









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 50 / 1324% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 26 on the 30 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:17 6 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 224 (base 66) |
| Dexterity | 45 (base 35) |
| Constitution | 164 (base 65) |
| Magic | 41 (base 11) |
| Willpower | 22 (base 14) |
| Cunning | 81 (base 64) |
Resources
| Life | 2608/2608 |
| Mana | 265/454 |
| Stamina | 207/207 |
| Vim | 291/316 |
| Healing Factor | 1.6987088954027 |
| Regeneration | 10.154025561035 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 21 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 237 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 72% |
| APR | 52 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +20% |
| 物理 | +20% |
| All | +5% |
| 火炎 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +15% |
| All | 0% |
| 火炎 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (77.718496631565%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 2.3478668315542 |
| Physical Save | 81 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 49%( 70%) |
| 暗黒 | + 44%( 70%) |
| 火炎 | + 38%( 70%) |
| 酸 | + 46%( 70%) |
| 物理 | + 38%( 70%) |
| 神秘 | + 27%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 1011 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 244 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.90 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.90 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 武術 | 1.90 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 組技 | 1.90 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.90 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.90 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.90 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 狙いを定めて |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 「触診」 |
| talent | 乱れし調和 |
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 立ち技構え |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 57% の確率で自動反撃を行います(残り 2.1 回) 交差法 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:ペトロタッチ(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:882 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0) =main=魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 セットが完成している。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 耐性:+15% 火炎/+15% 暗黒/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の10%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 29 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:7.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 130.96 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
| ツール | 血飛沫のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 18ターン) =main=条件: - レベル 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+11 腕力/+6 意志 精神クリティカル率:+14% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 指輪 | ★戦鬼の指輪 =MAIN=工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
| 指輪 | ★戦鬼の指輪 =main=条件: - レベル 35 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| ベルト | ★ライトニングチャージ =main=超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | ★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0) =main=魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 セットが完成している。 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 魔力/+3 賢さ ダメージ変化:+15% 火炎/+15% 暗黒/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘時: パワー:145% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 20% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ブラッドグラスプ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率12% レベル3) この武器が命中時に:ドレイン発動(確率8% レベル2) 残り精気の6%分与ダメージ上昇。 現在:17% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:7.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 103.08 ダメージと暗黒属性の 103.08 ダメージで、範囲は半径 7 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
| クローキング | 焦熱の試験カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) =main=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを31%低下 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+25% 火炎/+15% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+11 (+2 ティアー換算) 最大HP:+42.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★ガークルの牙飾 =main=工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 セットが完成している。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% HP下限値:-100.00 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 10 充填値 48/48) : 実効レベル:9.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 656.12 ダメージを半径 10 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 %の確率でオークの英霊を召喚 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 光源 | アルルレドワーフランタン =main=自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+6 魔力/+4 賢さ/+7 耐久 耐性:+9% 暗黒 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+23% 最大HP:+80.00 光源範囲:+5 透明視:+21 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 685%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 685% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 腐敗, 冷気, 自然)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 酸, 3 物理, 5 腐敗, 5 冷気, 5 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 305 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 238.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 249.90 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風 (ダメージ 45; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 45.15 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 53; 持続時間 3; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 53 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 232; 持続時間 7; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 232 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 183; 持続時間 5; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 183 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 67; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 67 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 26; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 26 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 3; 非実体化ターン 14; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 4; 非実体化ターン 17; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 17; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 9; 非実体化ターン 25; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 25% 減少し、回避が 25 全ての耐性が 25% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 45; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 45 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(サイキック) (ダメージ 96; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 95.97 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(忍び) (ダメージ 219; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 218.61 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 439; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 439 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 185; 持続時間 6; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 185 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 1134; 持続時間 6; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 1134 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 275; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 275 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 42; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 42 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 79; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 79 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 240; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 240 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 329; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 329 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 75; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 75 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 127; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 127 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(力人) (透明パワー 37; 全耐性 39%; 移動速度 47%; 持続時間 5; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 39% 増加します。移動速度が 47% 上昇し、パワー 37 の透明状態になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★絶対零度の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 凍り付いた分厚い書物だ。本を覆う氷はゆっくりと形を変えている。だがこの氷で自分が傷を負うことはない。 |
★死者のチョーカー =main=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★ダネスガード =main=工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 252 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★フラグメント =main=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の232 持続時間5ターン) 充填パワーコストは24(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
★狂気の断片超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 反撃ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
★閉じない瞳 =main=魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 20 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 7 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
アドダ黒い勇猛 =main=自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 耐久 耐性:+9% 腐敗/+3% 暗黒/+5% 神秘 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 最大HP:+39.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
イスロツタ盲目の爆裂魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+2 腕力/+6 機敏/+8 魔力 耐性貫通:+15% 酸 クリティカル倍率:+20.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ウルスリグ =main=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 光 耐性上限:+2% 全 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+10% HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エレリディグ =main=自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+21% 時空/+3% 精神/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 盲目耐性:+22% 移動不能耐性:+37% ノックバック耐性:+44% 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+11 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットアーリマス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性:+6% 酸/+7% 物理/+6% 腐敗 混乱耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.70 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットザニガラク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+2 意志 耐性:+9% 時空/+33% 火炎/+6% 光/+25% 冷気 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(視野) =main=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+2 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 盲目耐性:+30% 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+11 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ダイムラサダール光線の鐘自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+8 耐久 耐性:+15% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
トゥロリオン魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+10 魔力/+4 賢さ 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+18% 神秘 赤外線視力:+3 透明視:+12 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットエレンララブ自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 意志 耐性:+28% 精神 耐性上限:+6% 全 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+54% 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(煉獄)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+13% 腐敗/+11% 火炎 クリティカル倍率:+17.00% 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 盲目耐性:+23% 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(魔力)(+3)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 魔力 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のストラライトアミュレット(意志)(+6)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+6 意志 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のストラライトアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 盲目耐性:+12% HP自動回復:+3.00 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+11 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のストラライトアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+24% HP自動回復:+4.00 最大HP:+70.00 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+10 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 最大HP:+31.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+24% HP自動回復:+5.00 最大HP:+49.00 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のゴールドアミュレット(腕力)(+4)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理セーブ+16 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のストラライトアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 光/9 暗黒 近接反撃効果: ・9%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・11%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+8% 光/+6% 暗黒 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のストラライトアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 光/9 暗黒 近接反撃効果: ・9%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・10%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+9% 光/+10% 暗黒 物理セーブ+21 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のストラライトアミュレット(賢さ)(+4)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 時空 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のゴールドアミュレット(治癒) =main=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 時空 切り傷耐性:+60% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+21% HP回復倍率:+16% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 253 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のヴォラタンアミュレット(視野)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+27% 混乱耐性:+22% 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+11 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のヴォラタンアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性:+12% 物理 クリティカル倍率:+18.00% スタミナ自動回復:+0.50 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦鬼のヴォラタンアミュレット(賢さ)(+8)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+8 機敏/+8 意志/+7 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のカッパーアミュレット(魔力)(+4)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+3 魔力/+4 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
