









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 50 / 2071% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 168 (base 65) |
| Dexterity | 61 (base 40) |
| Constitution | 103 (base 60) |
| Magic | 30 (base 16) |
| Willpower | 117 (base 61) |
| Cunning | 51 (base 14) |
Resources
| Life | 2070/2070 |
| Steam | 80/100 |
| Stamina | 514/514 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.5109906478106 |
| Regeneration | 20.330367686962 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 54.891010379466 |
| See Invisible | 53.891010379466 |
Offense: Mainhand
| Damage | 342 |
| Accuracy | 75 |
| Crit Chance | 81% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9.3333333333333 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 88 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +24% |
| 暗黒 | +19% |
| 自然 | +40% |
| 物理 | +33% |
| 神秘 | +15% |
| All | +9% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 自然 | +25% |
| 暗黒 | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 104.08934837382 (100%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 67 |
| Spell Save | 76 |
| Mental Save | 69 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 54%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 54%( 70%) |
| All | + 39%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 48%( 70%) |
| 火炎 | + 66%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 57%( 70%) |
| 神秘 | + 57%( 70%) |
| 自然 | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1114% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 137% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 388 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古森)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:124 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたが犠牲者も出た。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう幸運の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★イビルプレート (回避 15 アーマー 45) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+45 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+18% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 13 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 18 回避が 26 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 33% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
| 主武器 | ★レーザージャイアントスマッシャー (パワー 80-120 アーマー貫通 20) 条件: - 腕力 40 正体不明 分類:蒸気機械 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 80.0 - 120.0 依存能力値:40% 意志, 130% 腕力 攻撃属性:光 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+45.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 電撃/+20 火炎 装備すると: ダメージ追加:+10% 人型/+10% ジャイアント タレントを習得:+1 レーザースマッシュ 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% レーザージャイアントスマッシャー、人呼んでグローリーハンマー。両手で握ると言い知れない力を放って振動しているのがわかる。 |
| ツール | ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が75%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは43(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 指輪 | ヴォラタンパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 耐性:+5% 全 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の26.65ダメージと物理属性の28.59ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| ベルト | ★久遠のガードル 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+5 ロケットブーツ ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 タレントを習得:+5 アイアングリップ 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+100% 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で216.20の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは85(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローキング | 影のカシミアクローク(追跡者) (回避 2 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 耐性:+15% 暗黒/+30% 電撃 耐性貫通:+11% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 隠密:+8 スタン・凍結耐性:+50% 最大HP:+63.00 最大スタミナ:+19.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+10% 全 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | クセツタ竜革レザーハット (回避 9 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+38 (+8 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・18%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+7 腕力/+8 機敏/+7 賢さ 耐性:+12% 酸/+14% 火炎/+15% 冷気/+12% 電撃 ダメージ変化:+6% 神秘/+9% 物理 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1276.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 光源 | ドワーフランタン悪しき急襲超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+9% 自然/+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+38 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+5 隠密看破:+21 透明視:+20 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 118% / クールダウン 54%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 118% クールダウン 54% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 18% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 18% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 400; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 400 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -1301; 持続時間 8; クールダウン 28)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1301 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1301 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 837%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 837% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ハンドキャノン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: パワーチャージ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 398 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 515.44 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★狂気の断片超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 反撃ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 31 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 109 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
ヴォラタンアミュレット重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット眩い成虫自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) 疲労度:-8% 近接反撃効果: ・38%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・38%の確率で与ダメージ低下36%を付与 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+10 耐久 耐性:+13% 光/+19% 暗黒 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+32% HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大HP:+47.00 光源範囲:+1 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレットマラカク工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+11 (+4 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃 耐性上限:+6% 全 物理セーブ+23 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+5% 全 スタン・凍結耐性:+60% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
