% 物理セーブ+25 (+5 ティアー換算) サイズ:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | ドラゴン革グローブベソター (回避 10 アーマー 3)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+18 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・25%の確率で各種セーブと回避を36低下 ・24%の確率で速度が64%低下 追加ダメージ(近接):29 電撃/40 暗黒/40 精神 能力値変化:+6 腕力 耐性:+20% 電撃/+5% 神秘 ダメージ変化:+21% 電撃/+3% 精神 精神セーブ:-8 (-2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.73 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+24% 徒手格闘時: パワー:147% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率20% レベル5) この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +29 電撃 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ダバレゴマス腐りきった賭け (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+3 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・24%の確率で速度が64%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+6 機敏/+6 意志/+12 賢さ 耐性:+20% 腐敗/+9% 酸/+18% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 HP下限値:-50.00 精神クリティカル率:+8% HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | クーセバース自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+7 魔力/+6 耐久 耐性貫通:+30% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 魔法クリティカルで精気:+2.36 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+12 最大HP:+79.00 最大精気:+59.06 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 光源 | ドワーフランタンクスウィン自然 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 能力値変化:+2 耐久/+6 意志 耐性:+9% 酸/+12% 腐敗/+6% 冷気/+3% 電撃/+3% 全 耐性貫通:+15% 全 ダメージ変化:+15% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 最大HP:+80.00 光源範囲:+7 透明視:+3 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 20%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 20% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 76; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 76 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:英雄化 (HP下限 -554; 持続時間 10; クールダウン 33) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 10 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -554 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 554 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 23% 精神; 持続時間 3; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 548; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 548 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 375; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 375 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 1109%; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1109% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転(剣士) (距離 11; 非実体化ターン 37; クールダウン 11) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:11 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 11 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 37% 減少し、回避が 37 全ての耐性が 37% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★火炎地獄の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 強烈な炎を纏う分厚い書物だ。だがこの炎で自分が傷を負うことはない。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 473.88 ダメージを半径 7 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
エブベス工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+6 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+24 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット癒す大蜂工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が64%低下 耐性:+6% 自然/+3% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 物理/+15% 神秘 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
テレニク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を36低下 能力値変化:+3 腕力/+7 機敏/+4 意志 耐性:+15% 精神/+11% 物理 耐性貫通:+15% 酸 スタミナ自動回復:+1.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 戦技/戦闘術,0.40 搦手/巧技)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘術 +0.40 搦手/巧技 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★追放のリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると51.55の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは28(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★ヴォイドオーブ魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 69.75 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
ゴールドリングハレレク超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+33% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンリング(嘆き) 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):32 物理 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(射撃):28 物理 能力値変化:+5 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+12.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のストラライトリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+18 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):24 物理 射撃追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(射撃):13 物理 能力値変化:+4 賢さ/+9 機敏 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
霜の敵工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のヴォラタンバトルアクス(虐殺) (パワー 185% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:186% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・23%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 追加ダメージ(近接):+28 腐敗 装備すると: 病気耐性:+43% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 150% アーマー貫通 12)条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:150% 射程:1.3x 依存能力値:35% 機敏, 30% 賢さ, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンモール虚空の茨 (パワー 180% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:181% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+37% 追加ダメージ(近接):+25 暗黒 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+7.0% ダメージ変化:+24% 腐敗 最大スタミナ:+37.41 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★ダブルソード「怒れるボロスク」 (パワー 172% アーマー貫通 22)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で再攻撃。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+15 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/一刀 異様な形状をした剣だ。巨大な刀身を二本、平行に取り付けてある。刀身部を極端に重くしてあるようだ。 |
★ブレイブソウル (パワー 179% アーマー貫通 22)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 射程:1.6x 依存能力値:20% 耐久, 115% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 光の奔流を放つ。半径3マスの扇状に光属性の13ダメージ。これは自身の魔法パワーに依存する。 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+6 魔力/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.10 天球/光輝 +0.20 天球/聖戦士 タレント クールダウン: ライトスピア (-1 ターン) 萎えよ陰れよ (-1 ターン) 瞬閃剣 (-1 ターン) サンビームのダメージが15%増加する。 使用すると射線上の敵全員を攻撃する。射程は4で倍率100%ダメージの武器攻撃(光属性ダメージ)これによって与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。 充填パワーコストは26(30/30) 眩く輝く剣だ。柄には太陽の紋章が彫金してある。刀身には無数のルーンを埋め込んであり、心身共に強健なものでなければ使いこなせないことがよくわかる。 |
★ですぶれいど (パワー 182% アーマー貫通 18)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 射程:1.6x 依存能力値:10% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 与ダメージ1%増加。被ダメージ1%減少。それぞれ最大で10回累積可能。10ターン攻撃しないとこの効果はリセットされる。 HP吸収(この武器のみ): +5% 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/苦悶 +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 腐敗/憤怒 タレント クールダウン: ドレインアサルト (-1 ターン) アブダクション (-1 ターン) 爆撃突貫 (-1 ターン) 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ渡っており、幼児の如きその知能もまた同様であった。ネーミングセンスの方はお察しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を秘めていることは確かだ。 |
