











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 18 / 83% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 29 富の月 122 year of Ascendancy at 02:40 0 / 7Killed by worm that walks at level 12 on the 29 富の月 122 year of Ascendancy at 02:52 Killed by ultimate gwelgoroth at level 14 on the 8 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 00:07 Killed by グレバスノージャイアントの酋長 at level 18 on the 30 不足の月 122 year of Ascendancy at 17:20 Killed by グレバスノージャイアントの酋長 at level 18 on the 30 不足の月 122 year of Ascendancy at 18:20 Killed by グレバスノージャイアントの酋長 at level 18 on the 30 不足の月 122 year of Ascendancy at 18:52 Killed by グレバスノージャイアントの酋長 at level 18 on the 30 不足の月 122 year of Ascendancy at 19:22 |
Primary Stats
Strength | 48 (base 33) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 37 (base 24) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 51 (base 34) |
Cunning | 21 (base 10) |
Resources
Life | -83/806 |
Stamina | 254/254 |
Equilibrium | 91 |
Healing Factor | 1.3241015905905 |
Regeneration | 6.1922223662532 |
Speed
Mental | +2.90723440879% |
Attack | +2.90723440879% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 89 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 17% |
APR | 17 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 7 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 0.97174897930653 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +11% |
冷気 | +25% |
All | 0% |
腐敗 | +5% |
電撃 | +25% |
火炎 | +25% |
物理 | +10% |
光 | +3% |
神秘 | +25% |
自然 | +4% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
冷気 | +45% |
火炎 | +25% |
光 | +5% |
神秘 | +25% |
電撃 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 43.511077022655 (89.749889547741%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
精神 | + 11%( 70%) |
冷気 | + 22%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 10%( 70%) |
電撃 | + 4%( 70%) |
火炎 | + 4%( 70%) |
酸 | + 6%( 70%) |
光 | + 6%( 70%) |
自然 | + 14%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 23% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 223 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
自然 / 古竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「幸運の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+22% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 最大HP:+32.00 板金鎧だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 39.5 - 63.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | ![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 光/+20% 冷気 ダメージ変化:+3% 光 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 自然/+10% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 15% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 180 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用するとクラスポイントを2点獲得する。。 無色透明で湯気を立てる薬だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 23 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() スティールアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 電撃/+6% 冷気/+15% 光 耐性貫通:+5% 光 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 運命のゴールドアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+11 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 避電のスティールアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 思念装のスティールバトルアクス(浸食) (パワー 22-33 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 22.0 - 33.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):+9 自然/+13 精神 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.5 - 50.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):+8 自然/+12 精神 装備すると: 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 赤外線視力:+1 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 憎悪のスティールモール (パワー 26-38 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.5 - 38.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+13% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.5 - 28.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 時空 装備すると: 耐性:+7% 時空 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 14.5 - 23.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+7% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 雷撃のドワーフ鋼グレートソード(逆説) (パワー 37-59 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 37.0 - 59.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+16 時空 装備すると: 耐性:+10% 時空 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+9 酸 装備すると: 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+20% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(射撃):+9 電撃/+8 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +12 酸 装備すると: 射撃追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ダメージ変化:+12% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 胞子のイチイの弓(電撃) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+15 電撃 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 自然/胞子 使用すると5ターンかけてHPを170回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() ★アンバランス (パワー 25-35 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 35.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
![]() 吹き荒ぶ預言者粗皮レザースリング 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+8 光 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 光 耐性貫通:+10% 電撃/+5% 酸 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃/+8 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+5 意志 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 冷気 最大HP:+19.00 移動速度:+24% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 時空/+6% 暗黒/+9% 冷気/+9% 自然/+3% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.60 魔法パワー:+14 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% HP回復倍率:+14% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() トネリコの天球杖(照明) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 物理) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+7 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 34.02 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 大地のイチイの邪術杖(運命) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 重装度:+4% ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 16.5 - 23.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 スタミナ自動回復:+1.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() ベチブレウェン雹の猛毒 (パワー 10-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+15% 腐敗/+10% 火炎/+6% 全 ダメージ変化:+3% 腐敗/+6% 神秘 最大マナ:+80.00 魔法クリティカル率:+5% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 酸毒のスティールハンドアクス(逆説) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+9% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+1 賢さ/+3 耐久 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 透明視:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 冷気/+3% 時空 耐性貫通:+5% 電撃 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+8% 腐敗/+12% 精神/+5% 神秘/+11% 全 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 自然 HP自動回復:+3.50 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 休息のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 HP回復倍率:+11% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 積載量:+21 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() ギレドール篝火の怪物 (回避 0 アーマー 10) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):8 光 耐性:+5% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+5% 光 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() マニゴリオン硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):8 時空 耐性:+7% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+5% 腐敗/+20% 時空 ダメージ変化:+4% 電撃/+9% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 冷気/+3% 火炎/+6% 時空 ダメージ変化:+15% 暗黒 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() アイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 疲労度:+1% 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+15% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+30.00 革製の帽子だ。 |
![]() 定常のアイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸/8 電撃 耐性:+3% 酸/+16% 冷気/+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎/+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 光 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 意志 耐性:+15% 腐敗/+8% 冷気/+11% 暗黒/+6% 酸 呼吸可能:水 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 酸 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.16 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大HP:+36.00 最大憎悪:+4.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 反撃ダメージ(近接):6 暗黒/2 自然 耐性:+3% 自然/+5% 物理 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 雷鳴のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 29-35 ブロック値 75.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 29.0 - 34.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+76 追加ダメージ(近接):+11 電撃 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+1 機敏 耐性:+10% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 72.63 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 42.5 - 51.0 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の185ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+2 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 23.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:16 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が48%低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の132ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+20 光 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 21.5 - 25.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:16 追加ダメージ(射撃):+16 精神/+12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の111ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
グレバスノージャイアントの酋長のイド・ストームはmurasakiに45 精神ダメージを与えた。
グレバスノージャイアントの酋長はタレントを解除した:イド・ストーム
調和値が高く、トルネードが失敗した!
