











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 15 / 30% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by ザヌダポイズンウーズ at level 15 on the 3 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 16) |
| Dexterity | 39 (base 33) |
| Constitution | 26 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 15) |
| Cunning | 47 (base 30) |
Resources
| Life | -51/436 |
| Stamina | 148/197 |
| Equilibrium | 28 |
| Healing Factor | 1.2316586254954 |
| Regeneration | 5.8503784711033 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -6.6613381477509E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 36 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +6% |
| 物理 | +6% |
| 精神 | +6% |
| 酸 | +3% |
| 光 | +9% |
| 自然 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (63.914983985962%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 41%( 70%) |
| 冷気 | + 52%( 70%) |
| 火炎 | + 36%( 70%) |
| 酸 | + 25%( 70%) |
| 物理 | + 3%( 70%) |
| 自然 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 23% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 198 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 586% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | クリティカル倍率が 19% 上昇しています。 不意打ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:自然 / 回帰ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:超能力 / フィードバックツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・レッドクリスタル片を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップネロウィン (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+2% 物理 盲目耐性:+20% 病気耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 思念装のスティールダガー(虐殺) (パワー 17-22 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 22.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| 足防具 | ザヌルララ粗皮レザーブーツ (回避 5 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 暴食のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+22.00 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | シーロベス大気の試験魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+5 賢さ/+8 耐久 耐性:+12% 酸/+14% 火炎/+18% 電撃/+22% 冷気 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ゲトロミタド自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+1 意志/+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+1% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 吸収のツタの這うマインドスター(術阻害) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+7% 非自然物 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+7% 火炎/+8% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | アルメロトタド盲目の切れ味 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 酸 耐性:+13% 酸/+3% 自然 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 光/+9% 自然 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 亜麻布クロークオロムニル (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+13% 冷気 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+15% 火炎 HP自動回復:+4.50 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+10% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | マンホル死肉の渦超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 ・10%の確率でアーマーを10%低下 能力値変化:+4 意志 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -332; 持続時間 6; クールダウン 35)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -332 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 665 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
守り手のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
憂いの印アイアンダガー (パワー 16-21 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 16.5 - 21.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+1 魔力/+1 意志/+3 賢さ 耐性:+3% 暗黒 透明視:+12 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
シールン (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 自然/+3% 時空 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のトネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.14 最大マナ:+42.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 41.93 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アドゥツタアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+4 意志 耐性貫通:+10% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
盲目の誇り (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+6% 冷気/+6% 光/+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
59 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By roro ハーフリング 盗賊 レベル7
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By roro ハーフリング 盗賊 レベル10
3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By roro ハーフリング 盗賊 レベル8
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 06:24 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By roro ハーフリング 盗賊 レベル8
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
Log
スナカケのクールダウン完了。
ヤキイレのクールダウン完了。
脱力毒(ザヌダポイズンウーズ)はroroに27 自然ダメージを与えた。
ザヌダポイズンウーズの思念戦闘の攻撃はroroに躱された。
半月扇のクールダウン完了。
脱力毒(ザヌダポイズンウーズ)はroroに27 自然ダメージを与えた。
Roroはタレントを起動した:隠密
ザヌダポイズンウーズの念動力装備が元に戻った。
Roroは攻撃を躱し終えた。
脱力毒(ザヌダポイズンウーズ)はroroに27 自然ダメージを与えた。
ザヌダポイズンウーズの攻撃はroroに躱された。
ザヌダポイズンウーズの思念戦闘の攻撃がroroにクリティカル!
Roroは攻撃を躱し始めた。
Roroは深手を負った。
ザヌダポイズンウーズの思念戦闘はroroに82 物理, 2回復, 11 火炎, 10 電撃ダメージを与えた(合計102) [2回復]
近接反撃ダメージはザヌダポイズンウーズに(2 Psiシールド), 3 電撃, (3 Psiシールド), 5 腐敗ダメージを与えた(合計8)
深手(ザヌダポイズンウーズ)はroroに47 物理ダメージを与えた。
脱力毒(ザヌダポイズンウーズ)はroroに26 自然ダメージを与えた。
Roroはハーブ物:再生を使った。
Roroは急速再生を始めた。
roroはザヌダポイズンウーズの思念戦闘攻撃を避けた。
ザヌダポイズンウーズの攻撃がroroにクリティカル!
ザヌダポイズンウーズはroroに85 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはザヌダポイズンウーズに(2 Psiシールド), 2 電撃, (3 Psiシールド), 4 腐敗ダメージを与えた(合計6)
roro(レベル15 ハーフリング 盗賊)はたたっ切られて冒険を終えた。下手人はザヌダポイズンウーズ 2階 迷宮























































