不死鳥の運命自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+10 意志 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 火炎 タレント:マスタリー: +0.17 戦技/戦闘術 クリティカル倍率:+5.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のヴォラタンアミュレット(耐久)(+5)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 物理セーブ+24 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+21% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+31% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のゴールドアミュレット(賢さ)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+13% 時空 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のゴールドアミュレット(名人)(0.19 戦技/剛健)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 タレント:マスタリー: +0.19 戦技/剛健 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のゴールドアミュレット(大名人)(0.17 自然/反魔法,0.17 戦技/一刀)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 タレント:マスタリー: +0.17 戦技/一刀 +0.17 自然/反魔法 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のヴォラタンアミュレット(腕力)(+6)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+4 意志 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+19% 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+7 機敏/+6 賢さ/+7 耐久 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.20 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のゴールドアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性:+18% 火炎/+15% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のゴールドアミュレット(腕力)(+5)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のストラライトアミュレット(大名人)(0.28 自然/調和,0.28 戦技/狂戦士)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+25% 自然/+18% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.28 自然/調和 +0.28 戦技/狂戦士 毒耐性:+34% 病気耐性:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.34 戦技/狂戦士,0.34 搦手/生存術)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+22% 自然/+22% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.34 戦技/狂戦士 +0.34 搦手/生存術 毒耐性:+28% 病気耐性:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
肥料の接触ヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+9% 酸/+12% 自然 耐性貫通:+10% 酸/+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 酸 HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のヴォラタンアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+17 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+16 運 切り傷耐性:+60% HP回復倍率:+25% 見えない敵からの被ダメージ減少: 14% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 508 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のストラライトアミュレット(機敏)(+5)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性上限:+2% 全 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のヴォラタンアミュレット(意志)(+10)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+7 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 意志 耐性上限:+3% 全 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
風が吹く馳夫自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% テレポート耐性:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
カッパーリング(冷気)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリングキディグ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘/4 腐敗 能力値変化:+3 機敏/+5 意志 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング石炭の冒険者超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):12 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(射撃):17 物理 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(冷気)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリングラゴラル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+12% 自然/+22% 腐敗 耐性貫通:+5% 神秘 毒耐性:+21% 病気耐性:+19% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+13% 自然/+13% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+8% 自然/+11% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+26% スタン・凍結耐性:+37% HP自動回復:+5.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンパール指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 HP自動回復:+12.00 最大HP:+67.00 HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+11 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):26 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(射撃):18 物理 能力値変化:+6 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 最大HP:+79.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のストラライトリング(偸盗) =k7=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+6 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(精神)(+12%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(精神)(+11%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 回避:+12 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 全 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+19 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 全 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+35% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 全 HP自動回復:+14.00 最大HP:+47.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のストラライトリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のスティールリング =t5=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(火炎)(+32%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+7 耐久 耐性:+32% 火炎 ダメージ変化:+16% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
溶岩の一刺し自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+9% 腐敗/+15% 火炎/+8% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 火炎 毒耐性:+17% 病気耐性:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(火炎)(+22%) =k2=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のストラライトリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(射撃):15 物理 能力値変化:+11 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのヴォラタンリング(自然)(+28%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 耐性:+28% 自然 ダメージ変化:+14% 自然 積載量:+26 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のヴォラタンリング(自然)(+36%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+36% 自然 ダメージ変化:+18% 自然 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★メイジイーター (パワー 72-108 アーマー貫通 4) =350=条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 72.0 - 108.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
ダゲドラク照らす毒蛇 (パワー 58-88 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.5 - 87.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・22%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+22 電撃/+27 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光/+22 腐敗 装備すると: 耐性:+21% 光/+18% 電撃 耐性貫通:+20% 光 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
メイヴィアヴォラタンバトルアクス (パワー 80-120 アーマー貫通 4) =310=条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 80.0 - 120.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+33 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+34 クリティカル率:+21.0% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 時空/+9% 冷気 耐性貫通:+12% 物理 クリティカル倍率:+49.00% 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ヴォラタンバトルアクス雷撃のうねり (パワー 58-86 アーマー貫通 4) =330=条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.5 - 86.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+12 時空/+24 暗黒 ダメージ追加:+14% 生体 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+16 腕力/+9 機敏/+10 魔力/+12 意志/+12 賢さ/+12 耐久 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+15% 電撃 武器解除耐性:+31% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
焼殺のヴォラタンバトルアクス(崩壊) (パワー 58-86 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.5 - 86.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +66 火炎 装備すると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+12.0% 耐性貫通:+23% 火炎 クリティカル倍率:+26.00% 速度:+6% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
能力強化のヴォラタンバトルアクス(虐殺) (パワー 68-103 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.5 - 102.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+19 腕力/+13 機敏/+14 魔力/+13 意志/+16 賢さ/+10 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
