












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Multi-Class Challenge (Slight Edit by Rae) Arendeth's Fork (Edits by Hellcommander/Arendeth) 1.7.4Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Whitehoof |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 32 / 65% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 105 (base 60) |
| Dexterity | 56 (base 26) |
| Constitution | 30 (base 10) |
| Magic | 103 (base 60) |
| Willpower | 38 (base 15) |
| Cunning | 98 (base 60) |
Resources
| Mana | 228/231 |
| Life | 2543/2543 |
| Positive | 63/63 |
| Stamina | 220/237 |
| Steam | 97/100 |
| Healing Factor | 1.5692147729953 |
| Regeneration | 18.752116537294 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +138.75965887975% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 13 |
| See Invisible | 18 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 85% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 85% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 75 |
| Crit Chance | 74% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +40% |
| 電撃 | +34% |
| 冷気 | +45% |
| 火炎 | +72% |
| 時空 | +43% |
| 光 | +81% |
| 神秘 | +31% |
| All | +25% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
| 暗黒 | +15% |
| 時空 | +25% |
| 光 | +38% |
| 神秘 | +5% |
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57.79121063731 (82.810332748342%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 64 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 53 |
| Spell Save | 65 |
| Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 4%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 55%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 31%( 70%) |
| 酸 | + 31%( 70%) |
| 光 | + 49%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| 自然 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 66% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 83% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 53% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 212 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 81 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 光輝 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 聖戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / フィードバック | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 白蹄族 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ストーンスキン |
| talent | 魔法剣 |
| talent | 魔法力充填 |
| talent | 輝く護り |
| talent | 神秘の護り |
| talent | 耐性の歌 |
| talent | 義憤の炎 |
| talent | ファイアハンド |
| talent | 光の剣 |
| talent | 焦光眼 |
| talent | サンダーハンド |
| talent | レビテーション |
| talent | シールド強化 |
| talent | 光の勇者 |
| beneficial effect | チャージ数 5 死の衝撃 |
| beneficial effect | 精神力のフィールドで覆われています。ダメージの50%が無効化されます(上限 240/240) 共振フィールド |
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * ヴォー部族を解放しよう。 * ラク・ショル部族を解放しよう。 * ゴーバット部族を解放しよう。 * グルシュナク部族を解放した。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ドワーフ鋼ヘルム石炭の勇猛 (回避 6 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+8 腕力/+5 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 時空/+5% 物理 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 時空 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 蠍の詠唱 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気)条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% HP自動回復:+0.70 魔法パワー:+22 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% HP回復倍率:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 鉄製ツルハシ(突貫作業) (掘削速度 29ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 休息のドワーフ鋼ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久/+3 意志 耐性貫通:+5% 物理 HP自動回復:+3.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 46% から 154% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 28 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ゴールドリングラガリン工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神/8 時空 能力値変化:+5 賢さ/+2 機敏 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+26.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | イセヤリン魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 能力値変化:+6 機敏/+6 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+26% 最大スタミナ:+14.00 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルト夜明けの寄せ集め魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+7 意志 耐性:+9% 腐敗/+3% 光 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+7.00% 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | グローレヴェナ (パワー 120% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:120% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+46 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+36 (+11 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 冷気 反撃ダメージ(近接):3 氷 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+8 魔力/+6 意志/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 電撃/+20% 冷気/+6% 光 タレントを習得:+2 ブロッキング テレポート耐性:+10% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
| 籠手 | エレムファスト嵐の斬撃 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 追加ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 腐敗/+7% 光/+3% 電撃 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+5% 光 タレントを習得:+1 砂壁掘り クリティカル倍率:+7.00% 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 魔法クリティカル率:+7% 精神クリティカル率:+5% 徒手格闘時: パワー:132% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル3) この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル3) 追加ダメージ(近接):+11 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 37% 上昇し 22% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ★イエティの毛皮クローク (回避 9 アーマー 2)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
| 首 | ★太陽石魔道具 分類:蒸気機械 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+10% 火炎 蒸気パワー: +8 (+3 ティアー換算) 蒸気回復量: +1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。これを利用して蒸気を生み出せるかもしれない? |
| 体防具 | イヴァマドゥアセルの落とし子 (回避 4 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 耐性:+18% 電撃/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+14% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | エララ自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+12% 時空 クリティカル倍率:+13.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
蒸気発生装置 (蒸気 4)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.0 回復します。 起動すると蒸気が即 20 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(力人) (効果量 116% / クールダウン 77%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 116% クールダウン 77% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(忍び) (効果量 148% / クールダウン 88%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 148% クールダウン 88% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(戦士) (蒸気 11)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 11.3 回復します。 起動すると蒸気が即 56 回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(魔術師) (蒸気 10)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 11.0 回復します。 起動すると蒸気が即 54 回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -624; 持続時間 6; クールダウン 33) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -624 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 624 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 68; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 68 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 63; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 63 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 143; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 143 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 119; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 119 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 7; 非実体化ターン 23; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
カッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(煉獄)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: ダメージ変化:+6% 腐敗/+7% 火炎 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のスティールアミュレット(意志)(+2)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性上限:+3% 全 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):16 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。妖精のゴールドリング 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 魔力 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):12 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+5 機敏/+2 魔力/+5 賢さ ダメージ変化:+12% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(自然)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ストームレイン (パワー 136% アーマー貫通 15) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:136% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シーレトラ (パワー 137% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・69%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+46 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 能力値変化:+16 賢さ/+13 意志 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+10% 酸 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールバトルアクス(破壊) (パワー 123% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:123% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+10% 全 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス(切断) (パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス(切断) (パワー 137% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+14 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス(激憤) (パワー 139% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 ダメージ変化:+12% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 153% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:153% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼バトルアクス(強健) (パワー 139% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+9 耐久/+12 意志 耐性貫通:+10% 物理 最大HP:+44.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 153% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:153% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+9% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールバトルアクス (パワー 117% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+13% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールバトルアクス(損壊) (パワー 123% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:123% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+14 冷気 装備すると: クリティカル率:+7.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 140% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:140% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 暗黒 ダメージ追加:+13% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 150% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:150% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 65% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンダガー(崩壊) (パワー 100% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+6.0% クリティカル倍率:+13.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼ダガー (パワー 110% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:110% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が54%低下 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼ダガー(忘却) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で速度が54%低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 122% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:122% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(近接):+7 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 129% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・8%の確率で速度が54%低下 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 129% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が54%低下 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガーヴォルウィン (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち120ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+8 光 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神/+7 火炎 ダメージ追加:+11% 不死者 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 121% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:121% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+6 意志 最大HP:+16.