★マッドストーム条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 69 から 138 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜骨の弓 条件: - 機敏 48 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩の竜骨の弓(刺射) 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+38 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+17 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+11 腕力 耐性貫通:+21% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★暁光の剣 (パワー 161% アーマー貫通 7)条件: - 魔力 18 - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 天に陽が輝く限り、暁の力は翳らない。 パワー:162% 射程:1.4x 依存能力値:25% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% 不死者/+25% デーモン 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+20% 光 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.20 天球/聖技 +0.20 天球/癒光 タレント クールダウン: ヒールライト (-3 ターン) ライトバリア (-5 ターン) 導きの陽 (-10 ターン) 癒光浴 (-5 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 使用すると暁の光を呼び、光属性の142.31ダメージを半径5マスに与える(魔力依存)これにより半径10マスを照らす。 充填パワーコストは30(35/35) 太陽の壁の黎明期に鍛えられたと伝えられているロングソードだ。暁の光を発し、あらゆる闇を霧散せしめる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のヴォラタンロングソード (パワー 151% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 耐性貫通:+15% 物理 武器解除耐性:+18% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のヴォラタンメイス (パワー 156% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:156% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 105の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン皮スリング(皆中) 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+15.0% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 火炎)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは170(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ラドカルトールディル物陰の貫通 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+11 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 精神/12 暗黒 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+19% 酸 ダメージ変化:+15% 酸/+49% 暗黒/+19% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+5 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 40.61 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人の竜骨の邪術杖(マナ増大) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 腐敗) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 腐敗/+30% 火炎/+30% 暗黒/+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.54 魔法パワー:+42 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力増大の竜骨の天球杖(才気) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 光) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+18 魔力/+15 意志/+18 賢さ ダメージ変化:+30% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+18 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 147% アーマー貫通 16)条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンハンドアクス(強健) (パワー 147% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+15 耐久/+15 意志 最大HP:+110.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンハンドアクス(浸食) (パワー 151% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+18 自然 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性貫通:+7% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。黄昏の密集 (パワー 166% アーマー貫通 11) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:166% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+24 暗黒/+24 冷気 装備すると: アーマー:+14 回避:+35 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+25% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
★ボーンチェーン (パワー 167% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 14 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 パワー:167% 射程:1.1x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンケイジ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボーンスピア発動(確率20% レベル4) 追加ダメージ(近接):+30 出血 命中時に半径2マスにダメージ: +50 出血 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) タレント:マスタリー: +0.25 腐敗/骨術 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 攻撃速度:+10% 魔法命中時に発動:ボーンスピア(確率10% レベル4) 使用するとタレント:ボーンノヴァが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を全方位に撃ちます。範囲は半径 4 マスで物理属性の 47.36 ダメージです。さらに出血させて 23.68 のダメージを5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 この鞭は人間の背骨でできているようだ。持ち手となる柄がついており、鞭の先端部には鋭く研磨した鉤爪が装着されている。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 38% の確率で躱すようになり、さらに回避が 59 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革ベルト灼熱の翼 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 光/+13% 暗黒 耐性貫通:+30% 精神 ダメージ変化:+24% 精神/+18% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.32 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+37 (+9 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
怪物の硬革ベルト(盗賊)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 賢さ/+5 耐久/+7 運 罠解除:+8 隠密:+7 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+5 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
清浄の粗皮ベルト(巨人)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+6% 腐敗 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトホリグ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+9% 電撃/+10% 時空/+6% 火炎/+12% 精神/+4% 物理 ノックバック耐性:+20% HP下限値:-60.00 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★フロストコート (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の173.34ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン57.78の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは26(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。発光する断罪者エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 10) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+9% 時空/+6% 神秘/+25% 光 ダメージ変化:+21% 光 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
雲の歯 (回避 6 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+2.0% 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+3% 電撃/+9% 物理 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★赫のローブ (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
イスリミナ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が64%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+7 耐久 耐性:+13% 腐敗/+45% 冷気/+21% 酸/+15% 全 ダメージ変化:+23% 自然/+30% 冷気 毒耐性:+50% 病気耐性:+48% HP自動回復:+4.50 最大HP:+100.00 HP回復倍率:+30% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
シルクローブ霧の賭け (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下29%を付与 能力値変化:+8 機敏 耐性:+34% 酸/+13% 全 ダメージ変化:+23% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。古代のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 魔力 耐性:+15% 全 耐性貫通:+15% 時空/+13% 物理 ダメージ変化:+25% 時空/+30% 物理 マナ自動回復:+0.34 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+15 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。懲罰者のエルフ絹ローブ(冷気)(+25%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 賢さ 耐性:+15% 全/+25% 冷気 ダメージ変化:+17% 冷気 クリティカル倍率:+13.00% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは28(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
アドゥダダ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+7 意志/+3 賢さ 耐性:+8% 電撃/+6% 時空 透明視:+12 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のヴォラタンブーツ(突進) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 耐性:+14% 火炎/+11% 冷気 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のヴォラタンブーツ(転移) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 耐性:+14% 火炎/+11% 冷気 使用すると近場にランダムテレポート(半径13マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