オリドゥナファスト吹き荒ぶ鷹 (パワー 62-94 アーマー貫通 4) =330=条件: - 腕力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 62.5 - 93.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+40 自然/+20 光 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光 装備すると: 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+31% 電撃/+9% 暗黒 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
乱世のヴォラタンモール(切断) (パワー 72-108 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 72.0 - 108.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の331ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+16.0% 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+10 耐久 耐性貫通:+14% 物理 武器解除耐性:+25% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
安定のヴォラタンモール(損壊) (パワー 68-102 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.0 - 102.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+19.0% 回避:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+56% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
審問官のヴォラタンモール(損壊) (パワー 66-100 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 66.5 - 99.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 136の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を6ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+16.0% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
焼殺のヴォラタンモール(激憤) (パワー 67-100 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 67.0 - 100.5 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +89 火炎 装備すると: 命中:+28 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+12 腕力 耐性貫通:+14% 火炎 ダメージ変化:+17% 物理 速度:+15% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
腐食のヴォラタンモール (パワー 66-98 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.5 - 98.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +30 酸/+51 自然 装備すると: アーマー貫通:+19 耐性貫通:+24% 酸/+35% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
腐食のヴォラタンモール (パワー 67-100 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 67.0 - 100.5 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +49 酸/+45 自然 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性貫通:+21% 酸/+10% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★黄金の三方刃「真実」 (パワー 49-78 アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:40% 意志, 129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
ヴォラタングレートソードデーラスティル (パワー 63-101 アーマー貫通 4) =330=条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.0 - 100.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+27 自然/+20 精神 装備すると: 命中:+34 (+8 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏/+2 意志/+3 賢さ/+7 耐久 耐性貫通:+10% 精神/+12% 物理 武器解除耐性:+48% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手剣だ。 |
ヴォラタングレートソード雨雲の近接 (パワー 84-134 アーマー貫通 4) =330=条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 84.0 - 134.4 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 命中:+27 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+12 腕力/+13 機敏/+14 魔力/+13 意志/+22 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 電撃 精神クリティカル率:+1% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手剣だ。 |
ヴォリミナ (パワー 59-94 アーマー貫通 3) =260=条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.0 - 94.4 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・31%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):+30 精神 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+1 魔力/+7 意志/+6 賢さ 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+16% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
審問官のヴォラタングレートソード(損壊) (パワー 65-104 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.0 - 104.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 136の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を6ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+17.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
暴嵐のヴォラタングレートソード(浸食) (パワー 61-98 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 61.0 - 97.6 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +30 電撃/+54 冷気 装備すると: 耐性貫通:+13% 電撃/+23% 冷気 移動速度:+34% ずっしりとした両手剣だ。 |
樹皮の渦 (パワー 64-103 アーマー貫通 4) =330=条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.5 - 103.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が75%低下 追加ダメージ(近接):+16 神秘/+27 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然 装備すると: 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+15% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+21% 酸/+9% 神秘 ずっしりとした両手剣だ。 |
焼殺のストラライトグレートソード(虐殺) (パワー 70-113 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.5 - 112.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +80 火炎 装備すると: 耐性貫通:+26% 火炎 速度:+7% ずっしりとした両手剣だ。 |
焼殺のヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 80-127 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 79.5 - 127.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +83 火炎 装備すると: 耐性貫通:+26% 火炎 速度:+11% ずっしりとした両手剣だ。 |
空の猛襲 (パワー 70-113 アーマー貫通 3) =400=条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.5 - 112.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +75 火炎 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+13 機敏/+16 魔力/+12 意志/+16 賢さ/+12 耐久 耐性:+9% 電撃/+9% 時空 耐性貫通:+5% 電撃/+23% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃 速度:+11% ずっしりとした両手剣だ。 |
能力強化の竜骨の弓(皆中)条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+17 腕力/+11 機敏/+14 魔力/+11 意志/+18 賢さ/+15 耐久 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは170(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★ライトニングチャージ超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
天空王の硬革ベルト(軽減)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡のドラゴン革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡の硬革ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
怪物のドラゴン革ベルト(盗賊)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+5 賢さ/+4 耐久/+7 運 罠解除:+22 隠密:+10 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+6 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
清浄の硬革ベルト(旅人)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 酸/+7% 腐敗 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
清浄の粗皮ベルト(突貫)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+5% 腐敗 クリティカル倍率:+6.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
熱のささやき硬革ベルト =k2=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 腕力 耐性:+7% 火炎/+9% 冷気 耐性貫通:+25% 火炎 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硫黄の反撃自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+2 意志/+5 賢さ/+8 運 耐性貫通:+20% 自然 罠解除:+30 隠密:+14 魔法セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+2.60 最大憎悪:+8.00 精神クリティカル率:+4% 赤外線視力:+5 HP回復倍率:+25% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト大風の黙殺工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 耐性貫通:+5% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人のドラゴン革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+7 意志/+12 賢さ/+9 運 ダメージ追加:+41% 召喚生物 被ダメージ減少:+27% 召喚生物 罠解除:+20 隠密:+12 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電のドラゴン革ベルト(軽減)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+6% 酸/+10% 時空/+7% 冷気/+8% 火炎/+17% 電撃 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ダガークローク (回避 10 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属性の155ダメージを与え、出血させる(賢さに依存) このクロークは無数のダガーを様々な射出装置に組み込んで取り付けているようだ。設計者の信条は「攻撃は最大の防御」だったのだろう。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 85 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0) =k4=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