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 113% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:113% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(破壊) (パワー 119% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+5% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(魔法破壊) (パワー 122% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:122% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+8% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+3 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールダガー(虐殺) (パワー 116% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のストラライトダガー (パワー 136% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:136% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー (パワー 116% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 119% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+7 耐久/+7 意志 耐性貫通:+7% 物理 最大HP:+13.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 123% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:123% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+7 耐久/+5 意志 耐性貫通:+10% 物理 最大HP:+24.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 114% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:114% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(激憤) (パワー 113% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:113% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のアイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 武器解除耐性:+11% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールダガー(激憤) (パワー 105% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 武器解除耐性:+18% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールダガー(虐殺) (パワー 115% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:115% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+13% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ダガー (パワー 109% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:109% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ダガー (パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+12% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+16% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ダガー (パワー 115% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:115% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 116% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 125% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:125% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 132% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:132% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼ダガー(激憤) (パワー 119% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・15%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 賢さ/+1 意志 ダメージ変化:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 119% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼ダガー(投射) (パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暗影の怪物 (パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +4 暗黒 装備すると: クリティカル率:+8.0% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+8 耐久/+8 意志 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 最大HP:+28.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のスティールダガー (パワー 104% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +9 電撃/+17 冷気 装備すると: 耐性貫通:+8% 電撃/+6% 冷気 移動速度:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。陽光の沼ドワーフ鋼ダガー (パワー 110% アーマー貫通 16) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:110% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で各種セーブと回避を27低下 シールド貫通(この武器のみ):+12% 追加ダメージ(近接):+5 精神 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 光 光源範囲:+2 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のドワーフ鋼ダガー (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のスティールダガー (パワー 109% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:109% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13の魔法系リソースを燃焼させる 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のドワーフ鋼ダガー(忘却) (パワー 115% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:115% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13の魔法系リソースを燃焼させる * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 122% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:122% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+7 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 133% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:133% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★クラッシャーモール (パワー 159% アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 40 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:159% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 武器命中時: * 大地に振動を与えてギザギザの石塊が地面から飛び出す。ビーム状に5マスの距離。これは物理属性の105ダメージ(腕力と同じ値を取る。150が上限)を与え、さらに50ダメージの出血状態を5ターンかけて与える。出血状態はスタックする。 トドメの一撃:与ダメージがクリティカル倍率の半分に等しい割合だけ増加(それがトドメになる場合のみ) 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中すれば相手は木端微塵になる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールモール (パワー 138% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:138% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+9% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
悪疫のスティールモール(投射) (パワー 135% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 装備すると: 病気耐性:+13% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。湿原の大河スティールモール (パワー 136% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:136% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし120ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち120ダメージを与える。 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃/+3% 自然/+12% 神秘 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼モール(破壊) (パワー 151% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:151% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて201ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を26低下させる。 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+9% 全 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★黄金の三方刃「真実」 (パワー 160% アーマー貫通 9) 条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 射程:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
アイアングレートソード (パワー 115% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:115% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ギレンティル (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を27低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 時空/+12 精神 装備すると: クリティカル率:+7.0% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+13% 時空 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソード(浸食) (パワー 125% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:125% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソード(虐殺) (パワー 138% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:138% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼グレートソード (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で速度が54%低下 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼グレートソード(強健) (パワー 148% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:148% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が54%低下 装備すると: 能力値変化:+10 耐久/+12 意志 最大HP:+40.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼グレートソード(軽減) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が54%低下 装備すると: 耐性:+13% 酸/+13% 電撃/+13% 冷気/+12% 火炎/+6% 全 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(損壊) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 146% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(破壊) (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+12% 全 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 160% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(軽減) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 酸/+14% 電撃/+10% 冷気/+14% 火炎/+6% 全 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(魔法破壊) (パワー 146% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+14% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+2 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールグレートソード(切断) (パワー 128% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:128% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールグレートソード(破壊) (パワー 127% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+19 耐性貫通:+7% 全/+10% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼グレートソード (パワー 148% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:148% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性貫通:+7% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼グレートソード (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+13% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 139% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+10% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼グレートソード(激憤) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 159% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:159% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+12% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 158% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:158% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+12% 物理 武器解除耐性:+16% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 155% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:155% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+18% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールグレートソード(浸食) (パワー 128% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:128% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+13 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+37% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールグレートソード(破壊) (パワー 128% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:128% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 武器解除耐性:+27% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 145% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:145% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+39% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のストラライトグレートソード(投射) (パワー 161% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 回避:+14 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+44% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 156% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+39% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 150% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:150% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+42% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。影の胆汁ドワーフ鋼グレートソード (パワー 146% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+21.0% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 クリティカル倍率:+23.00% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼グレートソード (パワー 149% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:149% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+14 精神 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼グレートソード(強健) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・23%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+16 精神 装備すると: 能力値変化:+15 意志/+5 賢さ/+10 耐久 最大HP:+14.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼グレートソード(魔法破壊) (パワー 141% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:141% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 ダメージ追加:+9% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+10 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールグレートソード(損壊) (パワー 123% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:123% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: クリティカル率:+10.