柳の自然ヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+21% 腐敗/+6% 自然/+9% 暗黒 耐性上限:+7% 全 耐性貫通:+26% 自然 ダメージ変化:+32% 自然/+6% 暗黒 物理セーブ+27 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
業火の狼スティールアミュレット魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+8% 腐敗/+21% 火炎 クリティカル倍率:+14.00% 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+10% 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のカッパーアミュレット(意志)(+3)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 自然/+11% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のヴォラタンアミュレット(機敏)(+7)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 機敏 耐性:+17% 自然/+23% 腐敗 毒耐性:+37% 病気耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のヴォラタンアミュレット(腕力)(+5)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+18% 自然/+20% 腐敗 毒耐性:+34% 病気耐性:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のゴールドアミュレット(殺戮) =main=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+13 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 物理 クリティカル倍率:+14.00% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のヴォラタンアミュレット(賢さ)(+6)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+7% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
煤けた大罪ヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+9 腕力 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒/+15% 精神 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
物陰の統治ゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 賢さ/+2 耐久 耐性:+22% 時空/+12% 暗黒/+12% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 移動不能耐性:+37% ノックバック耐性:+35% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
薄明りの勇猛スティールアミュレット魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 耐性貫通:+20% 火炎/+10% 暗黒/+20% 神秘 ダメージ変化:+7% 腐敗/+8% 火炎/+24% 神秘 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のスティールアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 クリティカル倍率:+12.00% 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のストラライトアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 14% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+14 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のゴールドアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+14% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
★追放のリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると94.80の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大2ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.81ダメージと物理属性の12.35ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
エイリナルレ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+18 能力値変化:+6 意志 耐性:+9% 腐敗/+9% 時空 クリティカル倍率:+22.72% 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+42% 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エリラス栄光の寄せ集め工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+8 腕力/+9 耐久 耐性:+12% 光 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+18% 電撃/+30% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):11 光 追加ダメージ(射撃):11 光 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ガルロドゥナネグ煌めきの炸裂工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+18 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+9 賢さ/+5 耐久 耐性:+15% 光 耐性貫通:+15% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ザニミキラ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: ダメージ変化:+27% 神秘 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+38% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+30 (+12 ティアー換算) 赤外線視力:+5 隠密看破:+17 透明視:+19 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングクソスラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% アーマー:+14 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 腐敗/+28% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+14% 冷気 HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(嘆き) =main=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):10 物理 能力値変化:+2 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 184% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 344% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 78% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(電撃)(+22%) =DNK+22T=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング木の禍工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+6% 腐敗/+15% 冷気 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+18% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+39% HP自動回復:+8.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+19% 酸/+22% 火炎/+19% 電撃/+18% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 追加ダメージ(近接):33 光 追加ダメージ(射撃):26 光 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+14% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのストラライトリング(嘆き)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):22 物理 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+11% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+19% 病気耐性:+26% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 184% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 344% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 78% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(嘆き)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):23 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):34 物理 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+12% 自然/+11% 腐敗 毒耐性:+30% 病気耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 174% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 327% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(嘆き) =main=自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):21 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):20 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 自然/+5% 腐敗 毒耐性:+13% 病気耐性:+24% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 193% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 359% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 83% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ドゥアセルの紐自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で速度が48%低下 ・23%の確率で与ダメージ低下18%を付与 能力値変化:+6 意志 ダメージ変化:+21% 暗黒 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+19.00 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大HP:+95.00 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+34 (+14 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ネラリツタ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏/+2 意志/+8 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+10% 移動不能耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