イゼヴィア照らす一噛み (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 火炎 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+6% 暗黒/+9% 火炎 最大HP:+39.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クロークエラサディール (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+8% 酸/+8% 火炎/+7% 電撃/+8% 冷気 最大HP:+43.00 透明視:+12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ラントフォンカシミアクローク (回避 22 アーマー 0) =t1=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+22 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+1% 物理 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手のエルフ絹クローク(鉄の王座) (回避 3 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+24% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手のカシミアクローク(エルドラル) (回避 2 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 耐性:+12% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
屠竜のエルフ絹クローク(不意打) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 酸/+6% 火炎/+8% 電撃/+7% 冷気 クリティカル倍率:+21.00% 隠密:+12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
屠竜のエルフ絹クローク(理導) (回避 3 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+7% 酸/+8% 火炎/+8% 電撃/+7% 冷気 精神クリティカル率:+7% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
屠竜のエルフ絹クローク(鉄の王座) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+7% 酸/+9% 火炎/+8% 電撃/+7% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
嵐の拳闘 (回避 12 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 電撃/+15% 酸 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
影のカシミアクローク(エルドラル) (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+13% 暗黒 耐性貫通:+12% 暗黒 ダメージ変化:+7% 暗黒 隠密:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
我慢のエルフ絹クローク(不屈) (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+45.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
我慢のエルフ絹クローク(追跡者) (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 最大HP:+144.00 最大スタミナ:+27.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のエルフ絹クローク(不屈) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のエルフ絹クローク(不意打) (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+23 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+18 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+6 機敏 クリティカル倍率:+14.00% 隠密:+11 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(不屈) (回避 10 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(理導) (回避 9 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.10 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは28(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると46%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは43(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
★高速移動低速ブーツ (回避 0 アーマー 0)正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+6% 能力値変化:+8 機敏/+8 魔力/+8 意志/+8 賢さ 移動不能耐性:+600% ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 蒸気パワー: +5 (+3 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回まで累積する。一度に3マス移動できる。 使用するとタレント:トルネードが発動(充填パワー消費 13 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の100% 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象に向かってゆっくりと移動する竜巻を生み出します。これは相手の動きに合わせて追尾します。 竜巻は移動する毎に半径2マス以内の敵に電撃属性の 26.25 ダメージを与え、2マスノックバックさせます。 対象に当たると爆発を起こし、半径 3 マスに電撃属性の 139.98 ダメージと物理属性の 170.80 ダメージを与えます。これを受けた相手は全員ノックバックされます。 竜巻は20回まで追尾移動します。 ダメージは精神パワーに依存します。 雷竜タレントにポイントを振る毎に電撃耐性が1%上昇します。 ブーツが巻き起こす驚異現象! 軸足を固定し、蹴り足を高速移動させてみよう。回転して竜巻が起こせるぞ! |
イスルヤノール (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+6 意志 クリティカル倍率:+20.00% 精神パワー:+30 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
カーラネグ凍てつく混乱 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+10 運/+4 機敏 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 腐敗/+3% 冷気 隠密:+7 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
シラリン焦げる刺激 (回避 17 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+17 (+6 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+13 機敏 耐性:+12% 酸/+11% 時空/+15% 冷気/+11% 火炎/+5% 神秘/+25% 電撃 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+12% 火炎 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
シールリアブレダアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:-2% クリティカル倍率:+10.00% 積載量:+22 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンブーツ憂いの粉砕 (回避 10 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+11% 電撃/+7% 時空 ダメージ変化:+9% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.20 HP下限値:-40.00 精神クリティカル率:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
光の明光 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+6% 光/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+30% 光 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
夢見人のドラゴン革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+26.00 レザーブーツ一式だ。 |
夢見人の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) =k3=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
断熱のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
流氷の流水 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・21%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+9 耐久/+7 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 火炎/+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃/+21% 冷気 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
無明の大風ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下36%を付与 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+5% 神秘/+6% 自然/+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 光 積載量:+38 物理セーブ+26 (+7 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 光源範囲:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粘る羽毛ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) =t1=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:-1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+1 耐久 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+20.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
精錬の一裂きドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+15% 電撃/+27% 時空/+6% 自然/+12% 腐敗 ダメージ変化:+27% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% テレポート耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
膿んだ閃光 (回避 0 アーマー 14)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+20% 自然 耐性貫通:+25% 精神 クリティカル倍率:+20.40% 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
血痕のドラゴン革ブーツ(身躱し) (回避 11 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+11 (+4 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 32% の確率で躱すようになり、さらに回避が 32 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(身躱し) (回避 7 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 赤外線視力:+2 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 28% の確率で躱すようになり、さらに回避が 19 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 110.72 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★キルグリップ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 33.79 ダメージと暗黒属性の 36.89 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 33% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 33 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 8.18 ダメージと暗黒属性の 8.93 ダメージを与え、クールダウンが 50% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 13.12 ダメージと暗黒属性の 14.33 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) =k4=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 288.53 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