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のドワーフ鋼グレートソード (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +7 酸/+7 自然 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性貫通:+17% 酸/+16% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪しき歪曲 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(射撃):+18 電撃/+8 精神 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+12% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のイチイの弓(強健) 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+12 機敏/+5 魔力/+21 意志/+9 賢さ/+22 耐久 最大HP:+24.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ヒートソード (パワー 150% アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 28 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 蒸気パワーに依存する火炎属性ダメージを与える。 装備すると: 切り傷耐性:+100% 赤熱するコアが取り付けてあり、傷の上から軽度の火傷を負わせる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソードセ・ナミラ (パワー 109% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然/+16 腐敗 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 能力値変化:+7 耐久/+7 意志 耐性貫通:+7% 物理 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+35.00 最大精気:+20.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソード(虐殺) (パワー 121% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ドワーフ鋼ロングソード物陰の武装 (パワー 124% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:124% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 光/+12 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 ダメージ追加:+10% 不死者 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+14.0% 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性貫通:+10% 暗黒 クリティカル倍率:+16.00% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 138% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベソセライス黒い疾走 (パワー 138% アーマー貫通 18) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて201ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を26低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+12% 追加ダメージ(近接):+4 腐敗 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性:+3% 暗黒 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 138% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールロングソード (パワー 112% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:112% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 武器解除耐性:+13% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ロングソード (パワー 126% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:126% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+38% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 138% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のスティールロングソード(浸食) (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・18%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+6 自然/+9 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼ロングソード(浸食) (パワー 127% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然/+9 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 135% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:135% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
雷撃のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 111% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち120ダメージを与える。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
アイアンメイス (パワー 108% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:108% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エレンネドワーフ鋼メイス (パワー 130% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:130% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+13 腕力/+2 意志 ダメージ変化:+7% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイス光明の炸裂 (パワー 128% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:128% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 74の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+6.0% 回避:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+18.00% 武器解除耐性:+31% 光源範囲:+3 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
一閃のドワーフ鋼メイス (パワー 129% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+8% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールメイス(虐殺) (パワー 124% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:124% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★花冠の石 (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 26 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★エレクトロフォーカス (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 電撃) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:電撃 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 超能力/エレキキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★蛇眼石 (パワー 91% アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 91% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 453.66 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスターザノグリム (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+2.00 殺害時にPsi:+2.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用すると85.25の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター(凍結) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 83% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター(火炎) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+5% 火炎 耐性貫通:+6% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター(猛毒) (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 81% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 酸 耐性:+8% 酸 耐性貫通:+6% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター(術阻害) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 83% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+10% 非自然物 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 83% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+1 賢さ/+1 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+6% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の生体マインドスター(生命) (パワー 114% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+27.00 精神パワー:+17 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の茨のマインドスター(明晰) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の茨のマインドスター(猛毒) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 酸 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+4% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+3.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の茨のマインドスター(猛毒) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 酸 耐性:+8% 酸 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+7% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の茨のマインドスター(生命) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+27.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の茨のマインドスター(生命) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.30 最大HP:+19.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の茨のマインドスター(生命) (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+11.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の茨のマインドスター(調和) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.20 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。分裂の茨のマインドスター (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で速度が54%低下 ・8%の確率でアーマーを43%低下 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。召喚士のツタの這うマインドスター(凍結) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 83% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+8% 冷気 耐性貫通:+3% 酸/+11% 冷気/+4% 物理/+3% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸/+13% 冷気/+6% 物理/+7% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+16 最大自然召喚可能数:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。召喚士の生体マインドスター(生命) (パワー 115% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+4% 酸/+4% 火炎/+2% 冷気/+4% 物理 ダメージ変化:+5% 酸/+5% 火炎/+7% 冷気/+8% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+10.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+31 最大自然召喚可能数:+2 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。召喚士の苔むしたマインドスター(猛毒) (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 酸 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+8% 酸/+3% 火炎/+2% 冷気/+3% 物理 ダメージ変化:+12% 酸/+6% 火炎/+6% 冷気/+5% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+15 最大自然召喚可能数:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。同期の苔むしたマインドスター(凍結) (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 冷気 耐性:+3% 自然/+5% 冷気 耐性貫通:+2% 自然/+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 自然/+6% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 自然/調和 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。同期の茨のマインドスター(雷電) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+3 意志/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+4% 自然/+7% 電撃 耐性貫通:+4% 自然/+8% 電撃 ダメージ変化:+4% 自然/+11% 電撃 タレント:マスタリー: +0.10 自然/調和 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。吸収の茨のマインドスター (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+8% 火炎/+8% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。吸収の茨のマインドスター(生命) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+8% 電撃/+5% 火炎/+8% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.60 最大HP:+17.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。吸収の茨のマインドスター(調和) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+13% 電撃/+7% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人の茨のマインドスター(火炎) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 火炎 耐性:+10% 精神/+7% 火炎 耐性貫通:+4% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) Psi自動回復:+0.50 最大Psi:+10.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人の茨のマインドスター(突風) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+7% 電撃/+7% 冷気/+7% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 移動不能耐性:+15% Psi自動回復:+0.40 最大Psi:+22.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地の守護者のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地の守護者の茨のマインドスター(砂漠) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 物理 耐性:+4% 全/+7% 物理 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+4% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大竜のツタの這うマインドスター (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃/4 物理/3 火炎/3 酸/3 冷気 耐性:+4% 電撃/+2% 物理/+5% 冷気/+2% 火炎/+3% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大竜の茨のマインドスター(調和) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 電撃/5 物理/2 火炎/2 酸/5 冷気 耐性:+4% 電撃/+4% 物理/+5% 冷気/+5% 火炎/+3% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 83% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 74の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+3 魔力/+2 意志/+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官の茨のマインドスター (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 74の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。尖鋭のツタの這うマインドスター (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 83% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+3% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。尖鋭のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+3% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 77% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.60 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(明晰) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 精神/3 暗黒 ダメージ変化:+4% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+15.