旅人のドワーフ鋼ブーツ(侵略) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:-3% 耐性貫通:+7% 物理 積載量:+22 物理セーブ+7 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツツベリン (回避 5 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+1% 物理 最大HP:+60.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性:+15% 電撃/+13% 時空 スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+39.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:フォースサンダー発動(確率25% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 電撃/+10 冷気 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 284.38 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 4 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+80.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率10% レベル2) 武器命中時: ・35の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+17 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 少し摩耗しているが、明るい輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
ドワーフ鋼ガントレット(射手) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中のヴォラタンガントレット(悲嘆) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(近接):21 精神/16 暗黒 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:-4 (-1 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:132% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル5) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+40 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 徒手格闘時: パワー:130% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+10 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+12 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 22% 上昇し 11% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは26(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹魔法帽(暗黒)(+28%) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+28% 暗黒 ダメージ変化:+19% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベセデンアイアンヘルム (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 腐敗/+3% 光/+3% 暗黒 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のヴォラタンヘルム(深海) (回避 7 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+7 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+25% 冷気/+7% 全 呼吸可能:水 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜殺しのヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+15% 酸/+15% 火炎/+14% 電撃/+12% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップダベディル (回避 15 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+1 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+2% 物理 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾のエルフ絹魔法帽(光)(+28%) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+28% 光 ダメージ変化:+19% 光 HP自動回復:+6.00 シールド強度上昇:+13% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾のエルフ絹魔法帽(時間)(+18%) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+18% 時空 ダメージ変化:+18% 時空 HP自動回復:+4.30 シールド強度上昇:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光明の闘気 (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+9 賢さ/+9 意志 耐性:+18% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+18% 腐敗/+18% 神秘/+24% 光/+21% 精神 精神セーブ:+23 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 光源範囲:+4 テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+19% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 鎖かたびらだ。 |
★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6)条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+0 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
★殺し屋殺し (回避 6 アーマー 7)条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 意志/+4 耐久 耐性:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 4ターン毎に、出血・怪我・毒のうち1種を発生元か近場の敵に転嫁。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
ドラゴン革アーマーイスリミナ (回避 20 アーマー 20)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 火炎 追加ダメージ(射撃):8 火炎 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+27% 電撃/+29% 冷気/+12% 火炎/+20% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% レザーアーマーだ。 |
ドラゴン革アーマーコーリラス (回避 20 アーマー 23)条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+23 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):10 火炎 追加ダメージ(射撃):10 火炎 耐性:+21% 電撃/+30% 火炎/+21% 物理 耐性貫通:+29% 精神 物理セーブ+21 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 病気耐性:+23% HP自動回復:+4.69 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+18% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドラゴン革アーマー(耐冷) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 意志 耐性:+16% 腐敗/+20% 冷気/+25% 暗黒 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
★魔王のキュイラス (回避 0 アーマー 30)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+20% 物理 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 吸血量:0 使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして386.34の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。 充填パワーコストは22(25/25) 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。 |
★モノリスアーマー (回避 40 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 耐久 150 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+50 回避:+40 (+8 ティアー換算) 疲労度:+70% 能力値変化:+15 腕力/+25 魔力 耐性:+10% 全 物理セーブ+35 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+11 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 最大HP:+270.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 15%の確率で攻撃を受けた時、周囲の空間を破壊して断裂を生成し、利用する。 (タレントレベル4の「宙空崩壊」)この効果には30ターンのクールダウンが存在。 \n装備中に耐久の値が装備要求値を下回ると、重さに耐えきれず自動的に脱いでしまう。注意すること。 この「鎧」の大部分はルーンを刻んだ石で構成されている。それらがどういうわけか、伸縮性に富む黒い繊維と網目状に融合しているのだ。この巨大な石の塊を着ていれば、どんな攻撃を受けてもどこ吹く風だ。ただ、これを装備する以上、歩くだけでも大変な体力を要するに違いない。石に刻んだ紋章やルーンは時折ひとりでに光り輝き、小規模な魔力の爆発を起こす。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% HP自動回復:+7.10 スタミナ自動回復:+1.80 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のヴォラタンプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 22) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+22 疲労度:+22% 耐性:+13% 酸/+15% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+5.20 スタミナ自動回復:+2.20 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンプレートアーマー(炭鉱) (回避 0 アーマー 36) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+36 疲労度:+22% 能力値変化:+9 腕力 耐性:+20% 暗黒/+14% 物理 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+8 賢さ/+9 意志 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
★乙女の盾 (回避 5 アーマー 20, ブロック値 150)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性:+25% 冷気/+25% 火炎 タレントを習得:+1 盾の乙女 +1 ブロッキング 自動的にダメージを1回ブロックする。この能力が10ターン毎に発動。 伝承に曰く、マイ・イヤルの北の荒れ地に「盾の乙女」という女戦士の部族があった。武技に長けた美貌の乙女達に心打たれて求愛する者は多かったが、尽くが無駄に終わった。かくしてこのような謂が生まれた。「かの乙女らの心は冷たく、破れざるはその盾の如し」 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。感電のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 197.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+18.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):35 電撃 反撃ダメージ(近接):21 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力の竜骨の矢筒(痛魔) (19/19 パワー 166% アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:166% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の244ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+53 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
10 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
416 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★禁断の書:「忌むべき知識の書」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク4 使用すると読む。 不気味な書だ。失われし知識が記してある。触っただけで気分が悪くなってくる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは149でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは34(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