★スチームパワードガントレット (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+50% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
ヒュールカルトーディル (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が75%低下 追加ダメージ(近接):5 精神 能力値変化:+1 賢さ/+3 腕力 耐性:+7% 精神/+7% 暗黒 ダメージ変化:+4% 精神 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+7% 腐敗 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
極冠のヴォラタンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+10% 腐敗/+8% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
極冠の硬革グローブ(悲嘆) (回避 0 アーマー 2)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):11 冷気/10 暗黒/13 精神 耐性:+7% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 精神セーブ:-12 (-3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
極冠の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブコーラヤラブ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 最大スタミナ:+30.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+19 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 最大HP:+68.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0)条件: - 意志 24 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 7 充填値 10/10) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 188.79 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 20 低下させ、ランダム行動率 37% の混乱を付与します。持続時間は 4 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
★真鍮ゴーグル (回避 10 アーマー 0) =k20=工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+3 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 70.47 から 211.41 ダメージ(平均 140.94 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/-4 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 39 充填値 45/45) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト39(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 38% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 265.97 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 %の確率狂気付与 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは26(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
★蒸気変換帽 (回避 12 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 蒸気パワー: +15 (+7 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 蒸気回復量: +1.00 火炎属性ダメージを受けた際にその5%分蒸気を回復する。 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ずるという。これは間違いなのだが、不思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 16 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 28.34 ダメージと暗黒属性の 30.94 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 27% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 27 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 7.08 ダメージと暗黒属性の 7.74 ダメージを与え、クールダウンが 41% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 10.94 ダメージと暗黒属性の 11.95 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
★X線ゴーグル (回避 10 アーマー 0)正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 盲目耐性:+100% 使用すると何でも見えるようになる。*何でも*だ。5ターンだけなんだけどね。 充填パワーコストは26(30/30) 一体全体どういう仕組みなんだ? |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは34(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アラライス竜革レザーハット (回避 36 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+5 回避:+36 (+12 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・19%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+5 意志/+8 賢さ 耐性:+11% 電撃/+10% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 レザーハットだ。カッコイイ。 |
イスロンドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・35%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・38%の確率で与ダメージ低下36%を付与 能力値変化:+4 腕力/+10 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+14% 光/+34% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+5 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
イゼヴェナ (回避 15 アーマー 5)自然 反魔法 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+6 意志 耐性:+13% 酸/+15% 電撃/+25% 腐敗/+11% 火炎/+11% 自然/+10% 冷気 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+20% レザーハットだ。カッコイイ。 |
イヴィキラエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを14%低下 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+1% 物理/+6% 腐敗/+15% 火炎/+9% 自然/+11% 冷気 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 近・射被弾時に調和値:+2.70 近・射被弾時にPsi:+2.40 近・射被弾時に憎悪:+1.80 精神クリティカル率:+8% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 284 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 3.4 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 26% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ウルホマス (回避 0 アーマー 4) =k4=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+12% 酸/+6% 時空/+6% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% HP下限値:-20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エレカード (回避 5 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 混乱耐性:+20% HP下限値:-20.00 HP回復倍率:+20% 革製の帽子だ。 |
カシミア魔法帽(火炎)(+18%) (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+18% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ガウェン黒鳥の堕落 (回避 15 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+10% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+28 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
ゲタ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 暗黒/+6% 冷気/+5% 神秘/+15% 酸 革製の帽子だ。 |
タローレのドワーフ鋼ヘルム(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志 耐性:+8% 腐敗 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
タローレの竜革レザーハット (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 意志 耐性:+10% 腐敗 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
ダイマナリデュア硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 耐久 耐性:+15% 光/+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+10% 混乱耐性:+20% 最大HP:+40.00 革製の帽子だ。 |
ヴォラタンヘルムエブツタ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+31 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志 耐性:+15% 腐敗 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 魔法クリティカルでマナ:+2.04 HP下限値:-81.58 シールド貫通:+30% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
勇者のドラゴン革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+11 腕力/+7 機敏/+4 意志 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1276.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
守り手のヴォラタンヘルム(知識) (回避 7 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+5% 全 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
守り手の硬革キャップ(腕力)(+2) (回避 5 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+4% 全 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
守り手の竜革レザーハット(喧嘩屋) (回避 6 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏 耐性:+3% 全 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1276.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
怪盗のドラゴン革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+11 機敏 耐性:+21% 暗黒 赤外線視力:+5 革製の帽子だ。 |
森人のドラゴン革キャップ(憤怒) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 耐性:+8% 自然 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大HP:+58.00 HP回復倍率:+17% 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