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(決意) (パワー 91% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 91% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 精神/5 暗黒 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+4% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(決意) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/3 暗黒 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+2% 精神/+7% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(生命) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/5 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+2% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.70 最大HP:+18.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(調和) (パワー 91% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 91% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+4% 精神/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪の茨のマインドスター(明晰) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+6% 精神/+8% 暗黒 ダメージ変化:+5% 精神/+7% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+16.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪の茨のマインドスター(生命) (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+6% 精神/+7% 暗黒 ダメージ変化:+5% 精神/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+15.00 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憤怒の茨のマインドスター(決意) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+1.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憤怒の茨のマインドスター(猛毒) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 酸 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+4% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+2.00 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+11% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憤怒の茨のマインドスター(調和) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+7.00% HP自動回復:+0.70 最大HP:+14.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の茨のマインドスター (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+10.00% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の茨のマインドスター (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+7.00% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の茨のマインドスター(生命) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+7.00% HP自動回復:+0.80 最大HP:+22.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の茨のマインドスター(術阻害) (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+13% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の茨のマインドスター(調和) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.10 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。渇望のツタの這うマインドスター (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.20 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+2.00 殺害時にPsi:+2.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用すると84.00の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。渇望のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+2.00 殺害時にPsi:+2.00 最大Psi:+18.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用すると84.00の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。渇望の茨のマインドスター (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+1.00 殺害時にPsi:+2.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用すると94.75の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真理の茨のマインドスター (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+5% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルでPsi:+3.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 81% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+13% HP自動回復:+0.60 最大HP:+16.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然のツタの這うマインドスター(術阻害) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+10% 非自然物 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+13% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+12% 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+11% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+12% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+10% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター(明晰) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+2% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+14% 最大Psi:+21.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター(生命) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+13% HP自動回復:+1.20 最大HP:+14.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター(調和) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+5% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+13% 近・射被弾時に調和値:+1.20 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター(降夜) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗/+5% 暗黒 耐性貫通:+6% 暗黒 ダメージ変化:+4% 自然/+12% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 盲目耐性:+14% 病気耐性:+15% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(凍結) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+6% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(明晰) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+16.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(火炎) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 火炎 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+7% 火炎 ダメージ変化:+7% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(猛毒) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 酸 耐性:+5% 酸 耐性貫通:+9% 酸 ダメージ変化:+7% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(生命) (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+18.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(生命) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+22.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(生命) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.90 最大HP:+16.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(砂漠) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 物理 耐性:+9% 物理 耐性貫通:+4% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(突風) (パワー 91% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 91% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 電撃/+7% 冷気/+4% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+19% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(術阻害) (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+10% 非自然物 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(調和) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(調和) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.10 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(雷電) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 98% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+4 魔力/+3 意志/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+5% 電撃 耐性貫通:+8% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(雷電) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+3 魔力/+3 意志/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+7% 電撃 耐性貫通:+4% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。開花の茨のマインドスター(明晰) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+16.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+10% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+11 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。開花の茨のマインドスター(決意) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+13% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+10 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。開花の茨のマインドスター(生命) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+21.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+19% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+21 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼の茨のマインドスター(決意) (パワー 91% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 91% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+4% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鼓動するマインドスター(決意) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:105% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン皮スリング自然の魔女 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・20%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(射撃):+7 電撃/+15 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+15% 自然/+8% 物理 ダメージ変化:+14% 電撃/+18% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーフリングの硬皮レザースリング(酸) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 酸 装備すると: ダメージ変化:+11% 酸/+8% 物理 タレント クールダウン: 人馬殺傷弾 (-2 ターン) 待ち針 (-1 ターン) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。レロゴルン嵐の死 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+7 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+9% 時空 ダメージ変化:+9% 電撃/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 攻撃速度:+10% 使用すると5ターンかけてHPを100回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★デストラクション (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖エリドランティル (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+20% 暗黒/+6% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.21 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大マナ:+57.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:タイムボルト(確率10% レベル1) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖オロラブ (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+18 (+6 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+14.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% シールド貫通:+12% シールド強度上昇:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴールカク黒鳥の情婦 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+9 魔力/+8 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.80 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+7 魔法パワー:+27 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% HP回復倍率:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ヌラ氷河の創造 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+9% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+61.00 最大精気:+22.00 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+17% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
トネリコの天球杖陽光の宝 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 光)条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 冷気/+6% 光/+9% 自然 ダメージ変化:+15% 光/+9% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポーロトラ (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+9 重装度:+6% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 冷気 耐性貫通:+15% 神秘/+20% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗/+20% 冷気 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴェレブレセティラ暗き守護者 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 結界最大数:+3 光 ダメージ変化:+20% 光 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 最大陽光力:+5.00 最大月光力:+5.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 光源範囲:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 274.25 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄のイチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+15.00 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
