







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 2 / 93% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 11) |
| Dexterity | 20 (base 19) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 113/113 |
| Stamina | 106/106 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (38.594633868923%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Não quebra furtividade: 100% Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Duelista | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Facas de arremesso | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Furtividade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Luta suja | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Armadilhas | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas duplas | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Astúcia / Letalidade | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Exaltado | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | Tem 6 facas de arremesso preparadas: Facas: 6Alcance: 4 Dano: 24 - 33 Precisão: 39 (faca) Penetração de armadura: 4 Acerto crítico: +10% Dano crítico: 165% Usa atributos: 50% Ast, 70% Des |
| beneficial effect | Aparando ataques corpo a corpo e de longo alcance: 26% de chance de defletir até 8 de dano do(s) próximo(s) 2.1 ataque(s). Ataques aparados não causam crítico. Aparando |
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você deve explorar o Lamatroll e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Equipment
| Ferramenta | minerante picareta de ferro (vel. de escavação: 30 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Ego] Master While equipped: Stats +1 For ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
| Aljava | capacitante aljava de flechas de freixo do vento (54/54, poder: 125%, pda: 7)3.0 T2 flecha munição [Ego] Nature/Master Power 126% Range: 1.4x Uses 50% For, 70% Des Dmg Físico Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 54 Proj.spd +200% On Hit: * 20% de chance de criar uma explosão de ar em um raio de 3 unidades, empurrando os inimigos 2 unidades para trás e causando 88 de dano físico While equipped: ---------- misc Recarregar +2 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
| Na mão principal | adaga de ferro (poder: 98%, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Normal] Power 99% Range: 1.3x Uses 50% Ast, 50% Des Dmg Físico Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão secundária | adaga de ferro (poder: 100%, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Normal] Power 100% Range: 1.3x Uses 50% Ast, 50% Des Dmg Físico Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
Inventory
runa de translocação (alcance: 3; fase: 10; recarga: 16)0.1 T1 runa pergaminho [Normal] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range 3 Cooldown 16 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 3 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 10%, sua defesa é aumentada em 10 e resistência geral é aumentada em 10%. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
balanceável martelo de ferro do massacre (poder: 130%, pda: 1)5.0 T1 martelo arma [Ego] Master Power 131% Range: 1.5x Uses 120% For Dmg Físico Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Disarm- +34% Um martelo maciço de duas mãos. |
balanceável machado de guerra de ferro (poder: 101%, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Ego] Master Power 101% Range: 1.4x Uses 100% For Dmg Físico Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Disarm- +21% Um machado de uma mão. |
armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
reforçante escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 3, bloqueio: 40)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Master Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
bolsa de projéteis de ferro (17/17, poder: 110%, pda: 1)3.0 T1 projétil munição [Normal] Power 110% Range: 1.2x Uses 50% Ast, 70% Des Dmg Físico Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 17 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
Achievements
Log
Nixus realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Troll de pedra!
Nixus atinge Troll de pedra em 22 físico, 23 físico [45 total].
Nixus usa Facas de Arremesso.
Você coleta um novo ingrediente: pedaço de intestino de troll (1).
Faca de Arremesso de Nixus atinge Troll de pedra em 31 físico.
Faca de Arremesso de Nixus matou Troll de pedra!
Você coletou 0.75 peças de ouro.
Descansando...
Descansou por 0 turnos (motivo da parada: todos os recursos e vida no máximo).
Conhecimento encontrado: pedaço de papel surrado (lamatroll)
Você pode ler todo o conhecimento coletado no menu do jogo, pressionando 'esc'.
Correu por 3 turnos (motivo da parada: conhecimento aprendido).
Não há como sair desse nível.
Descansando...
Descansou por 0 turnos (motivo da parada: todos os recursos e vida no máximo).
Correu por 3 turnos (motivo da parada: inimigo avistado na direção oeste (enxame de mosquitos)).
Nixus usa Facas de Arremesso.
Faca de Arremesso de Nixus realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Enxame de mosquitos!
Faca de Arremesso de Nixus atinge Enxame de mosquitos em 42 físico.
Faca de Arremesso de Nixus matou Enxame de mosquitos!
Descansando...
Descansou por 2 turnos (motivo da parada: todos os recursos e vida no máximo).































