メイェセラ =main=自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+9 耐久 耐性:+26% 自然 ダメージ変化:+13% 自然 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% シールド貫通:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ラナロッダレグ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) アーマー:+16 疲労度:-9% 反撃ダメージ(近接):11 物理 能力値変化:+6 機敏/+5 耐久 積載量:+34 スタミナ自動回復:+3.38 精神クリティカル率:+6% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング熱の貫き工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で各種セーブと回避を22低下 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+9% 精神/+18% 火炎 ダメージ変化:+32% 腐敗/+21% 精神 武器解除耐性:+50% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+44% 最大HP:+50.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング衝撃の種族超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で速度が48%低下 反撃ダメージ(近接):11 精神 能力値変化:+10 意志 耐性:+18% 酸/+34% 火炎/+6% 自然 耐性貫通:+29% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 移動速度:+13% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:8.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 54% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光の色ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+15% 精神 耐性貫通:+25% 精神/+10% 電撃 ダメージ変化:+18% 光/+6% 全 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+13 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のゴールドリング(感知)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 盲目耐性:+32% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+4 隠密看破:+10 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(暗黒)(+32%)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+7 意志 耐性:+32% 暗黒 ダメージ変化:+16% 暗黒 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 魔力 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のストラライトリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+6 魔力 耐性:+21% 酸/+25% 火炎/+20% 電撃/+23% 冷気 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のストラライトリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+40% 最大HP:+28.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+8 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ/+8 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+8 機敏 HP自動回復:+15.00 最大HP:+68.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(神秘)(+13%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+7 機敏 耐性:+13% 神秘 ダメージ変化:+13% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):10 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):12 物理 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 174% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 327% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のストラライトリング(神秘)(+18%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+18% 神秘 ダメージ変化:+18% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+29 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+16 回避:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:6.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 7 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 208% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+22 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:6.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 47% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):16 光 追加ダメージ(射撃):27 光 能力値変化:+10 機敏/+6 魔力 ダメージ変化:+13% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のストラライトリング(加速)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 移動速度:+17% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:10.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 61% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のストラライトリング(山脈)(+12%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のストラライトリング(山脈)(+13%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+13% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のストラライトリング(火炎)(+32%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+32% 火炎 ダメージ変化:+16% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のヴォラタンリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):7 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):22 物理 能力値変化:+7 賢さ/+6 腕力 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 184% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 344% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 78% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のヴォラタンリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):18 物理 射撃追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):34 物理 能力値変化:+6 賢さ/+5 耐久 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大スタミナ:+20.00 最大憎悪:+12.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 184% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 344% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 78% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(嘆き) =main=工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):13 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+6 腕力/+3 賢さ/+6 耐久 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 174% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 327% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のストラライトリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+8 耐久 スタン・凍結耐性:+28% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のストラライトリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 HP自動回復:+13.00 最大HP:+69.00 HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(火炎)(+36%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+4 耐久 耐性:+36% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(腐敗)(+16%) =huhai=魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+16% 腐敗 ダメージ変化:+16% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ HP自動回復:+12.00 最大HP:+100.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) =main=条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★静水のガードル =main=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★力帯 =main=工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
アンラファスト硬革ベルト =HP=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 能力値変化:+7 意志 耐性:+6% 自然/+9% 火炎 病気耐性:+20% HP自動回復:+1.20 赤外線視力:+2 透明視:+6 HP回復倍率:+22% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
黒鳥の閃き粗皮ベルト =MAIN SIZ+1=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 耐性:+3% 光 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% 沈黙耐性:+10% HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+10% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套 =main=魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0) =main=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 52% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