グヤノール煌めきの号泣自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下29%を付与 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 腐敗/+6% 光/+6% 精神/+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 光 HP自動回復:+3.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
42 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタン弾 (20/20 パワー 162% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:163% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタン弾死肉の夢 (22/22 パワー 165% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:165% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:22 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・25%の確率で速度が64%低下 ・35%の確率で各種セーブと回避を36低下 追加ダメージ(射撃):+20 時空/+25 自然/+25 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +25 光/+25 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 自然/+25 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力のヴォラタン弾 (21/21 パワー 164% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:165% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の244ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+40 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 107 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
ヴォリヴェナ物陰の一切れ (充填パワー 123) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 ダメージ変化:+24% 時空/+15% 神秘/+18% 暗黒 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間123軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間19%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 53) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間53軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が64%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは43(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは9(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
清浄のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の118ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★スペースホール魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の138.03ダメージと暗黒属性の157.38ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは17(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
13 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Glat コーナック 格闘士 レベル8
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:47 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:30 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:03 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル43
32 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:45 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル32
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:28 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Glat コーナック 格闘士 レベル45
8 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Glat コーナック 格闘士 レベル18
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:29 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Glat コーナック 格闘士 レベル19
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:46 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
41 霧の月 123 year of Ascendancy at 16:26 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Glat コーナック 格闘士 レベル10
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:13 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Glat コーナック 格闘士 レベル20
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:37 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Glat コーナック 格闘士 レベル30
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:26 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Glat コーナック 格闘士 レベル40
75 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:20 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
36 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:20 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Glat コーナック 格闘士 レベル19
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:29 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Glat コーナック 格闘士 レベル27
12 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:12 see stats
名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
71 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:44 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル31
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:42 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル14
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By Glat コーナック 格闘士 レベル21
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:04 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 23:15 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
71 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:45 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Glat コーナック 格闘士 レベル41
5 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 02:03 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Glat コーナック 格闘士 レベル40
2 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
65 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:18 see stats
悪は滅びた(ナイトメア・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル50
71 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:45 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Glat コーナック 格闘士 レベル34
54 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:45 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Glat コーナック 格闘士 レベル27
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Glat コーナック 格闘士 レベル20
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By Glat コーナック 格闘士 レベル45
77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:09 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Glat コーナック 格闘士 レベル22
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:20 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Glat コーナック 格闘士 レベル48
27 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:49 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Glat コーナック 格闘士 レベル46
10 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:34 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Glat コーナック 格闘士 レベル22
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Glat コーナック 格闘士 レベル19
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Glat コーナック 格闘士 レベル28
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:10 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Glat コーナック 格闘士 レベル35
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:19 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Glat コーナック 格闘士 レベル32
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:37 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Glat コーナック 格闘士 レベル33
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:27 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Glat コーナック 格闘士 レベル11
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
Log
移動 13ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 17ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 3ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
そこへの経路が見つかりません・・・
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
インターフェース・アンロック。マップ上でマウス無効。
インターフェース・ロック。マップ上でマウス有効。





























































































































































































































