片手用のトネリコの天球杖(照明) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 光)条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 274.25 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人のイチイの天球杖(マナ増大) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 物理/+20% 時空/+20% 暗黒/+20% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.28 魔法パワー:+24 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エイリニレブレミラ鋼鉄製スチームガン 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 反魔法 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+8 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+11 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 耐性:+9% 冷気/+12% 火炎 耐性貫通:+6% 自然 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グローレデライス悪魔の閃き 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:オーバーライフ発動(確率10% レベル4) 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性:+6% 光 耐性貫通:+9% 自然/+10% 火炎 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+1.60 速度:+6% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シリダタードワーフ鋼スチームガン 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +12 時空 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 射撃追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 時空 ダメージ変化:+16% 電撃 タレント クールダウン: ストライフ (-2 ターン) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームガン(強健) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+8 意志 最大HP:+50.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームガン(軽減) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性:+8% 酸/+12% 電撃/+10% 冷気/+9% 火炎/+2% 全 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩のドワーフ鋼スチームガン(強健) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+5 意志/+5 耐久 最大HP:+31.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。急速成長の ドワーフ鋼スチームガン(強健) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 この武器が命中時に:オーバーライフ発動(確率10% レベル3) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+6 意志 HP自動回復:+1.10 最大HP:+31.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。急速成長の 鉄製スチームガン 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 この武器が命中時に:オーバーライフ発動(確率10% レベル1) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: HP自動回復:+0.50 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掃射のドワーフ鋼スチームガン(酸) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+7 酸 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 酸 タレント クールダウン: ストライフ (-2 ターン) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のドワーフ鋼スチームガン(強健) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃/+13 冷気 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+5 意志 耐性貫通:+10% 電撃/+8% 冷気 最大HP:+29.00 移動速度:+26% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子のドワーフ鋼スチームガン(軽減) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+8% 酸/+10% 電撃/+11% 冷気/+9% 火炎/+4% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを60回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子のドワーフ鋼スチームガン(軽減) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+10% 酸/+9% 電撃/+10% 冷気/+9% 火炎/+4% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを104回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子のドワーフ鋼スチームガン(軽減) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+11% 酸/+9% 電撃/+7% 冷気/+9% 火炎/+4% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを72回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子の鋼鉄製スチームガン(軽減) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+8% 酸/+7% 電撃/+8% 冷気/+9% 火炎/+2% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを94回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄製スチームガン(強健) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+8 意志 最大HP:+19.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法狩りのストラライト製スチームガン(軽減) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 射撃追加効果: ・9の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 賢さ/+3 意志 耐性:+7% 酸/+11% 電撃/+11% 冷気/+9% 火炎/+2% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
★パンデミック (パワー 120% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 20 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:120% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+40 武器命中時: * 対象をランダムな病気に冒すことがある。 ダメージ変換:50% 腐敗 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 古びた錆だらけのチェーンソーだ。刃の部分にうっすらと・・・何かがこびり付いているようだ。 |
ザネリバ (パワー 65% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:121% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+49 追加ダメージ(近接):+8 時空 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: ブロック値:+54 命中時に半径2マスにダメージ: +14 光/+16 火炎 装備すると: アーマー:+10 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき181の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+4 耐久 耐性:+10% 時空/+8% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 タレントを習得:+2 ブロッキング 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムの鋼鉄製スチームソー(耐電)(+18%) (パワー 105% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 反魔法 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+22 武器命中時: ・9%の確率で速度が54%低下 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+18% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トゥラヨン (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:140% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+43 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+13 火炎 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+26 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+5 腕力 耐性:+12% 火炎 ダメージ変化:+7% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームソー(耐時間)(+10%) (パワー 128% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:128% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+47 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・14%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+10% 時空 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームソー(耐物理)(+12%) (パワー 123% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:123% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+12% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームソー(耐電)(+21%) (パワー 123% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:123% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+47 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+21% 電撃 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼スチームソー (パワー 118% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+47 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性貫通:+5% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼スチームソー(切断) (パワー 127% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:127% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+41 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+13 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+2 ブロッキング 武器解除耐性:+31% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定の鋼鉄製スチームソー (パワー 109% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:109% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+23 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% タレントを習得:+1 ブロッキング 武器解除耐性:+26% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼スチームソー(耐火)(+17%) (パワー 124% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:124% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+8 精神 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+17% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼スチームソー(耐火)(+18%) (パワー 126% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:126% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+45 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+9 精神 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+18% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。感電のドワーフ鋼スチームソー(強健) (パワー 118% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+46 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):3 電撃 能力値変化:+7 耐久/+7 意志 タレントを習得:+2 ブロッキング 最大HP:+37.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のドワーフ鋼スチームソー(壮者) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:124% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+45 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+10 物理 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+2 意志 耐性:+13% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 最大HP:+54.00 飛来物減速:+15% 接近飛来物ブロックボーナス: +34 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁の鋼鉄製スチームソー(耐冷)(+12%) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:115% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+26 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+15 物理 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+2 意志 耐性:+15% 冷気/+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+10% 接近飛来物ブロックボーナス: +22 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢のドワーフ鋼スチームソー (パワー 119% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+42 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢のドワーフ鋼スチームソー(強健) (パワー 121% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:121% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+45 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+7 意志/+5 耐久 タレントを習得:+2 ブロッキング 最大HP:+48.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上の鋼鉄製スチームソー (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+22 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):4 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼スチームソー(不浄) (パワー 127% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:127% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+52 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて201ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を26低下させる。 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
鉄製スチームソー(浸食) (パワー 103% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 11 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 パワー:103% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+13 追加ダメージ(近接):+5 自然 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄製スチームソー(切断) (パワー 105% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+24 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄製スチームソー(破壊) (パワー 112% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:112% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+22 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性貫通:+7% 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のドワーフ鋼スチームソー (パワー 126% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 反魔法 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:126% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 武器命中時: ・12の魔法系リソースを燃焼させる リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
アイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 112% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:112% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクスアエルレーンネ (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし120ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて201ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を26低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 耐性貫通:+7% 電撃 ダメージ変化:+16% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクスガンリム (パワー 121% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 74の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 耐性:+9% 酸/+12% 火炎/+5% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス万色の漂着 (パワー 124% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:124% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+23 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+6 機敏 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+16.00% 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 攻撃速度:+20% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ブラヌスティルドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち120ダメージを与える。 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。リスルララドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 116% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:116% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし120ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 光 耐性貫通:+11% 酸/+6% 物理 ダメージ変化:+10% 酸 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+14% 最大HP:+40.00 片手持ちの戦斧だ。 |
元素のスティールハンドアクス(呪苦) (パワー 102% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:102% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル2) 武器命中時: * 爆発を起こし120ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+8% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のドワーフ鋼ハンドアクス(転移) (パワー 120% アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:120% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+13% 追加ダメージ(近接):+8 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