グレバスノージャイアントの酋長は3回復(2 Psi回復)を受けた。
スノージャイアントの急速再生が止まった。
グレバスノージャイアントの酋長はスタンを使った。
グレバスノージャイアントの酋長の攻撃がmurasakiにクリティカル!
グレバスノージャイアントの酋長の攻撃がmurasakiにクリティカル!
Murasakiはデバフ・スタンに抵抗した!
グレバスノージャイアントの酋長はダメージを一部Psiに転嫁した!
グレバスノージャイアントの酋長はmurasakiに10 冷気, 9 精神, 8 暗黒, 0 精神, 4回復, 10 冷気, 9 精神, 8 暗黒, 4回復ダメージを与えた(合計56) [7回復]
近接反撃ダメージはグレバスノージャイアントの酋長に0 Psi転嫁, 1 火炎, 0 Psi転嫁, 1 冷気, 0 Psi転嫁, 1 電撃, 0 Psi転嫁, 1 神秘, 1 Psi転嫁, 3 火炎, 1 Psi転嫁, 3 冷気, 1 Psi転嫁, 3 電撃, 1 Psi転嫁, 3 神秘, 0 Psi転嫁, 1 火炎, 0 Psi転嫁, 1 冷気, 0 Psi転嫁, 1 電撃, 0 Psi転嫁, 1 神秘, 1 Psi転嫁, 2 火炎, 1 Psi転嫁, 1 冷気, 1 Psi転嫁, 2 電撃, 1 Psi転嫁, 2 神秘, 0 Psi転嫁, 1 火炎, 0 Psi転嫁, 1 冷気, 0 Psi転嫁, 1 電撃, 0 Psi転嫁, 1 神秘, 1 Psi転嫁, 3 火炎, 1 Psi転嫁, 3 冷気, 1 Psi転嫁, 3 電撃, 1 Psi転嫁, 3 神秘, 0 Psi転嫁, 1 火炎, 0 Psi転嫁, 1 冷気, 0 Psi転嫁, 1 電撃, 0 Psi転嫁, 1 神秘, 1 Psi転嫁, 2 火炎, 1 Psi転嫁, 1 冷気, 1 Psi転嫁, 2 電撃, 1 Psi転嫁, 2 神秘ダメージを与えた(合計71)
Murasakiはトルネードを使った。
スノージャイアントはPsiコンフュを唱えた。
Murasakiはデバフ・混乱に抵抗した!
グレバスノージャイアントの酋長は5回復(3 Psi回復)を受けた。
物体はmurasakiに大岩を投げつけた!
グレバスノージャイアントの酋長は踏み止まった!
スノージャイアントは踏み止まった!
グレバスノージャイアントの酋長はダメージを一部Psiに転嫁した!
Murasakiのトルネードはグレバスノージャイアントの酋長に3 Psi転嫁, 6 火炎, 2 Psi転嫁, 5 冷気, 3 Psi転嫁, 6 電撃, 3 Psi転嫁, 6 神秘, 3 Psi転嫁, 6 火炎, 2 Psi転嫁, 5 冷気, 3 Psi転嫁, 6 電撃, 3 Psi転嫁, 6 神秘ダメージを与えた(合計70)
Murasakiのトルネードはスノージャイアントに11 火炎, 8 冷気, 11 電撃, 11 神秘, 11 火炎, 8 冷気, 11 電撃, 11 神秘ダメージを与えた(合計86)
グレバスノージャイアントの酋長は共振フィールドを使った。
グレバスノージャイアントの酋長の理力攻撃がクリティカル!
グレバスノージャイアントの酋長の周囲に共振フィールドが形成した。
グレバスノージャイアントの酋長はPsiバーンを使った。
グレバスノージャイアントの酋長はmurasakiに166 精神ダメージを与えた。
murasaki(レベル18 ドワーフ 竜化術師)は心を壊されて冒険を終えた。下手人はグレバスノージャイアントの酋長 4階 ダイカラ