Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 13 / 41% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by dst at level 13 on the 2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 20:18 / 1 |
Primary Stats
Strength | 45 (base 39) |
Dexterity | 26 (base 27) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -55/474 |
Stamina | 111/141 |
Healing Factor | 1.1460311219418 |
Regeneration | 4.2031229762356 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 19% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +6% |
光 | +19% |
冷気 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +5% |
物理 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 44.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
電撃 | + 5%( 70%) |
冷気 | + 31%( 70%) |
火炎 | + 16%( 70%) |
酸 | + 6%( 70%) |
光 | + 30%( 70%) |
時空 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 17% |
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 151 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 260 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・クマの掌を入手。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | 薄氷の地を這う者アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 薄氷の地を這う者アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | 乱世のスティールグレートソード(損壊) (パワー 23-37 アーマー貫通 2) 乱世のスティールグレートソード(損壊) (パワー 23-37 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 36.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+17% ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | アイアントルク(精神波)照らす信仰 (充填パワー 100) (クールダウン 15) アイアントルク(精神波)照らす信仰 (充填パワー 100) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを19%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 ダメージ変化:+9% 光/+3% 酸 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の100ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | 避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 魔導士のカッパーリング 魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 盗賊のカッパーリング 盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48) ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
籠手 | 腐食のアイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 腐食のアイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 酸 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ヴェロミナ煤けた密集 (回避 1 アーマー 6) ヴェロミナ煤けた密集 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+5% 時空 最大マナ:+60.00 シールド貫通:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
体防具 | 啓蒙のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 11) 啓蒙のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは54でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 280; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 280; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 280 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
グリネガス グリネガス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 賢さ クリティカル倍率:+10.00% 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 荷担ぎのスティールリング(腐敗)(+12%)荷担ぎのスティールリング(腐敗)(+12%) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+12% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エレノラク疫病の誓約 (パワー 30-45 アーマー貫通 2)エレノラク疫病の誓約 (パワー 30-45 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+34 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 装備すると: アーマー:+6 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25) ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
アイアングレートソード(虐殺) (パワー 28-44 アーマー貫通 1) アイアングレートソード(虐殺) (パワー 28-44 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 44.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 焚きつける雨 (パワー 48-76 アーマー貫通 3)焚きつける雨 (パワー 48-76 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 47.5 - 76.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち19ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+10 暗黒/+12 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +16 酸 ダメージ追加:+13% 生体 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+6% 酸 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールロングソード (パワー 16-22 アーマー貫通 3)スティールロングソード (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコの魔術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘)トネリコの魔術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のトネリコの天球杖(湧力) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)残虐のトネリコの天球杖(湧力) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+10 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃)魔力光のトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+50.00 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔界のトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘)魔界のトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 火炎 ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% 魔法パワー:+10 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
下水の歩行者 (パワー 18-26 アーマー貫通 2) 下水の歩行者 (パワー 18-26 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が39%低下 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が39%低下 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のスティールハンドアクス(逆説) (パワー 12-16 アーマー貫通 3)酸毒のスティールハンドアクス(逆説) (パワー 12-16 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて31ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を4低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+5% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 18)刀槍不入のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 18) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+18 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 13) 刀槍不入のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
酸毒のアイアンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-12 ブロック値 16) 酸毒のアイアンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-12 ブロック値 16)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+16 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを19%低下 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+6% 酸/+5% 火炎/+6% 電撃/+5% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコの矢筒 (20/20 パワー 18-25 アーマー貫通 7)トネリコの矢筒 (20/20 パワー 18-25 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:20 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
63 錬金アゲート 63 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン) 鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 スピネル 5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1) ★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鋼鉄弾(浸食) (21/21 パワー 22-26 アーマー貫通 2)鋼鉄弾(浸食) (21/21 パワー 22-26 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 26.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+7 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 15)トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン 6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン 7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
この階層では自動探索できない。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
崩落に巻き込まれた! 呼吸ができない!
移動 3ターン(中断理由:ダメージを受けた)
崩れ行く砂のトンネルはdstに232 物理ダメージを与えた。
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
崩落に巻き込まれた! 呼吸ができない!
移動 2ターン(中断理由:窒息中)
崩れ行く砂のトンネルはdstに120 物理ダメージを与えた。
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
崩落に巻き込まれた! 呼吸ができない!
移動 2ターン(中断理由:窒息中)
崩れ行く砂のトンネルはdstに63 物理ダメージを与えた。
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
崩落に巻き込まれた! 呼吸ができない!
Dstは窒息している!
移動 2ターン(中断理由:デバフによる効果)
Dstは窒息している。
崩れ行く砂のトンネルはdstに34 物理ダメージを与えた。
dst(レベル13 オーガ 闘士)窒息死した。冒険を終えた。1階 砂虫の巣穴