陽光の明光ドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 118% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+11 自然/+4 光 装備すると: クリティカル率:+9.0% 反撃ダメージ(近接):4 光 ダメージ変化:+9% 光 光源範囲:+1 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★理力の鞭 (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 15 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク3 パワー:118% 射程:1.1x 依存能力値:20% 意志, 10% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:精神 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵の脳をこんがりする(25%の確率で精神封鎖) 装備すると: 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用すると範囲4の直線上に倍率100%の武器ダメージを精神ダメージとして与える。 充填パワーコストは10(10/10) 握りの先端部に小さなマインドスターがついている。掴むと半透明の鞭が出現し装備者の意のままに動かせる。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シリレヴィア精錬の略奪者 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+27% 火炎 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+8.00% 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 最大HP:+61.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
夜封の粗皮ベルト(運搬)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+5% 光/+5% 暗黒 積載量:+20 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
盲目の目覚め硬革ベルト自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% アーマー:+6 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+12% 暗黒 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% HP自動回復:+1.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% HP回復倍率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+13% 暗黒/+12% 時空 テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒/+12% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+2.70 最大HP:+51.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(冷気)(+22%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全/+22% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+1.80 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+3.20 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+2.10 最大HP:+55.00 HP回復倍率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(酸)(+21%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+21% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+14% 酸 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接反撃効果: ・4%の確率で速度が54%低下 ・3の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+2.20 最大HP:+55.00 HP回復倍率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・3%の確率で速度が54%低下 ・3の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+11% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのカシミアローブ(火炎)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・4%の確率で速度が54%低下 ・5の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+11% 全/+18% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのカシミアローブ(精神)(+14%) (回避 0 アーマー 0) 反魔法 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・5%の確率で速度が54%低下 ・3の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+14% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+14% 精神 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 近接反撃効果: ・3%の確率で速度が54%低下 ・4の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+7% 腐敗/+13% 全 HP自動回復:+2.20 最大HP:+47.00 HP回復倍率:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+7% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+45.00 HP回復倍率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のウールローブ(電撃)(+16%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+16% 電撃/+12% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+11% 電撃 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 暗黒/+15% 精神/+11% 全 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+13% 暗黒/+10% 精神/+11% 全 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+9 ティアー換算) HP自動回復:+2.90 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+15% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 暗黒/+12% 精神/+7% 全 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。嵐の支配者のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+5% 電撃/+7% 冷気/+8% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+8% 電撃/+8% 物理/+9% 冷気 HP自動回復:+2.10 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+7% 自然 毒耐性:+24% 病気耐性:+24% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+9% 自然 毒耐性:+23% 病気耐性:+24% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+7% 自然 毒耐性:+24% 病気耐性:+28% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 腐敗/+9% 全 ダメージ変化:+9% 自然 毒耐性:+24% 病気耐性:+22% HP自動回復:+1.70 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+13% 自然 毒耐性:+26% 病気耐性:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+15% 自然 毒耐性:+28% 病気耐性:+27% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+11% 自然 毒耐性:+26% 病気耐性:+28% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ(山脈)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 全/+15% 物理 ダメージ変化:+8% 自然/+15% 物理 毒耐性:+28% 病気耐性:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ(山脈)(+13%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 全/+13% 物理 ダメージ変化:+10% 自然/+13% 物理 毒耐性:+34% 病気耐性:+26% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+7% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+8% 自然 毒耐性:+25% 病気耐性:+24% HP自動回復:+2.70 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+16% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+5% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+7% 自然 毒耐性:+28% 病気耐性:+28% HP自動回復:+1.60 最大HP:+45.00 HP回復倍率:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+5% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+8% 自然 毒耐性:+28% 病気耐性:+33% HP自動回復:+2.70 最大HP:+43.00 HP回復倍率:+16% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。新緑のカシミアローブ(酸)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+18% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+12% 自然/+12% 酸 毒耐性:+26% 病気耐性:+27% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+9% 全 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.30 最大HP:+43.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のウールローブ(自然)(+25%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+25% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+17% 自然 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(山脈)(+12%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全/+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+11% 全 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+46.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+11% 全 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.60 最大HP:+46.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(精神)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+15% 精神 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(自然)(+27%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+27% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+18% 自然 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(酸)(+27%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+27% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+18% 酸 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(酸)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+10% 酸 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のシルクローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+13% 全 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のシルクローブ(精神)(+10%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+9% 全 マナ自動回復:+0.13 Psi自動回復:+0.18 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(冷気)(+21%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+11% 全/+21% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 マナ自動回復:+0.13 Psi自動回復:+0.20 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(精神)(+19%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+19% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+19% 精神 マナ自動回復:+0.19 Psi自動回復:+0.15 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(酸)(+21%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+21% 酸/+11% 全 ダメージ変化:+14% 酸 マナ自動回復:+0.17 Psi自動回復:+0.22 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 耐性貫通:+6% 暗黒/+11% 物理 ダメージ変化:+5% 暗黒/+5% 物理 最大憎悪:+5.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★反重力ブーツ (回避 8 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 蒸気パワー: +3 (+1 ティアー換算) 6% の確率で起動失敗(賢さに依存) 使用すると7マス以内の地点にジャンプする。元いた場所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメージ 156 2マスノックバック)ジャンプ先には半径3マスの爆発(炎上ダメージ 263 3マスノックバック)(賢さに依存) 充填パワーコストは18(18/18) このブーツを造ったのは・・・独創力に富んだやつのようだ。ロケット噴射で宙に浮くのを「反重力」と称することにしたらしい。まあ、動作はするみたいだ。 多分ね。 細心の注意を払えばの話だけど。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
休息のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+12% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+15% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のアイアンブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+6 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+6% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 51% から 170% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 32 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。旅人のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-1% 積載量:+24 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 161% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 耐久/+3 意志 耐性貫通:+6% 物理 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 46% から 154% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 28 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。血痕のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のドワーフ鋼ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久/+3 意志 耐性:+7% 電撃/+8% 時空 耐性貫通:+6% 物理 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 46% から 154% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 28 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+8% 電撃/+8% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 91% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フォースサンダー発動(確率25% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 電撃/+10 冷気 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 282.91 ダメージを与え 6 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
アイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘時: パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ギター堕ちた爆裂 (回避 0 アーマー 9)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 ・20%の確率でアーマーを43%低下 追加ダメージ(近接):7 物理 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+5% 物理 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +7 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット(悲嘆) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):22 精神/13 暗黒 精神セーブ:-15 (-5 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:120% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル3) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 6 マス、持続時間は 7 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 47% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 徒手格闘時: パワー:135% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+5% 腐敗 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:124% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・10%の確率で速度が54%低下 ・13%の確率でアーマーを43%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+17.00 徒手格闘時: パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+8% 腐敗 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・12%の確率で速度が54%低下 ・14%の確率でアーマーを43%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
光輝の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 神秘/8 光 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+5% 光 ダメージ変化:+5% 神秘/+5% 光 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