★ゴールドライト (回避 15 アーマー 0) =main=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 眩い光 能力値変化:+10 賢さ/+10 魔力 耐性:+30% 光/+30% 暗黒 耐性上限:+10% 光 ダメージ変化:+25% 光 タレントツリー補正: +0.20 天球 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) まっさらな黄金の外套だ。風もないのにはためいている。生地の裏は純白だが、表はまばゆい光を放っている。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0) =main=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは50(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
エルフ絹クロークトゥルンディル (回避 13 アーマー 0) =HNO=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+13 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+8 機敏 耐性:+30% 火炎/+20% 光/+6% 暗黒 隠密:+9 沈黙耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク焼き尽くす強さ (回避 2 アーマー 0) =main=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% ダメージ変化:+9% 火炎/+30% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
影の狼 (回避 3 アーマー 0) =MAIN=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+6 耐久 耐性貫通:+25% 暗黒/+25% 火炎 ダメージ変化:+15% 暗黒/+21% 自然 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.20 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.20 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2) =main=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) =RIK+15=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) =SIZEN+30=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3) =main=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+8 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
シルクローブザナフォン (回避 0 アーマー 10) =str9=自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% アーマー:+10 能力値変化:+9 腕力/+8 魔力/+7 意志/+9 耐久 耐性:+34% 酸/+13% 冷気/+13% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+23% 酸/+21% 物理/+22% 冷気/+25% 自然/+25% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 毒耐性:+44% 病気耐性:+44% HP下限値:-40.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ブレイズフィート (回避 3 アーマー 5) =main=条件: - 機敏 10 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 歩くと5ターン炎が残る。これは火炎属性の47ダメージで魔法パワーに依存。 カイムという大昔の魔法使いについての訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を調査するためだ。カイムはゴーダラスから何も持ち帰らぬよう細心の注意を払っていた。持ち帰ればそれが目印となってデーモンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がその後を追った。それが一巻の終わりとなったのである。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) =main=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
ザネコル黒鳥の刺激 (回避 18 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+18 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・23%の確率で与ダメージ低下18%を付与 能力値変化:+12 耐久/+12 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 暗黒/+15% 光 耐性貫通:+19% 物理 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 51% から 170% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 59 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツ溶岩の勇猛 (回避 0 アーマー 4) =main hp=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 耐性:+6% 火炎 積載量:+21 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
吹雪の号泣 (回避 0 アーマー 4) =MAIN TAISEI=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+3 賢さ 耐性:+8% 火炎/+14% 冷気 耐性貫通:+20% 冷気 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
活発のドラゴン革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 5) =main=自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-5% 能力値変化:+7 腕力/+8 耐久 ダメージ変化:+5% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 最大HP:+54.00 移動速度:+10% サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
自由のドラゴン革ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 沈黙耐性:+43% 混乱耐性:+43% スタン・凍結耐性:+43% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:6.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 7 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 208% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
自由のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) =STAN40=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 沈黙耐性:+32% 混乱耐性:+39% スタン・凍結耐性:+40% スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+26.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
血痕のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
血痕の硬革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 3) =MAIN SIZ+1 STR+5=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 ダメージ変化:+7% 物理 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
電撃の出血 (回避 20 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+20 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率で各種セーブと回避を22低下 反撃ダメージ(近接):11 酸/6 精神 能力値変化:+15 機敏 耐性:+24% 電撃/+17% 精神 耐性貫通:+28% 酸 レザーブーツ一式だ。 |
★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘時: パワー:145% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:転嫁シールド発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:聖光波発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 神秘 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:105% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:念動サポート発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:インプロード発動(確率5% レベル1) 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 16 充填値 24/24) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2) =main=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:フォースサンダー発動(確率25% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 電撃/+10 冷気 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 390.06 ダメージを与え 6 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
エレヌマス癒す禍 (回避 0 アーマー 3) =main=魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+20.0% アーマー:+3 追加ダメージ(近接):19 神秘/20 時空 追加ダメージ(射撃):20 時空 能力値変化:+7 機敏/+9 魔力/+9 意志/+8 賢さ 耐性:+15% 時空/+10% 神秘/+9% 光 ダメージ変化:+11% 時空/+10% 神秘/+15% 自然 クリティカル倍率:+13.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大Psi:+20.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+18% 精神クリティカル率:+16% 徒手格闘時: パワー:143% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・15%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+19 神秘 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 196% の射撃で、対象を 32% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブ吹き荒ぶ大蜂 (回避 0 アーマー 19) =MAIN=魔道具 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+19 重装度:+15% 追加ダメージ(近接):17 神秘/12 自然 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+10 魔力/+10 意志/+15 耐久 耐性:+15% 電撃/+12% 物理/+3% 時空/+10% 自然/+9% 神秘 耐性貫通:+30% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 神秘/+11% 自然 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+49% 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:131% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+10 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル5) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+19 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +15 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(自然回復) (回避 0 アーマー 3) =HP=自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+5.10 スタミナ自動回復:+0.80 Psi自動回復:+0.28 徒手格闘時: パワー:130% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 3) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+3 意志/+4 賢さ/+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+10 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+19.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
