






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 10 / 41% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 10 on the 40 황혼 122 year of Ascendancy at 08:16 / 1 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 18) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 32 (base 27) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 32 (base 24) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -4/353 |
Hate | 91/100 |
Healing Factor | 1.1958494040058 |
Regeneration | 0.29896235100145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 2% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
All | 0% |
황폐 | +12% |
Offense: Damage Penetration
산성 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
빛 | + 30%( 70%) |
시간 | + 12%( 70%) |
어둠 | + 3%( 70%) |
화염 | + 9%( 70%) |
물리 | + 6%( 70%) |
전기 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Pinning Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 공포 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단 | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 어둠 / +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 산성 시체의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
목 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +15 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +6) 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 86, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 14.5 - 23.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 1). 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 황폐 장착 시: 질병 면역력: +14% 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +1) 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
도구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 최대 마나: +20.00 최대 원기: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 169 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 190 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 19.0 - 24.7 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +12 어둠 / +4 전기 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 전기 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() (불운)느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +1% 불운의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() (악몽)물푸레나무 지팡이 주브사 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +1 민첩 / +3 체격 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 침묵 면역력: +20% 주문력: +6 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 악몽의 저주 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 48.28 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() (광기)무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 광기의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() (불운) 강인함 정화하는 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +11% 자연 / +10% 황폐 최대 생명력: +20.00 불운의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() (악몽)무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 악몽의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴) 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
시체 벌레떼의 황폐 지형 효과가 gza2를 공격하여 11 황폐 피해를 입혔다.
Gza2는 끔찍한 벌레 부패로 고통받고 있다!
무언가가 gza2를 공격했다. 16 황폐, 4 빛, 25 황폐, 9 화염, 10 황폐, 8 자연, 25 황폐 (총 98 피해)
Gza2는 범유행을 시전했다.
걸어다니는 벌레떼는 범유행 를 저항했다!
걸어다니는 벌레떼는 황폐 피해로 회복했다!
gza2가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 25 물리, 0 황폐, 5 회복, 15 빛 (총 40 피해) [5 회복]
Gza2는 구역질을 사용했다.
Gza2는 바닥에 구역질을 했다!
걸어다니는 벌레떼는 암울로 인하여 약해졌다.
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 gza2를 공격했다. 46 황폐, 35 산성 (총 81 피해)
걸어다니는 벌레떼는 황폐 피해로 회복했다!
gza2는 43 회복를 Gza2의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
Gza2의 절개하는 화염 지형 효과가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 0 황폐, 15 회복 (총 0 피해) [15 회복]
시체 벌레떼의 황폐 지형 효과가 gza2를 공격하여 13 황폐 피해를 입혔다.
걸어다니는 벌레떼는 범유행을 시전했다.
Gza2는 범유행성 전염병에 감염됐다!
걸어다니는 벌레떼의 질병이 확산된다!
Gza2는 베기를 사용했다.
약해진 적을 희롱하며 당신은 고양된다! (증오 +2)
걸어다니는 벌레떼는 황폐 피해로 회복했다!
gza2가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 31 물리, 0 황폐, 5 회복, 15 빛 (총 46 피해) [5 회복]
근접 보복이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 0 황폐, 2 회복, 0 황폐, 2 회복 (총 0 피해) [5 회복]
걸어다니는 벌레떼가 gza2를 공격했다. 11 황폐, 4 빛, 23 황폐, 8 화염, 7 황폐, 7 자연, 23 황폐 (총 82 피해)
파멸이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 10 회복, 10 회복 (총 0 피해) [20 회복]
걸어다니는 벌레떼의 범유행이 gza2를 공격하여 56 황폐 피해를 입혔다.
10레벨 코르낙 저주받은 자 gza2는 오래된 숲 3구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 병에 걸려 죽었다.
Gza2 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Gza2는 벌레 부패로 부터 회복했다.