光輝の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 光 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+4% 光 徒手格闘時: パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪しき断裂ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(近接):8 暗黒/5 時空 追加ダメージ(射撃):11 時空 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+6% 時空/+8% 暗黒/+3% 自然 ダメージ変化:+3% 時空/+6% 暗黒/+12% 神秘 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 武器命中時: ・8%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・5%の確率で与ダメージ低下22%を付与 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 175% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。格闘士のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:120% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+9 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:123% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑の硬革グローブ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 近接反撃効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 機敏 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑の粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 近接反撃効果: ・16の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
灰神楽の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 徒手格闘時: パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+5% 腐敗 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:111% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で速度が54%低下 ・13%の確率でアーマーを43%低下 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 徒手格闘時: パワー:118% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。超能力者の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 精神 耐性:+5% 腐敗/+5% 精神 ダメージ変化:+5% 精神 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・10%の確率で速度が54%低下 ・15%の確率でアーマーを43%低下 命中時に半径2マスにダメージ: +7 精神 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 73.90 から 221.70 ダメージ(平均 147.80 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハット (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% レザーハットだ。カッコイイ。 |
アイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム(知識) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
デルンティル (回避 2 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+26% 電撃/+6% 時空/+9% 暗黒/+3% 冷気/+5% 神秘 ダメージ変化:+13% 電撃 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ヘルム(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の硬革キャップ(吸収) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 近接・射撃被弾時にスタミナ:+0.70 近・射被弾時に調和値:+0.70 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 658.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の粗皮レザーハット (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 658.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明晰のカシミア魔法帽(冷気)(+15%) (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハット(吸収) (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.00 近・射被弾時に調和値:+1.10 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハット(深海) (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+10% 冷気 呼吸可能:水 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハット(知識) (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の亜麻布の魔法帽(電撃)(+22%) (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+22% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+11% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革キャップ(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+7% 電撃/+8% 時空 革製の帽子だ。 |
避電の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫の硬革キャップ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
霧の根絶やし (回避 2 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+19% 電撃/+16% 火炎/+19% 光/+9% 冷気 ダメージ変化:+13% 電撃/+11% 火炎/+13% 光/+24% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
サルラベスドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+19% 電撃/+22% 時空/+7% 神秘 ダメージ変化:+9% 物理 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 電撃 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトメイルアーマー(不屈) (回避 4 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー影の冒険者 (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・10%の確率でアーマーを43%低下 能力値変化:+3 意志 耐性:+14% 腐敗/+21% 暗黒/+12% 精神 精神セーブ:+28 (+9 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+5.00 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+13% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+8% 酸/+10% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+21% 酸 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のスティールメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 腐敗/+14% 暗黒/+6% 精神 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 腐敗/+12% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 意志 耐性:+14% 腐敗/+10% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 腐敗/+18% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 意志 耐性:+10% 腐敗/+13% 暗黒 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 腐敗/+14% 暗黒 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のスティールメイルアーマー(壮者) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+22.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+2.10 スタミナ自動回復:+0.80 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+3.50 スタミナ自動回復:+0.80 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+7.10 スタミナ自動回復:+0.70 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+13% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.80 スタミナ自動回復:+0.50 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 電撃 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 16) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 16) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+19% 電撃 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のアイアンメイルアーマー(壮者) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 最大HP:+23.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のスティールメイルアーマー(壮者) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大HP:+26.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のスティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 耐性:+16% 火炎 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のスティールメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+17% 酸 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+13% 腐敗/+15% 冷気/+11% 自然 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 腐敗/+18% 火炎/+13% 自然 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6) 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グナ (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性:+6% 腐敗/+7% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 最大HP:+55.00 HP回復倍率:+25% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+16% 冷気 HP自動回復:+2.30 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+15% 酸 HP自動回復:+2.60 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+17% 酸 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.90 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+2.90 スタミナ自動回復:+0.80 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(壮者) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+2.30 スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+30.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+19% 火炎 HP自動回復:+3.20 スタミナ自動回復:+1.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+20% 火炎 HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.50 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+20% 電撃 HP自動回復:+3.80 スタミナ自動回復:+0.80 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。冥界の試験 (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+18% 酸/+3% 火炎/+10% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+9% 光 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。剣闘士の硬革レザーアーマー(将装) (回避 19 アーマー 12) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+19 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+3 機敏 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 最大HP:+27.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー(将装) (回避 11 アーマー 9) 条件: - 腕力 14 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 回避:+11 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+18% 電撃 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の硬革レザーアーマー(安定) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+7% 物理 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。業火の武装硬革レザーアーマー (回避 13 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+13 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+2 意志 耐性:+19% 腐敗/+6% 冷気/+16% 暗黒/+6% 神秘 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。殺手の強化レザーアーマー(耐電) (回避 18 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+18 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+19% 電撃 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドラゴン革アーマー(耐電) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+19% 電撃/+11% 自然/+11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 HP自動回復:+3.00 最大HP:+35.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 6) 条件: - 腕力 14 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+5% 酸/+6% 冷気/+10% 自然/+11% 腐敗 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー(壮者) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 最大HP:+26.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー(安定) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+10% 腐敗/+5% 物理/+11% 自然 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 8) 条件: - 腕力 16 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+5% 酸/+8% 冷気/+12% 自然/+12% 腐敗 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー(耐冷) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+14% 腐敗/+21% 冷気/+12% 自然 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+11% 腐敗/+15% 火炎/+11% 自然 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火山の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 13) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 耐性:+14% 火炎/+10% 物理 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火山の硬革レザーアーマー(将装) (回避 16 アーマー 16) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+16 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 火炎 追加ダメージ(射撃):7 火炎 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+15% 火炎/+10% 物理 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマーアーラドラゲン (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):13 酸/10 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/2 神秘 耐性:+38% 電撃/+5% 神秘/+15% 火炎/+6% 精神/+15% 酸 耐性貫通:+20% 神秘 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマーベセヤルレ (回避 24 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+24 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+18% 電撃/+13% 腐敗/+19% 火炎/+13% 自然/+9% 酸 ダメージ変化:+9% 物理 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+1.00 最大HP:+26.00 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+15% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+4.00 最大HP:+29.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(トクノール) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% クリティカル倍率:+11.00% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(壮者) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 最大HP:+23.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(壮者) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 最大HP:+23.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 9) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+5% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(耐冷) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 冷気 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(耐火) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 火炎 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(耐酸) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+17% 酸 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+17% 電撃 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゲハラカクドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 15) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+22% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+21% 時空/+13% 物理 物理セーブ+28 (+9 ティアー換算) HP下限値:-40.00 板金鎧だ。 |