腐食のドラゴン革グローブ(殺人鬼) (回避 0 アーマー 3)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+11% 暗黒/+10% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 赤外線視力:+3 徒手格闘時: パワー:131% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+9 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル5) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+29 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +11 酸 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 26 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+5 耐久 物理セーブ+24 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+30% 最大HP:+64.00 徒手格闘時: パワー:144% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+13 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+25 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 37% 上昇し 22% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★永夜の冠 (回避 0 アーマー 3) =main=条件: - レベル 25 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この力を封じ込める物が必要だ。 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 被ダメージ固定減少:+10 全 タレント:マスタリー: +0.00(-) 搦手/隠密 この冠はガラクタに見えるが、それでも邪悪な不死の魔力を宿しているのが分かる。何か使い道があるのかも。 |
ザナディン火花を散らす色 (回避 30 アーマー 5) =STR10 CR20=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+30 (+10 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+5 耐久 耐性:+6% 神秘 耐性貫通:+28% 電撃/+25% 物理 ダメージ変化:+21% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ライナヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+5 機敏 耐性:+3% 電撃/+3% 物理/+5% 神秘/+18% 火炎/+6% 精神/+13% 冷気 沈黙耐性:+10% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:8.1 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 2007.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 38% の混乱を 7 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
森人のヴォラタンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 5) =HP-20=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+12% 自然 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大HP:+88.00 HP回復倍率:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
薄明りの月 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+7 魔力 耐性:+15% 電撃/+25% 冷気/+9% 精神 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃/+12% 火炎 呼吸可能:水 透明視:+9 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6) =SIZ+1=条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
新たに入手★センチネルボーン (回避 15 アーマー 12) 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+15 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):15 光/30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 光/30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+20% 火炎/+12% 光/-5% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎/+5% 光/+10% 全 タレント:マスタリー: +0.10 天球/太陽 +0.10 魔術/火炎地獄 +0.10 天球/熱線 +0.10 魔術/炎術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:ヒートブラストが発動(充填パワー消費 12 充填値 16/16) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(16/16) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に半径 6 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 141.80 ダメージを3ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。 |
★殺し屋殺し (回避 6 アーマー 7) =MAIN=条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 意志/+4 耐久 耐性:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 4ターン毎に、出血・怪我・毒のうち1種を発生元か近場の敵に転嫁。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
トロル皮のドラゴン革アーマー(トクノール) (回避 20 アーマー 8) =HP=条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% クリティカル倍率:+12.00% HP自動回復:+12.70 最大HP:+33.00 HP回復倍率:+14% レザーアーマーだ。 |
ベシブレスラ硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 14)条件: - 腕力 16 自然 反魔法 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 追加ダメージ(射撃):7 火炎 耐性:+24% 電撃/+13% 物理/+14% 腐敗/+10% 火炎/+11% 自然/+9% 酸 耐性貫通:+25% 精神 被ダメージ減少:+8% 非自然物 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
殺手の粗皮レザーアーマー(雷鳴) (回避 7 アーマー 2) =STR-9=条件: - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+9 腕力/+4 機敏/+5 魔力/+5 意志 耐性:+12% 電撃 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+11 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% レザーアーマーだ。 |
輝く守り (回避 20 アーマー 29) =D-B20 CR-15=条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.9% アーマー:+29 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):10 火炎 追加ダメージ(射撃):9 火炎 能力値変化:+4 腕力/+14 耐久 耐性:+30% 火炎/+29% 物理 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+9% 光 クリティカル倍率:+15.00% レザーアーマーだ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12) =main=魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
ヴォラタンシールドアディダウェン (回避 0 アーマー 39, パワー 182% ブロック値 356.9312667664)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:183% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+357 追加ダメージ(近接):+23 腐敗 装備すると: アーマー:+39 疲労度:+8% 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏/+13 賢さ/+6 耐久 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
爆撃のルーン (回避 0 アーマー 25, パワー 158% ブロック値 195.28209256904)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:158% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+195 シールド貫通(この武器のみ):+34% 装備すると: クリティカル率:+6.0% アーマー:+25 疲労度:+8% 能力値変化:+9 耐久 耐性:+25% 電撃 ダメージ変化:+24% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+21 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.43 HP下限値:-60.00 手で持って構える防具だ。 |
★ホーネット (20/20 パワー 117% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
掛かり付きのエルフ樹の矢筒(損壊) (23/23 パワー 177% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:177% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+36.5% 弾数:23 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の352ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
1036 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
★ランゴフの牙 =main=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★生命のエメラルド自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% 潜在属性:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐色の靄が内部に立ちこめている。 |
7 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★デュアセドレン・ハート =main=魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
アンラナリガスアルケミストランプ自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+1 意志 精神セーブ:+27 (+8 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 最大HP:+54.00 精神パワー:+16 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+18% 光源範囲:+4 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