森人の硬革キャップ(予知) (回避 6 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+8% 自然 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+13% 革製の帽子だ。 |
清浄の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 3)自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+8% 腐敗/+13% 冷気/+8% 自然 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
灰になった装いドラゴン革キャップ (回避 30 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+30 (+10 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+11 耐久 耐性:+6% 火炎 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
燃える勇者 (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率で速度が75%低下 ・21%の確率で各種セーブと回避を46低下 反撃ダメージ(近接):11 精神 耐性:+15% 酸/+9% 火炎/+16% 精神/+30% 冷気 耐性貫通:+26% 精神 ダメージ変化:+9% 酸/+18% 火炎/+20% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
発光する魅力硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+6 魔力/+7 意志 耐性:+8% 腐敗 ダメージ変化:+30% 光/+6% 酸 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
硬革レザーハット(予知) (回避 8 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 賢さ レザーハットだ。カッコイイ。 |
竜殺しのドラゴン革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+11% 酸/+11% 火炎/+10% 電撃/+10% 冷気 革製の帽子だ。 |
竜殺しのドワーフ鋼ヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 酸/+7% 火炎/+8% 電撃/+8% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
竜殺しの竜革レザーハット(腕力)(+9) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力 耐性:+6% 酸/+9% 火炎/+9% 電撃/+8% 冷気 レザーハットだ。カッコイイ。 |
竜革レザーハット蓄電の衝突者 (回避 7 アーマー 17)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+17 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が75%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下36%を付与 能力値変化:+8 意志 耐性:+11% 腐敗/+9% 酸/+3% 光/+6% 全 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 レザーハットだ。カッコイイ。 |
篝火の馳夫硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+5 意志 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+25% 火炎 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+100.00 最大精気:+20.00 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップザニセティラ (回避 0 アーマー 3) =t4=反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+1 機敏/+4 耐久 耐性:+7% 腐敗/+2% 物理/+6% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
粘る冬ドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+12 アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・21%の確率で速度が75%低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+9% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 HP下限値:-83.90 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 革製の帽子だ。 |
精神防衛のヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+25% 精神 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+33% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
覇王のドラゴン革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+13 腕力/+7 機敏/+3 意志 耐性:+10% 物理 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1276.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
避電の硬革レザーハット(策略) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 レザーハットだ。カッコイイ。 |
霜の混乱 (回避 0 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+13 疲労度:+5% 能力値変化:+18 腕力/+9 機敏/+5 賢さ/+16 耐久 耐性:+12% 電撃 ダメージ変化:+15% 冷気 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) HP下限値:-83.90 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 43 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 54.27 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★星の息吹 (回避 10 アーマー 10)自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
スティールプレートアーマーアエロミラ (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+4 意志 耐性:+17% 酸/+17% 電撃 板金鎧だ。 |
ターリバル煌めきの溶解 (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 腐敗/+25% 暗黒/+6% 光/+3% 自然 耐性貫通:+5% 光/+10% 自然 ダメージ変化:+9% 電撃/+30% 光 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
ドワーフ鋼プレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+5% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
ドワーフ鋼プレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+21% 火炎 板金鎧だ。 |
ポールンネスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% アーマー:+9 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを14%低下 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+31% 酸 板金鎧だ。 |
ラヨブレキラヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 28)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+28 疲労度:+22% 耐性:+24% 酸/+11% 物理/+7% 電撃/+18% 冷気/+9% 自然/+10% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 呼吸可能:水 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+22% ノックバック耐性:+28% HP自動回復:+9.00 最大HP:+39.00 HP回復倍率:+17% 板金鎧だ。 |
ヴォラタンプレートアーマーラユノール (回避 31 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+31 (+11 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+7 意志 耐性:+20% 腐敗 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-81.58 板金鎧だ。 |
ヴォラタンプレートアーマー照らす罵り (回避 0 アーマー 29)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+29 疲労度:+22% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 板金鎧だ。 |
ヴォラタンプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 18)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 疲労度:+22% 耐性:+10% 酸/+12% 冷気 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+16% 腐敗/+9% 冷気/+18% 暗黒/+7% 酸 呼吸可能:水 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
光輝のヴォラタンプレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+25% 腐敗/+27% 暗黒 HP自動回復:+7.00 最大HP:+47.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+17% 板金鎧だ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+15% 冷気 板金鎧だ。 |
刀槍不入のヴォラタンプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 32)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+32 疲労度:+22% 耐性:+10% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
啓蒙のヴォラタンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 耐性:+11% 酸/+10% 物理/+9% 火炎/+9% 電撃/+12% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% スタン・凍結耐性:+24% ノックバック耐性:+31% 板金鎧だ。 |
清浄のスティールプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+5% 酸/+7% 物理/+6% 電撃/+11% 腐敗/+6% 冷気/+10% 自然/+6% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+22% スタン・凍結耐性:+24% ノックバック耐性:+25% 板金鎧だ。 |
清浄のストラライトプレートアーマー(大地守護) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+26% 自然/+30% 腐敗 被ダメージ減少:+9% 非自然物 板金鎧だ。 |
生長の王ヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+11 腕力/+14 意志/+5 賢さ 耐性:+13% 物理/+40% 暗黒/+30% 腐敗/+12% 自然/+3% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+6 透明視:+6 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
目くらましの守り (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 耐性:+9% 電撃/+8% 精神/+12% 酸 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+6% 光 精神セーブ:+34 (+8 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 板金鎧だ。 |
Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは85(100/100) The very essence of bearness! |
119 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(レクノール) (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 暗黒/+8% 火炎 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
凍てつく放浪 (掘削速度 22ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 暗黒/+12% 腐敗/+18% 冷気/+11% 自然/+9% 光 ダメージ変化:+9% 自然/+6% 精神 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは68(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