ドワーフ鋼プレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 17)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+17% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
リスタ (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+4 腕力/+2 魔力/+4 耐久 耐性:+7% 精神/+20% 冷気 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 最大HP:+69.00 魔法クリティカル率:+1% シールド貫通:+30% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼プレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 20) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+16% 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のスティールプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+11% 腐敗/+18% 冷気/+12% 自然 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールシールド焼き尽くす厳しさ (回避 0 アーマー 4, パワー 109% ブロック値 38) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:109% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 武器命中時: ・17%の確率でアーマーを43%低下 追加ダメージ(近接):+15 物理/+16 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+2 意志 耐性:+24% 物理 ダメージ変化:+9% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 光源範囲:+1 飛来物減速:+12% 接近飛来物ブロックボーナス: +42 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼シールド(耐性) (回避 0 アーマー 6, パワー 136% ブロック値 80) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:136% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+80 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+6% 電撃/+5% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ドワーフ鋼シールド(飛刃) (回避 0 アーマー 6, パワー 138% ブロック値 86)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:138% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+86 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の318ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不壊のスティールシールド(耐性) (回避 0 アーマー 11, パワー 117% ブロック値 93.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:117% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+93 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+8% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+7% 酸/+6% 火炎/+5% 電撃/+7% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
剥奪のスティールシールド(反射) (回避 0 アーマー 4, パワー 105% ブロック値 39.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:105% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+39 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・6%の確率で各種セーブと回避を27低下 近接反撃効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 111% ブロック値 43.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+43 追加ダメージ(近接):+13 物理 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+12% 接近飛来物ブロックボーナス: +10 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 138% ブロック値 79) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:138% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+79 追加ダメージ(近接):+10 物理 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+16% 接近飛来物ブロックボーナス: +41 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢のストラライトシールド(壮者) (回避 0 アーマー 8, パワー 158% ブロック値 141) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:158% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+141 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+8% 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+57.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 4, パワー 117% ブロック値 38) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:117% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 反撃ダメージ(近接):5 火炎 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の318ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。蠍の漂着ドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 135% ブロック値 77.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:135% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+77 追加ダメージ(近接):+20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 精神 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):11 電撃 反撃ダメージ(近接):6 電撃/4 精神 耐性:+13% 腐敗/+19% 火炎/+12% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+71.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼シールド(耐冷)(+17%) (回避 0 アーマー 6, パワー 138% ブロック値 78.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:138% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+78 武器命中時: ・13%の確率でアーマーを43%低下 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):7 酸 耐性:+17% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のドワーフ鋼シールド(耐神秘)(+12%) (回避 0 アーマー 7, パワー 138% ブロック値 136) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:138% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+136 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+8% 耐性:+12% 神秘 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの矢筒(呪苦) (19/19 パワー 144% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:144% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:19 この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル3) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの矢筒(旋風) (23/23 パワー 138% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:23 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の227ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ウィスプケージ 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に532の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは20(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヘッタムニル 自然 反魔法 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大HP:+43.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暗夜行のアルケミストランプ(狂信) 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
灼熱の真鍮ランタン(一心)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 能力値変化:+3 意志 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★コーベクの望遠鏡 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+5 賢さ 赤外線視力:+2 視界:+1 アンティークの小型望遠鏡だ。使い込んで色あせているが、手入れは欠かしていないようだ。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライト弾(旋風) (16/16 パワー 151% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:151% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の227ダメージを与える。 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼弾(浸食) (14/16 パワー 142% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:142% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:16 武器命中時: ・7%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(射撃):+9 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼弾(旋風) (20/20 パワー 135% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:135% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の227ダメージを与える。 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力のドワーフ鋼弾(旋風) (22/22 パワー 135% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:135% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の174ダメージを与える。 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の227ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+6 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼弾(浸食) (18/18 パワー 139% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:139% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:18 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・22%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(射撃):+6 精神/+8 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装の鋼鉄弾(旋風) (20/20 パワー 120% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:20 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を27低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の227ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+7 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。業火のドワーフ鋼弾 (20/20 パワー 139% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:139% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+14 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。業火のドワーフ鋼弾(忘却) (15/15 パワー 138% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:138% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:15 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(射撃):+10 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。業火のドワーフ鋼弾(旋風) (16/16 パワー 140% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:140% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の227ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+10 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +7 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。業火のドワーフ鋼弾(蔦絡) (21/21 パワー 138% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:138% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の174ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+13 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +6 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力攻撃のイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 236) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると敵1体に自然属性の295ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(雷電) (充填パワー 176) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の47ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で236ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
デカけりゃいいのさ(ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By bb 白蹄族 太陽の騎士 レベル24
34 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:26 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By bb 白蹄族 太陽の騎士 レベル16
22 奪取の月 124 year of Ascendancy at 18:50 see stats
小銭ジャラジャラ(ローグライク)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By bb 白蹄族 太陽の騎士 レベル20
25 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:35 see stats
海峡を渡って(ローグライク)
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By bb 白蹄族 太陽の騎士 レベル13
18 奪取の月 124 year of Ascendancy at 23:47 see stats
Log
Bbは( )啓蒙の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)を拾った。
Bbは( )茨のマインドスター(突風) (パワー 91% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
Bbは( )胞子のドワーフ鋼スチームガン(軽減)を拾った。
秘力開放のクールダウン完了。
bbは3回復を受けた。
炎上(ファイアドラゴン)はbbに(22 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Bbは( )ゴールカク黒鳥の情婦 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 時空)を拾った。
Bbは(I)ドワーフ鋼バトルアクス(激憤) (パワー 139% アーマー貫通 2)を拾った。
Bbは( )新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)を拾った。
Bbは( )ドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 10)を拾った。
Bbは( )恐怖の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
Bbは( )優生の茨のマインドスター(明晰) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を拾った。
Bbは(o)設計図: フックショットを拾った。
Bbは( )ドワーフ鋼ハンドアクスガンリム (パワー 121% アーマー貫通 4)を拾った。
Bbは( )暴嵐のドワーフ鋼スチームガン(強健)を拾った。
Bbは( )亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)を拾った。
Bbは( )茨のマインドスター(生命) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を拾った。
Bbは( )避電のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)を拾った。
Bbは( )ストラライト弾(旋風) (16/16 パワー 151% アーマー貫通 5)を拾った。
Bbは( )嵐の支配者のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)を拾った。
Bbは( )優生の茨のマインドスター(猛毒) (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
Bbは( )★エレクトロフォーカス (パワー 100% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 電撃)を拾った。
ストーリー文書を発見:★エレクトロフォーカス
Escで集めたストーリー文書を読めます。
Bbから日輪の怒りが退いていく。
Bbの火は消えた
bbは3回復を受けた。

























































































































































































































































































