エーテルのアルケミストランプ(腐眼) =main andet=魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+5% 腐敗/+7% 暗黒 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+6 赤外線視力:+4 透明視:+7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 71 ダメージ、回復の場合は 101 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 27% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンターロレク =main=自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗 混乱耐性:+20% 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
貫通のドワーフランタン(狂信)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 耐性:+3% 全 耐性貫通:+12% 全 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
★ブレードホール =main=魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 流血 反撃ダメージ(近接):25 流血 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空/+5% 物理 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:リビングソードが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に安定して存在したままなのかはよく分からない。精神を集中すると内部からブレードを呼び出せるようだ。 |
★夢見人の瞳 =main=超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 10 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
78 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★テレキネシストルク =main=超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 71 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
★ショック =main=超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
ドワーフ鋼トルク(精神波)空の一切れ (充填パワー 245) (クールダウン 15) =TUIKA KOUKA=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+4 機敏/+5 意志 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 赤外線視力:+3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の257ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(突風撃)氷柱の信仰 (充填パワー 455) (クールダウン 15) =TAISEI=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 耐性:+18% 冷気 耐性貫通:+25% 精神/+20% 冷気 ダメージ変化:+30% 精神/+12% 時空 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の546ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
真昼の成虫 (充填パワー 125) (クールダウン 25) =KEN+18=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 耐性:+18% 火炎/+5% 神秘/+12% 自然 ダメージ変化:+24% 光 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間125軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が24%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
黄昏の爆撃スティールトルク(突風撃) (充填パワー 180) (クールダウン 15) =main=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 耐性:+30% 酸 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+9% 酸/+18% 暗黒 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の216ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エリウェン (充填パワー 464) (クールダウン 15) =main=自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+15% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを464回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が20%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ラゲカルトードラバル (充填パワー 63) (クールダウン 20) =main=自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 回避:+25 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志/+5 魔力 耐性:+9% 酸 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.35 最大Psi:+55.90 精神パワー:+25 (+11 ティアー換算) 透明視:+21 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを63、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が24%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 668) (クールダウン 17) =main=自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の701ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
栄光の接吻竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 548) (クールダウン 15) =main=自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 精神/11 時空 耐性:+18% 光/+15% 精神 ダメージ変化:+18% 時空 光源範囲:+2 テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+17% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを548回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
竜骨のトーテム(硬化)ザニダ (充填パワー 87) (クールダウン 20) =main=自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志/+3 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 17.75% 赤外線視力:+4 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを87、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 与ダメージが2ターンの間30%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イセラン深き骨 (充填パワー 14) (クールダウン 15) =main=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 耐性:+15% 酸/+15% 火炎/+6% 暗黒/+12% 時空 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径14マス パワー63 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間26%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
地獄の打撃竜骨のワンド(透視) (充填パワー 16) (クールダウン 15) =KEN TAISRI=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 耐性:+34% 火炎/+6% 神秘/+21% 光 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+33% 時空 光源範囲:+3 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径16マス パワー65 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
延長の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 458) (クールダウン 20) =main=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度458のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
竜骨のワンド(防護壁)薄明りのうわばみ (充填パワー 500) (クールダウン 20) =K-B25=条件: - レベル 35 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 耐久 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+12% 電撃 スタミナ自動回復:+3.03 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度500のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
結界の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 482) (クールダウン 20) =KEKAI=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 結界最大数:+5 酸/+4 冷気/+5 暗黒/+5 電撃 タレントを習得:+1 結界 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度482のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター =MAIN=魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
7 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By glgl kak グール 格闘士 レベル9
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:53 see stats
ウーズマンサー(ナイトメア・アドベンチャー)
堕ちたるウーズ使いを倒した。By glgl kak グール 格闘士 レベル42
23 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:11 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By glgl kak グール 格闘士 レベル50
23 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 20:24 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By glgl kak グール 格闘士 レベル46
72 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:21 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By glgl kak グール 格闘士 レベル50
58 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 11:24 see stats
クローン対決(ナイトメア・アドベンチャー)
己のカゲを滅した。By glgl kak グール 格闘士 レベル43
59 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:16 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By glgl kak グール 格闘士 レベル34
65 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:38 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By glgl kak グール 格闘士 レベル30
73 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By glgl kak グール 格闘士 レベル18
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:55 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By glgl kak グール 格闘士 レベル18