★ペインキラー分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 注射器 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると自身に鎮痛剤を投与する。あらゆるダメージを5軽減。5回まで重複できる。効果終了時に最大HPの(重複数×5%)分を失う。 充填パワーコストは4(20/20) この注射器にはベルトが取り付けてあり、小瓶がいくつも収まっている。瓶の中身は気色悪い黄色の液体だ。説明書には「活力が溢れ」「戦闘能力を高めます」とある。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは85(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは162でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
イサランアルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 耐性:+6% 冷気 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+4 隠密看破:+12 透明視:+12 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
冥界の報復ドワーフランタン魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+3 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+7 魔力 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒 耐性貫通:+15% 火炎 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+27% 魔法パワー:+23 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+13 赤外線視力:+5 隠密看破:+25 透明視:+33 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
夢見人のドワーフランタン(幻影)超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+11% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
照輝のアルケミストランプ(狂信)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
照輝のドワーフランタン(幻影)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+16 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+9 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
監視のドワーフランタン(幻影)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+11 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+43% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+10 隠密看破:+5 透明視:+16 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
薄暗い拳超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+25 (+9 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下36%を付与 能力値変化:+2 耐久 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+21% 電撃 物理セーブ+37 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
閃光の拳自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+24% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+64.00 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 透明視:+9 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 20 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
32 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の448.00ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは22(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 343) 最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 343)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 137% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 343 増加します。また、被ダメージが 24% 低下します。持続時間は7ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が9ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 27) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 27)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 137% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 27% ) 使用時に医療注射器が22ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 27) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 27)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 137% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 27% ) 使用時に医療注射器が22ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 392) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 392)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 137% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 392 使用時に医療注射器が13ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★タイフーン (25/25 パワー 39-47 アーマー貫通 15)条件: - 機敏 28 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 39.0 - 46.8 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 この武器が命中時に:トルネード発動(確率10% レベル2) 武器命中時: * 35%の確率で別の敵に電撃を放つ。 飛行速度:+100% 純白のスリング弾だ。長年強風に晒されて摩耗してしまっている。 |
ヴォラタン製サイキックデコイ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 サイキックデコイ 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
完璧なフォーカスレンズ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
エイリナタ (充填パワー 4) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を46低下 反撃ダメージ(近接):8 精神/8 時空 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+9% 時空 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間、武器攻撃を28%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(理力防護)ヴェロリアヴェナ (充填パワー 131) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+5% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時にPsi:+0.24 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+2% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間26%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 139) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間139軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(理力防護)不死の刃 (充填パワー 151) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+3 耐久 耐性:+12% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間151軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を24%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 525) (クールダウン 17)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を15マスノックバックして物理属性の698ダメージを与える。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
太陽の耐える者ストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 127) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神/8 時空 耐性:+6% 光/+15% 時空 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+12% 時空 光源範囲:+2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間127軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が24%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 240) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の319ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 147) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間147軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 475) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の632ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
悪魔の意志ストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 131) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+15% 神秘 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が46%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
薄明りの闘気 (充填パワー 123) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+15% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+30 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間123軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
雨が降る這う者ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 275) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+1 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+20% 冷気 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+2% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の300ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を27%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは9(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