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:19 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By glgl kak グール 格闘士 レベル50
73 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:58 see stats
ベテランガイド(ナイトメア・アドベンチャー)
エスコートクエストを全て成功した。By glgl kak グール 格闘士 レベル30
72 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:52 see stats
ラッキーガール(ナイトメア・アドベンチャー)
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By glgl kak グール 格闘士 レベル50
76 霧の月 124 year of Ascendancy at 20:41 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By glgl kak グール 格闘士 レベル10
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:00 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By glgl kak グール 格闘士 レベル20
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:54 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By glgl kak グール 格闘士 レベル30
70 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:25 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By glgl kak グール 格闘士 レベル40
59 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:53 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By glgl kak グール 格闘士 レベル50
64 篝火の月 124 year of Ascendancy at 18:33 see stats
余計な波風(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By glgl kak グール 格闘士 レベル38
27 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:31 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By glgl kak グール 格闘士 レベル22
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 12:06 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By glgl kak グール 格闘士 レベル30
74 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:09 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By glgl kak グール 格闘士 レベル17
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By glgl kak グール 格闘士 レベル31
75 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:19 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By glgl kak グール 格闘士 レベル42
22 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:42 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By glgl kak グール 格闘士 レベル32
2 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:37 see stats
実物だよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
星々瞬く虚空の狭間にある、カルディザーの城塞にテレポートした。By glgl kak グール 格闘士 レベル48
55 篝火の月 124 year of Ascendancy at 18:22 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By glgl kak グール 格闘士 レベル41
7 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 08:49 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By glgl kak グール 格闘士 レベル32
10 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:40 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By glgl kak グール 格闘士 レベル35
70 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:53 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By glgl kak グール 格闘士 レベル27
37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:36 see stats
探検家(ナイトメア・アドベンチャー)
シェール・タルの大ポータルを同キャラクターで7回以上使用した。By glgl kak グール 格闘士 レベル50
58 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 14:58 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By glgl kak グール 格闘士 レベル24
64 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:50 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By glgl kak グール 格闘士 レベル50
74 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:48 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By glgl kak グール 格闘士 レベル18
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By glgl kak グール 格闘士 レベル47
9 篝火の月 124 year of Ascendancy at 22:17 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By glgl kak グール 格闘士 レベル50
23 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 13:03 see stats
眠らぬ亡者(ナイトメア・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By glgl kak グール 格闘士 レベル21
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 16:18 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By glgl kak グール 格闘士 レベル19
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:35 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By glgl kak グール 格闘士 レベル21
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:24 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By glgl kak グール 格闘士 レベル28
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:08 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By glgl kak グール 格闘士 レベル40
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:00 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By glgl kak グール 格闘士 レベル33
57 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:54 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By glgl kak グール 格闘士 レベル35
66 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:57 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By glgl kak グール 格闘士 レベル14
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:24 see stats
Log
エブン閃光の熱意 (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)がある
優生の生体マインドスター(雷電) (パワー 114% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)がある
★ウィンターナイト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)がある
篝火の創造 (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)がある
柳の衰弱 (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)がある
鼓動するマインドスターアエロダウェン (パワー 107% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)がある
共鳴の生体マインドスター(猛毒) (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)がある
★ソウルオブイヤル (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)がある
★フォージ・コア (パワー 127% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場)がある
雷の恐怖 (パワー 115% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)がある
★ドラゴンアイ (パワー 113% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 物理)がある
★バリアアメジスト (パワー 111% アーマー貫通 26 特殊攻撃属性 精神)がある
★サーモフォーカス (パワー 109% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 火炎)がある
共鳴の鼓動するマインドスター(火炎) (パワー 104% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)がある
★バリアアメジスト (パワー 111% アーマー貫通 26 特殊攻撃属性 精神)がある
★ウーズコア (パワー 115% アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 自然界減速)がある
暗き秩序 (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)がある
夢見人の茨のマインドスター(火炎) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)がある
★サマーライト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)がある
ベロターツタの這うマインドスター (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)がある
★サンライト (25/25 パワー 142% アーマー貫通 15)をオンライン保管庫に転送
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
★ボーンチェーン (パワー 167% アーマー貫通 8)をオンライン保管庫に転送
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了




























































































































































































































