クーサコルエルフ樹のトーテム(蜂刺) (充填パワー 338) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると敵1体に自然属性の473ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が18%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりの竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 542) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の759ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが92回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填の竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 84) (クールダウン 23)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを84、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のエルフ樹のトーテム(硬化) (充填パワー 65) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを65、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 440) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の616ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
強力攻撃の竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 405) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は13ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1101 基本ダメージ:458 アーマー:45 全耐性:50 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間23%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けの竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 542) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを542回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を24%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一の竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 340) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:981 基本ダメージ:395 アーマー:33 全耐性:31 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
高速の竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 57) (クールダウン 14)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを57、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
22 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
22 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
19 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ローグライク)
Killed Borius in the Bearscape.By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル30
47 篝火の月 124 year of Ascendancy at 13:51 see stats
Don't Poosh it!(ローグライク)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル29
32 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:34 see stats
あぶないところだった(ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル49
77 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 03:57 see stats
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル11
12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
イヤルを狙うデーモン(ローグライク)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル41
13 篝火の月 125 year of Ascendancy at 16:38 see stats
エスコートされるとはこういうことか!?(ローグライク)
マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル30
54 篝火の月 124 year of Ascendancy at 10:40 see stats
オーク殺し(ローグライク)
オークのリーダー達を全て倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル50
3 崩壊の月 125 year of Ascendancy at 09:06 see stats
ガークルの勲(ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル43
2 夏の周期 125 year of Ascendancy at 02:02 see stats
ゴルバグの最期(ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル34
74 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 18:35 see stats
ダメージ至上主義(ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル48
63 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 05:54 see stats
デカけりゃいいのさ(ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル23
14 霧の月 123 year of Ascendancy at 09:01 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル22
13 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:37 see stats
ドラゴンのねぐら(ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル43
3 夏の周期 125 year of Ascendancy at 12:24 see stats
ベテランガイド(ローグライク)
エスコートクエストを全て成功した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル33
70 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 22:04 see stats
余計な波風(ローグライク)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル41
3 篝火の月 125 year of Ascendancy at 02:26 see stats
反魔法!(ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル24
9 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 02:44 see stats
台風の目(ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル25
39 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:54 see stats
名軍師(ローグライク)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル50
6 歓喜の月 126 year of Ascendancy at 04:06 see stats
吸血鬼ハンター(ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル32
64 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 18:03 see stats
呪いを解く者(ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル14
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:32 see stats
大きいことは良いことだ!(ローグライク)
一撃でダメージ3000を達成した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル50
2 歓喜の月 126 year of Ascendancy at 03:37 see stats
奴隷はいらない(ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル20
1 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:29 see stats
帰って行って(ローグライク)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル50
50 霧の月 125 year of Ascendancy at 15:37 see stats
恐るべき四者(ローグライク)
スライム坑道のボス4体を倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル50
6 魅惑の月 126 year of Ascendancy at 02:45 see stats
悪は滅びた(ローグライク)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル50
6 歓喜の月 126 year of Ascendancy at 04:06 see stats
挑戦・異邦の地(ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル35
78 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:36 see stats
月の宝石(ローグライク)
リムミールとのクエストを完了。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル45
30 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 11:07 see stats
正しい行い(ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル27
63 再生の月 124 year of Ascendancy at 19:04 see stats
毒でもどうだね(ローグライク)
暗殺組織の一員になった。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル20
8 光明の月 123 year of Ascendancy at 14:26 see stats
深淵より(ローグライク)
ポータルを閉じてナーガ達の侵攻を止めた。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル43
17 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 13:31 see stats
炎の中を駆けて(ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル44
18 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 17:55 see stats
異なる視点から(ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル47
44 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 15:33 see stats
素晴らしき我が家(ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル22
6 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:19 see stats
蔵が建ったよ(ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル29
46 篝火の月 124 year of Ascendancy at 04:38 see stats
行って帰って(ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル38
41 霧の月 124 year of Ascendancy at 05:01 see stats
触れてはならぬ秘密(ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル33
67 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 09:40 see stats
遥けき地を行く(ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By DPeggy タローレ 狂戦士 レベル35
74 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 19:16 see stats







































































































































































































































































